Билд Оророн
Билды

Билд Оророн

Редкость:
Глаз бога:
Электро
Персонаж:
Оророн
Оружие:
Лук

Описание персонажа

В Genshin Impact Оророн из племени Повелителей Ночного Ветра играет в отрядах как гибрид саб-дд и баффера, в зависимости от созвездий и вложений. Он атакует врагов параллельно с активным союзником и помогает вызывать разные Электро реакции.

Как оцениваете Оророн?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Сборка персонажа составляется исходя из нужд отряда, в котором он играет. В стихийных командах для повышения урона рекомендуется искать силу атаки в процентах, восстановление энергии и по возможности сбалансировать критический урон и шанс. Отдельно стоит искать кубок с Электро уроном, чтобы усилить атаки, окрашенные в электрическую стихию. Для завершения реакций в отрядах с Дендро рекомендуется повысить мастерство стихий и восстановление энергии.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: Восст. энергии % Сила атаки %

  • Восст. энергии % / Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Электро урона Сила атаки % Мастерство стихий

  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон Крит. шанс

  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Рекомендуемые значения характеристик Оророна:

  • Сила атаки: от 1600 единиц.
  • Восстановление энергии: 130–150% со вторым Электро в команде или героем с оружием из линейки «Фавоний», 150–170% при отсутствии подходящего союзника.
  • Шанс критического попадания и критический урон: по возможности сохранять соотношение 1:2 (например, 60% и 120%).
  • Мастерство стихий: в стандартных командах на Заряжен специально набирать его не рекомендуется. Но если Оророн используется в отрядах на Вегетации и взрывает созданные бутоны, мастерство стихий должно быть около 500 единиц.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Аква симулякрум

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Увеличивает HP на 16%. Когда рядом есть враги, урон, наносимый персонажем, экипированным этим оружием, увеличивается на 20%. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Эффект оружия повышает выживаемость, даёт значительный бафф всему урону и позволяет поднять крит. урон за счёт доп. характеристики.

Элегия погибели

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Восст. энергии:
12% — 55,1%

С ветром доносится мотив Тысячелетней симфонии, которая увеличивает мастерство стихий на 60/75/90/105/120 ед. При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по противнику персонаж получает один Талисман воспоминаний. Он может возникнуть раз в 0,2 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Четыре собранных Талисмана воспоминаний пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Их мастерство стихии повышается на 100/125/150/175/200 ед., а сила атаки - на 20/25/30/35/40%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воспоминаний появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. В изящности этот лук не уступает лире барда. Словно вздох печали, выпущенные из него стрелы разят точно в сердце.

Самый универсальный лук для игры в отрядах на Дендро реакциях и других стихиях. Лук позволит быстрее восстанавливать энергию для взрыва стихии. Помимо собственных баффов, он также наградит союзников эффектом оружия.

Боевой лук Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Лук, входящий в стандартную экипировку рыцарей Ордо Фавониус, но только самые опытные лучники могут использовать весь его потенциал.

Оружие пригодится для восстановления не только собственной энергии, но и энергии союзников. Лучше всего, если у лука пятое пробуждение.

Полярная звезда

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Урон, наносимый элементальным навыком и взрывом стихии, увеличивается на 12%. Когда обычная атака, заряженная атака, элементальный навык или взрыв стихии попадают по врагу, возникает 1 ур. эффекта Бякуя кёсэй, который длится 12 сек. При 1/2/3/4 ур. эффекта Бякуя кёсэй сила атаки повышается на 10/20/30/48%. Уровни Бякуя кёсэй, созданные обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком и взрывом стихии, существуют независимо.

Неплохой вариант снаряжения для баланса общей массы крит. урона и шанса. Оророну полезна первая часть описанной пассивки, повышающая урон навыка и ульты. В лучшем случае за ротацию удастся достичь не более третьего уровня баффа силы атаки.

Небесное крыло

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Увеличивает крит. урон на 20/25/30/35/40%. При попадании есть 60/70/80/90/100% шанс нанести 125% физ. урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 4/3.5/3/2.5/2 сек. Длинный лук, символ дружбы между Двалином и Анемо Архонтом. Звук спущенной тетивы исполнен любовью Анемо Архонта, питающей его силой небес и ветров.

При максимальной прокачке имеет высокую силу атаки. Также хороший вариант вооружения, если нужно поправить значения крит. шанса в характеристиках.

Церемониальный лук

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный лук, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Рекомендуется экипировать при наличии R5 этого лука: время перезарядки эффекта оружия будет совпадать с откатом навыка юноши.

Дальномер

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3% , а бонус урона всеми элементами - на 7% . Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Может использоваться в команде с лекарем, способным восстанавливать здоровье героям вне поля. Лук даёт значительный прирост силы атаки, что отразится на уроне носителя.

Луна Моун

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

Лук поможет повысить урон от волн и взрыва ультимативного умения. На R5 конкурирует с легендарным оружием, но требует подбора подходящей команды.

Мелодия покоя

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон после получения лечения увеличивается на 16% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Оружие стоит рассматривать в отрядах с саппортами, способными восстанавливать здоровье персонажам вне поля, чтобы не терять получаемый бафф для атак «из кармана».

Струны дождя радужного змея

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10.0% — 45.94%

Когда экипированный персонаж не находится на поле боя, на 8 сек. после попадания его атак по противнику сила атаки повышается на 28% .

Если от героя ожидается личный урон, оружие станет хорошим компромиссным вариантом между качеством урона и своевременным использованием ульты.

Гаснущие сумерки

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Оружие обладает 3 состояниями: Закат, Туман и Заря, каждое из которых увеличивает наносимый урон на 6%/10%/14% соответственно. После попадания по противнику состояние меняется на следующее, не чаще одного раза в 7 сек. Эффект смены состояния срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Можно рассмотреть как альтернативу, если нет лука «Фавония». Оружие повышает урон и обеспечивает регенерацию энергии для оперативного использования взрыва стихии.

Охотник во тьме

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Увеличивает урон экипированного этим оружием персонажа, когда тот не на поле боя, на 2/2,5/3/3,5/4% в сек. Таким способом макс. количество наносимого урона может быть увеличено до 20/25/30/35/40%. Через 4 сек. после появления персонажа на поле боя бонус повышения урона от данного эффекта начнёт убывать по 4/5/6/7/8% в сек., пока не опустится до 0%. Мастерски исполненный роскошный лук. Принадлежал он благородному вору, которого никто так и не поймал.

Этот вариант оружия стоит рассматривать при наличии около 170–180% восстановления энергии или при игре со вторым Электро в команде. Важно провести ротацию за отведённое время и заново переключиться на других героев, чтобы не потерять бафф.

Разбивающий цепи

★★★★

Базовый стат:
6.0% — 27.56%

За каждого члена отряда из Натлана или с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, сила атаки экипированного персонажа повышается на 4,8% . Когда таких персонажей не менее 3, экипированный персонаж получает 24 ед. мастерства стихий.

Помимо прироста силы атаки из-за доп. характеристики оружия, удастся получить дополнительный бафф от его пассивной особенности. Рекомендуется рассматривать при игре с персонажами разных стихий.

Черногорский боевой лук

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. урон:
8% — 36,8%

Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Весьма крепкий лук из чёрного камня. Только лучники с сильными руками смогут им воспользоваться.

Так как юноша лучше всего проявляет себя в боях с группами противников, лук можно рассмотреть как альтернативное снаряжение. Но специально забирать это оружие из магазина не стоит.

Клятва стрелка

★★★

Базовый стат:
39 — 401

Крит. урон:
10,2% — 46,9%

Увеличивает урон по слабым местам противников на 24/30/36/42/48%. Когда-то этот превосходный лук принадлежал профессиональному охотнику, однако его стойкий запах делает его бесполезным для охоты.

Лук для игры на ранних этапах. Благодаря доп. характеристике повышает крит. урон, что позволяет сосредоточиться на поиске более приоритетных статов в артефактах.

Бесструнный

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Увеличивает урон элементальных навыков и взрыва стихии на 24/30/36/42/48%. Когда-то этот лук был восхитительным музыкальным инструментом, но больше под его музыку никто не запляшет.

Отличный вариант снаряжения для игры в отрядах с Дендро реакциями. Повышение мастерства стихий отразится на силе взрываемого ядра, получаемого при Бутонизации, а также на эффективности Стимуляции.

Ода анемонии

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Использование элементального навыка накладывает Древнее желание анемонии, которое увеличивает силу атаки на 16/20/24/28/32% в течение 6 сек. Украшенный безымянными цветами лук несёт заветные желания такого же безымянного человека.

Событийное оружие, повышающее не только мастерство стихий, но и ключевой показатель для нанесения урона. Следует рассматривать как снаряжение для отрядов с Дендро.

Лук ворона

★★★

Базовый стат:
40 — 448

Мастерство стихий:
20 — 94

Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов. Как известно, вороны - проводники мёртвых. Этот лук украшен их перьями, предвещающими скорую смерть любой цели.

Бюджетный вариант снаряжения для игры с Дендро героями на ранних этапах, до приобретения более редкого оружия.

Напевы нежного ветра

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6.0% — 27.56%

Восстановление энергии повышается на 20% . Когда элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают врага, он получает 1 уровень Гимна непорочных. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,03 сек. При получении 3 уровней эффекта все уровни Гимна непорочных исчезают, активируя Смертельный яд змеи: урон реакций Звёздного блеска всех персонажей отряда поблизости повышается на 24% на 12 сек. Во время его действия нельзя получать Гимн непорочных. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Лук можно взять, если играете на Звёздном проводнике, где Оророн используется как источник Электро статуса. Обычно юноша для таких групп не очень подходит, но это снаряжение частично компенсирует отсутствие у него подходящих баффов из собственного набора умений.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.

4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.

Один из лучших наборов: помогает с восстановлением энергии и оказывает серьёзную поддержку союзникам. Лучник легко входит в состояние Благословения при игре в отрядах на реакции Заряжен или с персонажами с механикой Ночного духа.

2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Полный набор значительно повысит урон от элементальных реакций, но учтите: эффект комплекта на уменьшение отката навыка не действует, если в момент реакции персонаж не находится на поле.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Подойдут и две части комплекта, и полный набор, увеличивающий урон взрыва стихии. Повышение восстановления энергии позволит сосредоточиться на прокачке других, не менее важных для лучника характеристик.

2 части: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%.

4 части: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек.

Эффекты набора хороши и в двух частях, и при полной сборке при условии, что носитель играет в отрядах на реакции Заряжен или с представителями Натлана. Это позволяет быстрее входить в состояние Ночного духа и поддерживать бафф крит. шанса и урон от волн во время действия Благословения.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Ситуативный набор, позволяющий повысить урон взрыва стихии и увеличить силу атаки союзников. Может быть рассмотрен как временный набор до появления лучшего комплекта.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Комплект артефактов подходит для игры в стихийных отрядах на позиции реактора. В этом случае лучше постараться набрать как можно больше мастерства стихий в снаряжении для стабильного урона.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Пары артефактов для повышения мастерства стихий в отрядах на Дендро реакциях. Неплохо смотрятся до получения полного комплекта «Позолоченных снов».

2 части: Увеличивает скорость восстановление энергии на 20%.

4 части: Получение элементальных сфер или частиц восстанавливает 3 ед. энергии членам отряда, экипированным стрелковым оружием или катализатором. Может возникнуть раз в 3 сек.

В качестве временной альтернативы подойдут и две части, и полный набор для игры с дамагером-лучником или катализатором.

Примеры команд

Отряды от реакций Заряжен и Лунного заряда

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Оророн закрывает резонанс и баффает силу атаки Флинсу за счёт шестого созвездия. Кирилл и Айно набирают два уровня Лунного знамения, гарантируя регулярные удары тучи, пока Анемо саппорт срезает сопротивления и лечит группу.

Оророн вместе с другим саб-дд Электро стихии выступает аппликатором и реактором для статуса Заряжен на врагах. Гидро основной дамагер наносит основной урон и запускает способности союзников, в том числе Электро саб-дд. Шилонен и Чжун Ли — приоритетные саппорты, но при их отсутствии можно использовать любого лекаря Гидро стихии.

В этой команде Оророн занимает место баффера и помогает восстанавливать энергию главным дамагерам схожей с ним стихии. Кэ Цин или Клоринда наносят основной урон, Оророн помогает союзникам собирать врагов в одной точке для последующих атак. Если в команде есть Сиджвин, призванные навыком существа Фурины будут наносить больше урона по группе противников.

Большую часть времени на поле находится Гидро дамагер Неувиллет. При необходимости защиты от тяжёлых атак на C0 в отряд рекомендуется взять Чжун Ли — в зависимости от того, нужен ли на поле дополнительный баффер в виде Фурины. Дендро персонаж нужен скорее для полной реализации пассивки Неувиллета, чем для нанесения урона.

Муалани в роли подвижного дамагера команды под поддержкой саппортов, способных восстанавливать HP без привязки к точке. Позиция дебаффера в команде может меняться. При необходимости стягивания лучше взять Кадзуху, если его нет — склониться к Шилонен и дополнить команду бонусным аппликатором одной из стихий. При двух героях из Натлана «Вспышка» будет активироваться гораздо чаще и давать соответствующий бафф.

Отряд на реакции Заряжен с Электро Архонтом. Благодаря навыкам Оророна и закрытию элементального резонанса проблем с энергией возникнуть не должно, что позволит снизить требования к энергии для Электро героев. Гидро саб-дд нужны для создания реакций и урона, а Анемо саппорт снизит сопротивления и одновременно обеспечит выживаемость.

Ядро отряда — Мидзуки, которая за счёт постоянной реакции Рассеивания увеличивает урон союзников и хорошо выступает против толпы врагов. Фурина крайне желательна для стабильного Гидро статуса, но если её нет, Мона вполне справится.

Бесплатная команда с Оророном. В роли главного дамагера выступает Лиза. Благодаря синергии двух Электро персонажей удастся добиться оперативного восстановления энергии для их взрывов стихии. Барбара сможет проявлять на противниках статус Заряжен при бое вблизи и действии лечащего навыка.

Отряды с Оророном-баффером

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Отряды с Пиро дамагерами отличаются вариативностью. Оророн даст бафф урона и силы атаки и поможет проявлять эффект Перегрузки. При игре через Гидро аппликаторов в лице Е Лань или Син Цю рекомендуется брать в отряд Чжун Ли или Шилонен, но также хорош и Тома, который сможет закрыть Пиро резонанс.

Команда на чистой Перегрузке с Электро и Пиро резонансами. Способности самого Оророна здесь не так важны, как его возможность баффать союзников через создаваемые элементальные реакции при экипировке набора «Свиток героя сожжённого города». Шеврез фактически обязательна, а в качестве второго Пиро героя можно взять как Беннета (второго саппорта), так и Сян Лин.

Отряд на физическом уроне с заморозкой. В роли главных дамагеров можно рассмотреть как Эолу, так и Фремине. Оророн проявляет статус Сверхпроводника и снизит сопротивление врагов физическому урону. Благодаря мощной Гидро аппликации в ротацию включится эффект Заряжен, помогающий набирать очки Ночного духа для проявления пассивки. При добавлении в команду Розарии рекомендуется рассмотреть Гидро саппортов, таких как Кокоми или Барбара.

В команде с основным дамагером аль-Хайтамом можно рассмотреть варианты реакций на Вегетации. За создание ядер отвечают Гидро саб-дд, чей статус взаимодействует с атаками самого аль-Хайтама или навыками лекарей. Оророн должен быть собран на мастерство стихий с соответствующим оружием.

Команда с Анемо дамагером Чаской. Все персонажи дадут героине необходимые стихии. Беннет и Оророн повысят урон, а Фурина создаст Гидро статус на цели для проведения различных реакций.

От Оророна Странник получит прирост силы атаки и восстановления энергии. Карманные Гидро атаки от Е Лань или Син Цю помогут проявлять эффект Заряжен, из-за чего расходящиеся волны Электро эффекта будут вызываться чаще. На слот саппорта можно поставить любого персонажа, отвечающего за выживаемость.

Отряд для игры на реакции Кристалла. Шилонен приоритетнее, но можно использовать любого Электро лекаря или Беннета благодаря баффу силы атаки. Эта комбинация, особенно в случае с Электро резонансом, поможет снизить требования Навии к энергии до минимума.

Бюджетная команда с Оророном. В варианте с Качиной заметно упростится исследование Натлана. Отряд отличается вариативностью реакций через Заряжен, Заморозку и Пар.

Созвездия

Лучшие созвездия Оророна — C1, C2 и C6.

После активации эффекта «Сверхчувствительность» от пассивного таланта «Синестезия ночного укрытия» сила атаки активного персонажа повышается на 10% на 9 секунд. Эффект складывается до трёх раз, длительность каждого наложения считается отдельно. Во время активации взрыва стихии один раз срабатывает эффект, похожий на «Сверхчувствительность», нанося по избранным целям 200% от исходного урона.

Первое созвездие добавляет два отскока навыка, что полезно в бою с большой группой врагов. Сфера может наложить Электро статус на цели для построения реакций. Если играете через Заряжен, урон от «Сверхчувствительности» вырастет до 210% силы атаки Оророна, что повысит его потенциал второстепенного дамагера.

Второе созвездие повышает собственный Электро урон Оророна. У баффа есть предел в 32%, но он держится на герое достаточно долго для нанесения урона по целям. Максимальный процент можно получить за одно применение навыка, если созданная сфера поразит три цели.

Шестое созвездие направлено на усиление союзников. Персонаж может наносить врагам урон «Сверхчувствительностью», не находясь на поле, поэтому усиление полностью направлено на активного героя и повышает его силу атаки. Кроме того, после активации взрыва стихии юноша может призвать ещё одну электрическую волну, поражающую противников Электро ударом на 200% урона от обычных волн, появляющихся при «Сверхчувствительности».

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.