
Описание
Основной сюжет. Даёт: Герберт. Номер в сюжете: 18.
Цели
- Подготовьтесь к следующей битве: наберите достаточно качества казармы, строя баррикады и нанимая наёмников. Когда будете готовы, поговорите с Гербертом в казарме. Сделайте магический колокол и принесите его Герберту в казарму.
Что нужно
- шаг 1 — Качество казармы (12+) — Нужное качество
- шаг 2 —
Магический колокол — ×1 — сдать
Награды
- Предмет —
Благодарность от города — ×2 - Предмет —
Одежда паломника — ×1
Что дальше
- Далее —
Первая... грязь? — открывается этим заданием
Ещё: Задание
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.











