Игровые механики
Правка: RaEn, 17.10.2026 · 2 мин чтения
Короткий справочник по системам игры: время, деньги, бой, инструменты и финал.
Главное
Неделя — 6 дней
Очки технологий — Красные / зелёные / синие
Изучение предметов — 324 из 453 предметов изучаются однократно
Крупнейшая награда за изучение — Некрономикон — 300; Превосходный меч и броня — 190
Экономика — 100 бронзовых = 1 серебряный; 100 серебряных = 1 золотой
Продажа — Обычная выплата — 75% цены торговца
Полный список
| Тема | Правило / значение | Примечание |
|---|---|---|
| Неделя | 6 дней | Справочник игровых систем |
| Очки технологий | Красные / зелёные / синие | Ресурс для веток развития |
| Изучение предметов | 324 из 453 предметов изучаются однократно | Даёт очки технологий; предмет сохраняется |
| Крупнейшая награда за изучение | Некрономикон — 300; Превосходный меч и броня — 190 | Очки технологий |
| Экономика | 100 бронзовых = 1 серебряный; 100 серебряных = 1 золотой | Цены зависят от запаса, фиксированные категории исключение |
| Продажа | Обычная выплата — 75% цены торговца | Цена зависит от текущего запаса |
| Качество | Бронза / серебро / золото | Качество влияет на цены и параметры у ряда продуктов и предметов |
| Бой | Урон удара = урон оружия минус защита цели, минимум 0 | Для начала битвы хранителю нужны меч и броня на поясе |
| Инструменты | Бонусы к навыку складываются; износа нет | Сбор зависит от навыка и уровня точки |
| Финал и репутация | 6 персонажей требуют репутацию 90 | Если оставить Красный глаз, требуется 100 и дополнительные просьбы |
| Финальные задания | 41 сюжетное + 51 задание персонажей | 18 побочных заданий не обязательны для финала |
| Этапы заданий | 254 | Всего в дереве заданий |
| Карта мира | 435 объектов; 378 источников ресурсов | 11 столбов; 7 меток битв; 14 рабочих зон |
| Рыбалка | 6 точек; 22 рыбы; 3 наживки | Окно клёва зависит от запаса, наживки и времени суток |
Если вы нашли расхождение с игрой — поправьте страницу.
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
