Описание персонажа
В Genshin Impact картограф Мика — Крио саппорт под физический урон. Навыком он создаёт перья, ускоряющие обычные атаки активного персонажа, а благодаря своей стихии юноша может закрывать Крио саппортом и помогать с подкачкой энергии. Ульта лечит союзников, также закрывая слот лекаря.
Как оцениваете Мика?
Рекомендуемые значения характеристик
В первую очередь картограф лечит в зависимости от своего здоровья. Эта характеристика растёт у него с возвышением, но для максимального лечения её стоит набрать и на артефактах. Не лишними будут восстановление энергии и бонус лечения при необходимости.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: HP % Восст. энергии % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: HP % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: HP % Бонус лечения % |
|
Оптимальные значения характеристик:
- Здоровье: около 30 000–40 000.
- Восстановление энергии: 180%+, если он играет с ещё одним Крио в команде, и 210%+, если он единственный герой этой стихии в отряде.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Копьё, состоящее на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Лёгкий ветерок ласкает направленный в небеса наконечник. | Лучшее копье для саппорта: обеспечивает энергией и Мику, и весь отряд. Для лучшей реализации можно взять корону на крит. шанс. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | Экипированный персонаж, исцеляя персонажей отряда, восстанавливает 8 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Усиливает лечение через главную характеристику; восстановление энергии помогает быстрее активировать ульту. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | При получении лечения персонаж восстанавливает 8 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. и срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Хорошее крафтовое копье, легко достать: восстанавливает энергию, повышает здоровье и работает от лечения. Помогает балансировать HP и скорость восстановления ульты. |
![]() ★★★ Базовый стат: HP: | Увеличивает урон по слаймам на 40/50/60/70/80%. Простое решение проблемы Белой кисти, которую чересчур легко запачкать. | Самый доступный вариант, легко находится в сундуках. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Использование элементального навыка увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 8/10/12/14/16% в течение 12 сек. Эффект может складываться до 2 раз. Древнее копьё, обнаруженное в кузнице Черногорья. Самоцветы на лезвии этого копья сверкают, словно звёзды в ночном небе. | Пассивка бесполезна, но на первых порах оружие подойдёт ради восстановления энергии. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Универсальный набор для всех саппортов. Бонус двух частей Мике не нужен, но полный комплект баффает всю команду. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн тех времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно может регистрировать лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Второй по силе вариант: вместо бонуса силы атаки группе даёт 8% ко всему наносимому урону. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | Усиливает лечение и позволяет наносить урон. | |
2 части: Увеличивает лечение персонажа на 15%. 4 части: Увеличивает получаемое лечение всех членов отряда на 20% в течении 10 сек. после использования элементального навыка или взрыва стихии. | Ещё один набор на лечение; бонусов к урону не даёт. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Комбинация двух частей из разных наборов на лечение, дополнительное здоровье или восстановление энергии. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться. | Подойдёт новичкам. |
Примеры команд
Эффективные группы
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд с Эолой как мейн-дд, с Крио и Электро резонансами через Сверхпроводник. Электро-персонажи, а также Дори или Куки дают много энергии для дорогих ульт Эолы и Мики. | ||||
Отряд с Эолой на Гео резонансе: Чжун Ли защищает, Юнь Цзинь баффает обычные атаки. Отсутствие Электро и Сверхпроводника компенсируется способностью Чжун Ли снижать сопротивления. | ||||
Команда с двумя дамагерами, Эолой и Райдэн. Другой защиты, кроме Мики, нет, поэтому ему важно постоянно использовать ульту по откату, в чём помогает Райдэн. Юнь Цзинь — дополнительный баффер Эолы. | ||||
Отряд с Рэйзором на физическом уроне. Рэйзор даёт достаточно Электро, поэтому ещё один Электро-персонаж не нужен. | ||||
Похож на предыдущий, но дешевле: три Крио-героя и без 5★ персонажей. | ||||
Синь Янь — мейн-дд с Пиро резонансом для роста атаки. Синь Янь и Беннет дают мало Пиро статуса, поэтому не мешают Сверхпроводнику. | ||||
Основной дамагер Розария. Диона может играть через щит и быть вторым лекарем. Фишль нужна для дополнительного урона и Сверхпроводника. | ||||
Мика — мейн-дд на обычных атаках. Дори пополняет энергию и обеспечивает Сверхпроводник, Чжун Ли и Юнь Цзинь дают баффы и Гео резонанс. Щит на Мике висит постоянно, поэтому ему подойдёт Покоритель вихря. | ||||
Дамагер Мика через Сверхпроводник с баффом физ. урона и щитом Синь Янь. При необходимости Электро можно заменить Пиро резонансом (например, Беннетом). | ||||
Отряд с Фишль, где можно использовать Беннета на C6: его шестое созвездие не действует на лучников. Фишль и Мика создают друг другу Сверхпроводник, Юнь Цзинь баффает урон из кармана, а Беннет усиливает и пополняет атаку. | ||||
Бесплатный отряд для Мики на Заморозке и Сверхпроводнике. Мика может быть и саппортом, и основным дамагером — это зависит от оружия и артефактов. | ||||
Отряд с Еимией как гиперкерри. Мика здесь раскрывается не полностью, но повышает скорость атаки; при нехватке других саппортов и саб-дд рабочий вариант. Еимии в такой команде лучше всего подходит набор «Отголоски подношения». |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно).
Развивайте умения по такому приоритету.
Навык поднимайте до восьмого или девятого уровня, так как именно в нём заключён весь бафф. Корону тратить не стоит.
Ульту улучшайте по необходимости: лечения должно хватать для полной выживаемости отряда. Если в команде есть более сильный лекарь или щитовик, ульту можно игнорировать.
Обычные атаки качать не стоит, они не используются.
Созвездия
Лучшие созвездия Мики — C2, C4 и C6.
Второе созвездие даёт один уровень «Выслеживания» за попадание навыком. Это полезно, когда противников мало и набрать стаки по числу попаданий не получится.
У него довольно дорогая ульта, поэтому четвёртое созвездие частично решит эту проблему.
Шестое созвездие дорогое, но очень хорошее: оно увеличивает число уровней «Выслеживания» на 1 (то есть 4 максимальных уровня дают 40% бонусного физического урона). Кроме того, оно усиливает физический критический урон.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Крио

















































