Описание персонажа
Цифер — легендарная героиня Пути Небытия с квантовым элементом. В бою она снижает входящий урон от врагов и усиливает урон, наносимый им союзниками.
Как оцениваете Цифер?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | HP (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | КУ (приоритет) или шанс попадания эффектов (альтернатива) |
Ноги | Скорость |
Планарная сфера | Квантовый бонус (приоритет) или сила атаки (альтернатива) |
Соединительная верёвка | Сила атаки (приоритет) или восстановление энергии (альтернатива) |
Рекомендуемые «нижние» характеристики:
Скорость > криты > сила атаки > ШПЭ
Оптимальные значения статов в поздней игре (80 lvl):
- скорость — 170 ед. (минимально); 180 ед. (больше действий в рамках циклов + оптимально в отряде с Зарянкой); 200 ед. (максимизация дебаффов и ударов);
- крит. шанс — 40-50% (вне битвы); 90-100% (в бою с первым следом);
- крит. урон — 160-200%;
- сила атаки — 2 500-3 000+;
- шанс попадания эффектов — 39% (навык и сигна); 67% (конус «Решимость блестит подобно жемчужинам пота»);
- HP — 2 500+;
- защита — 900+.
Рекомендуемые световые конусы
Оружие для девочки-кошки должно включать скорость, криты, силу атаки и шанс попадания эффектов.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Обман. Скорость владельца повышается на 30%. После того как владелец использует атаку, он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Обманка, который понижает защиту цели на 24% на 2 хода. Если скорость владельца выше или равна 170, то он имеет базовый шанс 120% наложить на каждого противника статус Кража, который понижает защиту цели на 12% на 2 хода. Когда статусы Обманка или Кража накладываются повторно, остаётся активным только последний наложенный эффект. | Сигнатурный конус отлично сочетается с механиками героини; помимо скорости, даёт дебафф на снижение защиты. |
![]() Решимость блестит подобно жемчужинам пота ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Взгляд назад. Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс 100% наложить на этого противника статус Отлов. Защита противника со статусом Отлов понижается на 16% на 1 ход. | Универсальная опция для среза защиты, если нет сигнатурного конуса. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Паутина. Наносимый владельцем урон повышается на 40%. Каждая атака владельца повышает его скорость на 8%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Когда владелец поражает противника без статуса Паутинка, он имеет базовый шанс 100% наложить этот статус на цель. Противник со статусом Паутинка также считается имеющим статус Шок. Противник со статусом Паутинка получает периодический электрический урон, равный 100% от силы атаки владельца, в начале каждого хода в течение 1 хода. | Сочетает повышение личного урона и прибавку скорости со сторонним дебаффом. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Спокойствие. Наносимый владельцем урон повышается на 32%. Атака владельца имеет базовый шанс 100% наложить на атакованную цель статус Слабость, который повышает получаемый урон на 16% на 2 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. | Карточка сделает путешественницу мощнее в роли саб-дамагера и поможет союзникам быстрее справляться с врагами. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Мираж реальности. Шанс попадания эффектов владельца повышается на 40%. Когда владелец наносит урон противнику, количество имеющихся ослаблений которого больше или равно 3, его крит. шанс повышается на 20%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность на противнике, не имеющем статуса Эфирный код, он имеет базовый шанс 100% наложить на него этот статус. Урон, получаемый противником со статусом Эфирный код, повышается на 20% на 1 ход. | Даёт крит. шанс при более чем трёх ослаблениях на цели и шанс попадания эффектов. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Мирские заботы не оставляют следов. Шанс попадания эффектов владельца повышается на 100%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он имеет базовый шанс 60% наложить на цель статус Доспехи прочь. Получаемый противником со статусом Доспехи прочь урон повышается на 18% на 2 хода. Если противник имеет эффект с периодическим уроном, наложенный владельцем, то есть базовый шанс 60% усилить статус Доспехи прочь до статуса Загнанный в угол, который дополнительно повышает получаемый противником урон на 22% на 2 хода. В течение этого времени владелец не может наложить статус Доспехи прочь. | |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Наследник. Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на 40%. Когда владелец использует навык, шанс попадания эффектов этой атаки повышается на 30%, а сила атаки - на 40%. |
Рекомендуемые реликвии
Принцип тот же: нужны ключевые характеристики и сторонние бонусы.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает скорость на 6%. 4 предмета: Повышает скорость всех союзников на 12%, когда владелец применяет сверхспособность к союзнику, на 1 ход. Этот эффект не складывается. | Героине важно достичь 170 скорости, поэтому можно использовать два скоростных набора. | |
2 предмета: Повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%. 4 предмета: Повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. | Содержит нужные усиления: крит. показатели и повышение урона. | |
2 предмета: Повышает квантовый урон на 10%. 4 предмета: При нанесении урона владелец игнорирует 10% защиты противника. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец игнорирует доп. 10% защиты. | Не менее достойный выбор за повышение стихийного урона и снижение защиты. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 135/160 ед., то наносимый им урон повышается на 12%/18%. | Привлекательность сета в особенности первого следа, требующего 170 скорости на герое. | |
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первом месте в отряде, повышается на 12%. | Наборы на восстановление энергии повысят частоту наложения дебаффов, выгодную команде. | |
2 предмета: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, то наносимый сверхспособностью и бонус-атакой урон повышается на 15%. | Бонус-атака — один из основных источников урона, как и ультимейт, что делает комплект неплохим вариантом. |
Примеры команд
Героиня вписывается в разные составы благодаря универсальным дебаффам и урону, в том числе бонус-атакой.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд с дамагерами, играющими от бонус-атаки и хорошо взаимодействующими с Цифер: Фэйсяо. | ||||
Как герой Небытия, она оптимально заходит в классический отряд Ахерон Е0. | ||||
Премиальная группа, где Авантюрин Радости быстро получает нужное количество единиц. | ||||
Универсальный дебафф, усиливающий получаемый врагами урон, отлично дополнит состав. | ||||
Ещё один сильный отряд со «Слугой смерти», слот второго саб-дамагера занимает Темень. | ||||
Девочка-кошка заменяет Трибби, быстро набирая стаки для Великой Герты. | ||||
Анакса может занять слот основного дамагера при хорошей поддержке. | ||||
Саппорты второй позиции помогают Фаенону быстрее собирать заряд «Ядро пламени». | ||||
Мидей, Цзинлю и Блэйд — бойцы Разрушения, чья сила растёт от тратимого здоровья. | ||||
DoT-команда, где полубогиня выполняет роль поддержки для героев первой и второй позиций. | ||||
Моноквантовая команда с Арчером, Зеле или Сюэи. | ||||
С хорошей поддержкой девушка-кошка способна выступать основным дамагером. |
Порядок прокачки
Приоритет: Талант = навык = > сверхспособность > базовая атака
Талант и навык применяются активнее всего и полезны команде, поэтому они ключевые. Ультимейт — один из основных источников урона.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — первый, второй и шестой. Е1 — прямое усиление боевого потенциала, ультимейт становится мощнее.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Квантовый
Небытие













































































