
Заклинатель (Elementalist): гайд — ротация, стигмы, доска Даэваниона и билд для PvE
Коротко о классе
Заклинатель в PvE играет через духов: каждый призыв и каждое умение духа дают заряд стихии, а четыре заряда открывают мощный
Синтез элементов. Почти весь урон держится на двух вещах — постоянном спаме базовых умений и быстром перезапуске духов.
Билды здесь гибкие: многое зависит от того, какие арканы вам выпадут. Ориентируйтесь на приоритеты, а не копируйте статы один в один.
Базовые атаки: ЛКМ + ПКМ
Шоковая заморозка (ЛКМ) — основной набор комбо. Подходит и для PvE, и для PvP. Из улучшений обязательно берите 3-е и 4-е: последнее даёт +2% атаки за каждое попадание.
Воспламенение (ПКМ) — второй ключевой источник урона, качаем до 20 уровня. Повторное нажатие ПКМ запускает вторую комбинацию Зов пепла, которая бьёт в 2–3 раза сильнее обычного удара.
Скорость умений — обязательно
Вторая комбинация — обязательно, ради Зова пепла
Меткость — для групп; в соло-кошмарах можно заменить на «меньше целей — больше урона»
Главный «фоновый» урон Заклинателя — ЛКМ и ПКМ одновременно. Неважно, руками или макросом: эти две кнопки должны работать постоянно. С маной после 40 уровня проблем не будет, если жать их вместе.
Духи и колесо призыва
Все четыре духа ставятся в одну цепочку и вызываются по очереди. Каждый при призыве сразу применяет своё умение и даёт заряд стихии.
Призыв: Дух огня — с шансом опрокидывает цель, сразу прыгает к ней
Призыв: Дух воды — восстанавливает ману
Призыв: Дух воздуха — лечит
Призыв: Дух земли — притягивает агрессию, полезен в PvP
По тестам автора, разница в уроне между духами не больше 5–10%, так что в PvE выбор почти не важен. Последним в цепочке ставьте самого прокачанного духа — того, у кого лучше выпали арканы. В идеале один дух должен быть 20 уровня.
Кооперация: Проклятие — жмём по откату. Атакует вместе со всеми активными духами, поэтому особенно сильна, пока на поле древний дух. Пытаться «поймать» всех четырёх духов под одну кооперацию бессмысленно: применяют её только активные духи.
Повелитель пространства — срабатывает каждый раз, когда дух применяет умение: замедляет и стягивает врагов. Берите улучшения на притягивание и шанс мультиудара.
Синтез элементов — главный урон
Синтез элементов накапливает заряды от умений духов. Четыре заряда — и можно выпустить мощный удар. Одно прожатие всей цепочки из четырёх духов = сразу готовый Синтез.
Качаем минимум до 16, в идеале до 20 уровня:
Чем чаще вы откатываете духов, тем больше Синтезов и тем больше двойных проков. Именно поэтому
Беспорядочный огонь в PvE почти не нужен: цикл из четырёх духов и бесплатного Синтеза даёт больше урона за то же время.
Остальные активные умения
Вопль души — массовый страх. В PvE это просто дополнительный урон в ротации или способ убрать моба, который мешает активировать что-то в подземелье. Вкладываться в него не нужно.
Снятие шока — для PvE почти бесполезно: если правильно уклоняетесь, в оглушение попадаете редко. На старте можно поднять до 8 уровня с улучшением на лечение, дальше не качаем.
Пассивные умения
Приоритет прокачки и выпадения в арканах:
Удар элемента — эскалация урона в PvE для вас и духа, плюс немного Совершенного удара
Чистый разум — нужен ради Мощного удара, а на него Заклинатель и собирается
Оживление духа — шанс сократить откат призыва духов при попадании
Неплохие, если выпали сами:
Защита стихии — дополнительная защита для вас и духа
Слияние стихий — постоянное усиление крит. урона от умений духов
Порча — крит и шанс доп. урона при крите
Можно не трогать:
Пришествие духа,
Обратный поток,
Духовное единство,
Контракт оживления (последний скорее для PvP, хотя разовое лечение при низком ОЗ иногда спасает).
Совершенный и Мощный удар — в чём разница
Совершенный удар бьёт по верхней планке урона оружия. Мощный удар усиливает удар от общего урона персонажа. Духи не зависят от базы оружия, поэтому Заклинатель разгоняет именно Мощный удар — отсюда и важность
Чистый разум.
Стигмы для PvE
Ситуативно
Кооперация: Наступление погибели — только для сбивания ошеломления, если группа не справляется сама
Благословение пламени — отличный бурст на 10 сек.; можно поставить вместо Поглощения
Скорее для PvP:
Сила Кайсинеля,
Крик ужаса,
Облако проклятия,
Кража маны,
Блокировка магии,
Внезапный ужас,
Свиток приказа: Жертва духа.
Многие ставят Благословение духа в один макрос с Древним духом. Автор не советует: иногда Благословение нужно отдельно, чтобы быстро подлечиться.
Ротация
Открытие боя — два варианта
- Выпустить цепочку из четырёх духов → сразу бросить
Синтез элементов (с 16 уровня — иногда два подряд). - Начать с
Призыв: Древний дух, если он готов.
Бурст под древнего духа
Пока древний дух на поле
-
жмите
Кооперация: Проклятие как можно чаще: древний применяет её вместе с активным духом; -
обновляйте цепочку духов, как только откатится, и сразу бросайте Синтез;
-
старайтесь держать Разложение и Благословение под следующего древнего.
Вся «ротация» Заклинателя сводится к одному: как можно быстрее крутить колесо духов, превращать их в Синтезы и в перерывах спамить ЛКМ + ПКМ.
Доска Даэвании
На доске ориентируйтесь на те же приоритеты, что и в остальном билде: всё, что усиливает
Синтез элементов,
Воспламенение и пассивки
Удар элемента и
Чистый разум. Конкретный путь по доске зависит от ваших арканов, поэтому сверяйтесь с билдом автора по ссылке в конце гайда.
Билд и снаряжение
Приоритет прокачки
Воспламенение и
Синтез элементов — до 16, затем до 20- Пассивки:
Удар элемента →
Чистый разум →
Оживление духа - Один дух — до 20 уровня
Статы
-
В пассивных статах упор в меткость и точность, крит добирается за счёт
Порча. -
Если Воспламенение уже 20 уровня, в кольца вместо него ставьте крит или меткость.
-
Если нет — ставьте в кольца его и Синтез элементов.
Оружие
Кромеду можно носить вплоть до Лудры, а потом перелить заточку в оружие с Лудры или в крафтовое. Заточка при этом не теряется.
Макросы пока не нужны: без высокой скорости боя (около 50%) они не обгоняют нажатие руками.
Источник: видео-гайд Silvias «Aion 2 — Заклинатель / СМ — Гайд — Ротация / Стигмы / Билд» — https://www.youtube.com/watch?v=Lyx0uZobXmk
Читайте также
Доска Даэваниона: Заклинатель — все пять досок, подсчёт кристаллов и ссылка на вашу сборку
Страница класса Заклинатель — роль, оружие и ресурс умений
Все гайды по классу Заклинатель — другие сборки и разборы умений
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать

Заклинатель