Описание персонажа
В Genshin Impact парфюмер Эмилия играет на позиции карманного дамагера. В бою она использует древковое оружие и Дендро Глаз Бога. Своими способностями призывает на поле шкатулку, которая периодически бьёт врагов и защищает союзников, снижая урон от Горения.
Как оцениваете Эмилия?
Рекомендуемые значения характеристик
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: сила атаки % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: бонус Дендро урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. шанс или Крит. урон |
|
Оптимальные показатели:
- Сила атаки: 2400 для максимального усиления от пассивки «Ректификация».
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2. Шанса желательно набрать не меньше 70–75%. Учтите также, что после полной прокачки у неё есть 88,4% «родного» критического урона.
- Восстановление энергии: примерно 130–160%.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает силу атаки на 15% . Когда экипированный персонаж активирует на враге Горение или наносит противникам со статусом Горение Дендро урон, наносимый урон увеличивается на 18% . Этот эффект длится 8 сек. и складывается до 2 раз. После получения 2 уровней или обновления длительности 2 уровня восстанавливает 12 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. Эти 2 эффекта срабатывают, даже когда персонаж не на поле боя. | Сигнатурное оружие Эмилии. Идеально подходит ей и высокой базой, и крит. шансом, дополняющим её личное повышение критов. Талант оружия даёт дополнительную энергию, но работает только при игре через Горение. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Даёт 12% бонус урона от всех стихий. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на 3,2% в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. | Отличное копьё, дающее максимально возможное количество силы атаки и повышающее элементальный урон. При выборе этого оружия рекомендуется в артефактах уделять больше внимания именно критам, а не силе атаки. Считается вторым по силе после сигнатурного. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 0.8/1/1.2/1.4/1.6% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Когда HP экипированного этим оружием персонажа опускается ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на 1/1.2/1.4/1.6/1.8% от его макс. HP. Алый посох, использовавшийся в давно утраченном древнем ритуале. | Позволяет взять корону на крит. шанс. Несмотря на увеличение силы атаки от здоровья, искать эту характеристику в артефактах нет смысла. Также героиня часто играет в отрядах, где реакции или способности снижают HP, поэтому без лекаря она может активировать вторую часть эффекта. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает силу атаки на 28% от показателя восстановления энергии свыше 100%. Вы можете получить бонус силы атаки до 80%. Также даёт 30% восстановления энергии на 12 сек. после активации взрыва стихии. Нагината для лёгкого «срезания травы». С такой же лёгкостью соберёт свою жатву с вражеской армии. | Хороший вариант, если нужно как можно чаще использовать ульту во время ротации. Но так как персонажу не нужно слишком много восстановления энергии, максимальный бонус от пассивки получить не удастся. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Если рядом 2 врага и более, сила атаки и защита увеличиваются на 16/20/24/28/32%; если рядом менее 2 врагов, сила атаки увеличивается на 24/30/36/42/48%. Один гладиатор очень дорожил этим копьём. Остриё его познало кровь бесчисленного множества людей и тварей. | Отличное оружие, дающее много крит. шанса и силы атаки в зависимости от количества врагов поблизости. Поскольку это копьё из боевого пропуска, ставить его стоит только если оно уже есть на аккаунте. Целенаправленно забирать не стоит. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 7/8/9/10/11%, а его шанс крит. попадания - на 3/4/5/6/7%. Эффект может складываться до 4 раз. Копьё тонкой работы, выточенное из утёсов каменного леса Гуюнь. На свете нет ничего твёрже, чем его наконечник. | Копьё можно отдать парфюмеру, если в отряде есть хотя бы один-два персонажа из Ли Юэ. В остальных случаях от него стоит отказаться. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | Оружие можно было получить в патче 3.1. Отличный бесплатный вариант, дающий силу атаки и основной характеристикой, и после вызова реакций. Мастерство стихий полезно, если она играет в группе не через Горение. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3% , а бонус урона всеми элементами - на 7% . Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Подойдёт в отряд, где есть лекарь со стабильным лечением всего отряда для наложения Меток единства. Копьё даёт много силы атаки и позволяет сосредоточиться на крит. уроне и крит. шансе. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | При активации элементального навыка на 10 сек. увеличивает силу атаки на 20% и скорость передвижения на 10%. | Награда за событие 5.4. Очень выгодно при исследовании открытого мира, а в бою даёт полезные характеристики силы атаки и восстановления энергии. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Крафтовое копьё из Инадзумы. Увеличивает урон навыка, которым героиня пользуется чаще всего, и позволяет чаще использовать ульту. Мастерство стихий пригодится только при игре с Электро персонажами, в остальных случаях не нужно. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Лист оживления, который существует 10 сек. Сила атаки подобравшего его персонажа повышается на 16% на 12 сек. Лист оживления может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Имеет саппортскую функцию и на высоких пробуждениях способно усилить основного дамагера отряда, повысив ему силу атаки. Но учтите, что личный урон парфюмера при использовании этого копья заметно пострадает. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов. Копьё, декорированное извивающимся золотым драконом. Будучи лёгким и острым, это копьё может с лёгкостью убить дракона. | Во время реакции Горения на врагах висит постоянный Пиро статус, поэтому пассивка оружия сработает. Но мастерство стихий в отрядах на Горении не нужно, поэтому копьё стоит брать только при отсутствии альтернатив и на максимальном наложении. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Сила атаки +18% 4 части: Урон персонажа через 3 сек. после того, как он покидает поле боя, повышается на 50%. В бою, если поблизости не менее 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж начнёт терять 10% увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, урон будет увеличиваться на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Лучший набор. Даёт силу атаки и повышает весь её урон при стабильном поддержании реакции Горения поблизости. | |
2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%. 4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Бонус от полного набора работает аналогично второму созвездию героини и неплохо с ним складывается. Полезен в составах на других реакциях со стихией героини. | |
2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Неплохой вариант для усиления навыка, но требует хороших статов, чтобы компенсировать просадку в ульте. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Набор 2+2, где можно комбинировать по две части из наборов на силу атаки или добавить бонус элементального урона. Не даёт дополнительных усилений пассивками, но дополнительные статы тоже полезны. | |
2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%. 4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Ещё одна комбинация 2+2 на Дендро урон и урон навыка. Можно поставить при наличии хороших частей из наборов. При желании части на элементальный урон можно заменить на силу атаки. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Хотя персонажу не нужно мастерство стихий, бафф союзников может быть довольно полезен, особенно при игре на Таянии или Паре от Горения. Но учтите, что эффект не работает из кармана. |
Примеры команд
Отряды через Горение
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Сильный отряд под Охотника на заврианов. Если у парфюмера критовое снаряжение, а в составе есть дракон Дурин, её лучше снабдить набором на личный урон. В остальных случаях отказываться от «Воспоминаний дремучего леса» не стоит. | ||||
Идеальная и самая сильная команда на Горении для Эмилии с Дендро и Пиро резонансами. В команде два саб-дд, баффер-лекарь и основной дамагер, отлично сочетающийся навыками с основным дамагером Киничем. | ||||
Группа на Горении с Арлекино, которая наносит основной урон. Ронина можно заменить на создание ведьмы Дурина. Эмилия должна поддерживать навык активным и использовать взрыв стихии по мере отката. С этой командой нужно быть осторожным: Беннет не сможет вылечить Предвестницу. Ей пригодится больше восстановления энергии в доп. статах. | ||||
Основа группы — Кли и Эмилия, вызывающие Горение и наносящие урон. Им помогает лекарь Дендро статусом. Кадзуха должен поглотить Пиро и раздуть его, нанося дополнительный урон и стягивая врагов. В качестве альтернативы подойдёт Дурин: может накладывать статус и закрывать резонанс Ведьмовства. | ||||
Группа без Анемо раздува с уроном по Пиро статусу. Для удобства дамагеру можно дать набор артефактов «Ступающий по лаве». На последний слот можно поставить Беннета для лечения или Тому для щитов. В этом случае парфюмеру лучше носить набор на личный урон. | ||||
Отряд на Цветении с Ху Тао, которая вызывает Горение с Эмилией и параллельно взрывает бутоны. Гидро саб-дд закрывает резонанс вместе с лекарем и обеспечивает стабильный Гидро статус. Благодаря собственным способностям и реакции Горения Ху Тао может полноценно терять HP, несмотря на наличие лечения. | ||||
Группа с аль-Хайтамом на Цветении и Горении. Геймплей отряда зависит от взрывов стихии Пиро и Гидро саб-дд, поэтому им нужно добрать больше восстановления энергии. Аль-Хайтам атакует обычными и заряженными атаками и даёт дополнительный статус. | ||||
Ещё один вариант с Дендро дамагером, но на этот раз через полноценное Горение. Для работы отряда все персонажи должны использовать свои взрывы стихии, а Эмилия — поставить «Шкатулку Люмидус». После этого урон наносит аль-Хайтам или Тигнари. | ||||
Отряд на Паре, Цветении и Горении, где Гидро дамагер должен бить по статусу от Горения. Саппорта подбирайте в зависимости от основного показателя ядра группы. | ||||
Работает аналогично предыдущему, но вместо Пара в этом случае вызывается Таяние. Эмилии дополнительно можно дать набор «Инструктор» для повышения мастерства стихий союзников. |
Альтернативные отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Состав под Лунную бутонизацию с парфюмером на позиции саб-дд. При игре с хозяйкой Куратория тайн ей лучше носить набор «Воспоминания дремучего леса». С Предвестницей — комплект «Серенада шёлковой луны». Механик Айно обязательна для закрытия Лунного знака. Лекаря выбирайте исходя из стихии основного дамагера. | ||||
Группа на Бутонизации с Нилу. В этом случае Эмилия не получит повышенный урон, но даст стихийный статус для бутонов от навыка Нилу. На последний слот можно поставить любого второго саб-дд для наложения статуса. | ||||
Команда на Стимуляции с аль-Хайтамом. Эмилия вместе с основным дамагером даёт Дендро статус и вызывает Стимуляцию по Электро от саппорта и саб-дд. Фишль или Яэ Мико наносят урон и восстанавливают энергию. | ||||
Почти такая же команда, как предыдущая, но с Электро дамагером. На место персонажа поддержки можно поставить Бай Чжу или Яо Яо: оба дают хорошее количество Дендро статуса. На последний слот ставится или дополнительный Дендро саб-дд, или Фишль для подкачки энергии. | ||||
Отряд с Неувиллетом и различными реакциями с Гидро, Дендро и Электро. Куки лечит группу, наносит урон и взрывает бутоны, созданные Неувиллетом и Эмилией. Чжун Ли нужен для создания щитов. |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) = Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно).
Героиня в команде — второстепенный дамагер, наносящий основной урон вне поля, поэтому в первую очередь нужно усиливать чаще используемые способности.
Это навык и взрыв стихии в равной степени. Качать их рекомендуется равномерно: один наносит стабильный постоянный урон в течение долгого времени, а второй направлен на быстрый большой урон.
Обычными атаками она не пользуется, прокачивать их стоит только при наличии шестого созвездия.
Созвездия
Лучшие созвездия Эмилии — C1, C2 и C4.
При активации навыка или взрыва стихии она на 5 секунд получает «Стойкое благоухание». Пока эффект активен, её обычные и заряженные атаки создают один Аромат, получают неотменяемую элементальную инфузию, а их урон растёт на 300% силы атаки. Эффект исчезает после четырёх созданных Ароматов или через 5 секунд, а снова появиться может через 12 секунд.
Первое созвездие — лучший вариант для персонажа: оно не только повышает урон навыка и пассивки, но и ускоряет набор стаков Ароматов, быстрее переводя Шкатулку Люмидус на второй уровень и чаще вызывая Парфюм ясных рос.
Второе созвездие срезает элементальное сопротивление противников. В сочетании с сетом «Воспоминания дремучего леса» оно может сильно снизить их сопротивления. Особенно хорошо подходит отрядам с Дендро основным дамагером.
Четвёртое созвездие увеличивает длительность ульты и позволяет ей чаще атаковать. Дополнительный личный урон парфюмера заметно усиливает группу и снижает её требования к энергии.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Дендро




















































































