Описание персонажа
Арчер — дамагер Пути Охоты с квантовым элементом, добавленный в игру в рамках коллаборации с Fate/stay night. Это стандартный охотник: его умения нацелены на урон по крупным одиночным целям.
Как оцениваете Арчер?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | HP (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Крит. шанс |
Ноги | Сила атаки |
Планарная сфера | Квант. бонус = сила атаки |
Соединительная верёвка | Сила атаки |
Среди второстепенных характеристик выстраивается следующая значимость:
Крит. шанс ≥ крит. урон > сила атаки
По достижении максимального этапа возвышения и под полной экипировкой основные параметры должны быть приближены к следующим значениям:
- сила атаки — от 2 600-2 800 ед;
- крит. шанс — 60-80% (в рамках боя — 100%);
- крит. урон — 140-180% или выше;
- скорость — базовая.
Рекомендуемые световые конусы
Берите конусы Пути Охоты, иначе пассивный эффект не сработает.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Хрунтинг. Крит. шанс владельца повышается на 32%. Если в начале боя макс. количество очков навыков отряда выше или равно 6, то сила атаки владельца повышается на 80%. Каждое использование навыка владельцем повышает его силу атаки на 20%. Этот эффект может складываться до 4 раз. | Сигнатурный конус даёт высокий прирост к крит. шансу и силе атаки, от которой считается урон умений. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Тренировка мысли. Крит. урон владельца повышается на 32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. урон владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки цели накладывает на владельца статус Дискуссия, который повышает наносимый урон на 60% и позволяет бонус-атаке игнорировать 40% защиты противника. Этот эффект длится 2 хода. | Повышает крит и общий урон (второй бонус складывается и растёт благодаря бафу после применения). |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Преследование. Крит. шанс владельца повышается на 16%. Крит. шанс владельца против противников с НР, ниже или равным 50%, дополнительно повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 40% на 2 хода. | Бесплатный вариант из магазина Герты: особенно хорош против одной крупной цели и пары мелких. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Упорство. Крит. урон владельца повышается на 40%. Наносимый владельцем урон навыка и бонус-атаки повышается на 40%. | Немного уступает «Круизу», зато стабильнее: усиления действуют постоянно. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Собственные ответы. Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 16%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель. | Один из лучших конусов Пути Охоты: даёт 40-80% чистой прибавки к урону, но у него есть условия. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Запись. Сила атаки владельца повышается на 32%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 24%. | |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Ва-банк. Сила атаки владельца повышается на 20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 ур. статуса Везение, который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса Везение повышает его крит. урон на 12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца. |
Рекомендуемые реликвии
Выбирайте реликвии с атакующими характеристиками, усиливающие основные умения.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%. 4 предмета: Когда владелец вступает в бой или использует навык, урон навыка и сверхспособности повышается на 18%. Эффект может складываться до 3 раз. В начале хода владельца или после использования сверхспособности снимается 1 ур. этого эффекта. | Приоритетный набор: не зависит от уязвимостей врагов, даёт мощные эффекты, а стаки легко накапливаются. | |
2 предмета: Повышает квантовый урон на 10%. 4 предмета: При нанесении урона владелец игнорирует 10% защиты противника. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец игнорирует доп. 10% защиты. | Лучший выбор против врагов, слабых к квантовому элементу; дополнительно раскрывается в связке с подходящими героями. | |
2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%. 4 предмета: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%. | Ещё один хороший комплект: повышает урон навыка, который используется в ротации чаще всего. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%. | Оптимальный набор: усиливает урон навыка; для пассивного бонуса нужно достичь определённого порога. | |
2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если в течение одного хода расходуется 3 или более очков навыков, крит. урон владельца дополнительно повышается на 32% на 3 хода. | «Тэнгоку» усиливает весь урон за счёт 48% крит. урона; нужно достаточно крит. шанса. | |
2 предмета: Сила атаки владельца повышается на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путём, что и владелец, крит. шанс владельца повышается на 12%. | Альтернатива, если в команде есть герой Охоты; лучший вариант из бюджетных. |
Примеры команд
Арчер ходит первым и очень требователен к очкам действия, поэтому ему нужны саппорты, восстанавливающие очки навыков.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Арчер наносит основной урон по цели. Рин Тосака добавляет урон по области; Искорка усиливает команду; Хохо лечит отряд; Фу Сюань защищает союзников. | ||||
Арчер наносит основной урон по цели. Трибби и Искорка усиливают команду; Серебряный Волк накладывает ослабления. | ||||
Арчер наносит основной урон по цели. Мортенакс Блэйд и Вельт накладывают ослабления; Искорка усиливает команду. | ||||
Арчер наносит основной урон по цели. Первопроходец (Ледяной) поддерживает духом памяти; Моцзэ добавляет урон по цели; Ханья усиливает команду; Галлахер или Рысь лечит отряд. |
Порядок прокачки
Приоритет: Навык ≥ Сверхспособность > Талант > Базовая атака
Базовая атака не в приоритете и используется редко. Основное внимание — навыку и сверхспособности.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — первый и второй. Е1 заметно упрощает ротацию дополнительным восстановлением очков навыков, Е2 ускоряет накопление боевой энергии.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Квантовый
Охота


















































