Описание персонажа
Зеле — легендарная героиня Пути Охоты. Она специализируется на одиночных целях, как правило слабых к квантовой стихии, если нет саппортов, накладывающих уязвимости.
Как оцениваете Зеле?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | HP (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Крит. шанс > крит. урон |
Ноги | Сила атаки > скорость |
Планарная сфера | Квантовый бонус > сила атаки |
Соединительная верёвка | Сила атаки |
В дополнительных характеристиках приоритет отдается:
Криты > сила атаки > скорость
Оптимальные итоговые значения статов, которые желательно иметь на персонаже:
- сила атаки: от 2 600 ед;
- скорость: от 115 ед;
- крит. шанс: 80% и выше;
- крит. урон: 160% и более;
- HP: от 2 800;
- защита: 800-900 ед.
Учитывая, что к/у повышается при прокачке следов, желательно делать больший упор на крит. шанс (по крайней мере, пока не получить достичь хотя бы 80%).
Рекомендуемые световые конусы
Конус должен быть Пути Охоты. Рекомендуемые конусы:
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Хрунтинг. Крит. шанс владельца повышается на 32%. Если в начале боя макс. количество очков навыков отряда выше или равно 6, то сила атаки владельца повышается на 80%. Каждое использование навыка владельцем повышает его силу атаки на 20%. Этот эффект может складываться до 4 раз. | Ставится только при наличии Искорки в команде, что повысит число очков действий. Сильный и надёжный вариант. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Цветы и бабочки. Крит. шанс владельца повышается на 30%. Если скорость владельца во время боя выше 100, за каждые доп. 10 ед. скорости наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 10%, а крит. урон сверхспособности - на 20%. Этот эффект может складываться до 6 раз. | Сигнатурный конус даёт крит. шанс и усиливает основные способности, но героиня зачастую не собирается через скорость. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Тренировка мысли. Крит. урон владельца повышается на 32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. урон владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки цели накладывает на владельца статус Дискуссия, который повышает наносимый урон на 60% и позволяет бонус-атаке игнорировать 40% защиты противника. Этот эффект длится 2 хода. | Для полной реализации бонуса в отряде нужны герои, накладывающие ослабления, например Небытие. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Преследование. Крит. шанс владельца повышается на 16%. Крит. шанс владельца против противников с НР, ниже или равным 50%, дополнительно повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 40% на 2 хода. | Бесплатный легендарный конус из магазина Герты: повышает крит. шанс до 16-32%, высокие базовые показатели. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Сладкие мечты. Крит. урон владельца повышается на 50%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 60% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов. | Сбалансированное оружие с огромной прибавкой к крит. параметрам. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Собственные ответы. Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 16%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель. | |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Запись. Сила атаки владельца повышается на 32%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 24%. | |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Ва-банк. Сила атаки владельца повышается на 20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 ур. статуса Везение, который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса Везение повышает его крит. урон на 12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца. |
Рекомендуемые реликвии
Наборы должны давать приросты основных характеристик: криты, сила атаки и баффы для команды.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает квантовый урон на 10%. 4 предмета: При нанесении урона владелец игнорирует 10% защиты противника. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец игнорирует доп. 10% защиты. | Лучший набор реликвий за квантовый бонус; идеально сочетается с дебаффами на понижение защиты. | |
2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%. 4 предмета: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%. | Альтернативный комплект с увеличением урона навыка и ульты, которые часто используются в ротации. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%. | Украшение обеспечит прирост к крит. шансу и навыку — основному источнику урона. | |
2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 135/160 ед., то наносимый им урон повышается на 12%/18%. | Хороший выбор, если разблокирован Е2, что позволит набрать 160 скорости. | |
2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон владельца повышается на доп. 32%. | Значительно повысит крит. урон, но в отряде обязательно должен быть Дань Хэн: Освободитель Пустошей. | |
2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то его сила атаки повышается на доп. 12%. |
Примеры команд
В команде Зеле — гипер-керри, поэтому группу нужно строить вокруг неё и подбирать помогающих союзников.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Зеле наносит основной урон по цели. Искорка и Керидра или Трибби усиливают команду. | ||||
Зеле наносит основной урон по цели. Искорка усиливает команду; Серебряный Волк или Цифер накладывает ослабления; Фу Сюань защищает союзников; Рысь лечит отряд. | ||||
Зеле наносит основной урон по цели. Вельт или Пела накладывает ослабления; Воскресенье усиливает команду; Гиацина поддерживает духом памяти. | ||||
Зеле наносит основной урон по цели. Первопроходец (Ледяной) поддерживает духом памяти; Зарянка усиливает команду; Хохо лечит отряд. | ||||
Зеле наносит основной урон по цели. Броня и Ханья усиливают команду; Рысь лечит отряд. |
Порядок прокачки
Приоритет: Навык > Сверхспособность > = Талант > Базовая атака
Умения рекомендуется прокачивать в указанном порядке.
Эйдолоны
Е1 считается лучшим, так как требует всего одну копию и даёт приятные бонусы: повышение крит. шанса и игнорирование защиты. Е2 и Е4 упростят сборку и ротацию.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Квантовый
Охота

















































