Билд Темень
Билды

Билд Темень

Редкость:
Стихия:
Ледяной
Путь:
Память
Персонаж:
Темень

Описание персонажа

Темень — пятизвёздочная героиня Пути Памяти с ледяным элементом, которая поддерживает союзников, взаимодействуя со своим духом. Её механики напрямую связаны с командами, играющими от призыва существ.

Как оцениваете Темень?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:

РеликвияОсновная характеристика
ГоловаНР (не меняется)
РукиСила атаки (не меняется)
ТелоКрит. урон
НогиHP > скорость
Планарная сфераHP = бонус к лед. элементу
Соединительная верёвкаHP > восстановление энергии

Значимость «нижних» характеристик выстраивается по следующему принципу:

Криты > HP > скорость

Главные параметры полностью прокачанного персонажа с учетом экипировки (до боя):

  • HP ­— от 7 000-8 000 ед;
  • крит. шанс — 65%;
  • крит. бонус — 160% и выше;
  • скорость — от 99 ед.

Рекомендуемые световые конусы

Сигнатурное вооружение — лучший выбор в любой ситуации, но есть и другие приемлемые конусы.

ОружиеЭффектРекомендация

Звёздному свету во тьме

★★★★★

HP:
1164

Защита:
463

Сила атаки:
529

Бессонница. Макс. НР владельца повышается на 60%. Когда дух памяти владельца использует умение, владелец получает статус Цвет ночи. Пока владелец имеет этот статус, наносимый духами памяти отряда урон игнорирует 30% защиты цели, а также наносимый владельцем и его духом памяти урон повышается на 60%. Исчезновение духа памяти владельца восстанавливает 16 ед. энергии владельца. Эффекты подобного типа не могут складываться.

Сигнатурный конус даёт приросты урона, здоровья и энергии — всё самое важное; расширяет саппорт-потенциал.

Пусть прощание будет прекрасным

★★★★★

HP:
1270

Защита:
396

Сила атаки:
529

Отпечаток. Макс. НР владельца повышается на 60%. Если НР владельца или его духа памяти опускается в течение их хода, владелец получает статус Цветок смерти, который позволяет владельцу и его духу памяти во время нанесения урона игнорировать 50% защиты противника в течение 2 ходов. Исчезновение духа памяти продвигает действие владельца вперёд на 24%. Этот эффект может сработать только 1 раз. Использование сверхспособности владельцем сбрасывает количество срабатываний этого эффекта.

Самый сильный вариант для роли гипер-керри, но наибольший потенциал раскрывается у сигнатурной владелицы.

Больше пота, меньше слёз

★★★★

HP:
1058

Защита:
198

Сила атаки:
529

Давай тренироваться!. Крит. шанс владельца повышается на 20%. Если дух памяти владельца находится на поле боя, наносимый ими урон повышается на 36%.

Отличный вариант с прибавкой крит. шанса и урона; второй бонус будет задействован постоянно.

Цветы не забывают

★★★★

HP:
1058

Защита:
330

Сила атаки:
529

Взаимозависимость. Повышает крит. урон владельца на 40%. Наносимый духом памяти владельца крит. урон дополнительно повышается на 48%.

Альтернатива, повышающая крит. урон носителя и его духа.

Следующая страница истории

★★★★

HP:
1058

Защита:
396

Сила атаки:
370

Записанная история. Макс. НР владельца повышается на 32%. После того как дух памяти владельца атакует, исходящее исцеление владельца и его духа памяти повышается на 24% на 1 ход.

Неплохо раскрывается благодаря значительному росту HP, положительно сказывающемуся на уроне героини и Тьмуши.

Не падёт занавес памяти

★★★★★

HP:
1058

Защита:
396

Сила атаки:
529

Приём. Скорость владельца повышается на 12%. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками урон повышается на 16% на 3 хода.

Рекомендуемые реликвии

Артефакты должны усиливать не только Безымянную, но и её медузу.

Реликвии для пещер

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%.

4 предмета: Если после использования владельцем базовой атаки или навыка его дух памяти находится на поле боя, то макс. НР владельца и его духа памяти повышается на 24%, и наносимый всеми союзниками урон повышается на 15% до следующего использования владельцем базовой атаки или навыка.

Идеальная синергия в роли второстепенного дамагера: повышает здоровье героини и призывного существа.

2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%.

4 предмета: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.

Варианты 2×2, упрощающие баланс характеристик.

2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%.

4 предмета: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.

Специализированный комплект для героев, играющих от HP; хорошо сочетается с механиками Безымянной.

Планарные украшения

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%. Когда макс. НР владельца становится больше или равно 5000 ед., крит. урон владельца и его духа памяти повышается на 28%.

Оптимальный сет, влияющий на здоровье и крит. урон при выполнении условия набора.

2 предмета: Когда количество членов отряда на поле боя не равно 4, каждый лишний или отсутствующий союзник повышает наносимый владельцем и его духом памяти урон на 9% и 12% соответственно. Этот эффект может складываться до 4/3 раз.

Комплект для отрядов с духами памяти; призываемый юнит считается отдельной боевой единицей.

2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон владельца повышается на доп. 32%.

Тьмуша почти постоянно находится на поле, что хорошо сочетается с требованием пассивки.

Примеры команд

В команде Темень — второстепенный дамагер и саппорт для героев, призывающих существ.

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Кастория бьёт вместе со своим духом памяти. Темень, Кирена или Зарянка: Яснопея и Гиацина поддерживают духом памяти.

Кастория бьёт вместе со своим духом памяти. Темень, Первопроходец (Ледяной) и Гиацина поддерживают духом памяти; Трибби усиливает команду.

Темень бьёт вместе со своим духом памяти. Кирена, Зарянка: Яснопея и Гиацина поддерживают духом памяти; Воскресенье и Трибби усиливают команду.

Темень бьёт вместе со своим духом памяти. Жуань Мэй усиливает команду; Первопроходец (Ледяной) поддерживает духом памяти; Рысь или Галлахер лечит отряд.

Порядок прокачки

Приоритет: Навык духа памяти > Сверхспособность > Талант > Талант духа памяти > Навык > Базовая атака

Для упора на урон приоритет у умений, стабильно наносящих урон; для поддержки — у умений, усиливающих союзников.

Эйдолоны

Лучшие эйдолоны — Е1 и Е2. Е1 бустит урон всех духов памяти в зависимости от числа врагов: чем их меньше, тем сильнее бафф.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.