Описание персонажа
В Genshin Impact юный экзорцист Чун Юнь может занимать сразу несколько позиций в отряде. Новичкам он подойдёт как отличный Крио дамагер через разные реакции, например Таяние. Более прокачанные игроки смогут использовать его в роли саб-дд, дающего союзникам ледяную инфузию и полезные баффы при наличии созвездий.
Как оцениваете Чун Юнь?
Рекомендуемые значения характеристик
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Сила атаки % / Восст. энергии / Мастерство стихий |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Крио урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон % |
|
Значения основных параметров для комфортной игры:
- Сила атаки: от 1600 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: стоит держать соотношение 1:2, например, при 120% урона нужно не менее 60% шанса.
- Восстановление энергии: не менее 120% для основного дамагера, более 140% для второстепенного.
- Мастерство стихий: 100–200 единиц, если экзорцист играет в командах на Таянии. В Заморозке и моно-Крио командах в этой характеристике нет необходимости.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками. | Оружие с высокой базой, хорошим показателем характеристики и дополнительным повышением силы атаки в эффекте. При срабатывании пассивки баффает всех союзников. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32% . | Хороший вариант для основного дамагера с крит. шансом. Учитывая, что персонаж активно использует навык, пассивку легко активировать, хотя бафф и не покрывает всё время действия поля. Но для дополнительной силы атаки нужно ограничиться лекарем и не ставить щитовика в отряд. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Защита увеличивается на 28%. Урон нормальных и заряженных атак увеличивается на 40% от Защиты. По словам его предыдущего владельца, это «Могучее золочёное краснорогое орудие короля львов, разрубающее камни и разрезающее золото» может обратить в бегство любого монстра. | Учитывая высокий крит. урон в основной характеристике меча, пассивным эффектом можно смело пренебречь. Двуручник избавляет от необходимости собирать этот показатель в артефактах и позволяет сосредоточиться на силе атаки. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров. | Двуручный меч, раскрывающийся после использования взрыва стихии. В основной характеристике — восстановление энергии, что помогает реализовать механики меча. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 7/8/9/10/11%, а его шанс крит. попадания - на 3/4/5/6/7%. Эффект может складываться до 4 раз. Массивный двуручный меч, вырубленный из каменного основания Ли Юэ. | Хороший вариант, если отряд состоит из героев региона Ли Юэ. Можно экипировать, если рассмотренных выше мечей нет в наличии. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Меч не даёт усилений урона, но помогает использовать взрыв стихии по откату и всегда бить с Крио инфузией. Пассивный эффект позволяет повторно использовать навык сразу после окончания действия, а основная характеристика заряжает ульту. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Крафтовый меч из Фонтейна с простой в использовании пассивкой и бонусами силы атаки. Для эффективного использования достаточно поставить в пару лекаря. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек. | Сам герой не сможет активировать пассивную способность оружия, но при игре с Беннетом или другими героями с подобной механикой легко получит бафф. Ему полезны и сила атаки, и повышение элементального урона. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн. | Одно из самых сильных видов оружия для героя, получаемое из боевого пропуска. Имеет крит. шанс и полезную дамагеру пассивную способность, сбрасывающуюся только при получении урона. Не терять уровни пассивной способности поможет щитовик в отряде. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | Отличный вариант для отрядов, играющих от Таяния. Даёт небольшой прирост урона, но повышает урон при закрытии элементальных реакций. |
![]() ★★★ Базовый стат: | При попадании Элементальным навыком Обычные и Заряженные атаки наносят дополнительные 60/75/90/105/120% урона по небольшой площади в течение 15 сек. Может возникнуть раз в 3 сек. Удобная дубина, сделанная из качественной стали. Фундамент «рационального убеждения». | На 9% проигрывает предыдущему варианту по урону, что компенсируется дешёвыми материалами для прокачки и простотой получения для пробуждения меча. Для «Дубины» не нужны заготовки оружия, поэтому она может быть более предпочтительным оружием для новичков. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Один из лучших вариантов, учитывающий потребности экзорциста в роли помощника главному дамагеру. Меч позволяет использовать навык без отката в большинстве случаев, а основная характеристика эффективнее заряжает ульту. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками. | В начале боя не представляет никакой ценности для команды, так как у врагов полное здоровье и пассивка не работает, но в процессе боя обеспечит хороший бафф. Всё ещё сильный вариант с высокой силой атаки. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Бонус физ. урона: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает силу атаки на 16% и при попадании обычной или заряженной атакой даёт персонажу Печать шёпота. Этот эффект может возникнуть раз в 0.3 сек. После получения 4-ой Печати шёпота все они тратятся, и все окружающие члены отряда получают эффект Тысячелетняя симфония: Гимн знамени на 12 сек. Тысячелетняя симфония: Гимн знамени увеличивает скорость обычной атаки на 12% и силу атаки на 20%. После активации этого эффекта вы не сможете получать Печати шёпота в течение 20 сек. При наличии нескольких эффектов Тысячелетней симфонии усиления одного типа не складываются. | Двуручный меч легендарной редкости с крайне высокой базовой силой атаки, который можно использовать для разгона собственного урона героя или урона всего отряда. Пассивный эффект активируется после четырёх попаданий с руки и даёт высокие бонусы скорости и силы атаки. Может использоваться вместе с подобными усилениями для установки рекордов, например в отряде с Джинн на C2 и Юнь Цзинь на C6. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Увеличивает урон взрыва стихии на 12%. При попадании взрывом стихии по противнику с вероятностью в 100% призывается Титанический тунец, который совершает атаку и наносит урон по площади, равный 100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 15 сек. Великий владыка океана. После просушки становится отличным оружием или живой консервой. | Двуручник из ограниченного по времени события версии 2.1 отлично подойдёт герою, играющему ультой из кармана. Меч даёт бонусную силу атаки и бафф на увеличение урона сверхспособности. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%. | Двуручный меч с основной характеристикой на силу атаки. Имеет специфичную пассивную способность, усиливающую урон сверхспособности в зависимости от стоимости всех ульт в отряде. При экипировке этого меча важно выдержать баланс между сочетанием механик персонажей и затрачиваемой ими энергией. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой. | Меч с высоким восстановлением энергии и пассивкой, позволяющей создавать элементальные частицы для всего отряда. Хорошо сочетается с набором артефактов «Эмблема рассеченной судьбы». |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Бесплатный крафтовый меч из Инадзумы. У двуручника высокое восстановление энергии и пассивный эффект, увеличивающий урон навыка. Можно выковать, если нет «Церемониального меча» и критически не хватает восстановления энергии. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. | Очень сильный набор, учитывая, что навык героя длится 10 секунд, как и пассивка артефактов. Без потерь по урону ульты будет работать на C4 или с Крио батарейкой в отряде. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Мощный комплект, увеличивающий силу атаки и урон обычных ударов. Слабее «Симэнавы», но прост в получении: артефакты из этого комплекта выпадают со всех боссов. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек. | Комплект увеличивает урон обычных атак так, что каждый третий удар получает усиление 70%. Почти не проигрывает по урону «Воспоминаниям Симэнавы». | |
2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%. 4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%. | Относительно сильные сборки 2+2. Можно экипировать, если не получается собрать полные комплекты, или как промежуточный вариант. Вместо «Гладиатора» подойдёт любой из перечисленных выше комплектов. | |
2 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%. | Лучшие из комплектов для новичков, которые можно комбинировать между собой или ставить полностью. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Накладывает бафф на всю команду после использования взрыва стихии. Стабильный вариант, учитывая, что время перезарядки способности совпадает с откатом пассивки комплекта. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Комплект, усиливающий сверхспособность пропорционально восстановлению энергии героя. Подойдёт, если юноша — единственный Крио в команде и возникают проблемы с набором энергии для ульты. | |
2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%. 4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%. | Перечисленные выше комплекты можно хорошо сочетать с набором «Заблудший в метели» для дополнительного урона. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Команда с Ху Тао в роли основного дамагера, где Гидро карманный дамагер накладывает статус для реакции Пара, а Чжун Ли на последнем слоте оберегает команду щитами. Чун Юнь в таком отряде нужен для увеличения скорости атаки дамагера и взрыва стихии. На втором созвездии снижает откат навыков, что полезно для дамагера и саб-дд с высокой перезарядкой. | ||||
Отряд, полностью поддерживающий основного дамагера Ризли. Достоинство Шэнь Хэ в том, что она срезает сопротивления сверхспособностью, но для бонуса Крио урона подойдёт и Кадзуха. Чун Юнь снижает откат способностей, а в последний слот ставится лекарь-баффер. | ||||
Команда с Крио саппортами и резонансом. Пассивная способность Странника позволяет поглотить стихию и получить бафф соответствующей стихии — в данном случае крит. шанса. Саб-дд всегда будет держать Крио статус на противниках, а Чун Юнь накладывает баффы на сокращение перезарядки. При необходимости стабильные щиты можно заменить лекарем-баффером без потери резонанса. | ||||
Отряд на Заморозке с Крио основным дамагером. Гидро карманный дамагер постоянно накладывает статус для реакции, а остальные члены отряда закрывают реакцию. Такой отряд идеально сочетается с набором артефактов «Заблудший в метели»: его пассивки активируются по максимуму. | ||||
Команда с двумя резонансами и Крио дамагером. Это тот случай, когда Чун Юнь незаменим в отряде благодаря элементальной инфузии. Пиро саб-дд нужен для дополнительного урона и статуса, а саппорт в последней ячейке закрывает резонанс и накладывает баффы. | ||||
Отряд, направленный на максимальный бафф скорости атаки главного дамагера. Важно учитывать, что для реализации требуются Юнь Цзинь на C6, Джинн на C2 и двуручный меч «Песнь разбитых сосен», экипированный на Чун Юня. После использования ульт саппортов и активации пассивки этого меча Аято получает 47% к скорости атаки, от которой зависит его навык. Этот отряд можно использовать и без созвездий и легендарного оружия, но тогда он покажет себя примерно на 20% слабее. | ||||
Исходная вариация национального отряда с главным дамагером Чун Юнем. У персонажей примерно одинаковые по длительности способности, поэтому ротация всей команды повторяется по откату. | ||||
Команда с постоянной заморозкой и реакцией Разбития. Гидро дамагеры накладывают на монстров статус «Мокрый», Анемо саппорт раздувает этот статус и группирует врагов, а Чун Юнь наносит повышенный урон Разбитием и снова замораживает. | ||||
Команда на Заморозке и реакции Разбития, выполняемой атаками в падении. Фурина или Мона обеспечивают заморозку врагов, Сянь Юнь лечит и снижает сопротивления противников. Второй Крио дамагер нужен для нанесения урона вне поля и подкачки энергии. | ||||
Полностью бесплатный отряд с синергией Кэйи и Чун Юня. Персонажи прекрасно дополняют друг друга и являются источниками стойкого Крио эффекта. Сян Лин закрывает реакции ультой и навыком, а Барбара лечит отряд и накладывает Гидро в ближнем бою. |
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии (Q) ≥ Обычная атака = Элементальный навык (E).
Наибольшую ценность представляет сверхспособность, которую можно использовать на любой позиции.
Удары с руки и навык стоит поднимать в зависимости от роли героя: если команде нужен основной дамагер, качайте обе параллельно; если нужен второстепенный — сначала вкладывайтесь в ультимейт и навык, а обычные атаки при желании качайте потом.
Созвездия
Лучшие созвездия Чун Юня — C2, C4 и C6.
Второе созвездие сокращает перезарядку способностей, активированных в зоне элементального навыка. Выигрывает не только сам герой, но и его союзники.
Четвёртое созвездие выгодно для роли основного дамагера: у ульты короткая перезарядка и низкая стоимость, так что энергию можно копить, не собирая восстановление энергии на артефактах и оружии.
Шестое созвездие повышает боевой потенциал героя как ульт-дамагера из кармана и как основного дамагера: оно усиливает урон ульты и добавляет к атаке дополнительное Духовное лезвие.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Крио































































