Игровые механики

Правка: RaEn, 17.10.2026 · 2 мин чтения

Короткий справочник по системам игры: время, деньги, бой, инструменты и финал.

Главное

Неделя — 6 дней

Очки технологий — Красные / зелёные / синие

Изучение предметов — 324 из 453 предметов изучаются однократно

Крупнейшая награда за изучение — Некрономикон — 300; Превосходный меч и броня — 190

Экономика — 100 бронзовых = 1 серебряный; 100 серебряных = 1 золотой

Продажа — Обычная выплата — 75% цены торговца

Полный список

ТемаПравило / значениеПримечание
Неделя6 днейСправочник игровых систем
Очки технологийКрасные / зелёные / синиеРесурс для веток развития
Изучение предметов324 из 453 предметов изучаются однократноДаёт очки технологий; предмет сохраняется
Крупнейшая награда за изучениеНекрономикон — 300; Превосходный меч и броня — 190Очки технологий
Экономика100 бронзовых = 1 серебряный; 100 серебряных = 1 золотойЦены зависят от запаса, фиксированные категории исключение
ПродажаОбычная выплата — 75% цены торговцаЦена зависит от текущего запаса
КачествоБронза / серебро / золотоКачество влияет на цены и параметры у ряда продуктов и предметов
БойУрон удара = урон оружия минус защита цели, минимум 0Для начала битвы хранителю нужны меч и броня на поясе
ИнструментыБонусы к навыку складываются; износа нетСбор зависит от навыка и уровня точки
Финал и репутация6 персонажей требуют репутацию 90Если оставить Красный глаз, требуется 100 и дополнительные просьбы
Финальные задания41 сюжетное + 51 задание персонажей18 побочных заданий не обязательны для финала
Этапы заданий254Всего в дереве заданий
Карта мира435 объектов; 378 источников ресурсов11 столбов; 7 меток битв; 14 рабочих зон
Рыбалка6 точек; 22 рыбы; 3 наживкиОкно клёва зависит от запаса, наживки и времени суток

Если вы нашли расхождение с игрой — поправьте страницу.

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать