Сохранение
Пути вселенной

Сохранение

Резонанс, формирования и благословления пути Сохранение

Список и подробное описание Резонансов Пути, Формирований резонанса и благословений пути Сохранение.

Резонанс Пути

  • Сохранение

    Расход 100 ед. энергии позволяет использовать умение и резонировать с Путём Сохранения, нанося физический урон всем противникам на основе общего Щита между всеми союзниками.

Формирование резонанса

  • Нульмерное усиление

    Атаки Резонанса Пути: Сохранения являются крит. попаданиями. За каждого персонажа со Щитом в отряде крит. урон повышается на 15%.

  • Эвтектическая реакция

    При использовании Резонанса Пути все союзники получают Щит, который может поглотить урон, равный 1% от их макс. HP, на 2 хода, и на всех союзников одновременно накладывается статус Янтарь.

  • Изоморфная реакция

    В начале боя Резонанс Пути восстанавливает 40% энергии. Когда союзник получает Щит, восстанавливает дополнительные 3% энергии.

Благословения

  • Переплетение Резонанса: Колючая броня

    Резонанс Пути: Сохранение имеет базовый шанс 150% наложить на цель статус Кровотечение на 2 хода. Противник со статусом Кровотечение получает в начале каждого хода периодический физический урон, равный 12% от своего макс. HP. Этот урон не может превышать 250% от суммы значений статуса Щит всех союзников.

  • Переплетение Резонанса: Резкое похолодание

    Использование Резонанса Пути: Сохранение на противнике со статусом Заморозка повышает наносимый урон на 80% и снимает с него этот статус. Этот эффект не может снять статус Распад.

  • Переплетение Резонанса: Обратная закалка

    Использование Резонанса Пути увеличивает длительность Щита, имеющегося у персонажа с HP ниже 50%, на 2 хода. Во время этой атаки наносимый Резонансом Пути урон повышается на 20% за каждого союзника, получившего указанный эффект.

  • Переплетение Резонанса: Дислокация восхождения

    Использование сверхспособности повышает пробитие физического сопротивления следующей атаки Резонанса Пути на 8%. Этот эффект может складываться до 8 раз.

  • Божественная конструкция: Передача резонанса

    После нанесения атаки персонаж наносит противникам урон Дрожью, равный 100% от текущего Щита персонажа.

    Эффект от усиления После нанесения атаки персонаж наносит противникам урон Дрожью, равный 100% от текущего Щита персонажа плюс 20% от текущего Щита союзников.

  • Божественная конструкция: Метастатическое поле

    После получения удара персонаж наносит атакующему урон Дрожью, равный 340% от текущего Щита персонажа. Этот урон не может добить противника.

    Эффект от усиления После получения атаки персонаж наносит атакующему урон Дрожью, равный 420% от Щита персонажа до атаки. Этот урон не может добить противника.

  • Божественная конструкция: Макросегрегация

    В начале боя персонажи получают особый Щит, который может поглотить урон, равный 1% от их макс. HP. При получении нового Щита этот особый Щит так же усиливается в равной степени. После каждых 2 ходов этот эффект будет сниматься, а затем особый Щит можно будет получить заново.

    Эффект от усиления В начале боя персонажи получают особый Щит, который может поглотить урон, равный 10% от их макс. HP. При получении нового Щита этот особый Щит так же усиливается на 130%. После каждых 2 ходов этот эффект будет сниматься, а затем особый Щит можно будет получить заново.

  • Межзвёздная конструкция: Структура сдвига

    Урон, наносимый выбранному противнику Дрожью, увеличивается на 10%. Соседние цели так же получают урон Дрожью, равный 25% от нанесённого основной цели урона.

    Эффект от усиления Урон, наносимый выбранному противнику Дрожью, увеличивается на 15%. Остальные цели также получают урон Дрожью, равный 30% от нанесённого основной цели урона.

  • Межзвёздная конструкция: Разрывная решётка

    Когда персонаж наносит урон Дрожью противнику, он имеет базовый шанс 65% наложить на цель статус Кровотечение.

    Эффект от усиления Когда персонаж наносит урон Дрожью противнику, он имеет базовый шанс 100% наложить на цель статус Кровотечение.

  • Межзвёздная конструкция: Твёрдый раствор

    Наносит повышенный урон Дрожью выбранному противнику. Количество повышенного урона равно 80% от текущей защиты персонажа.

    Эффект от усиления Наносит повышенный урон Дрожью выбранному противнику. Количество повышенного урона равно 120% от текущей защиты персонажа.

  • Межзвёздная конструкция: Безопасная нагрузка

    Повышает силу атаки персонажей со Щитами на 40% от их эффекта Щита макс. до 120% от базовой силы атаки персонажа.

    Эффект от усиления Повышает силу атаки персонажей со Щитами на 60% от их эффекта Щита макс. до 160% от базовой силы атаки персонажа.

  • Межзвёздная конструкция: Обратная защита

    В конце хода персонаж имеет фиксированный шанс 80% получить Щит, равный 12% от его макс. HP, на 1 ход.

    Эффект от усиления В конце хода персонаж получает Щит, равный 15% от его макс. HP, на 1 ход.

  • Межзвёздная конструкция: Четырёхугольная пирамида

    Повышает урон, поглощаемый Щитом, созданным персонажем, на 30%.

    Эффект от усиления При получении Щита повышает поглощаемый Щитом урон на 35%.

  • Межзвёздная конструкция: Гипоэвтектоид

    Когда персонаж накладывает Щит на союзника, он сам получает Щит, который может поглотить урон, равный 24% от созданного им Щита на 2 хода.

    Эффект от усиления Когда персонаж накладывает Щит на союзника, он сам получает Щит, который может поглотить урон, равный 36% от созданного им Щита на 2 хода.

  • Конструкция: Сбор

    Защита персонажей повышается на 6% за каждое благословение Сохранения. Этот эффект складывается до 6 раз.

    Эффект от усиления Защита персонажей повышается на 8% за каждое благословение Сохранения. Этот эффект складывается до 9 раз.

  • Конструкция: Часовой

    В начале боя персонаж получает Щит, равный 16% от его макс. HP, на 2 хода.

    Эффект от усиления В начале боя персонаж получает Щит, равный 24% от его макс. HP, на 2 хода.

  • Конструкция: Заплатка

    После получения удара персонаж получает Щит, который может поглотить урон, равный 18% от потерянного HP во время этой атаки, на 1 ход.

    Эффект от усиления После получения удара персонаж получает Щит, который может поглотить урон, равный 18% от потерянного HP во время этой атаки, на 2 хода.

  • Конструкция: Компенсация

    После того, как персонаж пробивает уязвимость выбранного противника, он получает Щит, который может поглотить урон, равный 14% от его макс. HP, на 2 хода.

    Эффект от усиления После того, как персонаж пробивает уязвимость выбранного противника, он получает Щит, который может поглотить урон, равный 18% от его макс. HP, на 3 хода.

  • Конструкция: Прочность

    Уменьшает урон, получаемый персонажами со Щитами, на 16%.

    Эффект от усиления Уменьшает урон, получаемый персонажами со Щитами, на 24%.

  • Конструкция: Вращение

    Когда персонаж получает Щит, имеется фиксированный шанс 20% снять 1 текущее ослабление персонажа.

    Эффект от усиления Когда персонаж получает Щит, имеется фиксированный шанс 30% снять 1 текущее ослабление персонажа.

  • Конструкция: Извержение

    Повышает крит. урон персонажей со Щитами на 30%.

    Эффект от усиления Повышает крит. урон персонажей со Щитами на 45%.

  • Конструкция: Концентрация

    Повышает крит. шанс персонажей со Щитами на 16%.

    Эффект от усиления Повышает крит. шанс персонажей со Щитами на 24%.

Ещё: Пути вселенной

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.