
Билд Первопроходец (Огненный)
- Редкость:
- Стихия:
Огненный- Путь:
Сохранение- Персонаж:
- Первопроходец (Огненный)
Описание персонажа
Первопроходец Сохранения — базовый легендарный герой с огненным элементом. Выполняет две функции: поддерживает выживаемость команды и перенаправляет входящий урон на себя.
Как оцениваете Первопроходец (Огненный)?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | HP (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Защита |
Ноги | Скорость (приоритетно), защита (опционально) |
Планарная сфера | Защита (приоритетно), огненный урон (опционально) |
Соединительная верёвка | Защита (приоритетно), восстановление энергии (опционально) |
Дополнительные характеристики:
- скорость;
- защита;
- сопротивление эффектам;
- здоровье (HP);
- сила атаки.
Итоговые значения характеристик, которые желательно иметь на персонаже:
- Защита — от 3 000 единиц;
- Скорость — от 120 единиц;
- Сопротивление эффектам — от 30% с экипированным планарным украшением «Сломанный киль»;
- Здоровье (HP) — от 3 500 единиц;
- Шанс попадания эффектов — от 25%;
- Сила атаки — от 1 600 единиц (опционально, для большего дамага с б/а и ульты),.
Рекомендуемые световые конусы
Оружие должно относиться к Пути Сохранения, чтобы действовал пассивный эффект.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Вердикт. Защита владельца повышается на 40%, а его шанс попадания эффектов - на 40%. Шанс быть атакованным противником также повышается. Когда противник атакует владельца, защита владельца повышается на доп. 40% до конца его хода. | Легендарная опция отлично подходит герою и полностью соответствует его функциям; бесспорный топ-1. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Ускользающее время. Шанс владельца быть атакованным противником повышается. Получаемый владельцем урон понижается на 24%. | Если нет «Момента победы», можно использовать это оружие; общее снижение урона невелико. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | В этот самый момент. Защита владельца повышается на 24%. В начале боя все типы сопротивления всех союзников повышаются на 12%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. | Повышает защиту и устойчивость к входящим ударам для всей команды. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Вдохновение. Защита владельца повышается на 32%. За каждого имеющегося на поле боя персонажа с щитом наносимый владельцем урон повышается на 8%. | Увеличивает защиту не меньше остальных четырёхзвёздочных конусов и повышает общий урон. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Новая перетасовка. Защита владельца повышается на 32%. Когда противник атакует владельца, владелец имеет базовый шанс 120% наложить на этого противника статус Горение. Противник со статусом Горение получает периодический урон, равный 80% от защиты владельца, каждый ход в течение 2 ходов. | Прибавка к защите и дебафф, наносящий периодический огненный урон на несколько ходов. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Сокровище. Сопротивление эффектам владельца повышается на 16%. Если владелец атакован и у него нет Щита, то он получает Щит, равный 32% от его макс. НР, на 2 хода. Этот эффект может сработать только один раз каждые 3 хода. Если при атаке у владельца есть Щит, то получаемый им урон понижается на 24%. | |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Новая глава. Защита владельца повышается на 32%. Наносимый сверхспособностью владельца урон повышается на 120% от его защиты. Этот эффект применяется только 1 раз к каждому противнику. | |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Прозрение. Сопротивление эффектам владельца повышается на 20%. Каждые 100 ед. защиты владельца повышают наносимый им урон на 1.2% до макс. 48%. |
Рекомендуемые реликвии
Приоритет — пещерные реликвии и украшения, повышающие защиту.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает защиту на 15%. 4 предмета: Повышает урон, поглощаемый созданным владельцем Щитом, на 20%. | Оптимальный набор: защита влияет на прочность щита и урон ультимейта. | |
Рыцарь дворца чистоты 2 предмета: Повышает защиту на 15%. 4 предмета: Повышает урон, поглощаемый созданным владельцем Щитом, на 20%. Вестник, блуждающий в хакерском пространстве 2 предмета: Повышает скорость на 6%. 4 предмета: Повышает скорость всех союзников на 12%, когда владелец применяет сверхспособность к союзнику, на 1 ход. Этот эффект не складывается. | Комбинация 2×2 с защитой и скоростью; у Первопроходца очень низкая базовая скорость, так что ботинки пригодятся. | |
Рыцарь дворца чистоты 2 предмета: Повышает защиту на 15%. 4 предмета: Повышает урон, поглощаемый созданным владельцем Щитом, на 20%. Страж снежной метели 2 предмета: Понижает получаемый урон на 8%. 4 предмета: В начале хода, если текущее НР владельца ниже или равно 50%, восстанавливает 8% НР и 5 ед. энергии владельца. | Упор на выживаемость героя, хотя бонус к защите актуален и для щитов. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает защиту владельца на 15%. Если шанс попадания эффектов владельца выше или равен 50%, то его защита повышается на доп. 15%. | Можно использовать вместе с «Рыцарем дворца чистоты» для высокой защиты. | |
2 предмета: Повышает макс. НР владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то сила атаки всех союзников повышается на доп. 8%. | Если дополнительная защита не нужна и выпали более подходящие статы, «Флот» станет отличным вариантом. | |
2 предмета: Повышает сопротивление эффектам владельца на 10%. Если сопротивление эффектам владельца выше или равно 30%, крит. урон всех союзников повышается на 10%. | Поскольку ГГ Сохранения в основном танк, ему может пригодиться сопротивление эффектам. | |
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии на 5%. Увеличивает урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%. | ||
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первом месте в отряде, повышается на 12%. |
Примеры команд
Огненный ГГ — универсальный танк и щитовик, его можно использовать в большинстве отрядов.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Состав против босса или группы небольших монстров, Зеле — основной дамагер. | ||||
Отряд с Пожирателем Луны в роли основного дамагера, он расходует много очков навыков. | ||||
Отряд от периодического урона с Кафкой в роли основного дамагера. | ||||
Команда, отлично показывающая себя против групп врагов. | ||||
Команда с максимальным усилением Ахерон. | ||||
Яньцин или Цзинлю — основные ледяные дамагеры. | ||||
Аргенти — гипер-керри, вокруг которого строится отряд; Броня продвигает его ход. | ||||
Фэйсяо или доктор Рацио — основные дамагеры, Топаз усиливает их бонус-атаки. | ||||
Моно-огненный отряд: Аста увеличивает огненный урон, скорость и силу атаки. | ||||
Команда с Бутхиллом или Раппой, в зависимости от типа контента. | ||||
Альтернативная группа от пробития во главе с Сэмом. | ||||
Команда с Великой Гертой, которой нужен персонаж Эрудиции. |
Порядок прокачки
Приоритет: Сверхспособность = талант > базовая атака ≥ навык
Ультимейт — основное умение: наносит много урона по области и моментально усиливает следующую базовую атаку.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — Е2, Е4 и Е6. Е2 усиливает щит таланта, делая его прочнее.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.













































































