
Описание персонажа
Авантюрин: Прибой — легендарный дамагер Пути Радости с квантовым уроном по площади. Он копит «Юмор» и «Пыл», а при наличии «Пыла» применяет усиленную версию навыка.
Как оцениваете Авантюрин: Прибой?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | НР (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Крит. шанс |
Ноги | Скорость |
Планарная сфера | Сила атаки/квантовый бонус или HP |
Соединительная верёвка | Восстановление энергии |
Приоритет в выборе саб-статов:
Скорость > крит. шанс > крит. урон
Рекомендуемые значения статов для полностью прокачанного персонажа:
- скорость — 160-200 ед;
- к/ш — 90-100% (в бою);
- к/у — 120% и более.
Рекомендуемые световые конусы
Подойдёт любой конус, усиливающий основные характеристики: Радость, криты и скорость.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | На волнах. Повышает крит. шанс владельца на 30%. Когда владелец применяет навык Радости, он получает эффект Ажиотаж, который повышает скорость владельца на 40%. Если использованный навык Радости отличается от предыдущего, дополнительно получает эффект Тренд, который повышает уровень Радости владельца на 100%. В начале каждой волны или после каждых 3 раз использования навыка Радости восстанавливает 1 очко навыков. | Оптимальный вариант: нужные характеристики и комфортная ротация благодаря восстановлению очков навыков. |
![]() Добро пожаловать в космический город ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Верная победа. Скорость владельца повышается на 30%, а нанесение урона Радости игнорирует 36% защиты цели. После использования сверхспособности на себе владелец получает 40 ед. Юмора. Этот эффект может быть вызван только один раз, после 3 раз использования базовой атаки количество активаций эффекта сбрасывается. | Скорость и игнорирование защиты повышают урон, хотя герой не может применить ульту на себе. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Сны наяву. Крит. урон владельца повышается на 120%, а скорость восстановления энергии - на 16%. Когда макс. энергия владельца превышает 120 ед., каждые 10 ед. энергии сверх максимума повышают скорость восстановления энергии на 0.3%, учитывается максимум 360 ед. Когда владелец использует навык Радости, получаемый всеми противниками урон повышается на 30%, на 2 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. | Ультимейт стоит 130 энергии, поэтому героя можно дополнительно разогнать по регенерации. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Выбор. Крит. шанс владельца повышается на 20%. Когда владелец использует навык Радости, Радость повышается на 20%. Может складываться до 2 раз. | Прибою нужен крит. шанс, и этот конус его даёт; для бонуса достаточно активировать навык. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Побоище. Радость владельца повышается на 20%. Когда владелец использует навык Радости, получаемый всеми противниками урон Радости повышается на 10% на 2 хода. | Бесплатный конус на первое время; союзники Пути Радости тоже получают бафф. |
Рекомендуемые реликвии
Независимо от состава отряда, в первую очередь ему нужны реликвии на ключевой параметр.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает крит. урон на 16%. 4 предмета: Урон Радости, наносимый владельцем и его духом памяти, игнорирует 10% защиты цели. За каждые 5 ед. Юмора, накопленных союзником, наносимый урон Радости дополнительно игнорирует 1% защиты цели. Может складываться до 10 раз. | Самый выгодный вариант, связанный с главным параметром персонажа. | |
2 предмета: Повышает квантовый урон на 10%. 4 предмета: При нанесении урона владелец игнорирует 10% защиты противника. Если у выбранного противника есть квантовая уязвимость, владелец игнорирует доп. 10% защиты. | Похож на предыдущий, но повышает только элементальный урон, а не урон навыка Радости. | |
2 предмета: Повышает скорость на 6%. 4 предмета: В начале боя, если скорость владельца больше или равна 120/160, повышает крит. шанс владельца на 10%/18%. Когда владелец впервые в бою использует навык Радости, повышает Радость всех союзников на 10%. Этот эффект не складывается. | Герой собирается через скорость и дополнительно разгоняется при активации ультимейта. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает уровень Радости владельца на 8%. Когда уровень Радости в бою впервые достигает 40%/80%, повышает крит. урон владельца на 20%/32%. | Единственное украшение с прибавкой к Радости, поэтому лучший выбор. | |
2 предмета: Когда союзник выполняет бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса Подвиг, до макс. 5 ур. Каждый уровень этого статуса повышает наносимый бонус-атакой владельца урон на 5%. Когда статус Подвиг достигает 5 ур., крит. урон владельца дополнительно повышается на 25%. | Альтернатива для усиления бонус-атаки, когда Прибой играет без других героев «Миха Ахи». | |
2 предмета: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон владельца повышается на доп. 32%. | Второй бонус работает только при участии Освободителя Пустошей. |
Примеры команд
Прибою не обязательно играть только с Путём Радости, он сам способен усиливать союзников.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Авантюрин: Прибой играет от механики «Миг Ахи». Эшвейл добавляет урон по цели; Мортенакс Блэйд накладывает ослабления; Гиацина или Зарянка: Яснопея поддерживает духом памяти. | ||||
Авантюрин: Прибой играет от механики «Миг Ахи». Эшвейл добавляет урон по цели; Трибби усиливает команду; Цифер накладывает ослабления; Авантюрин защищает союзников. | ||||
Авантюрин: Прибой играет от механики «Миг Ахи». Яо Гуан, Первопроходец (Электрический) и Жемчуг усиливают и добавляют урон; Мортенакс Блэйд накладывает ослабления; Хохо лечит отряд. | ||||
Авантюрин: Прибой играет от механики «Миг Ахи». Зарянка: Яснопея поддерживает духом памяти; Трибби усиливает команду; Хохо лечит отряд. | ||||
Серебряный Волк ур. 999 играет от механики «Миг Ахи». Яо Гуан, Авантюрин: Прибой и Жемчуг усиливают и добавляют урон; Зарянка: Яснопея поддерживает духом памяти. | ||||
Авантюрин: Прибой играет от механики «Миг Ахи». Топаз и Счетовод или Моцзэ добавляет урон по цели; Зарянка усиливает команду; Рысь лечит отряд. |
Порядок прокачки
Приоритет: Навык Радости > Талант = Сверхспособность > Навык > Базовая атака
Ключевой навык — Радость, на нём строится ротация. Талант и ультимейт — дополнительные источники урона.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — Е1 и Е2. Первый игнорирует часть сопротивления врагов и чаще запускает автоматический навык.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.

Квантовый
Радость













































