Билд Мавуика
Билды

Билд Мавуика

Редкость:
Глаз бога:
Пиро
Персонаж:
Мавуика
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact Пиро Архонт из Натлана Мавуика выполняет в команде одновременно роли основного и второстепенного дамагера. В зависимости от того, на поле девушка или в «кармане», тип её ударов меняется. Это позволяет ей наносить урон практически всё время боя, а также усиливать активного персонажа, включая саму себя.

Как оцениваете Мавуика?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Основная характеристика, в которую нужно собирать Мавуику, — сила атаки. У героини самая высокая база в игре. Исходя из итоговой силы атаки, а также от отряда и оружия, часы для неё можно ставить и на силу атаки, и на мастерство стихий. В кубке должен быть бонус Пиро. Характеристики в короне зависят от других показателей и артефактов, поэтому можно поставить и критический урон, и шанс критического попадания, но при «Обсидиановом фолианте» предпочтение стоит отдавать критическому урону.

В дополнительных характеристиках тоже нужно искать силу атаки, критический урон, шанс критического попадания и мастерство стихий. Обратите внимание: восстановление энергии не нужно. Её ульта зависит от очков Боевого духа, поэтому оружие с восстановлением энергии или эта характеристика на артефактах не повысят её урон, зато могут навредить балансу остальных характеристик.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • сила атаки %,
  • Крит. урон/Крит. шанс;
  • мастерство стихий;

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • сила атаки %,
  • Крит. урон/Крит. шанс;
  • мастерство стихий;

Пески времени

Основная характеристика: сила атаки % или мастерство стихий

  • сила атаки %,
  • Крит. урон/Крит. шанс;
  • мастерство стихий;

Кубок пространства

Основная характеристика: Пиро урон

  • сила атаки %,
  • Крит. урон/Крит. шанс;
  • мастерство стихий;

Корона разума

Основная характеристика: Крит. шанс / Крит. урон

  • сила атаки %,
  • Крит. урон/Крит. шанс;
  • мастерство стихий;

Оптимальные значения характеристик:

  • Сила атаки: примерно от 3000 единиц и выше с учётом всех бонусов от экипировки и отряда.
  • Шанс критического попадания: около 60%, чтобы каждый сильный удар ульты мог критовать, при «Обсидиановом фолианте» на артефактах. Если используете другой набор, ориентируйтесь на 90–100% после получения всех баффов.
  • Критический урон: в соотношении 1:2 с шансом, но дальше его итоговое значение не ограничено.
  • Мастерство стихий: около 200–300 единиц при игре в отрядах на реакциях.
  • Восстановление энергии не нужно.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Тысяча ослепительных солнц

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Крит. шанс:
2.4% — 11.03%

При использовании элементального навыка или взрыва стихии наделяет Сжигающим сиянием: повышает крит. урон на 20% и силу атаки на 28% на 6 сек. Эффект может возникнуть 1 раз в 10 сек. Нанесение урона обычной или заряженной атакой во время действия Сжигающего сияния продлевает длительность данного эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Кроме того, эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 75%, если экипированный персонаж находится в состоянии Благословения Священного пламени, а его длительность не отсчитывается, когда экипированный персонаж вне поля боя.

Сигнатурное оружие Мавуики. Клеймор имеет одну из самых высоких баз в игре. Меч даёт силу атаки, крит. шанс, а пассивкой дополнительно увеличивает крит. урон. Это оружие позволит героине существенно упростить набор статов и повысить её урон.

Вердикт

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Повышает силу атаки на 20% . Когда члены отряда подбирают элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, экипированный персонаж получает 1 Печать, которая увеличивает урон элементального навыка на 18% . Печать длится 15 сек. Одновременно можно иметь 2 печати. Все печати экипированного персонажа пропадут через 0,2 сек. после нанесения урона его элементальным навыком.

Второй меч по величине базы в игре, также повышающий крит. шанс и силу атаки. Дополнительно усиливает навык, но при условии, что в отряде есть Гео союзники, например кузнец Шилонен.

Подвиг могучего волка

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7.2% — 33.08%

Увеличивает скорость атаки на 10%. Каждый раз, когда обычная атака (или атаки) экипированного персонажа попадает по противнику (противникам)/применяет его элементальный навык/выполняет заряженную атаку (или атаки), он получает 1/2/2 стака «Гимна Четырех Ветров» соответственно: наносимый урон увеличивается на 7,5% в течение 4 секунд. Максимум 4 стака. Этот эффект может срабатывать один раз каждые 0,01 секунды. Кроме того, когда у группы есть эффект «Хексерей: Тайный Ритуал», каждый стак «Гимна Четырех Ветров» увеличивает критический урон экипированного персонажа на 7,5%.

Оружие с хорошим крит. шансом, требующее особого состава союзников для работы всех бонусов. Сейчас Мавуика способна реализовать его лишь в паре отрядов, но и без полной пассивки меч покажет себя лучше многих вариантов. В сочетании с комплектом «Обсидиановый фолиант» обеспечит Архонта достаточным количеством крит. шанса.

Меч драконьей кости

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн.

Оружие из боевого пропуска. Лучший четырёхзвёздочный меч, конкурирующий с легендарным на R3–R5, но требует избегать входящего урона, чтобы не терять стаки.

Маяк тростникового моря

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32% .

Ещё один хороший меч, дающий много силы атаки и полезный крит. шанс. Для работы второй части пассивки нужно попадать под удары врагов, иначе оружие будет проигрывать предыдущему мечу. Без щитовика в команде меч повысит выживаемость.

Некованый

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой.

Ещё один меч с большим количеством силы атаки. В отличие от предыдущего варианта, требует щитовика в команде, поскольку статы от пассивки в этом случае удваиваются. В идеале — Ситлали, но в целом подойдут даже щиты от реакции Кристалла.

Волчья погибель

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками.

Клеймор, направленный на максимизацию силы атаки и небольшое усиление членов отряда. Хорошее оружие, но требует более тщательного подбора критов в артефактах, поскольку не даёт других полезных статов, кроме силы атаки.

Краснорогий камнеруб

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Защита увеличивается на 28%. Урон нормальных и заряженных атак увеличивается на 40% от Защиты. По словам его предыдущего владельца, это «Могучее золочёное краснорогое орудие короля львов, разрубающее камни и разрезающее золото» может обратить в бегство любого монстра.

Отличное оружие, дающее огромное количество крит. урона. Вместе с основной характеристикой крит. урон героини составит 176,6%, а низкая база оружия не критична.

Клык Горного короля

★★★★★

Базовый стат:
49 — 741

Крит. шанс:
2.4% — 11.03%

Попадание элементального навыка по противнику наделяет 1 уровнем Благоволения Крон. Этот эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. После того как член отряда поблизости активирует реакции Горение или Цветение, экипированный персонаж получает 3 уровня Благоволения Крон. Данный эффект может возникнуть 1 раз в 2 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Благоволение Крон: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на 10% на 6 сек. и складывается до 6 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.

Имеет те же базовые характеристики, что и сигнатурный клеймор. Навык героини бьёт раз в 2 секунды, поэтому она сможет самостоятельно постоянно держать бафф только от двух стаков. Если в группе есть хотя бы один Дендро союзник, польза от этого меча станет ещё больше.

Говорящая палица

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. шанс:
4% — 18,4%

Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек.

Меч доступен в боевом пропуске, но при выборе лучше отдавать предпочтение «Мечу драконьей кости», а не ему. Даёт крит. шанс и полезные усиления при наличии элементального статуса на носителе. Героиня сможет активировать пассивку только если играет с Беннетом или Барбарой.

Тень волны

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Бесплатный крафтовый меч из Фонтейна, требующий получать лечение раз в 8 секунд, поэтому с ним лучше брать лекарей, способных работать вне поля, чтобы не прерывать ротацию. Универсальный легкодоступный вариант при соблюдении условия.

Акуомару

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

В зависимости от пробуждения будет немного хуже или лучше «Тени волны». С ним лучше подбирать команду с дорогими ультами.

Сотрясающий землю

★★★★

Базовый стат:
6.0% — 27.56%

После того как член отряда активирует реакцию, связанную с Пиро, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на 16% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Если нет «Меча драконьей кости» на R5, это оружие можно считать лучшим бесплатным эпическим мечом для сборки саб-дд, поскольку оно доступно через ковку. Героиня обладает огненной стихией, так что сможет вызывать реакции и давать статус для них. Оружие работает даже в моно-огненных отрядах, если в них есть один герой другой стихии, например Анемо.

Цветок в латах

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед.

Оружие было доступно как награда за событие в патче 3.5. Отличный бесплатный вариант при игре через реакции. Если играете в моностихийных отрядах или там, где не нужно мастерство стихий, этот меч отдавать не стоит.

Черногорская бритва

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12% — 55,1%

Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Крепкий двуручный меч из кузницы Черногорья. Лезвие отливает зловещим красным цветом.

Довольно сильный меч, но для получения баффа нужно убить от одного до трёх врагов, что работает не всегда, особенно на боссах.

Прототип: Архаичный

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

При попадании обычной или заряженной атакой имеет 50% шанс нанести дополнительные 240/300/360/420/480% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 15 сек. Древний двуручный меч, обнаруженный в кузнице Черногорья. Он производит впечатление меча, который может разрубить пополам саму реальность.

Неплохой клеймор для новичков: можно получить крафтом в Мондштадте. Хорошо работает в стойке с мотоциклом, так как дополнительно бьёт врагов после ударов с руки.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%.

4 части: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек.

Лучший набор для основного дамагера, но его можно отдать и на позицию саб-дд. Обратите внимание: героиня не тратит очки Ночного духа во время ульты, поэтому бафф крит. шанса не сможет полностью покрыть длительность взрыва стихии и оставит 1–2 секунды без усиления. Но даже несмотря на этот недостаток, набор значительно обгоняет по урону остальные варианты.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.

Второй по силе набор для основного дамагера, увеличивающий урон во время Благословения Ночного духа в стойке с мотоциклом. Чтобы работала вторая часть пассивки, нужно играть с Фуриной.

2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.

4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.

Если в команде нет другого носителя этого набора, он подойдёт на позиции саб-дд. Бонус двух частей работать не будет, но бафф полного набора распространится и на неё, и на основного дамагера. Если комплект уже носит, например, Шилонен или Ситлали, лучше выбрать другой набор, например тот же «Обсидиановый фолиант» для повышения урона навыков.

2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%.

4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.

Неоднозначный комплект, хорошо подходящий для второстепенного дамагера от навыка. Но он никак не усиливает ульту.

2 части: Пиро сопротивление +40%

4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%.

Можно поставить при игре в моно-огненных отрядах, хотя в остальных случаях он значительно слабее остальных вариантов.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Набор удобен универсальностью: баффы полного набора подстраиваются под состав команды. Наиболее удачно показывает себя в отрядах на реакциях благодаря большому количеству мастерства стихий.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка.

Комплект для новичков, который можно поставить на роль основного дамагера на первое время, пока не появятся артефакты получше.

2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%.

4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз.

Универсальная комбинация 2+2, увеличивающая элементальный урон и дающая силу атаки. Можно поставить, если есть хорошие части со статами, но специально фармить или крафтить не стоит.

Примеры команд

От реакции Пар

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Без C2 у Фурины набрать полные стаки фанфар не получится, но их отсутствие компенсируется двумя бафферами силы атаки и Пиро резонансом.

В этом сочетании один из бафферов заменяется Шилонен. Благодаря двум героям из Натлана (если выбираете Иансан) накопление Боевого духа станет быстрее, а стабильное лечение от девушки-кузнеца позволит быстро набирать ульту.

Ситлали режет сопротивление не только Пиро, но и Гидро, за счёт чего усилит и Фурину. Этот состав выгодно брать при наличии сильной Фокалорс, особенно на созвездиях. Если хотите увеличить её долю в общем уроне, для третьего слота выбирайте Шилонен, баффающую обоих.

Вариант с Анемо саппортом. На четвёртое место обязателен герой из Натлана, чтобы помогать набирать очки для взрыва стихии.

Команда с резонансом Ведьмовства. Гидро статуса от Моны хватит, если грамотно выполнять ротацию. Обязательно окрашивайте бабочку в голубой.

Команда, направленная на обычные удары. Шилонен срезает сопротивления сразу огню и воде, а саппорт повысит силу атаки.

От реакции Перегрузка

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Перегрузочный отряд с большим количеством силы атаки от Пиро резонанса, баффа Иансан и 30% усиления от Шеврез. Иансан важно отдать набор «Свиток героя сожжённого города». Архонт в таком варианте — почти гиперкерри, цифры от саб-дд второстепенны. Если берёте Николь, обязательно добавьте Фишль.

Вариант при отсутствии Иансан на аккаунте, с сильным саб-дд на третьем слоте. В зависимости от того, насколько прокачана Фишль и есть ли Дурин, можно поставить любого из них.

Мавуика под баффом от Беннета и срезом сопротивлений от Шилонен должна наносить урон по статусу от Оророна. Он, в свою очередь, должен как можно чаще использовать ульту для статуса.

Оптимальное соотношение цены и результата. Все компаньоны, кроме самой Мавуики, эпической редкости. Персонажа на четвёртом слоте можно выбрать исходя из желаемого резонанса.

От реакции Таяния

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сильный вариант на Таянии с максимальным баффом атаки. Лёд на врагах поддерживается только с помощью Ситлали, поэтому важно контролировать удары Мавуики, чтобы не сбить статус, и использовать ульту только при устойчивом Крио на противнике.

Отличается от предыдущей комбинации меньшим уроном, но более стабильным статусом. Берите его, если не хотите следить за порядком ударов или играете с мобильного устройства.

«Бабушке» можно отдать натланский саппортский набор, а Шилонен — комплект «Архаичный камень», чтобы получить элементальный бафф после подбора кристалла кузнецом. Беннет даст дополнительное усиление силы атаки через личный бафф и закрытый резонанс.

Вариант с Анемо саппортом и другим Крио саб-дд. Ульту Кадзухи или Сахарозы лучше окрашивать в Крио: хотя в случае последней вы потеряете бафф навыка, это даст более стабильный лёд на враге.

Бюджетная команда на Таянии, в которой эффект Крио идёт от ульты Кэйи. Качина гораздо слабее Шилонен, но также сможет давать Боевой дух и носить «Свиток героя сожжённого города». Линетт помогает с реакциями.

Моно-Пиро

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

В идеале на третий слот поставить Шилонен, которая поможет с набором очков для ульты, но в целом можно взять и Кадзуху. Тогда ульта будет не слишком часто, но для закрытия контента этого хватит.

Бюджетный вариант предыдущего отряда. Поскольку нет Шилонен, её роль выполняют сразу два героя — Качина в наборе «Свиток героя сожжённого города» и Линетт в «Изумрудной тени».

Более дорогая версия первой группы с резонансом Ведьмовства. Тем не менее из-за механики баффа Николь играть ею менее удобно, чем с Беннетом. Связка ведьмы и Дурина сильна сама по себе, и добавлять их к Мавуике стоит только если вы намеренно хотите собрать самую мощную прожарку.

От Дендро реакций

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда на Цветении, где Гидро компаньон играет либо от обычных атак, либо бьёт независимо от дамагера. Нахида даёт статус для бутонов, а Архонт их взрывает.

Группа, похожая на представленную выше, но с Гидро резонансом и большим акцентом на личные цифры героев, а не на урон взрыва ядер. Фурину, Е Лань и Син Цю можно комбинировать как угодно, но в идеале стоит взять первых двух. Роль лекаря берёт жрица; на C0 с ней играть будет сложнее.

Группа на Горении с Эмилией и Беннетом. Гео союзник работает только с Пиро компаньонами, так как не работает с Дендро. Качина не сможет стать полноценной заменой Шилонен, но может встать в группу на первое время для ношения «Свитка героя сожжённого города» и траты Ночного духа.

Вторая вариация группы на Горении. Бай Чжу даёт щиты и лечит команду. При необходимости его можно заменить Яо Яо.

Бесплатная группа на Цветении. Два бесплатных саб-дд смогут давать достаточно статуса, чтобы Барбара создавала бутоны и лечила команду после взрыва. Обратите внимание: ульта Путешественника взорвётся при контакте с Пиро, поэтому сначала наложите Гидро Барбарой, чтобы он сперва поглотил эту стихию.

Команды для саб-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда, направленная на максимизацию урона Муалани при помощи баффов от Шилонен и Кадзухи. Муалани бьёт врагов раз в три секунды, поэтому ей хватит статуса от одного огненного союзника.

Отряд на Горении с Киничем. Он нуждается только в Горении, которое Мавуика сможет постоянно поддерживать. Эмилия закроет Дендро резонанс. Используйте ульту Архонта перед охотником на заврианов, чтобы повысить его цифры.

Моно-огненная команда с Лини или Кли, играющими в дальнем или ближнем бою. В качестве саппорта здесь можно поставить Шилонен или Кадзуху, а Мавуике дать саппортский набор «Свиток героя сожжённого города».

Вариант на Перегрузке с Клориндой, которая обычными ударами вместе с Оророном быстро даст Мавуике Боевой дух. Шеврез подлечивает команду и усиливает союзников.

Навии нужен стабильный вызов Кристаллизации, который смогут ей дать Пиро и Гидро саб-дд. Шилонен снижает сопротивление всем стихиям, включая Гео.

Команда для окраски пуль Часки в три разные стихии и вызова Пара, Таяния и Заморозки. Часка не зависит от карманного урона, но её союзники смогут таким образом наносить дополнительный урон.

Ризли не требует слишком много Пиро статуса для комфортной игры, поэтому сможет играть с Мавуикой под Беннетом. Если статуса недостаточно, вместо Шилонен можно поставить Нахиду или другого Дендро героя для Горения.

Команда на реакции Пара, где Мидзуки выступает драйвером и лекарем одновременно. Мона закрывает Гидро резонанс, увеличивая HP Фурины, а заодно раздаёт бафф и отвлекает врагов на себя. Мавуика раз в 2 секунды бьёт по Гидро статусу.

Порядок прокачки талантов

Взрыв стихии (Q) = Элементальный навык (E) > Обычные атаки.

Независимо от роли в отряде принцип прокачки способностей примерно одинаков.

Взрыв стихии, как и навык, переводит в состояние Благословения Ночного духа и наносит высокий мгновенный урон. Все удары также получают бафф в зависимости от количества потраченных очков Боевого духа. У ульты очень большой урон даже в роли второстепенного дамагера, поэтому качать её стоит первой.

Элементальный навык нужно развивать наравне с ультой. Он даёт стабильный огненный урон раз в 2 секунды вне поля или урон от мотоцикла на поле. В бою навык нужно использовать постоянно, чтобы тратить очки Ночного духа, поэтому он очень важен даже при игре от ульты: их урон складывается из навыка и баффов взрыва стихии.

Обычные атаки: хотя в стойке Благословения героиня использует обычные и заряженные удары, их множители находятся в элементальном навыке, так что эту способность можно не качать.

Созвездия

Лучшие созвездия Мавуики — C1, C2 и C6.

Первое созвездие увеличивает количество очков Ночного духа и ускоряет набор Боевого духа. Это снимает слишком сильную зависимость от союзников из Натлана для быстрого накопления ульты. Если сборка основного дамагера обычно предполагает хотя бы одного натланского союзника, то второстепенный дамагер теперь может полагаться только на собственный навык. Дополнительный бафф силы атаки тоже не лишний и позволяет оставить бафферов этой характеристики для других отрядов.

Второе созвездие заметно повышает базовую атаку, которая без учёта оружия и артефактов становится равной 559 единицам, и усиливает удары в состоянии Благословения Ночного духа. По предварительным расчётам, разница между C0 и C2 составит 700–900 единиц. Кроме того, атаки из «кармана» начинают снижать защиту врагов, что положительно сказывается на общих цифрах отряда.

Шестое созвездие прямо увеличивает урон как ударов из «кармана», так и на поле. Если раньше «Кольца испепеляющего блеска» работали только на позиции второстепенного дамагера, то теперь героиня может давать сама себе 20% снижения защиты. Также повышается эффективность перемещения на мотоцикле вне боя при исследовании мира.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.