Трупы и вскрытие

Описание

Белые черепа для кладбища, красные для зомби: что есть у каждой части тела и какой навык анатомии нужен для извлечения.

Работа Хранителя

Каждый труп состоит из шести частей тела - кожи, костей, черепа, сердца, мозга и кишок, - плюс в карманах от 1 до 4 ед. мягких тканей (Жир, Кровь и Плоть). Белые и красные черепа трупа складываются из его частей, и удаление или добавление органов на столе для вскрытия их меняет.

Белые черепа похороненного трупа учитываются в качестве могилы, а красные никогда не учитываются - и каждый красный череп нужно перекрыть венком, прежде чем начнут учитываться белые. С воскрешённым зомби всё наоборот: каждый красный череп открывает ячейку способности зомби.

После погребения учитывается в качестве могилы, если его перекрывают венки могилы.

Никогда не учитывается для кладбища и занимает венок; делает зомби лучше, и каждый открывает ячейку способности зомби.

Каждый белый череп, перекрытый венком на могиле, даёт одно очко качества.

На этой странице 4

Чем заканчивается извлечение

Бальзамирование

Поступающие трупы

Инструменты для лучших органов

Чем заканчивается извлечение

Операция на станции Стол для вскрытия I длится определённое число тиков, и каждый тик либо успешен, либо нет - от навыка анатомии зависит, как часто он успешен. Результат зависит от числа успешных тиков.

Успешных тиков хватает до золотой отметки органа: орган извлекается как предмет.

Между серебряной и золотой отметками: орган удаляется из тела, но портится, и предмета не остаётся.

Не дотянули до серебряной отметки: орган удаляется, а на его месте остаётся предмет Ошибка хирурга - красных черепов на 1 меньше, белых на 1 меньше.

Извлечение каждого органа: нужный навык анатомии, тики, успешные тики, нужные для удаления (серебро) или сохранения (золото), а также очки технологий за каждую операцию.

Орган Качество Анатомия Тики Удаление при Сохранение при Очки технологий

Кожа Бронза 1 6 3 5 1 красн., 1 син.

Кожа Серебро 3 6 3 5 1 красн., 2 син.

Кожа Золото 6 6 3 5 1 красн., 3 син.

Кости Бронза 2 8 4 7 1 красн., 1 син.

Кости Серебро 4 8 4 7 1 красн., 2 син.

Кости Золото 7 8 4 7 1 красн., 3 син.

Череп Бронза 3 10 5 9 1 красн., 1 син.

Череп Серебро 5 10 5 9 1 красн., 2 син.

Череп Золото 8 10 5 9 1 красн., 3 син.

Сердце Бронза 5 12 6 11 1 красн., 1 син.

Сердце Серебро 9 12 6 11 1 красн., 2 син.

Сердце Золото 13 12 6 11 1 красн., 3 син.

Мозг Бронза 8 14 7 13 1 красн., 1 син.

Мозг Серебро 10 14 7 13 1 красн., 2 син.

Мозг Золото 13 14 7 13 1 красн., 3 син.

Кишки Бронза 9 12 6 11 1 красн., 1 син.

Кишки Серебро 11 12 6 11 1 красн., 2 син.

Кишки Золото 13 12 6 11 1 красн., 3 син.

Бальзамирование

Бальзамирование добавляет или меняет черепа без операции. Растворы и инъекции создаются на станции Рецептурный стол и применяются на станции Стол для бальзамирования I; уровень (от I до III) зависит от того, насколько хорошо сделан раствор.

Составы для бальзамирования и их влияние на черепа трупа.

Смешать Красные черепа Белые черепа Из чего делается Значение

Раствор для трупов I 0 +1 Плавленый жир ×1 и Консервант ×1 1 сер.

Раствор для трупов II 0 +2 Плавленый жир ×1 и Консервант ×1 10 сер.

Раствор для трупов III 0 +3 Плавленый жир ×1 и Консервант ×1 50 сер.

Раствор для зомби I +1 0 Алкоголь ×1 и Консервант ×1 2 сер.

Раствор для зомби II +2 0 Алкоголь ×1 и Консервант ×1 12 сер.

Раствор для зомби III +3 0 Алкоголь ×1 и Консервант ×1 60 сер.

Инъекция для трупов I -1 +1 Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 2 сер.

Инъекция для трупов II -2 +2 Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 12 сер.

Инъекция для трупов III -3 +3 Плавленый жир ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 70 сер.

Инъекция для зомби I +1 -1 Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 3 сер.

Инъекция для зомби II +2 -2 Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 13 сер.

Инъекция для зомби III +3 -3 Алкоголь ×1, Консервант ×1 и Хвост кометы ×1 80 сер.

Поступающие трупы

Количество поступающих трупов задаётся у персонажа Монашка: «Без трупов», «Несколько трупов» или «Много трупов». Первый выбор делается в задании Монашка и мохнатый осёл в любой день, последующие изменения - только в день гнева, и выбор действует, пока его не изменят. При выборе «Много трупов» трупы поступают чаще, до 2 за раз, а пока зона Морг заполнена, трупы не поступают. Сами трупы улучшаются трижды: дважды во время задания Сила и мозги (когда Агату просят о лучших трупах и когда ей отдают: Мебельный набор I ×2 и Строительный набор I ×2) и один раз в конце задания Дом на перекрёстке. Пока действует благословение Бог мёртвых от молитвы об упокоении, каждый поступающий труп на одну строку ниже в таблице. За погребение трупа выдаётся указанный сертификат.

Что есть у поступающих трупов.

Поступает Красные черепа Белые черепа Золотые органы Награда за погребение

С самого начала от 0 до 1 от 2 до 4 0% Похоронный сертификат I

После того как в задании Сила и мозги Агату просят о лучших трупах, или с самого начала с благословением Бог мёртвых от 1 до 5 от 1 до 5 4% Похоронный сертификат II

После передачи (Мебельный набор I и Строительный набор I) в задании Сила и мозги или после просьбы о лучших трупах с благословением Бог мёртвых от 2 до 6 от 2 до 6 15% Похоронный сертификат III

После задания Дом на перекрёстке или после передачи наборов в задании Сила и мозги с благословением Бог мёртвых от 3 до 7 от 3 до 7 20% Похоронный сертификат III

После задания Дом на перекрёстке, с благословением Бог мёртвых от 3 до 7 от 3 до 7 20% Похоронный сертификат III

Выдаётся за погребение. Стоит 1 сер.

Выдаётся за погребение. Стоит 2 сер. 50 бр.

Выдаётся за погребение. Стоит 5 сер.

Нужен, чтобы выкопать тело обратно. Стоит 5 сер. 50 бр.

Инструменты для лучших органов

Создаёт лучший орган с красным черепом. Варится в лаборатории.

Создаёт лучший орган с белым черепом. Варится в лаборатории.

Способности для морга

Каждое извлечение, вставка или замена органа на столе для вскрытия начинается с уже выполненными успешными тиками (2).

+4 к анатомии при работе за столом для вскрытия.

Каждый орган, удалённый на столе для вскрытия, также приносит 10 бр.

Вопросы о вскрытии

Как удаление органа влияет на оценку могилы? ⌄

Удаление органа с красным черепом уменьшает число красных черепов трупа, поэтому меньше венков могилы уходит на их перекрытие; при чистом извлечении орган к тому же остаётся как предмет. Удаление органа с белым черепом снижает максимальную оценку могилы.

Откуда берётся Ошибка хирурга? ⌄

Слишком мало успешных тиков операции. Если навык анатомии ниже значения, указанного в таблице выше, каждый тик успешен с вероятностью, равной навыку анатомии, делённому на это число; если навык не ниже этого значения, успешен каждый тик.

Какие черепа важны для зомби? ⌄

Красные черепа: каждый открывает ячейку способности зомби. Красные органы добавляются на столе для вскрытия, а раствор или инъекция для зомби на столе для бальзамирования меняет черепа без операции.

Ещё: Справочник

Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.