Описание персонажа
Темень — пятизвёздочная героиня Пути Памяти с ледяным элементом, которая поддерживает союзников, взаимодействуя со своим духом. Её механики напрямую связаны с командами, играющими от призыва существ.
Как оцениваете Темень?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | НР (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Крит. урон |
Ноги | HP > скорость |
Планарная сфера | HP = бонус к лед. элементу |
Соединительная верёвка | HP > восстановление энергии |
Значимость «нижних» характеристик выстраивается по следующему принципу:
Криты > HP > скорость
Главные параметры полностью прокачанного персонажа с учетом экипировки (до боя):
- HP — от 7 000-8 000 ед;
- крит. шанс — 65%;
- крит. бонус — 160% и выше;
- скорость — от 99 ед.
Рекомендуемые световые конусы
Сигнатурное вооружение — лучший выбор в любой ситуации, но есть и другие приемлемые конусы.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Бессонница. Макс. НР владельца повышается на 60%. Когда дух памяти владельца использует умение, владелец получает статус Цвет ночи. Пока владелец имеет этот статус, наносимый духами памяти отряда урон игнорирует 30% защиты цели, а также наносимый владельцем и его духом памяти урон повышается на 60%. Исчезновение духа памяти владельца восстанавливает 16 ед. энергии владельца. Эффекты подобного типа не могут складываться. | Сигнатурный конус даёт приросты урона, здоровья и энергии — всё самое важное; расширяет саппорт-потенциал. |
![]() Пусть прощание будет прекрасным ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Отпечаток. Макс. НР владельца повышается на 60%. Если НР владельца или его духа памяти опускается в течение их хода, владелец получает статус Цветок смерти, который позволяет владельцу и его духу памяти во время нанесения урона игнорировать 50% защиты противника в течение 2 ходов. Исчезновение духа памяти продвигает действие владельца вперёд на 24%. Этот эффект может сработать только 1 раз. Использование сверхспособности владельцем сбрасывает количество срабатываний этого эффекта. | Самый сильный вариант для роли гипер-керри, но наибольший потенциал раскрывается у сигнатурной владелицы. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Давай тренироваться!. Крит. шанс владельца повышается на 20%. Если дух памяти владельца находится на поле боя, наносимый ими урон повышается на 36%. | Отличный вариант с прибавкой крит. шанса и урона; второй бонус будет задействован постоянно. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Взаимозависимость. Повышает крит. урон владельца на 40%. Наносимый духом памяти владельца крит. урон дополнительно повышается на 48%. | Альтернатива, повышающая крит. урон носителя и его духа. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Записанная история. Макс. НР владельца повышается на 32%. После того как дух памяти владельца атакует, исходящее исцеление владельца и его духа памяти повышается на 24% на 1 ход. | Неплохо раскрывается благодаря значительному росту HP, положительно сказывающемуся на уроне героини и Тьмуши. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Приём. Скорость владельца повышается на 12%. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками урон повышается на 16% на 3 хода. |
Рекомендуемые реликвии
Артефакты должны усиливать не только Безымянную, но и её медузу.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%. 4 предмета: Если после использования владельцем базовой атаки или навыка его дух памяти находится на поле боя, то макс. НР владельца и его духа памяти повышается на 24%, и наносимый всеми союзниками урон повышается на 15% до следующего использования владельцем базовой атаки или навыка. | Идеальная синергия в роли второстепенного дамагера: повышает здоровье героини и призывного существа. | |
2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%. 4 предмета: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. | Варианты 2×2, упрощающие баланс характеристик. | |
2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%. 4 предмета: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз. | Специализированный комплект для героев, играющих от HP; хорошо сочетается с механиками Безымянной. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%. Когда макс. НР владельца становится больше или равно 5000 ед., крит. урон владельца и его духа памяти повышается на 28%. | Оптимальный сет, влияющий на здоровье и крит. урон при выполнении условия набора. | |
2 предмета: Когда количество членов отряда на поле боя не равно 4, каждый лишний или отсутствующий союзник повышает наносимый владельцем и его духом памяти урон на 9% и 12% соответственно. Этот эффект может складываться до 4/3 раз. | Комплект для отрядов с духами памяти; призываемый юнит считается отдельной боевой единицей. | |
2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон владельца повышается на доп. 32%. | Тьмуша почти постоянно находится на поле, что хорошо сочетается с требованием пассивки. |
Примеры команд
В команде Темень — второстепенный дамагер и саппорт для героев, призывающих существ.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Кастория бьёт вместе со своим духом памяти. Темень, Кирена или Зарянка: Яснопея и Гиацина поддерживают духом памяти. | ||||
Кастория бьёт вместе со своим духом памяти. Темень, Первопроходец (Ледяной) и Гиацина поддерживают духом памяти; Трибби усиливает команду. | ||||
Темень бьёт вместе со своим духом памяти. Кирена, Зарянка: Яснопея и Гиацина поддерживают духом памяти; Воскресенье и Трибби усиливают команду. | ||||
Темень бьёт вместе со своим духом памяти. Жуань Мэй усиливает команду; Первопроходец (Ледяной) поддерживает духом памяти; Рысь или Галлахер лечит отряд. |
Порядок прокачки
Приоритет: Навык духа памяти > Сверхспособность > Талант > Талант духа памяти > Навык > Базовая атака
Для упора на урон приоритет у умений, стабильно наносящих урон; для поддержки — у умений, усиливающих союзников.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — Е1 и Е2. Е1 бустит урон всех духов памяти в зависимости от числа врагов: чем их меньше, тем сильнее бафф.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Ледяной
Память









































