
Описание
Все достижения в Graveyard Keeper 2 (38): сюжетные (20) и вехи (18) с условием для каждого.
Название Вид Условие
С чистого листа История
Двуликий История Открывается во время задания Чёртовы феи
Разносторонне одарённый мастер История Открывается во время задания Джек на лодке.
Чуток магии История Открывается во время задания В погоне за огоньками феи.
Первая кровь История Открывается во время задания Первая... грязь?
Слова веры История Открывается во время задания Божечки святы!
Человек за занавесом История Открывается во время задания Дружба, предначертанная звёздами.
Возрождение История Восстановление одного из двух самых дешёвых домов локации Город: маленького дома (Строительный набор I ×4, Столярный набор I ×3 и Железный набор I ×1) или дома (Строительный набор I ×6, Столярный набор I ×4 и Железный набор I ×2).
А теперь к делу История Выполнен первый заказ от города.
Новый рассвет История Открывается во время задания Безопасная зона.
Везде свои люди История Открывается во время задания Пропуск в лес.
Незабываемый вечер История Открывается во время задания Идея для концерта.
Запретные знания История Открывается во время задания Осёл на кладбище.
Воля народа История Открывается во время задания Кампания престолов.
Странная пара История Открывается во время задания Лучшая проповедь - это добрый пример.
Искалеченные души История Открывается во время задания Люблю тебя, чувак.
Опасный роман История Открывается во время задания История любви.
Древняя сущность История Открывается во время задания Друг или враг.
Другой Смотритель История
Конец пути История Открывается во время задания Последний бой.
Гроза деревьев Вехи Учитывается каждое срубленное дерево. Цель: 100.
Истинный смотритель кладбища Вехи Учитываются трупы, похороненные на кладбище. Цель: 50.
Покровитель купцов Вехи Учитываются лавки локации Город, построенные на уровне I, как на участках «Купеческая лавка», так и на участках «Двор мастерской». Цель: 11.
Градостроитель Вехи Учитываются дома, восстановленные в локации Город. Цель: 15.
Родной склеп Вехи Качество кладбища достигает 200.
Бронзовый век Вехи Учитываются выплавленные бронзовые слитки. Цель: 100.
Железный век Вехи Учитываются выплавленные железные слитки. Цель: 100.
Поставщик Вехи Учитываются созданные поставки (Поставка: железо, Поставка: ящик вина и остальные). Цель: 50.
Лучший друг купца Вехи Учитываются выполненные заказы от города. Цель: 25.
Оружейник Вехи Учитываются созданные оружие и боевое снаряжение. Цель: 50.
Шеф-повар Вехи Учитываются приготовленные блюда. Цель: 100.
Некромант Вехи Учитываются трупы, воскрешённые в виде зомби. Цель: 50.
Мастер-фермер Вехи Учитываются сборы урожая с грядок и каркасов для лозы. Цель: 100.
Алкогольный барон Вехи Учитываются сваренные пиво, Солдатский эль, медовуха, сидр и вино. Цель: 100.
Пастырь душ Вехи Учитываются проповеди, прочитанные в локации Церковь. Цель: 50.
Озарение Вехи Учитываются выполненные вдохновения. Цель: 150.
Начинающий алхимик Вехи Учитываются алхимические формулы, созданные в лаборатории. Цель: 25.
Магнит для рыбы Вехи Учитывается рыба, пойманная в любом месте для рыбалки. Цель: 50.
Как это работает
Погребения, срубленные деревья, приготовленные блюда, выплавленные слитки, сваренные напитки, проповеди, пойманная рыба и собранный урожай засчитываются в свои вехи. Для достижения Градостроитель нужно восстановить дома локации Город (15 из 16), а для достижения Покровитель купцов - построить лавки в локации Город: 11 шт.
Сюжетные достижения
Во время определённого задания открываются: 16 из 20.
С чистого листа
Ваши приключения только начинаются. Мир ждёт вас с распростёртыми объятиями.
Разносторонне одарённый мастер
Джек пробрался в город.
Условие: открывается во время задания Джек на лодке.
Первая кровь
Вы впервые победили в битве.
Условие: открывается во время задания Первая... грязь?
Человек за занавесом
Гюнтер выходит на сцену.
Условие: открывается во время задания Дружба, предначертанная звёздами.
А теперь к делу
Вы выполнили первый заказ для города.
Условие: выполнен первый заказ от города.
Везде свои люди
Вы повстречали бандитов.
Условие: открывается во время задания Пропуск в лес.
Запретные знания
Вы отыскали «Некрономикон». Некоторые книги открывать не стоит.
Условие: открывается во время задания Осёл на кладбище.
Странная пара
Агата с Гербертом неожиданно подружились.
Условие: открывается во время задания Лучшая проповедь - это добрый пример.
Опасный роман
Линда с Альбертом нашли друг друга. Холодный интеллект и страстная натура - сочетание взрывоопасное.
Условие: открывается во время задания История любви.
Другой Смотритель
Вы нашли другого себя.
Двуликий
Вы повстречали Януария и Юлия. Оказывается, это один и тот же человек!
Условие: открывается во время задания Чёртовы феи
Чуток магии
Вы призвали фею - и она явилась.
Условие: открывается во время задания В погоне за огоньками феи.
Слова веры
Вы прочли первую проповедь.
Условие: открывается во время задания Божечки святы!
Возрождение
Город сделал первые шаги на пути к восстановлению.
Условие: восстановление одного из двух самых дешёвых домов локации Город: маленького дома (Строительный набор I ×4, Столярный набор I ×3 и Железный набор I ×1) или дома (Строительный набор I ×6, Столярный набор I ×4 и Железный набор I ×2).
Новый рассвет
Южная часть города освобождена от зомби.
Условие: открывается во время задания Безопасная зона.
Незабываемый вечер
Вы посетили концерт Линды.
Условие: открывается во время задания Идея для концерта.
Воля народа
Голосование закончилось. Жители сделали свой выбор.
Условие: открывается во время задания Кампания престолов.
Искалеченные души
Джек с Гюнтером отлично сработались.
Условие: открывается во время задания Люблю тебя, чувак.
Древняя сущность
Вы нашли Старого Бога.
Условие: открывается во время задания Друг или враг.
Конец пути
Вы завершили игру.
Условие: открывается во время задания Последний бой.
Гроза деревьев
Вы срубили 100 деревьев! Теперь вас боится весь лес.
Условие: учитывается каждое срубленное дерево. Цель: 100.
Покровитель купцов
Вы построили все лавки в городе.
Условие: учитываются лавки локации Город, построенные на уровне I, как на участках «Купеческая лавка», так и на участках «Двор мастерской». Цель: 11.
Родной склеп
Качество вашего кладбища достигло 200. Покойтесь со вкусом!
Условие: качество кладбища достигает 200.
Железный век
Вы выплавили 100 железных слитков. Только один вопрос: зачем?
Условие: учитываются выплавленные железные слитки. Цель: 100.
Лучший друг купца
Вы выполнили 25 заказов от купцов.
Условие: учитываются выполненные заказы от города. Цель: 25.
Шеф-повар
Вы приготовили 100 блюд! Голод вам не грозит.
Условие: учитываются приготовленные блюда. Цель: 100.
Мастер-фермер
Вы собрали 100 урожаев. Этого хватит на весь город!
Условие: учитываются сборы урожая с грядок и каркасов для лозы. Цель: 100.
Пастырь душ
Вы прочли 50 проповедей! Вы истинный пастырь заблудших душ.
Условие: учитываются проповеди, прочитанные в локации Церковь. Цель: 50.
Начинающий алхимик
Вы сварили 25 зелий. Не волнуйтесь, брови отрастут обратно.
Условие: учитываются алхимические формулы, созданные в лаборатории. Цель: 25.
Истинный смотритель кладбища
Вы похоронили 50 трупов! Теперь вы истинный смотритель кладбища!
Условие: учитываются трупы, похороненные на кладбище. Цель: 50.
Градостроитель
Вы восстановили все здания в городе. Он никогда ещё не выглядел так здорово!
Условие: учитываются дома, восстановленные в локации Город. Цель: 15.
Бронзовый век
Вы выплавили 100 бронзовых слитков.
Условие: учитываются выплавленные бронзовые слитки. Цель: 100.
Поставщик
Вы создали 50 партий припасов. Город полагается на вас.
Условие: учитываются созданные поставки (Поставка: железо, Поставка: ящик вина и остальные). Цель: 50.
Оружейник
Вы создали 50 единиц снаряжения для боя. Вы живёте в интересные времена!
Условие: учитываются созданные оружие и боевое снаряжение. Цель: 50.
Некромант
Вы воскресили 50 зомби. Целую армию!
Условие: учитываются трупы, воскрешённые в виде зомби. Цель: 50.
Алкогольный барон
Вы создали 100 бутылок алкоголя... Осторожно, хрупкое!
Условие: учитываются сваренные пиво, Солдатский эль, медовуха, сидр и вино. Цель: 100.
Озарение
Вы получили 150 единиц вдохновения. Вы рождаете одну блестящую мысль за другой!
Условие: учитываются выполненные вдохновения. Цель: 150.
Магнит для рыбы
Вы поймали 50 рыб, и они назначили награду за вашу голову.
Условие: учитывается рыба, пойманная в любом месте для рыбалки. Цель: 50.
Ещё: Справочник
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.











