Билд Занку
Билды

Билд Занку

Редкость:
Персонаж:
Занку

Описание персонажа

В NTE воительница Занку — эспер типа чары, который атакует противников периодическими повреждениями. Её главная особенность — игра через две формы, переключение между которыми происходит после применения навыка. В бою она активно усиливает себя: «Охота» в состоянии реальности повышает наносимый дамаг, а «Наваждение» в состоянии иллюзорности влияет на критический урон накладываемых DoT-статусов (союзных и своего «Душевные муки»).

Как оцениваете Занку?

Проголосовало: 0

Девушка хорошо показывает себя и в роли гипер-керри, и на позиции второстепенной боевой единицы. Однако для полного раскрытия может нуждаться в дополнительной поддержке: саппортах для запуска реакций, сигнатурном диске для баланса характеристик, а также констах, влияющих на скиллсет «реальности» и «иллюзии».

Как получить персонажа

Достать Занку в НТЕ можно из эксклюзивной доски «Соблазнительные тени».

Преимущества и недостатки

Бывшая участница «Алого символа» — классический дамагер от DoT-статусов, который преимущественно занимает активную позицию. Она постоянно усиливает себя в бою и часто накладывает эффекты периодического дамага. Её пассивки упрощают формирование циклов эспера, что ускоряет командную ротацию.

ПреимуществаНедостатки
Хорошо сочетается с персонажами с механикой периодического урона, в особенности с Байкангом и Лакримозой.В сражении важно следить за атаками противников, чтобы они не прервали каст навыка с переключением между ключевыми состояниями.
Принадлежность к чарам позволяет играть в командах от разных реакций (анима для Колдовства, хаос для Ожога, хаос и психика для Диссонанса).На позиции гипер-керри её эффективность заметно зависит от пробуждений. Также для комфортной игры очень желателен сигнатурный диск.
Благодаря пассивному навыку «Багровые грёзы» в начале битвы восстанавливает 100% энергии цикла — так можно сразу сформировать нужную эспер реакцию.
Предлагает хорошие бонусы для режимов «Звезда волейбола» и «Бойцовский клуб».
Черта персонажа «Потеря фокуса» переводит в состояние «Невидимости», что можно выгодно использовать в ограблении «Розовых лапок» или при побеге от полиции.

Рекомендуемые дуги, модули и характеристики

Помимо классических прибавок к силе атаки, урону и крит. показателям, в сборке Занку стоит обратить внимание на приросты к интенсивности цикла, так как в бою девушка часто участвует в создании цепочек реакций.

Рекомендуемые дуги

Лучшим вариантом основной экипировки является сигнатурный диск «Ненасытный клинок», дающий огромный прирост к критам. Если нет тройных ключей, но хочется вложиться в буст воительницы, то можно рассмотреть «Пух изящества» из «БП: Припасы элитного охотника».

F2P-опциями выступают «Созерцательная кошка», которая выдаётся в «Городском магнате», и «Берегите головы!» из внутриигрового раздела «Магазин дуг: Обмен». Они ценятся за чистую прибавку к крит. урону и используются в группах, где эспер занимает роль второго дамагера.

ДугаЭффектРекомендация

Ненасытный клинок

★★★★★

) АТК +37-570 Шанс крит. удара +9.6-24%

Шанс крит. удара +16-32%. При нанесении дамага от чар владелец на 15 сек. получает бонус к крит. урону в размере 9-18% (складывается до 7 раз, каждые 0.3 сек. можно получить не более 1 уровня). При повторном срабатывании общая длительность обновляется.

Сигнатурная дуга

Пух изящества

★★★★★

) АТК +33-512 Атака +11-27.5%

После выполнения критического уклонения на 10 сек. повышает дамаг на 8-14.4% (складывается до 3 раз). При повторном запуске длительность сбрасывается.

Созерцательная кошка

★★★★★

) АТК +33-512 Крит. урон +17.6-44%

Берегите головы! (4⭐) АТК +31-475 Крит. урон +16-40%

Рекомендуемые наборы модулей

Рассматривайте картриджи, дающие прибавки к атрибуту и АТК. Помимо рекомендуемых модулей, в пустые ячейки размещайте тетрамино типа III для дополнительного наращивания критического показателя.

Картридж и эффектРекомендация
Багрянец: Две бабочки 2 модуля: чары +10%. 4 модуля: когда враги получают урон чар от команды, сила атаки носителя повышается на 6%. Каждый уровень действует 10 сек. (складывается до 6 раз). Бонус остаётся активным, если персонаж покидает поле боя, то есть уходит в «карман».Сигнатурный вариант сердцевины для любых представителей чар, занимающих позицию основного или второстепенного дамагера. Даёт ощутимую прибавку к АТК, благодаря чему упрощается баланс характеристик. Учитывая, что Занку много времени находится на поле боя, поддерживать 6 уровней будет очень легко.

Рекомендуемые характеристики

Повышая уровень фигурок тетрамино, обращайте внимание на эти характеристики:

Части консоли«Верхние» хар-ки«Нижние» хар-ки
Картриджурон чар > шанс крит. удара ≥ крит. урон > АТК %шанс крит. удара ≥ крит. урон > урон % > АТК %
МодулиАТК и ОЗ — постоянные

На максимальном этапе «вознесения» Занку должна иметь такие показатели:

  • здоровье — от 18 000;
  • сила атаки — от 1 900-2 000;
  • соотношение крит. шанса к крит. урону — 60% к 180-200%;
  • интенсивность цикла — 150-200 и выше;
  • бонус к дамагу — 10% и выше;
  • бонус к дамагу чар — 10% и выше.

Отряды для Занку в NTE

Воительница «Красный паслён» может занимать одну из двух ролей — гипер-керри или второстепенный дамагер. Она хорошо сочетается сэсперами с атрибутами “Хаос” и “Психика” из-за сильных реакций «Ожог» (периодический урон) и «Диссонанс» (дополнительный бонус к Разрушению). Помимо этого, способна показать высокую синергию с представителями анимы, если играть от Колдовства.

Как работают навыки

Ключевая особенность эспера — переключение между формами «реальности» (ф/р) и «иллюзорности» (и/ф). В первом состоянии наносится прямой урон, во втором — раскрывается DoT-механика (уникальный статус «Душевные муки» и усиление союзных эффектов). Несмотря на перегруженность скиллсета, набор умений очень простой: всё сводится к переходу между формами через Е-умение, а также использованию базовых ударов и сверхспособностей.

  • Базовая атака «Бушующий огонь» (ф/р) — пять последовательных ударов, которые накладывают на противников «Охоту» (увеличивает наносимый Занку дамаг). Базовая атака «Кошмарный вальс» (и/ф) — делает взмахи перед собой, получает «Наваждение» (повышает крит. урон своих и союзных DoT-статусов) и распространяет «Душевные муки».
  • Навыки перенаправления «Кровавый рывок» (ф/р) и «Перекрестье душ» (и/ф) — переключение между «Формой реальности» и «Иллюзорной формой».
  • Сверхспособность «Адское фламенко» — имеет две вариации, которые могут быть применены последовательно, если хватает ресурса. Наносит взрывной дамаг по площади.
  • Первый пассивный талант «Тихий закат» (усиление «Ожога») — накладывает «Ожог» каждый раз, когда то же самое делает союзник. Второй пассивный талант «Багровые грёзы» — после вступления в бой восстанавливает энергию цикла героини до 100.
  • Навык поддержки «Разожжённое пламя» — один экземпляр повреждений от чар.

Порядок прокачки способностей

Вкладываясь в усиления навыков, берите за внимание этот приоритет:

Пассивные таланты > сверхспособность ≥ базовая атака > навык > навык поддержки

Какие эффекты пробуждения выбрать

Э5 Цветение в крови > Э1 Глаза Бездны > Э2 Поцелуй Бездны > Э4 Цветение кошмара > Э6 Залитые кровью глаза > Э3 Поцелуй внутри кошмара

Лучшими констами можно назвать пятую, первую и вторую:

  • «Цветение в крови» — при применении усиленного «Кровавого клинка» сразу переводит врага в сломленное состояние.
  • «Глаза Бездны» — бустит DoT-статусы и позволяет персонажу постоянно находиться под действием бонусов «Охота» и «Наваждение».
  • «Поцелуй Бездны» — повышает эффективность отрядов от Ожога и Колдовства.

Ротация

Занку — главный ДД, который играет от двух состояний. В «Форме реальности» девушка наносит высокий прямой урон, а в «Иллюзорной» накладывает периодические статусы и распространяет их по всем ближайшим врагам.

  • В начале сражения переключитесь с Занку на союзника хаоса для активации «Ожога». Затем нажмите активные кнопки саппортов, чтобы распространить все положительные бонусы.
  • За Занку примените навык перенаправления, чтобы из «Формы реальности» перейти к «Иллюзорной форме».
  • Находясь во втором состоянии, используйте базовые атаки и накопите макс. «банку» энергии. Затем снова активируйте навык перенаправления для усиленной сверхспособности.
  • Последовательно примените два ультимейта для мощного урона.

Повторите ротацию.

Стоит ли выбивать?

Являясь сильным и перспективным эспером, Занку во многом требует настраивать отряд вокруг себя. Она забирает метовых саппортов, что может помешать в сборке второй пачки под эндгейм. Девушка комфортно чувствует себя в связках с другими героями от DoT-механики, но без них может нуждаться в дополнительных вложениях — констах и сигнатурной дуге.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.