Феникс
Агенты

Феникс

Ранг:
S ранг
Элемент:
Огонь
Специальность:
Аномалия
Фракция:
Крампус

Параметры

  • HP617
  • Сила атаки126
  • Защита126
  • Импульс116
  • Контроль аномалии116

Билд

Описание навыков персонажа Феникс

Ниже представлены все боевые особенности и способности, доступные для персонажа Феникс.

Базовая атака

  • Базовая атака: Отсечение жизни

    Для активации нажмите .
    Агент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося огненный урон.
    3-й и 4-й этапы базовой атаки считаются поджигающими атаками.

  • Базовая атака: Огненная кара

    Если Жертвенного пламени достаточно, для активации можно зажать и потратить 90 ед. Жертвенного пламени.
    Феникс метает оружие, нанося огромный огненный урон врагам в области перед собой.
    Если завершающий удар попадает по врагам в состоянии ледяной, эфирной, электрической, огненной, физической или ветровой аномалии, срабатывает 1 выброс аномалии, наносящий урон от аномалии соответствующего атрибута с множителем %.
    Если этот выброс аномалии наносит критический удар, его крит. урон повышается ещё на 40%.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

  • Базовая атака: Расплавление

    Если во время особой атаки «Похищение огня» не срабатывает эффект идеального блока, нажмите .
    Агент рвётся вперёд, нанося огненный урон.
    Этот приём считается поджигающей атакой.
    Во время приёма можно нажать , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

Уклонение

  • Уклонение: Едва на ногах

    Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

  • Атака в рывке: Из последних сил

    Для активации нажмите во время уклонения.
    Агент рвётся вперёд, рубя врагов и нанося огненный урон.

  • Контратака после уклонения: В ад и обратно

    Для активации нажмите во время идеального уклонения.
    Агент рвётся вперёд и быстро рубит врагов, нанося огненный урон.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

Помощь

  • Быстрая помощь: Неотложная помощь

    Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.
    Агент рвётся вперёд и быстро рубит врагов, нанося огненный урон.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

  • Помощь в защите: Болезнь делает врачом

    Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
    Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

  • Помощь в дополнительной атаке: Регенеративная терапия

    Для активации нажмите после помощи в защите.
    Агент метает оружие во врага, а затем возвращает оружие и рубит врага, нанося огненный урон.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

Особая атака

  • Особая атака: Похищение огня

    Для активации нажмите .
    Агент отступает, а затем стремительно рвётся вперёд и выполняет удар снизу вверх, нанося огненный урон.
    Во время отступления агент получает на 40% меньше урона.
    Если в момент начала удара снизу вверх агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока: агент получает иммунитет к этому урону, а нажатие позволяет сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки.
    Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.

  • Усиленная особая атака: Испепеляющий удар

    Если у вас есть эффект «Возвышение», нажмите , чтобы потратить 1 ед. этого эффекта и применить приём.
    Агент отступает, а затем быстро рвётся вперёд и выполняет мощный рубящий удар снизу вверх, нанося огромный огненный урон.
    Во время отступления удерживайте , чтобы продолжить копить силу.
    Накопив силу, отпустите , чтобы выполнить мощный рубящий удар снизу вверх, наносящий огромный огненный урон.
    Если запустить этот приём сразу после поджигающей атаки, можно пропустить отскок назад и сразу перейти к удару снизу вверх.
    Во время отступления и накопления силы агент получает на 40% меньше урона.
    Если в момент начала рубящего удара снизу вверх агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
    Этот приём считается поджигающей атакой.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

  • Усиленная особая атака: Ослепительное пламя

    Для активации нажмите , когда у вас достаточно энергии.
    Агент быстро вращается, нанося врагам огромный огненный урон.
    Если в момент начала вращения агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
    Считается поджигающей атакой.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

  • Усиленная особая атака: Закат

    Для активации нажмите или зажмите после применения усиленной особой атаки «Ослепительное пламя», когда у вас достаточно энергии.
    Агент взмывает в воздух и метает оружие, нанося врагам огромный огненный урон.
    При применении навыка агент получает 1 ед. Возвышения (это максимум).
    Если в момент взлёта агент атакован, а также при попадании по врагам с красной или жёлтой вспышкой срабатывает эффект идеального блока.
    Считается поджигающей атакой.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

Цепочка атак

  • Цепочка атак: Второе дыхание

    Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.
    Агент выполняет серию атак перед собой, нанося огненный урон.
    Считается поджигающей атакой.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

  • Суперспособность: Сквозь тысячу смертей

    Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.
    Агент взлетает высоко в воздух, а затем обрушивается на врагов, расходуя все свои HP и вызывая взрыв, наносящий огромный огненный урон. После этого агент входит в состояние Выгорания, а также срабатывает быстрая помощь следующего персонажа.
    Считается поджигающей атакой.
    В состоянии Выгорания агент не может атаковать самостоятельно.
    Через некоторое время после применения этого навыка Тлеющая душа запускается автоматически. Также можно нажать , чтобы быстро запустить Тлеющую душу.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

  • Тлеющая душа

    Когда Феникс находится в состоянии Выгорания, при следующем выходе на поле боя с помощью обычной смены, быстрой помощи или помощи в защите срабатывает следующий эффект:
    Феникс окутывается пламенем и наносит огненный урон находящимся рядом врагам (это считается уроном от суперспособности), выходит из состояния Выгорания, восстанавливает все HP, затраченные на суперспособность «Сквозь тысячу смертей», плюс восстанавливает себе ещё 10% от максимума HP.
    Если завершающий удар попадает по врагу в состоянии ледяной, эфирной, электрической, огненной, физической или ветровой аномалии, 1 раз срабатывает выброс аномалии, нанося урон от аномалии соответствующего атрибута с множителем %.
    Если этот выброс аномалии наносит критический удар, его крит. урон повышается ещё на 40%.
    Если Феникс в состоянии Выгорания выходит на поле с помощью цепочки атак «Второе дыхание» или суперспособности «Сквозь тысячу смертей», описанные выше восстановление HP и эффект выброса аномалии также срабатывают.
    Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. Нажмите , чтобы перейти к 3-му этапу базовой атаки.

Бонусы пробуждения персонажа Феникс

Каждый уровень пробуждения значительно усиливает персонажа. Ниже представлен список всех дополнительных особенностей и бонусов, доступных после пробуждения.

  • Отголоски боли и парад раздражителей

    При выходе на поле боя Феникс получает 1 ед. эффекта «Возвышение». В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.
    Крит. урон от аномалии атрибута, получаемый врагами в состоянии Прожига, повышается ещё на 25%.
    При нанесении урона поджигающей атакой Жертвенное пламя накапливается на 15% быстрее.

    Искать предел, упиваться болью, перебирать свои шрамы, будто только в них ты по-настоящему и оживаешь — хотя бы на миг.
    Боль — барабанный бой на параде, а стук сердца — овации, которые не смолкнут никогда.

  • От любопытства кошка не сдохла

    Когда Феникс накладывает на врага эффект Горения, этот эффект продлевается на 2 сек.
    +30% к урону, наносимому Феникс врагам в состоянии Прожига.

    Говорят, у кошки девять жизней, — вот почему она не боится залезать на самые высокие крыши.
    Вот и она любила встать на цыпочки, ступить в пустоту и падать — долго, бесконечно. Для неё это было лишь очередным приключением, да и не особо даже увлекательным.
    Она искала едва заметные следы опасности, шла по ним, а конца истории достигнуть так и не могла.

  • Синдром пугала

    Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

    Под мерное тиканье сердца она снова просыпается. Перед глазами — знакомый и чужой потолок.
    Она внимательно слушает сказку, которую рассказывает медсестра: на самом краю жизни, за высокими стенами, за белыми облаками лежит городок. И никто в этом городке не знает ни тревог, ни страха, ни боли, ни печали.
    Потому что в этом городке живут пугала. Живут себе без забот: день за днём, тихо и счастливо. Ничего не чувствуют, никого не любят и даже теней они не отбрасывают. И сердец у них нет.
    Она слушает так внимательно, будто эта сказка — про неё. Про то приглашение, которое она отвергала снова и снова.

  • Край жизни и холодная волшебная страна

    Когда завершающий удар Тлеющей души или базовой атаки «Огненная кара» попадает по врагу в состоянии аномалии, дополнительно срабатывает выброс аномалии, наносящий фиксированный урон от аномалии соответствующего атрибута с множителем 600%.

    На краю жизни она бывала не раз, но ни городка за облаками, ни пугал без сердец она там не видела. А вот стена и правда была: она грозно возвышалась, будто вопрошая, согласна ли она обменять тень и сердце на вечный покой.
    Она коснулась своей тени — сердце было там, колотилось сбивчиво и упрямо. Тень у неё ещё была, и с сердцем она расставаться не спешила.
    Поэтому она снова и снова уходила в глухую чащу и снова и снова возвращалась с самого края — пускай возвращаться было некуда: не было ни солнца, ни дома, а были лишь тернии, раны и бесконечное изгнание.
    Ну и ладно. Она привыкла. Может, цели и не достичь, но идти к ней можно.

  • Карнавальный цирк

    Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

    Весь мир — театр, и каждый в нём — актёр в драме собственной жизни. Вот и она тоже.
    Жалкая пациентка и справедливый арбитр; своенравный палач и своевольная авантюристка; любопытная девочка и равнодушная к боли чудачка...
    Всё это — роли, которые она легко может играть. Вот только среди этих ролей нет Феникс.
    Она близка со всеми, но никогда с собой; она одержима смертью, но по-настоящему так и не жила.
    Впрочем, это давно уже неважно. Занавес не опустится никогда, и ей остаётся лишь одно: выбрать маску и начать играть саму себя.
    — Что ж, можно и роль клоуна. По крайней мере, будет смешно. Вечно смешно.

  • Записки из карцера

    Феникс игнорирует 15% сопротивления урону всех атрибутов цели.
    Когда Феникс запускает усиленную особую атаку «Ослепительное пламя», она получает 1 ед. Возвышения.
    Выброс аномалии, вызванный Феникс, игнорирует 40% защиты врага.

    Она всё так же требует от ночи грандиозного падения, всё так же любит слушать, как ветер яростно свистит в ушах.
    Она всё так же обнимает тернии, позволяя лезвиям мира впиваться в плоть, позволяя крови течь по следам былого прямо в бездну.
    Но на этот раз тернии не падают обратно в грязь.
    Кто-то без лишних слов врывается в её маленький сад, подбирает оброненные ею ветви, оплетает ими дверь, обвивает оконную раму, возводит кривую-косую изгородь — а потом встаёт перед ней, преграждая ей путь в пустоту.
    И поколебавшись, она наконец отступает.

Прокачка навыков и задатков

Для усиления персонажа необходимо прокачивать его активные и пассивные способности (задатки). Ниже представлен список материалов для открытия и повышения уровня.

Задатки (Ур.2 - Ур.7)

Базовая атака (Ур.1 - Ур.11)

(Ур.1 - Ур.11)

(Ур.1 - Ур.11)

Уклонение (Ур.1 - Ур.11)

Помощь (Ур.1 - Ур.11)

Для полной прокачки всех навыков и задатков агента Феникс вам потребуется: 2905000 Денни, 60 Высокоразмерные данные: Кровавое осквернённое перо, 9 Поддельный нуклеус, 25 Базовый чип поджога, 75 Продвинутый чип поджога, 250 Специализированный чип поджога и 5 Пропуск в «Хомячью клетку».

Прокачка и возвышение агента Феникс

Для повышения уровня персонажа используются специальные материалы опыта: “Журнал новичка”, “Журнал специалиста” или “Журнал эксперта”, а также обычная валюта игры - “Денни”.

Материалы возвышения

При достижении максимального уровня прокачки необходимо возвышать персонажа. Набор и количество материалов зависит от его элемента и редкости. Ниже представлен список и количество материалов необходимых для каждого уровня возвышения.

Список материалов (Ур.10 - Ур.50)

Для возвышения агента Феникс до максимального уровня вам понадобится: 800000 Денни, 4 Жетон Аномалии начального уровня, 32 Жетон Аномалии высшего уровня и 30 Жетон контролёра.

Ещё: Агенты

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.