Билд Арчер
Билды

Билд Арчер

Редкость:
Стихия:
Квантовый
Путь:
Охота
Персонаж:
Арчер

Описание персонажа

Арчер — дамагер Пути Охоты с квантовым элементом, добавленный в игру в рамках коллаборации с Fate/stay night. Это стандартный охотник: его умения нацелены на урон по крупным одиночным целям.

Как оцениваете Арчер?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:

РеликвияОсновная характеристика
ГоловаHP (не меняется)
РукиСила атаки (не меняется)
ТелоКрит. шанс
НогиСила атаки
Планарная сфераКвант. бонус = сила атаки
Соединительная верёвкаСила атаки

Среди второстепенных характеристик выстраивается следующая значимость:

Крит. шанс ≥ крит. урон > сила атаки

По достижении максимального этапа возвышения и под полной экипировкой основные параметры должны быть приближены к следующим значениям:

  • сила атаки — от 2 600-2 800 ед;
  • крит. шанс — 60-80% (в рамках боя — 100%);
  • крит. урон — 140-180% или выше;
  • скорость — базовая.

Рекомендуемые световые конусы

Берите конусы Пути Охоты, иначе пассивный эффект не сработает.

ОружиеЭффектРекомендация

Ад горящих идеалов

★★★★★

HP:
952

Защита:
529

Сила атаки:
582

Хрунтинг. Крит. шанс владельца повышается на 32%. Если в начале боя макс. количество очков навыков отряда выше или равно 6, то сила атаки владельца повышается на 80%. Каждое использование навыка владельцем повышает его силу атаки на 20%. Этот эффект может складываться до 4 раз.

Сигнатурный конус даёт высокий прирост к крит. шансу и силе атаки, от которой считается урон умений.

Крещение чистой мысли

★★★★★

HP:
952

Защита:
529

Сила атаки:
582

Тренировка мысли. Крит. урон владельца повышается на 32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. урон владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки цели накладывает на владельца статус Дискуссия, который повышает наносимый урон на 60% и позволяет бонус-атаке игнорировать 40% защиты противника. Этот эффект длится 2 хода.

Повышает крит и общий урон (второй бонус складывается и растёт благодаря бафу после применения).

Круиз по галактике

★★★★★

HP:
952

Защита:
463

Сила атаки:
529

Преследование. Крит. шанс владельца повышается на 16%. Крит. шанс владельца против противников с НР, ниже или равным 50%, дополнительно повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 40% на 2 хода.

Бесплатный вариант из магазина Герты: особенно хорош против одной крупной цели и пары мелких.

Встреча в конце пути

★★★★

HP:
952

Защита:
396

Сила атаки:
529

Упорство. Крит. урон владельца повышается на 40%. Наносимый владельцем урон навыка и бонус-атаки повышается на 40%.

Немного уступает «Круизу», зато стабильнее: усиления действуют постоянно.

Фехтование

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Собственные ответы. Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 16%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.

Один из лучших конусов Пути Охоты: даёт 40-80% чистой прибавки к урону, но у него есть условия.

Остаётся лишь тишина

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Запись. Сила атаки владельца повышается на 32%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 24%.

Единственный победитель

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Ва-банк. Сила атаки владельца повышается на 20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 ур. статуса Везение, который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса Везение повышает его крит. урон на 12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца.

Рекомендуемые реликвии

Выбирайте реликвии с атакующими характеристиками, усиливающие основные умения.

Реликвии для пещер

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%.

4 предмета: Когда владелец вступает в бой или использует навык, урон навыка и сверхспособности повышается на 18%. Эффект может складываться до 3 раз. В начале хода владельца или после использования сверхспособности снимается 1 ур. этого эффекта.

Приоритетный набор: не зависит от уязвимостей врагов, даёт мощные эффекты, а стаки легко накапливаются.

2 предмета: Повышает квантовый урон на 10%.

4 предмета: При нанесении урона владелец игнорирует 10% защиты противника. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец игнорирует доп. 10% защиты.

Лучший выбор против врагов, слабых к квантовому элементу; дополнительно раскрывается в связке с подходящими героями.

2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%.

4 предмета: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%.

Ещё один хороший комплект: повышает урон навыка, который используется в ротации чаще всего.

Планарные украшения

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%.

Оптимальный набор: усиливает урон навыка; для пассивного бонуса нужно достичь определённого порога.

2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если в течение одного хода расходуется 3 или более очков навыков, крит. урон владельца дополнительно повышается на 32% на 3 хода.

«Тэнгоку» усиливает весь урон за счёт 48% крит. урона; нужно достаточно крит. шанса.

2 предмета: Сила атаки владельца повышается на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путём, что и владелец, крит. шанс владельца повышается на 12%.

Альтернатива, если в команде есть герой Охоты; лучший вариант из бюджетных.

Примеры команд

Арчер ходит первым и очень требователен к очкам действия, поэтому ему нужны саппорты, восстанавливающие очки навыков.

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Арчер наносит основной урон по цели. Рин Тосака добавляет урон по области; Искорка усиливает команду; Хохо лечит отряд; Фу Сюань защищает союзников.

Арчер наносит основной урон по цели. Трибби и Искорка усиливают команду; Серебряный Волк накладывает ослабления.

Арчер наносит основной урон по цели. Мортенакс Блэйд и Вельт накладывают ослабления; Искорка усиливает команду.

Арчер наносит основной урон по цели. Первопроходец (Ледяной) поддерживает духом памяти; Моцзэ добавляет урон по цели; Ханья усиливает команду; Галлахер или Рысь лечит отряд.

Порядок прокачки

Приоритет: Навык ≥ Сверхспособность > Талант > Базовая атака

Базовая атака не в приоритете и используется редко. Основное внимание — навыку и сверхспособности.

Эйдолоны

Лучшие эйдолоны — первый и второй. Е1 заметно упрощает ротацию дополнительным восстановлением очков навыков, Е2 ускоряет накопление боевой энергии.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.