Билд Навия
Билды

Билд Навия

Редкость:
Глаз бога:
Гео
Персонаж:
Навия
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact глава Спина-ди-Розулы Навия — легендарный персонаж с двуручным мечом и Гео стихией. Её организация помогает жителям Фонтейна в самых разных вопросах.

Как оцениваете Навия?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Сборка Навии строится на подборе таких характеристик.

  • Сила атаки: главная характеристика, от которой зависят все способности героини; на неё стоит делать главный акцент.
  • Критический урон и шанс критического попадания: дополнительный способ усилить навыки и обычные удары.
  • Восстановление энергии: хотя ульта недорогая (60 энергии), характеристика не лишняя, особенно при отсутствии второго Гео спутника.
  • Элементальный урон: поскольку героиня бьёт всеми способностями, он тоже повлияет на итоговый урон.
АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Крит. шанс
  • Крит. урон
  • Сила атаки
  • Восст. энергии

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Крит. шанс
  • Крит. урон
  • Сила атаки
  • Восст. энергии

Пески времени

Основная характеристика: Сила атаки

  • Крит. шанс
  • Крит. урон
  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Гео урона

  • Крит. шанс
  • Крит. урон
  • Сила атаки
  • Восст. энергии

Корона разума

Основная характеристика: Крит. шанс Крит. урон

  • Крит. урон / Крит. шанс
  • Сила атаки
  • Восст. энергии
  • Мастерство стихий

Оптимальные итоговые значения характеристик:

  • Сила атаки: от 1700 единиц.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, на 60% шанса приходится 120% урона). Если шанс превышает 80%, можно сделать больший упор на критический урон.
  • Восстановление энергии: от 140–160% (без Гео союзника), от 120–140% (с Гео союзником).

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Вердикт

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Повышает силу атаки на 20% . Когда члены отряда подбирают элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, экипированный персонаж получает 1 Печать, которая увеличивает урон элементального навыка на 18% . Печать длится 15 сек. Одновременно можно иметь 2 печати. Все печати экипированного персонажа пропадут через 0,2 сек. после нанесения урона его элементальным навыком.

«Вердикт» — сигнатурное оружие Навии. Полностью соответствует её стилю игры и даёт нужные баффы: повышает силу атаки, крит. шанс и урон навыка, который является основным источником урона. Главное условие работы клеймора — сбор осколков реакции Кристалла.

Тысяча ослепительных солнц

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Крит. шанс:
2.4% — 11.03%

При использовании элементального навыка или взрыва стихии наделяет Сжигающим сиянием: повышает крит. урон на 20% и силу атаки на 28% на 6 сек. Эффект может возникнуть 1 раз в 10 сек. Нанесение урона обычной или заряженной атакой во время действия Сжигающего сияния продлевает длительность данного эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Кроме того, эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 75%, если экипированный персонаж находится в состоянии Благословения Священного пламени, а его длительность не отсчитывается, когда экипированный персонаж вне поля боя.

Навия не сможет получить бафф от второй части пассивки, но без проблем реализует первую. Оружие поможет сбалансировать криты и при этом обладает высокой базой.

Подвиг могучего волка

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7.2% — 33.08%

Увеличивает скорость атаки на 10%. Каждый раз, когда обычная атака (или атаки) экипированного персонажа попадает по противнику (противникам)/применяет его элементальный навык/выполняет заряженную атаку (или атаки), он получает 1/2/2 стака «Гимна Четырех Ветров» соответственно: наносимый урон увеличивается на 7,5% в течение 4 секунд. Максимум 4 стака. Этот эффект может срабатывать один раз каждые 0,01 секунды. Кроме того, когда у группы есть эффект «Хексерей: Тайный Ритуал», каждый стак «Гимна Четырех Ветров» увеличивает критический урон экипированного персонажа на 7,5%.

Один из лучших вариантов, полностью раскрывающийся в составе Пиро Кристаллизации с драконом Дурином и алхимиком Альбедо. Но даже без них Навия получит достаточно прибавок в обычном отряде. За счёт двух зарядов навыка и короткой инфузии девушка без проблем удержит несколько стаков пассивки.

Меч драконьей кости

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн.

Оружие из боевого пропуска с увеличением крит. шанса и наносимого урона. Хотя героиня не всегда находится на поле, клеймор остаётся достойным вариантом и сильнейшим среди эпических мечей даже на R1–R4. Поскольку Навия играет от реакции Кристалла, получать урон она будет нечасто, что и позволит реализовать пассивный бафф.

Некованый

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой.

Даёт огромный прирост силы атаки за счёт высокой базы, основного стата и пассивки. Чтобы реализовать все бонусы, достаточно находиться под щитом, например от реакции Кристалла, и бить противников. Учитывая, что усиление не спадает при переключении между героями, клеймор подойдёт и для быстрой, и для долгой ротации.

Волчья погибель

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками.

Меч со стандартного баннера. Обеспечивает значительное повышение силы атаки. Уступает «Некованому» на 3–4% при равных условиях, но его пассивный эффект реализовать немного сложнее: нужно бить врага с HP меньше 30%, что более ситуативно, чем наличие щита, практически всегда присутствующего на Навии.

Маяк тростникового моря

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32% .

Не менее достойный выбор среди легендарных двуручников: повышает крит. шанс и силу атаки. И если первая часть пассивного эффекта активируется без особых проблем (достаточно использовать навык), то вторая половина срабатывает редко из-за специфики геймплея, завязанного на игре от реакции Кристалла, то есть создании щита.

Краснорогий камнеруб

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Защита увеличивается на 28%. Урон нормальных и заряженных атак увеличивается на 40% от Защиты. По словам его предыдущего владельца, это «Могучее золочёное краснорогое орудие короля львов, разрубающее камни и разрезающее золото» может обратить в бегство любого монстра.

Клеймор с крайне высокой прибавкой крит. урона. Поскольку он и так растёт при возвышении, можно достичь внушительных показателей этого параметра. Единственный нюанс — низкая база. Это можно компенсировать третьей пассивкой, Беннетом или Сарой.

Небесное величие

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Восст. энергии:
8% — 36,8%

Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров.

Ещё один меч со стандартной молитвы. Как и сигнатурное оружие Навии, обладает высокой базой, что положительно влияет на результат. В то же время повышает восстановление энергии, помогая быстрее заряжать ульту, и весь наносимый урон. Дополнительную пользу приносит неосязаемое лезвие, появляющееся после использования взрыва стихии или попадания базовыми тычками.

Песнь разбитых сосен

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Бонус физ. урона:
4,5% — 20,7%

Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает силу атаки на 16% и при попадании обычной или заряженной атакой даёт персонажу Печать шёпота. Этот эффект может возникнуть раз в 0.3 сек. После получения 4-ой Печати шёпота все они тратятся, и все окружающие члены отряда получают эффект Тысячелетняя симфония: Гимн знамени на 12 сек. Тысячелетняя симфония: Гимн знамени увеличивает скорость обычной атаки на 12% и силу атаки на 20%. После активации этого эффекта вы не сможете получать Печати шёпота в течение 20 сек. При наличии нескольких эффектов Тысячелетней симфонии усиления одного типа не складываются.

Несмотря на основной стат в виде физического урона, оружие обладает высокой базой (самой большой среди легендарных двуручников), а также повышает силу атаки и скорость ударов. Условие для получения максимального бонуса и набора «Печатей шёпота» — использование базовых атак. То есть после использования навыка желательно совершить несколько последовательных ударов (от четырёх).

«Магический супермеч высшего владыки»

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Повышает силу атаки на 12% . Но это ещё не всё! Поддержка мелюзин деревни Меруси, которым вы помогли, наполняет вас мощью! В зависимости от их количества, сила атаки дополнительно увеличивается на 12% .

Оружие, получаемое за событие в патче 4.3. Обеспечивает восстановление энергии и силу атаки. В то же время при полном пробуждении и всех стаках пассивного эффекта поднимается до пятёрки лучших благодаря огромному увеличению атаки. Одновременно плюсом и минусом является возможность получить и пробудить двуручник до максимума в течение события.

Говорящая палица

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. шанс:
4% — 18,4%

Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек.

Оружие из боевого пропуска со специфическим условием: персонаж должен находиться под элементальными статусами для получения баффов. Поскольку Навия относится к Гео, она не может сама активировать эффект, а значит, меч получится реализовать только в определённых отрядах. В частности, Пиро статус помогут наложить Беннет или Синь Янь, Электро — Дори, Гидро — Барбара.

Тень волны

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Крафтовый клеймор Фонтейна. В отличие от предыдущего варианта, доступен абсолютно всегда. Но не предлагает других усилений и требует наличия лекаря, который не всегда используется в отрядах с Навией: большую часть времени члены команды находятся под элементальными щитами от реакции Кристалла.

Черногорская бритва

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12% — 55,1%

Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Крепкий двуручный меч из кузницы Черногорья. Лезвие отливает зловещим красным цветом.

Уже с одним стаком оружие — неплохая альтернатива другим видам оружия, а на R5 и при всех стаках становится на один уровень с легендарными двуручниками за счёт буста атаки и повышения крит. урона. Но учтите: пассивка не работает с боссами, так как для активации бонуса нужно одолеть врага.

Каменный меч

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

С каждым членом отряда из Ли Юэ сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 7/8/9/10/11%, а его шанс крит. попадания - на 3/4/5/6/7%. Эффект может складываться до 4 раз. Массивный двуручный меч, вырубленный из каменного основания Ли Юэ.

Клеймор даёт полезные баффы: приличное количество силы атаки и крит. шанса. Но для этого в команде Навии должны быть персонажи из Ли Юэ (хотя бы один). Это также ограничивает возможные варианты сборок, поскольку реализовать двуручник получится далеко не со всеми героями, особенно если хотите полностью реализовать пассивку.

Дубина переговоров

★★★

Базовый стат:
7,7% — 35,2%

При попадании Элементальным навыком Обычные и Заряженные атаки наносят дополнительные 60/75/90/105/120% урона по небольшой площади в течение 15 сек. Может возникнуть раз в 3 сек. Удобная дубина, сделанная из качественной стали. Фундамент «рационального убеждения».

Если вы только начали путешествие и у вас нет никакого оружия, можно экипировать «Дубину переговоров»: благодаря трёхзвёздочной редкости она очень часто выпадает с баннеров. Как и «Прототип», это отличное оружие для новичков: обеспечивает персонажа силой атаки и даёт возможность наносить дополнительный урон базовыми ударами.

Акуомару

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

Клеймор повышает силу атаки и усиливает взрыв стихии в зависимости от максимальной энергии членов команды. Чтобы оптимально реализовать пассивный эффект, желательно, чтобы у союзников на ультах было от 60 единиц энергии.

Благодатный владыка вод

★★★★

Базовый стат:
12% — 55,1%

Увеличивает урон взрыва стихии на 12%. При попадании взрывом стихии по противнику с вероятностью в 100% призывается Титанический тунец, который совершает атаку и наносит урон по площади, равный 100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 15 сек. Великий владыка океана. После просушки становится отличным оружием или живой консервой.

Двуручный меч, который можно было получить в патче 2.1. Повышает силу атаки и чуть меньше — урон взрыва стихии, но не зависит от количества энергии сокомандников.

Кацурагикири Нагамаса

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле.

Крафтовый меч Инадзумы. Помимо небольшого бонуса к навыку, оружие также помогает быстрее восстанавливать энергию и работает вне поля. Это хорошо сочетается с быстрой ротацией героини и её геймплеем в роли саб-дд.

Двуручный меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой.

Обеспечивает большое восстановление энергии как для героини, так и для остальных союзников благодаря тому, что критические удары создают частицы, которыми могут воспользоваться остальные члены команды. Поскольку ульта девушки работает вне поля, она сможет создавать их, даже будучи неактивной.

Церемониальный двуручный меч

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Церемониальный меч даёт не только энергию, но и с некоторым шансом обновляет откат навыка. Хотя перезарядка навыка не такая долгая (9 секунд), это позволит создавать больше энергетических частиц за один выход.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита данное дополнительное увеличение исчезает.

Сигнатурный комплект артефактов: повышает силу атаки и элементальный урон. Эффект четырёх частей срабатывает сам по себе в процессе ротации. Президент Спина-ди-Росула бьёт навыком и основную часть времени находится под щитом от реакции Кристалла, получая +50% бонус своей стихии.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Если нет полного набора «Эхо голосов в ночном лесу», можно комбинировать артефакты на силу атаки (к которым относится и «Эхо»), Гео или бонус навыка. Самое универсальное и сильное сочетание — две части на силу атаки и две части на Гео.

2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%.

4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.

Поскольку навыком Навия наносит большую часть урона, имеет смысл полный комплект «Золотой труппы», обеспечивающий 45% бафф навыка. Единственное: героиня не может воспользоваться второй частью пассивки, так как её навык не наносит урон вне поля. Но даже в этом случае набор на ней работает неплохо, особенно при наличии хороших частей.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает на 30% урон против врагов с HP выше 50%.

Хороший набор для новичков. Увеличивает силу атаки, от которой зависят все способности персонажа, а также общий урон против врагов, если их здоровье опустилось до половины или ниже. Набор можно использовать вплоть до получения нужных комплектов.

2 части: Увеличивает урон элементальных навыков на 20%.

4 части: Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Может возникнуть раз в 15 сек.

Альтернативный стартовый набор на усиление навыка. Помимо основного усиления, артефакт откатывает время перезарядки навыка.

2 части: Увеличивает бонус Гео урона на 15%.

4 части: Подобранные осколки, образованные реакцией Кристалл, увеличивают бонус элементального урона всех членов отряда на 35% в течение 10 сек. Одновременно можно иметь бонус урона только одного элемента.

Набор, повышающий элементальный урон союзников. Чтобы забаффать товарищей по команде, нужно создать осколок от реакции с Гео со стихией, для которой нужен бонус. Подберите его за Навию, затем переключитесь на героя этой стихии и сражайтесь.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Ещё один саппортский набор. Направлен на увеличение силы атаки союзников при использовании ульты президента Спина-ди-Росула. Единственный минус — ульта откатывается на 3 секунды дольше, чем пассивный эффект набора, поэтому будет небольшой простой.

Примеры команд

Команды для мейн-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сбалансированный отряд, в котором есть и лечение, и защита от щита Бэй Доу (при C1), и баффы. Благодаря Электро резонансу использование взрывов стихии облегчается, а Гео резонанс работает со щитом. Навыки Фишль и Бэй Доу лучше использовать после баффа от набора Шилонен, так как эти способности имеют механику снапшота.

Коломбина и Фурина взаимно усиливают друг друга через Гидро резонанс и усиление HP. Шилонен срезает сопротивление обеим стихиям и баффает Навию и Архонта на нужный им элементальный урон.

Команда с Пиро и Гео резонансом. Ульты Сян Лин или навыка Мавуики хватит для стабильного Пиро статуса на врагах, несмотря на Гео от Навии и Тиори. Беннет лечит и баффает силу атаки Навии и Сян Лин, Мавуики или Пиро Путешественника, но его можно заменить Николь для щита. Тиори можно заменить Шилонен для увеличения урона отряда и дополнительной выживаемости.

Команда, по концепту похожая на предыдущую, но с Гидро саб-дд. Е Лань и Син Цю можно использовать одновременно, а не только одного из них. Если выбрали Мону, её лучше одевать не на урон, а на бафф, используя книгу «Эпос о драконоборцах» и передавая усиление самой Навии.

Отряд с Пиро и Гидро персонажами. В первую очередь используют ульты Беннет или Джинн и Навия, затем Гидро персонажи, а также Дэхья, Пиро Архонт или Сян Лин применяют способности из кармана, параллельно собирая осколки. В конце снова выходит Навия, нанося повышенный урон навыком.

Команда с Пиро, Крио и Гео. Как и в прошлом случае, первой на поле выходит Навия, которая должна использовать взрыв стихии. То же самое делают остальные герои. Альбедо или Юнь Цзинь помогают создавать больше осколков и быстрее восстанавливать энергию. Если в отряде есть Альбедо, на последний слот лучше поставить Николь.

Команда с Электро и Гидро при поддержке Нахиды. Максимальное увеличение силы атаки от пассивки Навии даётся за счёт двух типов стихий. Нахида повышает урон от реакций, а также вызывает эффект Стимуляции при взаимодействии с Электро. Бэй Доу желательно иметь от 190–200% восстановления энергии.

Отряд с усилением Навии. Фурина наносит Гидро урон, повышает урон. Кандакия баффает урон обычных ударов под инфузией, а при C6 может наносить дополнительный урон вне поля. Куки Синобу или Дори занимаются лечением, могут накладывать Электро статус. Их можно заменить, например, Шарлоттой для массового лечения.

Отряд на реакции Заряжен. Электро персонажи бьют противников и накладывают стихийный статус из кармана во время действия ульты Навии, после чего босс Спина-ди-Росула использует навык и обычные атаки. Кокоми или Барбара помогают Гидро эффектом и лечением.

Команда с Пиро и Крио персонажами. Дэхья или Мавуика использует навык для огненного урона из кармана (её можно заменить Сян Лин). Гань Юй, Кэйа или Розария применяют ульты для наложения Крио на врагов. Шарлотта и Мика также способны наносить немного урона, параллельно подлечивая союзников.

Бесплатный отряд. Ротация классическая: Ноэлль создаёт щит, использует ульту Навия, затем поочерёдно используют взрывы стихии Сян Лин и Кэйа или Лиза, затем на арену выходит Навия, уничтожая врагов навыком и обычными атаками. Если нужно вылечить отряд, наносите урон ультой Ноэлль, пока действует её щит. Сян Лин можно освободить для другой команды, поставив вместо неё Пиро Путешественника.

Ротация начинается с ульты Беннета, после чего Нин Гуан использует навык (и ульту, если заряжена). Затем выходит Навия, проходит через ширму Нин Гуан, получая 15% бонус Гео урона, и использует взрыв стихии. Мона или Син Цю применяют свои способности и подбирают осколки. В конце Навия добивает врагов навыком.

Команды для саб-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Тарталья или Аято наносят урон под баффом Юнь Цзинь или Шилонен, ультой Навии и Сян Лин, подбирая осколки. Аято также может быть второстепенным дамагером за счёт взрыва стихии, работающего вне поля и полезного, когда глава Спина-ди-Росула бьёт навыком.

Отряд с Пиро дамагерами. Благодаря ультимативной способности Навии, создающей осколки, и щиту Чжун Ли или Лайлы либо лечению от Шилонен выживаемость отряда находится на достаточно высоком уровне. Особенно хороша синергия с Ёимией, которая может обеспечить Пиро статус из кармана своим взрывом стихии.

Команда с героями из Фонтейна. Если в качестве лекаря выбрали не Шилонен, можно экипировать Навии «Архаичный камень». Так она сможет, находясь на поле, подбирать элементальные осколки и повышать стихийный урон соответствующей стихии.

Команда на Таянии с Аякой. После того как персонажи 2–4 позиции использовали свои навыки, выходит Аяка и наносит урон заряженными или обычными атаками. После использования мечницы нужно переключиться на Навию и использовать навык (при условии, что персонажи собирали осколки). Сян Лин используется ради Пиро статуса и является единственным героем своей стихии, поэтому ей нужно набрать как можно больше восстановления энергии.

Мобильный отряд с быстрой сменой персонажей. Поскольку ни Кэ Цин, ни Навии, ни Яэ Мико или Фишль не требуется много времени на поле, они могут переключаться между собой по мере отката основных способностей. Также не забывайте применять навык Беннета, чтобы он набирал энергию, либо навык Шилонен для постоянного баффа.

Порядок прокачки талантов

Для роли основного дамагера: элементальный навык (E) ≥ Взрыв стихии (Q) ≥ Обычные атаки.

Все способности желательно качать равномерно. Если ресурсов не хватает, придерживайтесь такой последовательности.

Элементальный навык — основной источник урона с высокими множителями и быстрой перезарядкой, поэтому он в приоритете.

Взрыв стихии — дополнительный способ нанесения урона, но по цифрам немного уступает навыку. Ульта также помогает набирать заряды.

Обычные атаки не менее важны, так как пассивный талант «Неизвестные каналы обращения» наделяет их инфузией после использования навыка.

Для роли второстепенного дамагера: взрыв стихии (Q) ≥ элементальный навык (E) > обычные атаки.

В этой позиции президент Спина-ди-Розулы придерживается быстрой ротации, поэтому приоритет немного меняется. Взрыв стихии: если в прошлой роли от ульты в основном нужны Гео статус и накопление зарядов, то здесь урон становится не менее важен, так как работает вне поля. Элементальный навык — по-прежнему самая сильная «кнопка», поэтому по возможности качайте его параллельно с ультой. Обычные атаки почти не используются, их можно оставить на уровнях 1–6.

Созвездия

Лучшие созвездия Навии — C1, C2 и C6.

Первое созвездие помогает быстрее восстанавливать энергию и сокращает перезарядку ульты. Прямо на урон это не влияет, но снижает потребность в энергии, практически гарантируя стабильное применение ульты.

Второе созвездие увеличивает шанс критического попадания навыка до 36% и при каждом использовании навыка призывает Огневую поддержку взрыва стихии. C2 не только повышает урон героини, но и позволяет наносить дополнительный урон.

Шестое созвездие усиливает навык, если расходуется больше трёх зарядов «Кристальной шрапнели». При этом все новые расходуемые заряды возвращаются. С точки зрения роста урона в секунду это самое сильное созвездие.

Отдельно отметим четвёртое созвездие, снижающее Гео сопротивление врагов. Оно сильное, но его реализация больше зависит от ситуации. Эффективнее всего в Гео отряде, где позволит ей играть второстепенным дамагером, например для Итто или Нин Гуан.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.