Ремора

После срабатывания цикла эспера цель на 5 сек. входит в состояние реморы, и её скорость передвижения и атаки снижается. Эффект ослабевает со временем, и при многократном применении его продолжительность уменьшается.

Элементы

  • Лакшана
  • Космос

Пассивные эффекты персонажей

Ския — Пассивный навык

Усиление реморы: когда Удар клыком фиксируется на цели в состоянии Реморы, на эту цель накладывается дополнительный эффект Реморы.

Хатор — Пассивный навык

Усиление реморы: увеличивает длительность эффекта «Ремора» на цели до 12 сек. и повышает шанс крит. удара всех участников отряда на 10 %, когда они атакуют цель под действием «Реморы».

Хаос — Пассивный навык

Усиление Реморы: когда Ремора заканчивается, наносит цели урон лакшаны в размере 800 % от АТК в зависимости от длительности Реморы. Каждая секунда сверх базовой длительности в 5 секунд увеличивает урон на 45 % (до 300 %). При повторной активации длительность Реморы сбрасывается.

Аканэ Рин — Пассивный навык

Усиление Реморы: когда отряд впервые активирует эффект «Ремора», Аканэ Рин получает усиление, которое действует до тех пор, пока она не покинет бой. Каждые 3 сек. накладывает Ремору на цель под действием Обертона и на всех врагов внутри Поля реверберации. Каждый раз, когда отряд повторно накладывает Ремору на уже поражённую цель, Аканэ Рин наносит урон лакшаны (считается уроном от навыка перенаправления) в размере 150 % от показателя атаки Аканэ Рин. Этот урон увеличивается на 20 % за каждую 1 сек. оставшегося времени действия Реморы на цели (максимальное увеличение — 160 %). Оставшееся время действия Реморы рассчитывается для каждой цели индивидуально. Этот урон может срабатывать на одной цели не чаще одного раза в 1 сек.

Ещё: Циклы эспера

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.