Шинку

Холодная и отстранённая, привыкшая держать людей на расстоянии.

Трейлер персонажа Шинку

Характеристики по уровням

ПараметрУр. 1Ур. 10Ур. 20Ур. 30Ур. 40Ур. 50Ур. 60Ур. 70Ур. 80
ОЗ133022883352441654806544760886729736
Атака80116156196236276316356396
Защита74127186246305364423482542
Шанс крит. удара555555555
Крит. урон505050505050505050

Умения

Базовая атака: Особые боевые искусства (Базовая атака)

Базовая атака: Особые боевые искусства

Проводит до 5 последовательных атак и наносит урон космоса. При попадании даёт Непокорный дух.

Базовая атака: Стрелопад

При нажатии базовой атаки в воздухе Шинку после приземления наносит 1 удар урона космоса. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения, максимум на 100 %.

Базовая атака: Особые боевые искусства (изменённые)

Удерживайте кнопку базовой атаки во время 3-го/4-го/5-го удара «Особых боевых искусств», чтобы активировать изменённые «Особые боевые искусства», нанести урон космоса и получить при попадании Непокорный дух.

Критический контрудар: Мгновенная победа

Срабатывает при использовании «Особых боевых искусств» после критического уклонения. Шинку контратакует цель резким ударом ногой, наносит 1 удар урона космоса, дополнительно снижает показатель разрушения цели и получает Непокорный дух.

Базовая атака: Приливный штурм

Проводит до 5 последовательных атак и наносит урон космоса. При попадании даёт Угасающий разум.

Базовая атака: Падение молота

При нажатии базовой атаки в воздухе Шинку после приземления наносит 1 удар урона космоса. Урон увеличивается в зависимости от высоты падения, максимум на 100 %. При попадании даёт Угасающий разум.

Базовая атака: Приливный штурм (Презрение)

Удерживайте кнопку базовой атаки во время 3-го, 4-го или 5-го удара Приливного штурма, чтобы активировать Приливный штурм (Презрение) и нанести 1 удар урона космоса. При попадании даёт Угасающий разум.

Критический контрудар: Без передышки

Активируется при использовании Приливного штурма после критического уклонения. Шинку проводит контратаку резким ударом ноги, нанося 1 удар урона космоса, снижая показатель разрушения цели и получая Угасающий разум. Если во время действия Угрожающего взгляда ответный удар или критический контрудар попадает в цель, это вызывает принудительное отбрасывание и кратковременное оглушение цели (не действует против боссов). Затем Шинку наносит цели 1 дополнительный удар урона в размере 20 % от урона Мгновенного удара.

  • Особая энергия, которая требуется для применения «Багровой ярости». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель.
  • Энергия, которая требуется для применения «Алого спуска». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель во время действия «Бушующего багрянца».
  • Если Шинку активна на поле боя дольше 2 сек. и не совершает активных атак, она переходит в состояние Угрожающего взгляда и получает уровни эффекта каждую секунду. Успешное критическое уклонение в этом состоянии даёт Шинку 1 дополнительный уровень Угрожающего взгляда. Когда Шинку совершает активную атаку и попадает по врагу, действие Угрожающего взгляда заканчивается, и она выполняет Мгновенный удар, нанося дополнительный урон помимо основной атаки. Каждый уровень Угрожающего взгляда увеличивает этот дополнительный урон на 100 % (зависит от уровня базовой атаки, достигая 215,9 % на 11-м уровне навыка), а также даёт Непокорный дух, Угасающий разум и энергию цикла.

Стремительный прорыв (Навык перенаправления)

Навык перенаправления: Стремительный прорыв

Ни секунды передышки. Рывком бросается к цели, проводит яростную атаку, наносит несколько ударов урона космоса и получает Непокорный дух.

Навык перенаправления: Алый спуск

Расходует весь запас Угасающего разума. Шинку взмывает над целью в её слепую зону и обрушивает мощный удар когтями сверху вниз, нанося высокий урон космоса. Можно применить до 5 раз за один период действия состояния Бушующего багрянца.

  • Особая энергия, которая требуется для применения «Багровой ярости». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель.
  • Энергия, которая требуется для применения «Алого спуска». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель во время действия «Бушующего багрянца».
  • Шинку расходует весь Непокорный дух и входит в особое состояние. В этом состоянии «Особые боевые искусства» заменяются на «Приливный штурм», а «Стремительный прорыв» — на «Алый спуск». Этот эффект увеличивает наносимый урон, устойчивость к прерываниям и значительно повышает скорость движения. Эффект длится 13 сек. При смене персонажа действие прерывается.

Сверхспособность: Багровая ярость (Сверхспособность)

Сверхспособность: Багровая ярость

Не думай, что сможешь провернуть такое и уйти без единой царапины… Шинку расходует весь Непокорный дух и входит в состояние «Бушующий багрянец», после чего проводит серию атак, нанося цели высокий урон космоса. В состоянии «Бушующий багрянец» «Особые боевые искусства» заменяются на «Приливный штурм», а «Стремительный прорыв» — на «Алый спуск». Этот эффект увеличивает наносимый урон, устойчивость к прерываниям и значительно повышает скорость движения. Эффект длится 13 сек. При смене персонажа действие «Бушующего багрянца» прерывается. Удерживайте кнопку уклонения во время движения, чтобы частично высвободить её способность эспера и значительно увеличить скорость движения.

Сверхспособность: Багровый суд

Перед самым окончанием Бушующего багрянца Шинку может применить Багровый суд. Нажимайте кнопку сверхспособности несколько раз, чтобы стремительно перемещаться между целями и наносить высокий урон космоса. Шинку получает 1 дополнительное применение Багрового суда за каждое применение Алого спуска во время Бушующего багрянца. За одно состояние Бушующего багрянца Багровый суд можно применить до 3 раз.

Сверхспособность: Приговор драконьего пламени

Снова нажмите кнопку сверхспособности, чтобы после расхода всех попыток «Багрового суда» или завершения действия «Бушующего багрянца» применить «Приговор драконьего пламени» и нанести целям в обширной зоне огромный урон космоса.

  • Особая энергия, которая требуется для применения «Багровой ярости». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель.
  • Шинку расходует весь Непокорный дух и входит в особое состояние. В этом состоянии «Особые боевые искусства» заменяются на «Приливный штурм», а «Стремительный прорыв» — на «Алый спуск». Этот эффект увеличивает наносимый урон, устойчивость к прерываниям и значительно повышает скорость движения. Эффект длится 13 сек. При смене персонажа действие прерывается.

Прорывная тактика (Навык поддержки)

Да хватит уже! Выполняет мощный удар коленом, наносит 1 удар урона космоса и получает Непокорный дух.

  • Особая энергия, которая требуется для применения «Багровой ярости». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель.

Поступь одиночки (Пассивный навык)

Усиление заряда: когда активный персонаж получает энергию сверхспособности, персонажи вне поля боя получают такое же количество энергии сверхспособности. Пока Шинку активна и находится в состоянии заряда, каждое срабатывание эффекта наносит урон по области в размере 400 % от атаки (зависит от уровня базовой атаки, достигая 863,6 % на 11-м уровне навыка), а также увеличивает её атаку на 5 % в течение 30 сек. (складывается до 10 раз). Перезарядка: 1 сек.

Чешуя гнева (Пассивный навык)

Сверхспособность наносит врагам, не являющимся боссами, на 50 % больше урона.

Угрожающий взгляд (Черты персонажа)

Если Шинку остаётся на поле боя дольше 2 сек. и не совершает активных атак, она переходит в состояние Угрожающего взгляда и получает уровни эффекта каждую секунду. Успешное критическое уклонение в этом состоянии даёт Шинку 1 дополнительный уровень Угрожающего взгляда. Максимум уровней Угрожающего взгляда — 8. Смена персонажа снимает состояние и все уровни эффекта. Когда Шинку совершает активную атаку и попадает по врагу, действие Угрожающего взгляда заканчивается, и она выполняет Мгновенный удар, нанося дополнительный урон помимо основной атаки. Каждый уровень Угрожающего взгляда увеличивает этот дополнительный урон на 100 % (зависит от уровня базовой атаки, достигая 215,9 % на 11-м уровне навыка), а также даёт Непокорный дух, Угасающий разум и энергию циклов.

  • Если Шинку активна на поле боя дольше 2 сек. и не совершает активных атак, она переходит в состояние Угрожающего взгляда и получает уровни эффекта каждую секунду. Успешное критическое уклонение в этом состоянии даёт Шинку 1 дополнительный уровень Угрожающего взгляда. Когда Шинку совершает активную атаку и попадает по врагу, действие Угрожающего взгляда заканчивается, и она выполняет Мгновенный удар, нанося дополнительный урон помимо основной атаки. Каждый уровень Угрожающего взгляда увеличивает этот дополнительный урон на 100 % (зависит от уровня базовой атаки, достигая 215,9 % на 11-м уровне навыка), а также даёт Непокорный дух, Угасающий разум и энергию цикла.
  • Особая энергия, которая требуется для применения «Багровой ярости». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель.
  • Энергия, которая требуется для применения «Алого спуска». Можно получить, только когда атака Шинку попадает в цель во время действия «Бушующего багрянца».

Тайный перерыв (Повседневные навыки)

Уровень 1: Если Шинку работает в магазине, а выставленные на продажу блюда имеют 3 метки напитка, цены блюд дополнительно увеличиваются на 0,3 фонса.

Уровень 2: Шинку снижает скорость расхода ингредиентов на 1 %.

Уровень 3: Если Шинку работает в магазине, а выставленные на продажу блюда имеют 3 метки напитка, цены блюд дополнительно увеличиваются на 0,3 фонса.

Уровень 4: Шинку снижает скорость расхода ингредиентов на 1 %.

Уровень 5: Если Шинку работает в магазине, а выставленные на продажу блюда имеют 3 метки напитка, цены блюд дополнительно увеличиваются на 3 %.

Вечная готовность к испытаниям (Повседневные навыки)

Уровень 1: В режиме «Воробушек: Адский маджонг» дополнительно расходуется 2 ед. выносливости в городе, а в режиме «Воробушек: Риичи-маджонг» — 6 ед. выносливости в городе. За каждый режим выдаются соответствующие награды.

Уровень 2: В режиме «Воробушек: Адский маджонг» дополнительно расходуется 1 ед. выносливости в городе, а в режиме «Воробушек: Риичи-маджонг» — 3 ед. выносливости в городе. За каждый режим выдаются соответствующие награды.

Пробуждения и резонанс

Дождливая аллея (пробуждение)

Урон Шинку игнорирует 12 % защиты цели.

Предрассветная тренировочная площадка (пробуждение)

После попадания сверхспособностью Шинку снижает сопротивление цели урону космоса на 10 % на 20 сек.

Закатный пляж (пробуждение)

Позволяет Угрожающему взгляду оставаться активным после смены персонажа и даёт Шинку возможность накапливать уровни Угрожающего взгляда, когда она не находится на поле боя.

Снежный склон (пробуждение)

Увеличивает максимальное количество уровней Угрожающего взгляда до 16. Когда Угрожающий взгляд достигает 16 уровней, активируемый Мгновенный удар усиливается и получает дополнительные свойства Мгновенного удара от ответного удара или критического контрудара: вызывает принудительное отбрасывание и кратковременное оглушение цели (не действует против боссов) и наносит дополнительный урон в размере 20 % от урона Мгновенного удара.

Комната смеха (пробуждение)

Во время действия Бушующего багрянца увеличивает защиту Шинку на 50 % и её устойчивость к прерываниям на 50 %, а также восстанавливает ей ОЗ в размере 300 % от её базовой атаки после применения Алого спуска.

Драконье сокровище (пробуждение)

Увеличивает множители урона навыков Шинку «Алый спуск», «Багровый суд» и «Приговор драконьего пламени» на 30 %, а также позволяет навыкам «Алый спуск» и «Багровый суд» притягивать цели в области действия.

Пробуждённая решимость (Бонус за 3 пробуждения)

Повышает уровень базовой атаки, навыка перенаправления и сверхспособности на 1. Дополнительно увеличивает наносимый урон на 30 % во время действия Бушующего багрянца.

Багровый герой (Бонус за 6 пробуждений)

Увеличивает шанс крит. удара Шинку на 10 %; кроме того, нанося урон, она игнорирует 15 % защиты цели.

Любимые подарки

Рекомендуемая экипировка

  • Специализация типа III: Крит. урон + 16 % за каждый установленный модуль типа III.

Вознесение

УровеньМатериалы
20Потерянный шёпот ×5, Золото ×25000
30Потерянный шёпот ×12, Свеча зажигания атакующего рыцаря ×2, Золото ×50000
40Неясный шёпот ×6, Свеча зажигания атакующего рыцаря ×8, Золото ×75000
50Неясный шёпот ×12, Свеча зажигания атакующего рыцаря ×16, Золото ×100000
60Парадоксальный шёпот ×6, Свеча зажигания атакующего рыцаря ×24, Золото ×125000
70Парадоксальный шёпот ×9, Свеча зажигания атакующего рыцаря ×36, Золото ×150000

Наряды

Лилия лабиринта (Доступно на 10-м уровне связи)

Домашняя одежда Шинку для спокойных дней, когда можно лениво бездельничать среди своих сокровищ, пока тебя никто не тревожит. Если уж драконица что-то вбила себе в голову, никакая сила не пошатнёт её решимость. «…Нет. Я уже всё решила. Сегодня я никуда не пойду, что бы ни случилось».

Багряное солнцестояние

Шинку редко волнует то, как она одета, но этот наряд идеально подходит для разгара лета. «…В нём удобно двигаться. Есть претензии?»

Охотница на драконов (Купите в торговом центре)

В её сердце бушуют бесчисленные бури, и вот охотница на драконов отправляется в путь.

Рассветный патруль (Купите в торговом центре)

Профессиональный спортивный купальник, подчёркивающий её соревновательный дух. Пляж умеет обнажать истинную суть человека… Или же всё дело в чистом восторге от скольжения по волнам? «Выкладывайся на полную — даже когда наслаждаешься летом».

Ученица Терраси (Ярмарка в Скарборо)

Аккуратный костюм в стиле «преппи», пропитанный свежим очарованием студенческой жизни. Говорят, молодость проходит либо в бегстве от собственной внутренней тени, либо в погоне за ней… и даже те, у кого тени нет, найдут способ её отбросить. «Не надо искать в этом скрытый смысл, это же глупо… Ай, ладно, забудь».

Героиня-обывательница (Можно приобрести в «Магазине пуговиц» во вкладке «999 ночей».)

Шинку опустила голову, пытаясь раствориться в толпе. В конце концов, если никто не подойдёт близко, то никто и не пострадает… верно?

Ещё: Эсперы

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.