Мидей
Персонажи

Мидей

Редкость:
Стихия:
Мнимый
Путь:
Разрушение
МидейМнимый

Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий. О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы... Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.

Параметры

  • HP1552
  • Защита194
  • Сила атаки426
  • Скорость95

Билд

Описание навыков персонажа Мидей

Ниже представлены все боевые особенности и способности, доступные для персонажа Мидей.

  • Базовая атака | Одиночная атака

    Обет путешествия

    Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 70% от макс. НР Мидея.

  • Навык | Взрывная атака

    Смертей - легион, сожалений - нет

    Расходует 50% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 112.5% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 62.5% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед.

  • Сверхспособность | Взрывная атака

    Трон из костей

    Восстанавливает 22.5% НР Мидея и накапливает 20 ед. заряда. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 192% от макс. НР Мидея, и наносит соседним целям мнимый урон, равный 120% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 2 хода. Следующее использование умения «Убить бога, чтобы стать богом» в первую очередь атакует выбранного противника, этот эффект срабатывает только по отношению к новой цели.

  • Талант | Усиление

    Кровь за кровь

    За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. 200 ед. Когда заряд достигает 100 ед., расходует 100 ед. заряда и переходит в состояние Кровная месть, восстанавливает 30% от своего макс. НР и продвигает своё действие на 100%. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается на 50% от текущего макс. НР, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода персонаж автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём». Когда заряд достигает 150 ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом». Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая 50% от своего макс. НР.

  • Техника | Ослабление

    Клетка полного поражения

    Использование техники притягивает противников в определённой зоне и накладывает на них статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам мнимый урон, равный 80% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 1 ход. Персонаж также накапливает 50 ед. заряда, описанного в его таланте.

  • Навык | Взрывная атака

    Убить царя, чтобы стать царём

    Расходует 35% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 137.5% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 82.5% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед. Это умение используется автоматически.

  • Навык | Взрывная атака

    Убить бога, чтобы стать богом

    Расходует 150 ед. заряда и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 350% от макс. НР Мидея, а также наносит мнимый урон соседним целям, равный 210% от макс. НР Мидея. Это умение используется автоматически. Во время действия этого умения нельзя накапливать заряд.

Следы персонажа

По мере прокачки персонажа вы можете улучшать его способности и открывать новые в специальном древе называемом – следы. Ниже расположены дополнительные пассивные улучшения которые вы сможете открыть на 2, 4 и 6 уровне возвышения персонажа.

Обычная версия

  • След

    Вода и земля

    При получении добивающего удара в состоянии Кровная месть Мидей не покидает это состояние. Этот эффект может сработать до 3 раза за бой.

  • След

    Жажда тиранов

    В состоянии Кровная месть Мидей имеет иммунитет к эффектам контроля.

  • След

    Окровавленный хитон

    Если в начале боя макс. НР Мидея выше 4000 ед., то за каждые 100 ед. превышающего это значение НР его крит. шанс повышается на 1.2%. Процент заряда, получаемого от урона противников, повышается на 2.5%. Получаемое исцеление повышается на 0.75%. Этот эффект засчитывает до 4000 ед. НР, превышающего указанное значение.

Эйдолоны - бонусы пробуждения персонажа Мидей

Каждый уровень пробуждения значительно усиливает персонажа. Ниже представлен список всех дополнительных особенностей и бонусов, доступных после пробуждения.

  • Эйдолон 1

    Мороз закаляет стальной хребет

    Множитель урона, наносимого основной цели умения «Убить бога, чтобы стать богом», повышается на 30%. Теперь это умение наносит всем противникам мнимый урон, равный множителю урона основной цели.

  • Эйдолон 2

    Раздор наблюдает за криками мёртвых

    В состоянии Кровная месть наносимый Мидеем урон игнорирует 15% защиты цели, а после получения исцеления 40% исцелённого НР конвертируется в заряд. Общее количество конвертации заряда не может превышать 40 ед. Сумма этого заряда сбрасывается после действия любого существа.

  • Эйдолон 3

    Честь превозносит празднество веры

    Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.

  • Эйдолон 4

    Горн пробуждает молчаливого льва

    Во время действия состояния Кровная месть крит. урон повышается на 30%, а получение атаки противника восстанавливает 10% от макс. НР.

  • Эйдолон 5

    Война высекает плоть пламени

    Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.

  • Эйдолон 6

    Наследие взбирается на кровавые горы

    В начале боя немедленно переходит в состояние Кровная месть. Необходимое для использования умения «Убить бога, чтобы стать богом» количество заряда уменьшается до 100 ед.

Материалы прокачки следов

Для усиления персонажа необходимо прокачивать его активные и пассивные способности (Следы). Ниже представлен список материалов для открытия и повышения уровня следов.

Базовая атака (Ур.1 - Ур.10)

Для полной прокачки всех следов персонажа Мидей вам потребуется: 3000000 Кредиты, 18 Зубы борисинцев, 41 Раздавленная страхом плоть, 69 Люпотоксичные клыки, 56 Разорванная отвагой грудная клетка, 139 Клыки лунного озверения, 58 Испытанное славой тело, 12 Перья души и 8 Отпечатки судьбы.

Прокачка и возвышение персонажа Мидей

Для повышения уровня персонажа используются специальные материалы опыта: “Путеводитель путешественника”, “Журнал приключений” или “Встречи в путешествиях”, а также обычная валюта игры - “Кредиты”.

Материалы возвышения

При достижении максимального уровня прокачки необходимо возвышать персонажа. Набор и количество материалов зависит от его элемента и редкости. Ниже представлен список и количество материалов необходимых для каждого уровня возвышения.

Список материалов (Ур.20 - Ур.70)

Для возвышения персонажа Мидей до максимального уровня вам понадобится: 308000 Кредиты, 15 Раздавленная страхом плоть, 15 Разорванная отвагой грудная клетка, 65 Предвестник раздора и 15 Испытанное славой тело.

Ещё: Персонажи

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.