Билд Кинич
Билды

Билд Кинич

Редкость:
Глаз бога:
Дендро
Персонаж:
Кинич
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact охотник на заврианов Кинич — Дендро дамагер, занимающий в своей группе главную роль и проводящий много времени на поле. В отличие от большинства атакующих героев этой стихии, ему не нужны мастерство стихий или Электро союзники: он предпочитает играть через Горение или Цветение.

Как оцениваете Кинич?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Все способности масштабируются от силы атаки, поэтому при сборке Кинича в первую очередь стоит обратить внимание на неё. В мастерстве стихий нет необходимости, зато критические показатели приветствуются так же, как и у других классических дамагеров. Восстановление энергии из дополнительных характеристик пригодится, но слишком большой упор делать на него не стоит.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Крит. урон %,
  • Крит. шанс %,
  • Сила атаки %
  • Восст. энергии %.

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Крит. урон %,
  • Крит. шанс %,
  • Сила атаки

Пески времени

Основная характеристика: Сила атаки %

  • Крит. урон %
  • Крит. шанс %
  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Дендро урона % (основной)

  • Крит. урон %,
  • Крит. шанс %,
  • Восст. энергии/Сила атаки %,

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон/Крит. шанс %

  • Крит. урон/шанс
  • Сила атаки %
  • Восст. энергии %

Оптимальные значения характеристик для комфортной игры:

  • Сила атаки: от 1300–1800 единиц в зависимости от оружия. Показатель может быть и выше.
  • Шанс критического попадания: от 55–60% и выше в зависимости от набранного критического урона.
  • Критический урон: от 120% и более при сохранении шанса на приемлемом уровне и в соотношении 1:2.
  • Восстановление энергии: 100–120% (с дополнительным Дендро героем в отряде) или 130–140% (без союзника с Дендро).

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Клык Горного короля

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Крит. шанс:
2.4% — 11.03%

Попадание элементального навыка по противнику наделяет 1 уровнем Благоволения Крон. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. После того как член отряда поблизости активирует реакции Горение или Цветение, экипированный персонаж получает 3 уровня Благоволения Крон. Данный эффект может возникнуть 1 раз в 2 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Благоволение Крон: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на 10% на 6 сек. и складывается до 6 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.

Несмотря на относительно небольшой крит. шанс, сигнатурное оружие Кинича обладает внушительной силой атаки и усиливает основные источники урона героя.

Тысяча ослепительных солнц

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Крит. шанс:
2.4% — 11.03%

При использовании элементального навыка или взрыва стихии наделяет Сжигающим сиянием: повышает крит. урон на 20% и силу атаки на 28% на 6 сек. Эффект может возникнуть 1 раз в 10 сек. Нанесение урона обычной или заряженной атакой во время действия Сжигающего сияния продлевает длительность данного эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Кроме того, эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 75%, если экипированный персонаж находится в состоянии Благословения Священного пламени, а его длительность не отсчитывается, когда экипированный персонаж вне поля боя.

Универсально сильный меч, второй по силе после сигнатурного. Охотник на заврианов без проблем реализует все условия, а высокая база пригодится при игре без баффера этого стата.

Подвиг могучего волка

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7.2% — 33.08%

Увеличивает скорость атаки на 10%. Каждый раз, когда обычная атака (или атаки) экипированного персонажа попадает по противнику (противникам)/применяет его элементальный навык/выполняет заряженную атаку (или атаки), он получает 1/2/2 стака «Гимна Четырех Ветров» соответственно: наносимый урон увеличивается на 7,5% в течение 4 секунд. Максимум 4 стака. Этот эффект может срабатывать один раз каждые 0,01 секунды. Кроме того, когда у группы есть эффект «Хексерей: Тайный Ритуал», каждый стак «Гимна Четырех Ветров» увеличивает критический урон экипированного персонажа на 7,5%.

Оружие с хорошими параметрами, дающее прибавку крит. урона в определённых составах. С сигнатурным набором даст достаточно крит. шанса для стабильной игры. При подборе артефактов внимательно следите за балансом, чтобы не перешагнуть потолок 100%. Пока в отряды на Горении вписывается не много героев Ведьмовства, поэтому Киничу будет сложно собрать рабочий отряд для реализации полного бонуса. Но и без них меч остаётся одним из лучших.

Маяк тростникового моря

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32% .

Неплохой вариант из-за прироста крит. шанса. Повышение силы атаки немного приближает аналог к сигнатурному оружию, но потенциал у него несколько меньше.

Меч драконьей кости

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн.

Вариант снаряжения за покупку боевого пропуска с нужным крит. шансом. Пассивный эффект оружия при минимальном неудобстве обеспечивает героя баффом с помощью навыка и взрыва стихии.

Сотрясающий землю

★★★★

Базовый стат:
6.0% — 27.56%

После того как член отряда активирует реакцию, связанную с Пиро, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на 16% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Отличный вариант, если удалось найти баланс между значениями крит. урона и крит. шанса. Вся сила оружия раскроется только при активации «Вспышек» и во время применения «Чешуебоя» из пассивки «Договор огненного духа».

Некованый

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой.

Для полной реализации требует щитовика в команде, поэтому лучше всего показывает себя в отрядах с Томой, Кирарой или Бай Чжу. Даёт очень много силы атаки, но без выполнения условия щита уступает «Сотрясающему землю» на R5 и «Волчьей погибели» на R1.

Небесное величие

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Восст. энергии:
8% — 36,8%

Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров.

Оружие вторым статом даёт восстановление энергии, но это компенсируется высокой базой. Пассивная способность требует использовать взрыв стихии в начале ротации, перед активацией крюка навыка.

Говорящая палица

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. шанс:
4% — 18,4%

Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек.

Оружие обеспечивает неплохой прирост силы атаки и крит. шанса и имеет пассивное повышение элементального урона при соблюдении условий. Их легко выполнить при игре с Беннетом или при взаимодействии с элементальными врагами, например слаймами.

«Магический супермеч высшего владыки»

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Повышает силу атаки на 12% . Но это ещё не всё! Поддержка мелюзин деревни Меруси, которым вы помогли, наполняет вас мощью! В зависимости от их количества, сила атаки дополнительно увеличивается на 12% .

Это оружие даёт неплохой бонус силы атаки и обеспечивает восстановление энергии, позволяющее чаще использовать взрыв стихии. Оружие не приоритетное и может использоваться как временная мера.

Черногорская бритва

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12% — 55,1%

Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Крепкий двуручный меч из кузницы Черногорья. Лезвие отливает зловещим красным цветом.

Эпическое оружие, выкупаемое в магазине за «Блуждающий звёздный блеск». Даёт неплохой бонус крит. урона и подойдёт при крит. шансе выше 50%.

Тень волны

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Может дать неплохой бонус силы атаки, но потребует обязательного наличия лекаря в отряде для выполнения условий пассивного эффекта.

Вердикт

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Повышает силу атаки на 20% . Когда члены отряда подбирают элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, экипированный персонаж получает 1 Печать, которая увеличивает урон элементального навыка на 18% . Печать длится 15 сек. Одновременно можно иметь 2 печати. Все печати экипированного персонажа пропадут через 0,2 сек. после нанесения урона его элементальным навыком.

Специфический вариант оружия, который стоит рассмотреть из-за прироста крит. шанса и силы атаки. Обязательное условие — наличие Гео союзника и героев для создания реакции Кристалла, например Гидро и Пиро. К сожалению, сам охотник на заврианов не способен закрыть реакцию с Гео, поскольку Дендро никак не взаимодействует с каменной стихией. Во время использования навыка кольцевые атаки считаются использованием навыка, поэтому заряды «Печати» исчезнут сразу после подбора кристаллов и усилят наносимый в этот момент удар.

Цветок в латах

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед.

Имеет неплохую базу для эпического оружия, хотя этот вариант следует рассматривать только для отрядов на Стимуляции и при сохранении хорошего крит. урона и крит. шанса в артефактах. Но лучше склониться к выбору более сильных аналогов.

Кацурагикири Нагамаса

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле.

Крафтовое оружие по рецепту из Инадзумы. При его использовании может потребоваться второй Дендро компаньон в отряде для оперативного использования сверхспособности. Доступный вариант снаряжения, для которого легко добыть пробуждения при наличии материалов и добиться большей прибавки к цифрам навыка.

Регалия леса

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется.

Крафтовое снаряжение по рецепту из Сумеру. Этот вид оружия станет полезен всему отряду благодаря пассивному таланту, дающему дополнительные единицы мастерства стихий. Следите, чтобы в отряде не было двух таких мечей: пассивный бафф от реакций не складывается.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%.

4 части: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек.

Сигнатурный набор, завязанный на особой механике Благословения. При использовании своего усиленного навыка герой сбрасывает все 20 очков, что может вызвать проблемы. Но при быстром накоплении нужных стаков Духа следующий удар «Чешуебоя» будет иметь повышенный крит. шанс. Также эффект повышенного шанса критических атак распространяется на кольцевые удары и взрыв стихии. Хорошо смотрится и полный набор, и комбинация из двух частей.

2 части: Сила атаки +18%

4 части: Урон персонажа через 3 сек. после того, как он покидает поле боя, повышается на 50%. В бою, если поблизости не менее 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж начнёт терять 10% увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, урон будет увеличиваться на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Отличный вариант снаряжения для игры в отряде, заточенном под реакцию Горения. Использование полной ротации саппортом и саб-дд позволит уйти с поля на необходимые 3 секунды и получить максимальное значение баффа. К сожалению, полный комплект не подойдёт для других комбинаций персонажей, кроме обладателей Дендро и Пиро, из-за необходимости совершения определённой реакции.

2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%.

4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.

Увеличивает урон основного источника урона. Хотя выполнить все требования этого набора для получения максимальной прибавки к урону невозможно, он остаётся отличным вариантом и в комбинации из двух частей, и из четырёх.

2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%.

4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Хорош и как полный комплект, и в двух частях. Во время кольцевых ударов они считаются уроном навыка, поэтому цель будет иметь сниженное сопротивление входящему урону.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

До появления полного набора с оптимальным значением характеристик можно использовать комбинации из разных наборов по две части. Для повышения силы атаки подойдут любые комплекты, дающие соответствующую прибавку.

2 части: Увеличивает урон элементальных навыков на 20%.

4 части: Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек.

Хороший вариант снаряжения в начале игры с баффом навыка. На среднем этапе игры рекомендуется заменить более сильными аналогами вроде «Золотой труппы».

2 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12%.

4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%.

Этот набор поможет решить проблему с балансировкой статов на начальном этапе игры. Хорошо смотрятся и две части, и полный набор, но для получения максимального баффа придётся отказаться от щитовиков и аккуратно играть с лекарями, чтобы держать здоровье ниже 70%.

Примеры команд

Отряды от Горения

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сильный отряд для игры через реакцию Горения. Сян Лин получает нужную для ульты энергию от Беннета, а Кинич — от Эмилии, Коллеи или Нахиды в зависимости от построения отряда. Мавуике в этой команде не нужно использовать ульту, но при необходимости с этим поможет сам охотник на заврианов. В целом любая из героинь прекрасно поддержит основного дамагера на поле.

Группа с резонансами Пиро и Ведьмовства. Если есть C6 Иансан, её можно поставить вместо Эмилии для небольшого баффа. Николь будет создавать проекции ультой, бьющие Дендро, к которым Дурин также снизит сопротивления, кроме Пиро.

Менее практичный по использованию отряд, где большая часть урона зависит от Кинича и проводимых Томой реакций. С Дэхьей выше выживаемость, но ниже общий урон, чем с Пиро Архонтом.

Команда с Пиро резонансом и сильной Сян Лин или Мавуикой, которую можно и нужно усилить саппортским набором, размещённым на Гео персонаже. Им может быть любой Гео персонаж, но лучше использовать Чжун Ли, Шилонен или Качину для баффа артефактов.

Уже известная команда на Горении с добавлением персонажей, которые могут пригодиться в Витой Бездне или ином виде испытаний. Венти и Кадзуха способны подтянуть группу противников к одной точке и упростить задачу по уничтожению. Чем ближе враги стоят друг к другу, тем легче Киничу перебрасывать свой навык с одной цели на другую для возобновления цепочки кольцевых ударов.

Бесплатный вариант отряда, где всех героев можно получить за прохождение Бездны или сюжета. Выбирая между Коллеи и Эмбер, лучше предпочесть первую, чтобы активировать Дендро резонанс: к тому же на C0 Эмбер существенно менее полезна.

Отряды от Цветения

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сильнейшая из всех групп на Цветении. Лаума усиливает эту реакцию, закрывает резонанс и режет сопротивление врагов набором «Воспоминания дремучего леса». Тому менять другими огненными компаньонами не рекомендуется: он оберегает отряд щитом.

Для проведения реакции Цветения необходимо взаимодействие трёх стихий. Любой из перечисленных Гидро саб-дд способен обеспечить стабильный Гидро статус, а у Сян Лин мощный взрыв стихии. Кинич атакует врага Дендро. После использования ульты главного дамагера появляется дополнительный источник периодического Дендро урона для проведения реакции. Дэхья или Мавуика обладает меньшим потенциалом, чем Сян Лин, но может использоваться в моменты отката способностей и усиливать активного персонажа.

В этом отряде Мона рассмотрена как баффер и аппликатор. К сожалению, героиня не способна поддерживать стабильный Гидро статус, так что в этом ей помогут водные саппорты. При использовании Барбары также могут возникнуть трудности с сохранением дистанции, а у Сиджвин прослеживаются проблемы с длительностью навыка. Сян Лин тяжело набирать энергию на ульту, поэтому этот стат должен достигать планки 210% для стабильного использования взрыва стихии. Если используете Мавуику, такой проблемы не возникнет.

Реакции закрываются с помощью урона от щита Томы. Навык имеет большое время перезарядки, поэтому следует подтянуть не только мастерство стихий, но и восстановление энергии. Дендро саппорты помогают создавать ядра, которые затем будут взорваны при взаимодействии со щитом. Навыки всех героев не ограничивают Кинича в передвижении, кроме барьера Томы, из-за которого порой придётся сокращать дистанцию и вовремя наступать на ядра.

Вариант команды на Цветении с Пиро резонансом. Актуален при отсутствии Дэхьи и наличии созвездий на Эмбер, позволяющих превратить её из основного во второстепенного дамагера от навыка. Можно использовать и на C0, но польза именно Эмбер в таком случае минимальна.

Альтернативные отряды

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Хотя в этом отряде герой — основной дамагер, большая часть ротации зависит от Нилу и её взаимодействия с созданными ядрами. Главная задача — получить поле, распространяющее Гидро статус на врагов, и вовремя переключиться на Кинича для последующего создания ядер, которые девушка затем взорвёт.

Этот отряд построен на создании области, не сковывающей в передвижении. Нахида может обеспечить значительный бафф, а Эмилия под взрывом стихии Е Лань или Син Цю распространит ядра. Когда Кинич наступит на них, находясь под действием навыка Куки, созданные бутоны взорвутся и нанесут урон противнику.

Преобладающая реакция в представленном отряде — Стимуляция, возникающая при взаимодействии Электро и Дендро. Проходящий урон зависит как от мастерства стихий Кинича при срабатывании реакции Обострения, так и от значения этого стата у девушек. Рекомендуется повысить эту характеристику и обзавестись соответствующим набором артефактов для усиления реакций.

Команда на Вегетации с двумя сильными саб-дд, на фоне которых сниженная эффективность Кинича не так ощутимо влияет на успех закрытия контента. Бай Чжу не критичен, но крайне рекомендуется: его бафф Дендро реакций в этой команде очень хорошо себя показывает.

Хитрая комбинация, позволяющая играть через Стимуляцию с Электро саб-дд, не теряя всех плюсов от пассивки Кинича. Для её реализации необходим Кадзуха. Раздувайте его навыком Электро, а ульту окрашивайте в Пиро. Так вы получите постоянный Пиро статус на врагах, который по качеству почти не уступает «естественному» статусу от Пиро саб-дд.

Порядок прокачки талантов

Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки.

Акцент стоит делать на навыке и ульте. Обычные удары используются в ротации, но основной урон идёт не с них.

Элементальный навык: урон кольцевых ударов и Чешуебоя зависит от внутренних процентов способности, которые растут с уровнем.

Взрыв стихии бьёт врагов по небольшой области и даёт дополнительный статус, но цифры у него ниже.

Обычные атаки можно поднять до 6 или 8 уровня, коронация не нужна.

Созвездия

Лучшие созвездия Кинича — C1, C2 и C6.

После атак под действием навыка «Охотник Крон: Верхом на высотах» или применения Чешуебоя во время Благословения Ночного духа Кинич восстанавливает 5 единиц энергии каждые 2,8 секунды. Урон навыка «Слава драконьему величеству» повышается на 70%. Поразив противника выстрелом Чешуебоя, снаряд один раз рикошетит между основной целью и ближайшим врагом, нанося 700% силы атаки Кинича в виде Дендро урона. Если выстрел активирует усиление от пассивного таланта «Договор огненного духа» или второго созвездия «Ладонь жука-скакуна», рикошет получает те же усиления.

Первое созвездие даёт значительный буст и без того сильному выстрелу при достаточном шансе критического попадания. Бонусная скорость передвижения помогает быстрее достигать слепой зоны врага и набирать очки Ночного духа, а также сохранять нужную дистанцию с движущейся целью.

Второе созвездие снижает сопротивление врага стихии, позволяя эффективнее с ним расправляться. Ещё одно усиление Чешуебоя повышает его радиус и наносимый урон.

Шестое созвездие обладает огромным боевым потенциалом, распространяющимся и на соседние цели. Большой процент урона от силы атаки усилится предыдущими созвездиями и пассивным талантом, а также распространится на рикошет, позволяя сильно снизить здоровье сразу двум противникам.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.