
Описание персонажа
Первопроходец Памяти специализируется на поддержке основного дамагера истинным уроном, на который не влияют личные характеристики и сторонние прибавки. Его призываемое существо увеличивает крит. показатели союзников и продвигает ход.
Как оцениваете Первопроходец (Ледяной)?
Рекомендуемые значения характеристик
Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:
| Реликвия | Основная характеристика |
|---|---|
Голова | HP (не меняется) |
Руки | Сила атаки (не меняется) |
Тело | Крит. урон |
Ноги | Скорость |
Планарная сфера | HP (приоритет), сила атаки или бонус лед. стихии (альтернатива) |
Соединительная верёвка | Восстановление энергии |
Дополнительные показатели, на наличие которых следует обращать внимание:
- крит. урон;
- HP и сила атаки в процентах;
- скорость;
- сопротивление эффектам (опционально).
Рекомендуемые итоговые значения приоритетных характеристик:
- к/у: — 180-200% и выше (без учета боевых баффов от экипировки);
- здоровье — от 5 000 ед;
- восстановление энергии — от 119,4%;
- скорость — 143-160 и выше;
- крит. шанс — опционально как разгон до 55%, пока нет Е6;
- сила атаки — от 1 600 до 1 800 ед.
Рекомендуемые световые конусы
Среди конусов есть отличное оружие для протагониста с учётом его роли саппорта.
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Обещание. Скорость владельца повышается на 30%. Когда дух памяти владельца использует свой навык на союзнике, дух памяти получает статус Чистый лист, который повышает получаемый всеми противниками урон на 18%. Когда дух памяти владельца использует свой навык на противнике, дух памяти получает статус Строфа, который повышает крит. урон всех союзников на 28%. Когда дух памяти одновременно имеет статусы Чистый лист и Строфа, эффекты этих статусов повышаются на 80%. | Навык Мемо применяется на напарников и вражеские цели, что позволяет использовать все преимущества конуса. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Толерантность. Скорость владельца повышается на 30%. Когда владелец использует базовую атаку, навык или сверхспособность, он расходует 2% от текущего НР всех союзников и позволяет следующей атаке своего духа памяти нанести атакованной цели соответствующий типу духа памяти дополнительный урон, равный 500% от общего количества израсходованного НР, после чего это количество сбрасывается. Когда дух памяти владельца использует свой навык, получаемый всеми противниками урон повышается на 36% на 2 хода. Эффекты подобного типа не могут складываться. | Отличный выбор, если ГГ в команде с Касторией или Теменью, играющими от снижения здоровья. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Взор. Крит. урон владельца повышается на 24%. Если владельцем является Первопроходец (Память), то наносимый всеми союзниками урон повышается на 16%, а также повышает урон, наносимый усиленной базовой атакой «Вместе опишем облик завтрашнего дня!», на 100%. | Сигнатурное оружие ледяного Первопроходца за сюжет Амфореуса: усиления для группы и для себя. |
![]() ★★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Приём. Скорость владельца повышается на 12%. После того как владелец использует навык, наносимый всеми союзниками урон повышается на 16% на 3 хода. | Легендарная опция, влияет на скорость носителя и предлагает бафф союзникам. |
![]() ★★★★ HP: Защита: Сила атаки: | Последний удар. Крит. урон владельца повышается на 24%. Когда дух памяти владельца использует умение на союзнике, наносимый всеми союзниками урон повышается на 16% на 3 хода. | Даёт крит. урон, важный для усиления через талант «Друзья! Вместе!». |
Рекомендуемые реликвии
Лучшие артефакты содержат приросты критов либо усиления для союзников.
Реликвии для пещер
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает крит. шанс на 8%. 4 предмета: Если после использования владельцем базовой атаки или навыка его дух памяти находится на поле боя, то макс. НР владельца и его духа памяти повышается на 24%, и наносимый всеми союзниками урон повышается на 15% до следующего использования владельцем базовой атаки или навыка. | Хотя HP не главный стат, сет отлично подходит саппортам со своими духами. | |
2 предмета: Повышает скорость на 6%. 4 предмета: Повышает скорость всех союзников на 12%, когда владелец применяет сверхспособность к союзнику, на 1 ход. Этот эффект не складывается. | С ростом скорости ледяной ГГ действует значительно раньше всех, а продвижение хода помогает. | |
2 предмета: Повышает ветряной урон на 10%. 4 предмета: После использования сверхспособности действие владельца продвигается вперёд на 25%. | Неплохая альтернатива, продвигающая ход раз в несколько ходов. |
Планарные украшения
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперёд на 40%. | Неплохой комплект на дополнительную энергию, позволяет начать бой с вызова компаньона. | |
2 предмета: Повышает сопротивление эффектам владельца на 10%. Если сопротивление эффектам владельца выше или равно 30%, крит. урон всех союзников повышается на 10%. | Для усиления нужно повышать сопротивление эффектам через саб-статы. | |
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если владелец не находится на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первом месте в отряде, повышается на 12%. | Отличный комплект: помогает копить энергию для ульты и поддерживать дамагера. | |
2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии на 5%. Увеличивает урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%. |
Примеры команд
Ледяной ГГ в команде — саб-дамагер с функциями баффера и «наставник» для своего призывного существа.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Группа с героями Памяти во главе с Аглаей или Касторией, поддерживаемая Воскресеньем. | ||||
Одна из сильнейших вариаций команды Кастории: герои дополняют друг друга. | ||||
Сборка с гипер-керри Анаксой и поддержкой Кирены. | ||||
В этой команде Фаенон быстро копит заряды «Ядра пламени» для ульты. | ||||
Альтернативная команда с классическими призывными существами, считающимися бонус-ударом. | ||||
Классическая гипер-керри сборка с мощными дамагерами по области: Аргенти или Пожиратель Луны. | ||||
Команда для Великой Герты включает нескольких героев Эрудиции. | ||||
Вариация классической сборки бонус-атаки с ледяным Первопроходцем и Фэйсяо во главе. | ||||
Пример сборки с героями, использующими механику пробития. | ||||
Ключевые усиления даёт первый баффер — Жуань Мэй или Пела. | ||||
В сборке с Ахерон без второго эйдолона ключевой след не будет работать полностью. |
Порядок прокачки
Приоритет: Талант/навык духа > талант > навык > сверхспособность > базовая атака
В первую очередь качайте талант и навык духа памяти — они отвечают за дополнительный урон существа и бафф крит. урона союзников.
Эйдолоны
Лучшие эйдолоны — первый, второй и четвёртый. Е1 помогает с балансом статов и распространяет «Поддержку Мемо» на умения наставника.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.

Ледяной
Память









































































