Билд Моцзэ
Билды

Билд Моцзэ

Редкость:
Стихия:
Электрический
Путь:
Охота
Персонаж:
Моцзэ

Описание персонажа

Моцзэ — разведчик с Яоцина Сяньчжоу, посетивший Лофу помощником генерала-арбитра Фэйсяо. Его способности направлены на полноценную поддержку отряда не только бонусами, но и дополнительным уроном.

Как оцениваете Моцзэ?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Основные характеристики для реликвий и планарных украшений:

РеликвияОсновная характеристика
ГоловаHP (не меняется)
РукиСила атаки (не меняется)
ТелоКШ\КУ
НогиСила атаки — приоритет, скорость (по необходимости)
Планарная сфераБонус электрического урона — приоритет, сила атаки (альтернатива)
Соединительная верёвкаСила атаки

В саб-статах обращайте внимание на приросты к следующим параметрам:

  • скорость;
  • крит. шанс и урон;
  • сила атаки;
  • здоровье, защита, сопротивление эффектам — необходимы для выживаемости.

На максимальном этапе прокачки рекомендуется довести статы до значений:

  • здоровье: от 2 500 ед;
  • АТК: от 2 400 до 2 700 ед;
  • КУ: от 140%;
  • КШ: от 70%;
  • скорость: оптимально 134 ед или выше. С учетом продвижения действия в рамках битвы можно собрать на несколько единиц меньше, чем у самого быстрого союзника;
  • восстановление энергии: 100-105%.

Рекомендуемые световые конусы

Оружие всегда должно относиться к Пути героя, иначе пассивки конуса не сработают.

ОружиеЭффектРекомендация

Тревога и блаженство

★★★★★

HP:
1058

Защита:
463

Сила атаки:
582

Подходите по одному. Крит. шанс владельца повышается на 30%, а наносимый бонус-атакой урон - на 50%. После выполнения бонус-атаки накладывает на цель статус Приручение, который может складываться до 2 раз. Когда союзник поражает противника со статусом Приручение, каждый уровень этого статуса повышает наносимый крит. урон на 20%.

Сильное легендарное оружие на крит. шанс и бонус урона основного умения стража.

Крещение чистой мысли

★★★★★

HP:
952

Защита:
529

Сила атаки:
582

Тренировка мысли. Крит. урон владельца повышается на 32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. урон владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности для атаки цели накладывает на владельца статус Дискуссия, который повышает наносимый урон на 60% и позволяет бонус-атаке игнорировать 40% защиты противника. Этот эффект длится 2 хода.

Легендарный конус, направленный на повышение личной мощи; даёт пассивную прибавку к крит. урону.

Фехтование

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Собственные ответы. Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 16%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.

Сильное и доступное эпическое оружие, подходящее под геймплей: персонаж бьёт по одной цели.

Круиз по галактике

★★★★★

HP:
952

Защита:
463

Сила атаки:
529

Преследование. Крит. шанс владельца повышается на 16%. Крит. шанс владельца против противников с НР, ниже или равным 50%, дополнительно повышается на 16%. Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 40% на 2 хода.

F2P-оружие из «магазина Герты», стабильный вариант за счёт крит. шанса и высокой базовой АТК.

Единственный победитель

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Ва-банк. Сила атаки владельца повышается на 20%. Когда владелец совершает крит. попадание по противнику, он получает 1 ур. статуса Везение, который может складываться до 4 раз. Каждый имеющийся у владельца уровень статуса Везение повышает его крит. урон на 12%. Статус Везение снимается в конце хода владельца.

Конус на АТК и крит. урон; важно число попаданий в момент удара, так как пассивка снимается в конце хода.

Я отправляюсь на охоту

★★★★★

HP:
952

Защита:
463

Сила атаки:
635

Устрашение. Крит. шанс владельца повышается на 25%. Когда владелец выполняет бонус-атаку, он получает 1 ур. статуса Течение света до макс. 2 ур. Каждый уровень этого статуса позволяет урону сверхспособности владельца игнорировать 39% защиты цели. Когда ход владельца заканчивается, он теряет 1 ур. статуса Течение света.

Остаётся лишь тишина

★★★★

HP:
952

Защита:
330

Сила атаки:
476

Запись. Сила атаки владельца повышается на 32%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 24%.

Весенние потоки рек

★★★★

HP:
846

Защита:
396

Сила атаки:
476

Избавление от холодов. В начале боя скорость владельца повышается на 12%, а его урон - на 24%. Этот эффект снимается, когда владелец получает урон, и снова появляется в конце следующего хода.

Мертвецкий сон

★★★★★

HP:
1058

Защита:
463

Сила атаки:
582

Сладкие мечты. Крит. урон владельца повышается на 50%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 60% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов.

Назад во тьму

★★★★

HP:
846

Защита:
330

Сила атаки:
529

Бушующие волны. Крит. шанс владельца повышается на 24%. Крит. попадание владельца имеет фиксированный шанс 32% снять 1 усиление с противника. Этот эффект может сработать только один раз за атаку.

Стрелы

★★★

HP:
846

Защита:
264

Сила атаки:
317

Бедствие. В начале боя крит. шанс владельца повышается на 24% на 3 хода.

Рекомендуемые реликвии

Подбирая реликвии, учитывайте особенности скилл-сета и геймплея:

Реликвии для пещер

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%.

4 предмета: Повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход.

Отличный комплект на личную мощь, подходит и из двух частей, и полностью.

2 предмета: Повышает наносимый бонус-атакой урон на 20%.

4 предмета: Когда владелец выполняет бонус-атаку, его сила атаки повышается на 6% каждый раз, когда эта бонус-атака наносит урон. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем выполнении бонус-атаки владельцем.

Другой возможный вариант: усиление бонусного удара и повышение АТК.

Первооткрыватель мёртвых вод

2 предмета: Повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%.

4 предмета: Повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход.

Сжигающий дотла герцог

2 предмета: Повышает наносимый бонус-атакой урон на 20%.

4 предмета: Когда владелец выполняет бонус-атаку, его сила атаки повышается на 6% каждый раз, когда эта бонус-атака наносит урон. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем выполнении бонус-атаки владельцем.

Конкурентоспособная замена полному набору, направлена на бонус-действия.

Сжигающий дотла герцог

2 предмета: Повышает наносимый бонус-атакой урон на 20%.

4 предмета: Когда владелец выполняет бонус-атаку, его сила атаки повышается на 6% каждый раз, когда эта бонус-атака наносит урон. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем выполнении бонус-атаки владельцем.

Бэнд испепеляющего грома

2 предмета: Повышает электрический урон на 10%.

4 предмета: Когда владелец использует навык, его сила атаки повышается на 20% на 1 ход.

2 предмета: Повышает электрический урон на 10%.

4 предмета: Когда владелец использует навык, его сила атаки повышается на 20% на 1 ход.

Вестник, блуждающий в хакерском пространстве

2 предмета: Повышает скорость на 6%.

4 предмета: Повышает скорость всех союзников на 12%, когда владелец применяет сверхспособность к союзнику, на 1 ход. Этот эффект не складывается.

Первооткрыватель мёртвых вод

2 предмета: Повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%.

4 предмета: Повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход.

Сжигающий дотла герцог

2 предмета: Повышает наносимый бонус-атакой урон на 20%.

4 предмета: Когда владелец выполняет бонус-атаку, его сила атаки повышается на 6% каждый раз, когда эта бонус-атака наносит урон. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Эффект снимается при следующем выполнении бонус-атаки владельцем.

Бэнд испепеляющего грома

2 предмета: Повышает электрический урон на 10%.

4 предмета: Когда владелец использует навык, его сила атаки повышается на 20% на 1 ход.

Планарные украшения

НазваниеЭффектРекомендация

2 предмета: Когда союзник выполняет бонус-атаку, владелец получает 1 ур. статуса Подвиг, до макс. 5 ур. Каждый уровень этого статуса повышает наносимый бонус-атакой владельца урон на 5%. Когда статус Подвиг достигает 5 ур., крит. урон владельца дополнительно повышается на 25%.

Набор для команд, играющих от бонус-ударов; связка с другими дамагерами и саппортами.

2 предмета: Сила атаки владельца повышается на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путём, что и владелец, крит. шанс владельца повышается на 12%.

Поскольку большинство подходящих дамагеров — Охота, этот набор стоит рассмотреть в таких отрядах.

2 предмета: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца выше или равен 50%, то наносимый сверхспособностью и бонус-атакой урон повышается на 15%.

Один из классических сетов на крит. шанс: при условиях поднимает урон ульты и бонус-ударов.

2 предмета: Повышает силу атаки владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то его сила атаки повышается на доп. 12%.

2 предмета: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперёд на 40%.

Примеры команд

В команде Моцзэ — второстепенный сингл-таргет дамагер и дебаффер, механики которого зависят от метки.

Порядок прокачки

Приоритет: Талант > Сверхспособность > Навык > Базовая атака

Геймплей строится на статусе «Жертва» и последующих ударах по врагам. Учитывая общую полезность способностей, приоритет понятен.

Эйдолоны

Лучшие эйдолоны — первый, второй и четвёртый. Е1: разведчик не может ходить в состоянии «Отсутствие».

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.