Билд Айно
Билды

Билд Айно

Редкость:
Глаз бога:
Гидро
Персонаж:
Айно
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact механик Айно — эпический Гидро двуручник, направленный на усиление реакций. Героиня сочетает наложение Гидро статуса и бафф новых игровых реакций, но чтобы получить от неё полную выгоду, нужно соблюсти несколько условий.

Как оцениваете Айно?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Мастерство стихий — самая ключевая характеристика: от него растёт урон взрыва стихии и работают дополнительные усиления. Вторая по важности — восстановление энергии, которое должно покрывать потребности героини и обеспечивать ульту по перезарядке.

Собственного Гидро урона у неё почти нет, поэтому кубок на элементальный урон надевать не имеет смысла: лучше отдать предпочтение мастерству стихий. То же с часами и короной. Восстановление энергии можно покрыть дополнительными характеристиками, не выделяя на это целый артефакт. Но в редких случаях, когда в руках у неё «Фавоний», нужно добрать шанс критического попадания для активации пассивки меча.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Восст. энергии
  • Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Восст. энергии
  • Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: мастерство стихий

  • Восст. энергии

Кубок пространства

Основная характеристика: мастерство стихий

  • Восст. энергии

Корона разума

Основная характеристика: мастерство стихий или Крит. шанс

  • Восст. энергии

Оптимальные значения характеристик:

  • Восстановление энергии: если механик — единственный Гидро в отряде, понадобится 200% и больше. При наличии резонанса и оружия «Фавония» в группе можно снизить до 170%.
  • Мастерство стихий: от 700 и выше. Ограничений на рост урона ульты от мастерства стихий нет, поэтому можно набирать сколько получится.

Потребности в шансе критического попадания и критическом уроне у неё нет из-за низкого собственного урона. Кроме того, в большинстве команд на Лунном заряде формула учитывает её как третьего или четвёртого персонажа, а их засчитывают лишь на 5%, поэтому критическая сборка мало повлияет на цифры от туч.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Выкованное пламенем озарение

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165.38

Активация реакций Заряжен, Лунный заряд или Бутонизация восстанавливает 12 ед. энергии и на последующие 15 сек. повышает мастерство стихий на 60 ед. Эффект может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Событийный клеймор хорошо подходит с точки зрения пассивного эффекта. Механик хорошо себя чувствует только в отрядах с реакциями, описанными в пассивке меча, поэтому проблем с активацией у неё не возникнет. Но для более удобной игры придётся добрать немного восстановления энергии в доп. статах артефактов.

Мастер-ключ

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13.33% — 61.25%

На 12 сек. после активации элементальной реакции мастерство стихий повышается на 60 ед. Лунное знамение – Высшее сияние: мастерство стихий от данного эффекта дополнительно повышается на 60 ед. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Крафтовый «Мастер-ключ» — лучшее доступное решение. В нём собраны все нужные характеристики, которые дополнительно усиливаются при игре с персонажами Нод-Края. Благодаря доступности и универсальности оружие легко пробудить, и оно подойдёт при игре под любую концепцию. Но важно понимать, что оно направлено на личные характеристики малышки и не даёт никакого бонуса её напарникам.

Аквамарин Махайры

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

В отрядах, где союзники играют от силы атаки, сумерский клеймор — более удачное решение, чем «Мастер-ключ». В отличие от более универсального крафта, усиливающего саму девочку, «Аквамарин Махайры» подкачивает статы компаньонам. При этом меч не имеет ограничений по мастерству стихий, что позволяет и получить солидную прибавку урона ульты самой героини, и дать что-то команде. Особенно хорошо клеймор показывает себя в отрядах с Флинсом и Инеффой.

Двуручный меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой.

Хороший вариант, дающий много энергии самой героине и её союзникам. При этом в отряде на Лунном заряде необходимость повышать крит. шанс для реализации пассивки не критична: урон реакции рассчитывается от характеристик всех участников.

Цветок в латах

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед.

Неплохое событийное решение, которое при отсутствии вариантов получше может стать достойным снаряжением. Подходит во многие отряды за счёт увеличения личных характеристик героини, но никак не усиливает саму группу.

Церемониальный двуручный меч

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Подойдёт на первое время и при отсутствии альтернатив, но надолго оставлять этот клеймор в руках у девочки смысла нет.

Регалия леса

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется.

Неплохой вариант: даёт достаточное восстановление энергии и добавляет активному союзнику мастерство стихий. По аналогии с «Аквамарином» оружие является специализированным вариантом для отрядов на Дендро реакциях, в частности на Лунной бутонизации. Поскольку урон бутонов сильно зависит от мастерства стихий, активатор реакции не откажется от 60–120 единиц сверху к своим.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: При нанесении элементального урона на 8 сек. возникает эффект Сияющей луны: Доверие: если Лунное знамение отряда – Зарождающееся сияние/Высшее сияние, мастерство стихий всех персонажей отряда повышается на 60/120 ед. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя. За каждый активный эффект Сияющей луны разных видов в отряде урон Лунных реакций всех персонажей отряда увеличивается на 10%. Эффекты Сияющей луны не складываются.

Сигнатурный набор, учитывающий все её особенности и потребности. Благодаря восстановлению энергии героиня сможет стабильно использовать ульту, а дополнительное повышение мастерства стихий усиливает её саппортский потенциал.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного этим набором персонажа на 40%. Кроме того, активация реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированным этим набором персонажем усилит этот эффект на 25%. Каждое суммирование длится 10 сек. Эффект складывается до 4 раз, может возникнуть раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный этим набором персонаж не активен.

Опция для игры на Бутонизации с Нилу. Если Айно — единственный персонаж Нод-Края в такой группе, пользы от этого набора больше, чем от перечисленных выше.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Хороший набор артефактов, дающий Айно достойную прибавку мастерства стихий и увеличивающий характеристику для отряда. Главный недостаток набора — четырёхзвёздочная редкость и, как следствие, недобор в цифрах характеристик. Но для главы мастерской «Дзинь-Клац», не наносящей много урона, набор можно считать одним из лучших.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.

Комбинация из двух частей на мастерство стихий даст неплохую базу на первое время. Чтобы выжать максимум пользы, стоит обратить внимание на полные наборы выше, дающие команде больше.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: При нанесении элементального урона на 8 сек. возникает эффект Сияющей луны: Доверие: если Лунное знамение отряда – Зарождающееся сияние/Высшее сияние, мастерство стихий всех персонажей отряда повышается на 60/120 ед. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя. За каждый активный эффект Сияющей луны разных видов в отряде урон Лунных реакций всех персонажей отряда увеличивается на 10%. Эффекты Сияющей луны не складываются.

Такую комбинацию легко собрать на первое время, особенно если выбирать артефакты из нового подземелья Нод-Края. Пока фармится сигнатурный набор, можно использовать комбинацию 2+2 до завершения сборки.

Примеры команд

Дамагеры

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Саб-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Группы с мейн-дд Нод-Края

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Лучшая группа с Кириллом. Айно и Инеффа усиливают Лунный заряд, а Сахароза даёт дополнительное мастерство стихий и режет сопротивление Электро. Хотя два уровня Знамения уже набраны, механик в группе нужна ради баффов набора и более грамотных аптаймов. «Серенаду шёлковой луны» лучше надеть именно на девочку, а роботу-горничной поставить более атакующий комплект.

Вариация группы с двумя уровнями Лунного знака, но без Инеффы. Если робота-горничной нет, девочка легко сможет самостоятельно закрыть резонанс и обеспечить все 30% крит. шанса для Кирилла от набора «Ночь открытия неба».

Бесплатный вариант группы со Светоносцем, где лечение идёт от Барбары: её лечение становится качественнее благодаря закрытому водяному резонансу. Линетт срезает сопротивление врагов Электро за счёт набора «Изумрудная тень».

Сильная команда с Нефер на Лунной бутонизации, где Лаума оказывает основную поддержку вместе с Нахидой. Из-за отсутствия лекаря желательно иметь у жрицы C1 или отдать Нахиде катализатор «Прототип: Янтарь».

Альтернативный Дендро отряд. Несмотря на отсутствие Лаумы, Айно тоже закрывает Высшее сияние, а бафф мастерства стихий реализуется одним из трёх саппортов на выбор.

Бюджетная команда с Нефер. На позицию саб-дд берётся Путешественник или, если он занят, Коллеи. Саппорта следует выбирать исходя из того, чего группе не хватает больше — Дендро или Гидро статуса.

Группа с Цзы Бай и её сигнатурным саппортом. Помощники Линнеи от её навыка могут перемещаться в бою, поэтому не привязаны к конкретной зоне, в отличие от Айно. Уделяйте внимание позиционированию именно при использовании ульты механика.

Бюджетная группа с Цзы Бай, полностью из эпических персонажей. «Серенаду шёлковой луны» лучше отдать Иллуги, а Айно вручить «Инструктор».

Отряд с Гидро резонансом и обилием Гидро статуса, а также баффами одновременно от Коломбины и Айно. Хороший вариант, если нет Иллуги и второй группы с персонажами Нод-Края.

Группы с мейн-дд из других регионов

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Благодаря особенностям наложения Пиро у Предвестницы слабый статус Айно не помешает ей реагировать каждым нужным ударом, а набор артефактов на бафф мастерства стихий и дополнительный урон от Лунного заряда повысят суммарный урон. Несмотря на необычность отряда, он считается одним из сильнейших для Арлекино. Для других огненных основных дамагеров такая связка работает хуже.

В этом составе на Айно лучше надеть набор «Серенада шёлковой луны», а на Ягоду — «Изумрудную тень». Основная польза идёт от значительной прибавки мастерства стихий и закрытия Гидро резонанса.

Связка Инеффы и Айно — основа команды на Лунном заряде, к которой подойдёт любой Гидро или Электро дамагер. Преимущество благодаря своим пассивным навыкам имеет Клоринда.

Отряд-тайзер с Электро основным дамагером. В качестве второго Гидро лучше взять Фурину или Е Лань, чтобы получить бафф от закрытого резонанса, увеличивающего HP. На четвёртый слот ставится любой союзник поддержки, в идеале имеющий в навыках какой-либо бонус или дебафф.

Наличие Коломбины позволит вызывать Лунный кристалл любыми Гео дамагерами, а Айно даст дополнительный элементальный статус и баффы при C6. Также она будет «батарейкой» для Куутар. На последний слот можно поставить баффера Иллуги или щитовика Чжун Ли. Если выбираете Иллуги, поставьте «Прототип: Янтарь» Коломбине.

Состав похож на вариант выше, но в роли легендарного союзника выступает Линнея, а не Коломбина. Она одновременно закрывает слот лекаря. На третий слот добавляйте Горо, если у основного дамагера масштабирование от защиты, или Иллуги, если от силы атаки.

Бюджетный отряд для Мавуики. Оророн позволит быстрее откатывать ульту Архонта, а Ягода лечит и повышает мастерство стихий. Также две героини из Нод-Края образуют Высшее сияние, активирующее их пассивки и позволяющее Айно чаще накладывать Гидро.

По принципу группа схожа с предыдущей, но «перевёрнута»: ядро команды — спутник водной стихии, а саб-дд управляют электричеством. Между Аято и Тартальей лучше выбрать первого: он получит пользу от прибавки HP и благодаря более простой стойке им удобнее играть в тайзере.

Вариация Бутонизации с двумя резонансами и Нахидой. Этот отряд самый сильный из подобных, если в роли лекаря взять Бай Чжу.

Альтернативная команда с бутонами Нилу, способная показывать хороший урон за счёт усиления самой танцовщицы и баффа от Айно. На четвёртый слот ставится Гидро лекарь, который при необходимости может играть драйвером с руки.

Порядок прокачки талантов

Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки (необязательно).

В приоритете ульта, навык качается по желанию, а в обычные удары вкладываться не стоит.

Взрыв стихии — ключевой навык девушки: в нём заложена важная часть саппортских функций, а именно наложение Гидро статуса. Короновать ульту не имеет смысла: множители урона так малы, что вложения не окупятся.

Элементальный навык имеет небольшие множители, но часто используется для подкачки энергии. Поэтому его можно поднять до приемлемого уровня, если есть лишние ресурсы.

Обычные атаки почти не применяются в бою и не нуждаются в прокачке. Основная роль героини — работа из кармана, и на поле ей нужно находиться лишь для активации ульты.

Созвездия

Лучшие созвездия Айно — C1, C2 и C6.

Первое созвездие даёт героине дополнительное мастерство стихий и делится этой характеристикой с командой. Это усиливает и поддержку, и собственный урон, который сильно зависит от мастерства.

Второе созвездие накладывает чуть больше Гидро статуса и удар по области распространяет его на группу стоящих рядом врагов. По сути, это скоординированная атака, цель которой можно выбрать самостоятельно.

Шестое созвездие важнее всего для роли поддержки: оно повышает урон от реакций, под которые заточена героиня, на 15–35%, что серьёзно усиливает любой отряд на этих реакциях.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.