Описание персонажа
В Genshin Impact Слуга Арлекино — огненный основной дамагер, играющий от «Долга жизни». Её механики позволяют самой накладывать на себя дебафф и при этом блокируют стороннее лечение, поэтому саппортов для выживаемости нужно подбирать с умом.
Как оцениваете Арлекино?
Рекомендуемые значения характеристик
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Сила атаки/Мастерство стихий |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Сила атаки/Бонус Пиро урона |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон/Крит. шанс |
|
Оптимальные значения характеристик, которые желательно иметь на персонаже:
- Сила атаки: от 1800 единиц. Для максимального бонуса от пассивного таланта «Лишь сила защитит» нужно 3000 единиц.
- Шанс критического попадания: от 60%.
- Критический урон: от 120%.
- Восстановление энергии: 120–140% в отрядах на Перегрузке, моно-Пиро или Горении и 140–160% в командах на Паре или Таянии.
- Мастерство стихий: около 150–250 единиц при игре через реакции.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Попадание заряженной атакой по врагу наделяет Долгом жизни, равным 18% от макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 14 сек. Кроме того, пока экипированный персонаж наделён Долгом жизни, наносимый им урон повышается на 12%. Если значение Долга жизни равно или превышает 20% от макс. HP, наносимый урон дополнительно повышается на 24%. | Сигнатурное оружие Арлекино, идеально ей подходящее и дающее полезные баффы в виде крит. шанса и повышения урона. Кроме того, при попадании заряженной тычкой накладывает «Долг жизни», что продлит действие Пиро инфузии и усилит обычные удары в состоянии «Маски красной смерти». |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | При попадании увеличивает силу атаки на 3.2/3.9/4.6/5.3/6% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 7 раз и возникает не чаще, чем раз в 0.3 сек. На 7 уровне увеличивает урон на 12/15/18/21/24%. Это копьё создали Архонты для борьбы с чудовищами доисторических морей. | Как и сигнатурное оружие, предлагает крит. шанс и наносимый урон, а также силу атаки, что делает Пиро кубок более востребованным. Для получения бонуса нужно попадать по врагам любыми ударами или навыками. Предвестница постоянно находится на поле, поэтому без проблем активирует пассивный эффект. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 0.8/1/1.2/1.4/1.6% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Когда HP экипированного этим оружием персонажа опускается ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на 1/1.2/1.4/1.6/1.8% от его макс. HP. Алый посох, использовавшийся в давно утраченном древнем ритуале. | Хотя Слуга собирается не от HP, оружие универсально для многих дамагеров благодаря высокой прибавке крит. урона и силы атаки, зависящей от максимального здоровья. Полностью раскрывается, когда HP героя опускается до половины, но и без этого даёт немало выгоды. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает бонус атаки экипированного этим оружием персонажа на 52% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: бонус атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 28% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз. | Если «Посох Хомы» масштабируется от здоровья, то это оружие зависит от мастерства стихий. Но Предвестнице не всегда нужно высокое значение мастерства стихий, чтобы раскрыть максимальный потенциал копья. Тем не менее в отрядах на Паре или Таянии или при нехватке крит. шанса оно может показать себя даже лучше, чем «Посох Хомы». |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Даёт 12% бонус урона от всех стихий. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на 3,2% в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. | Обеспечивает огромный прирост силы атаки после использования навыка, что очень выгодно ввиду наличия собственных бонусов к урону, в частности пассивки «Лишь пепел насытит». Недостаток — отсутствие баффов к крит. шансу или крит. урону, что усложняет баланс статов. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает шанс крит. попадания на 8/10/12/14/16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40/55/70/85/100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек. Длинное копьё, символ твёрдой воли дракона ветра. Тянущееся вверх древко указывает на небесный свод, питающий его силой небес и ветров. | Закрывает потребность в восстановлении энергии без необходимости искать характеристику в доп. статах. Всегда увеличивает крит. шанс и скорость обычных ударов, которые Предвестница активно использует в бою, тем самым активируя вторую часть эффекта. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Острое копьё, которое, похоже, может пронзить что угодно. При взмахе можно увидеть, будто в месте, где наконечник касается воздуха, появляется брешь. | Неплохое легендарное оружие, для полноценной реализации которого нужен щитовик. Значительно увеличивает силу атаки за счёт основной характеристики и пассивного бонуса, срабатывающего при нанесении урона противникам. Чтобы получить максимальный бафф, Предвестница должна находиться под щитом. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Если рядом 2 врага и более, сила атаки и защита увеличиваются на 16/20/24/28/32%; если рядом менее 2 врагов, сила атаки увеличивается на 24/30/36/42/48%. Один гладиатор очень дорожил этим копьём. Остриё его познало кровь бесчисленного множества людей и тварей. | Отличное эпическое копьё из боевого пропуска с приятными усилениями в виде крит. шанса и силы атаки. Эффект активируется стабильно на протяжении всего боя, поскольку ключевое требование — наличие врагов (двое и более или менее). В обоих случаях даётся прибавка силы атаки, поэтому подстраиваться под конкретные условия не нужно. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Если в отряде от 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на 120 ед. | Ещё одно копьё из боевого пропуска. В отличие от «Смертельного боя», имеет более специфическое условие: для повышения мастерства стихий нужно не менее трёх персонажей разных стихий. Оружие подразумевает активное взаимодействие между стихиями и может быть выгоднее, если играть, например, на Паре. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Оружие, сделанное из чёрного камня и метеоритного железа. Его холодный клинок отливает кроваво-красным цветом. | Независимо от количества имеющихся стаков, это неплохое копьё, дающее силу атаки после победы над врагами и много крит. урона. Слуга много времени проводит на арене, а значит, может получать усиление. Но учтите: в бою с боссами пассивка не работает (только если они не призывают других монстров). |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Пиро элементов. Копьё, декорированное извивающимся золотым драконом. Будучи лёгким и острым, это копьё может с лёгкостью убить дракона. | Оптимальный выбор, если Предвестница играет на Паре с Гидро саб-дд, способными наносить урон вне поля (например Син Цю или Е Лань). Оружие обеспечивает мастерство стихий и увеличивает весь урон, если враги находятся под действием Гидро или Пиро. Но силу атаки и критические показатели придётся искать в артефактах. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной атаки на 24/30/36/42/48%. Стандартное вооружение Миллелитов. Имеет крепкое древко и острый наконечник. | Один из лучших бесплатных вариантов, который можно найти в богатых, драгоценных и роскошных сундуках Ли Юэ. Хотя оно трёхзвёздочное, обеспечивает хороший прирост крит. шанса и стабильно увеличивает урон обычного удара — главного источника урона главы Дома Очага. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Лист оживления, который существует 10 сек. Сила атаки подобравшего его персонажа повышается на 16% на 12 сек. Лист оживления может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Бесплатное крафтовое копьё Сумеру. Подойдёт исключительно для отряда на Дендро реакциях, иначе пассивный эффект не работает. «Отцу» пригодится повышение баффа силы атаки, которое можно получить благодаря листу оживления, появляющемуся после вызова Горения или Цветения. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | Оружие можно было получить только в патче 3.1. Бесплатное копьё, дающее много силы атаки. Для получения дополнительного бонуса силы атаки и мастерства стихий нужно каждые 10 секунд вызывать реакции. Поэтому не рекомендуется использовать в моно-Пиро сборке. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Сила атаки +18% 4 части: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. | Лучший набор артефактов. Увеличивает силу атаки, от которой масштабируются все умения, и наносимый урон при любых изменениях «Долга жизни». Поскольку героиня в течение боя сама накладывает и снимает дебафф, она с лёгкостью активирует пассивку, получая все стаки. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Второй по силе комплект, увеличивающий силу атаки и усиливающий базовые удары при условии, что персонаж владеет оружием ближнего боя. Слуга — копейщица, поэтому эффект будет работать по умолчанию, без выполнения каких-либо условий. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении – на 40%. | Хотя Предвестнице не нужен бонус Анемо, пассивка полного набора для неё достаточно выгодна. Чтобы сработало увеличение скорости ударов и урона, нужно попасть по врагу заряженным ударом. Это хорошо сочетается с ротацией героини: «Долг жизни» она накладывает на себя именно заряженной тычкой. | |
2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%. 4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз. | Отличный вариант, если сделан акцент на реакции. Особенно хорошо набор раскрывается в отрядах на Паре или Таянии, так как они сами по себе довольно сильно наносят урон и способны критовать. Комплект также подойдёт для реакций второго порядка, например Перегрузки в комбинации с Шеврез. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек. | «Отец» обычно совершает серию обычных ударов, благодаря чему повышается шанс активировать «Ритуал долины» и получить высокий бонус урона. Единственная проблема набора — нестабильная работа, которая может быть вызвана плохим соединением или высоким пингом (более 100). | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Пока не получится собрать нужный полный набор с подходящими характеристиками, можно использовать любые комбинации 2+2 артефактов на силу атаки, усиление обычного и заряженного удара и Пиро стихию. | |
2 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%. | Отличный набор в начале путешествия. Баффает крит. шанс, что выгодно главе Дома Очага, у которой при возвышении прокачивается крит. урон. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка. | Другой вариант для новичков. Увеличивает урон обычного и заряженного удара и дополнительно за четыре части — после применения навыка. Минус — длительность второго бонуса всего 8 секунд. Но на начальных этапах игры это не играет существенной роли. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Если усиление обычного и заряженного удара действует всегда, то эффект полного набора в случае Предвестницы будет непостоянным. Во-первых, для работы пассивки обязательно нужна Фурина. Во-вторых, даже с ней не всегда получится реализовать эффект и получать стаки из-за того, что персонажа нельзя лечить. | |
2 части: Увеличивает прочность щита на 35%. 4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%. | Слуга довольно уязвима в бою, так как не может лечиться от внешних источников. Если она играет в команде со щитовиком, на неё неплохо подходит этот комплект: защита станет крепче и вдобавок усилятся обычные и заряженные удары, пока «Отец» находится под бронёй. | |
2 части: Пиро сопротивление +40% 4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%. | Работает только в сборках на моно-Пиро или Горении, поскольку только в этом случае получится поддерживать постоянный Пиро статус и тем самым получать 35% бонуса. | |
2 части: Сила атаки +18% 4 части: Урон персонажа через 3 сек. после того, как он покидает поле боя, повышается на 50%. В бою, если поблизости не менее 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж начнёт терять 10% увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, урон будет увеличиваться на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Ситуация примерно такая же, как и со «Ступающим по лаве». Набор рассматривается только в определённом составе, в данном случае акцент делается на Горении. То есть в отряде обязательно должен быть персонаж, способный поддерживать реакцию, например Нахида. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Набор не даст аффикс на сами тычки с руки, но повысит статы мастерства стихий и силы атаки в зависимости от союзников в группе. Имеет смысл использовать только в отрядах на реакции Пара, если уже собран полный набор с сильными критами и нет другого героя, которому его можно передать. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. | Даёт приятные бонусы, но плохо вписывается в геймплей главы Дома Очага. Бафф для всех типов ударов даётся только на 10 секунд, тогда как героиня не во всех случаях сразу после навыка начинает бить. Кроме того, навык начинает снимать энергию, что может быть критично для выживаемости. |
Примеры команд
Сильные команды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Эта группа на Лунном заряде считается одной из самых мощных для Предвестницы, хотя на первый взгляд у персонажей нет прямой синергии. Гидро от Айно, в силу особенностей механики наложения статуса Арлекино, достаточно, чтобы Предвестница реагировала каждой атакой. Инеффа вносит огромную часть урона, повышает уровень Знамения и оберегает своим щитом. | ||||
Сильная сборка с постоянным Гидро статусом для реакции Пара и Рассеиванием от Анемо персонажа. Е Лань даст больше урона, а Син Цю — выживаемости. Кадзуха обладает стабильным стягиванием и повышает элементальный урон, Сахароза увеличивает мастерство стихий, а Лань Янь даёт щиты и собирает врагов в группу. Беннет нужен для Пиро резонанса, создания дополнительных частиц энергии и увеличения силы атаки, но вместо него можно взять Николь или Ситлали. | ||||
Вариант команды с Фуриной. Поскольку она накладывает не так много статуса, желательно поставить ещё одного Гидро персонажа. Сянь Юнь или Джинн — Анемо герои с Рассеиванием и массовым лечением. Хотя с Арлекино становится сложнее набирать «Фанфары», сборка способна демонстрировать высокий урон. Единственное — придётся особенно внимательно следить за HP Предвестницы и по мере готовности использовать её ульту, так как Фурина будет постоянно снимать здоровье. | ||||
Команда на Перегрузке. Ключевой персонаж такого отряда — Шеврез, которая снижает Пиро и Электро сопротивление врагов и баффает силу атаки долгим нажатием навыка. Фишль выступает саб-дд и источником Электро для срабатывания пассивки Шеврез. Николь защищает Слугу от входящего урона и баффает атаку, но её можно заменить Томой. | ||||
Группа с резонансом Ведьмовства. Поскольку баффы Николь распространяются на всю команду, урон в ней может наносить не только Арлекино, но и оба саб-дд, которые тоже нуждаются в дополнительной силе атаки. | ||||
Другой вариант на Перегрузке. Отряд более сбалансирован благодаря двум Электро дамагерам, но выживаемость снижается. Сделать отряд крепче можно с помощью C1 Бэй Доу, которая создаёт щит взрывом стихии. Учитывая, что у Яэ Мико и Бэй Доу дорогие ульты, в группе должно быть оружие «Фавония», например у Шеврез и/или Фишль. | ||||
Команда на Паре с поддержкой, накладывающей щит. На слот Гидро саб-дд оптимально поставить Син Цю или Е Лань. Беннет используется для баффа. Чжун Ли создаёт очень прочный щит, позволяющий Предвестнице безопасно сражаться на поле боя. Если нет Чжун Ли, можно поставить Лайлу или Диону: они также позволят вызывать реакцию Таяния параллельно с Паром. | ||||
Двойной Гидро отряд. Е Лань в комбинации с Син Цю обеспечит постоянный статус на врагах. Мона повысит получаемый противниками урон Знамением и отвлечёт их навыком, а Кандакия усилит обычные элементальные удары (на C6 также бьёт из кармана). Для большей живучести ставится Чжун Ли или Ситлали. Беннет — для повышения силы атаки. | ||||
Моно-Пиро команда. Сян Лин или Дэхья наносят огненный урон из кармана. Дэхья бьёт слабее, но выгоднее, если Слуга проседает по HP. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный урон пассивным умением. Тома накладывает щит и может совершать совместные удары взрывом стихии, если имеет достаточно много восстановления энергии (200–220%). | ||||
Команда с Пиро резонансом. Пиро саб-дд наносят огненный урон из кармана. Дэхья или Мавуика бьёт слабее, но выгоднее, если «Отец» проседает по HP или ради дополнительного баффа. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный урон пассивным умением. Ситлали режет Пиро сопротивления врагов и больно бьёт по врагам. | ||||
Команда с Гео резонансом, увеличивающим сопротивление прерыванию и баффающим удары под щитом. Е Лань или Син Цю — для Гидро статуса и дополнительного урона. Альбедо навыком помогает создавать реакцию Кристалла, а ультой повышает мастерство стихий. Чжун Ли накладывает прочный щит и снижает сопротивления врагов, но можно использовать и Шилонен. Вместо Альбедо подойдёт Юнь Цзинь, усиливающая обычные удары. | ||||
Группа на Горении с Нахидой, способной на постоянной основе поддерживать Дендро статус. Сахароза рассеивает, держит врагов под контролем и повышает мастерство стихий. Беннет баффает силу атаки, но его можно заменить Николь, чтобы глава Дома Очага получала как можно меньше входящего урона. | ||||
Отряд на Таянии. Гань Юй или Кэйа используют взрыв стихии, чтобы накладывать Крио на вражеские цели. Розария наносит дополнительный урон и повышает крит. шанс ультой, которая аналогично работает из кармана. Беннет используется для Пиро резонанса, создания частиц энергии и увеличения силы атаки. | ||||
Анемо герой | Бесплатная стартовая сборка на Таянии. Кэйа по откату использует взрыв стихии, чтобы Предвестница вызывала реакцию обычными ударами с Пиро инфузией. Анемо Путешественник рассеивает и стягивает врагов. Ноэлль обеспечивает союзников щитом, создаваемым навыком. | |||
Альтернативная бесплатная команда на Паре (если Барбару заменить Ноэлль, получится моно-Пиро сборка). Сян Лин наносит урон умением и взрывом стихии. Линетт рассеивает и повышает силу атаки пассивным навыком. Хотя Барбара не может лечить Слугу, она накладывает на врагов Гидро статус навыком. С последним созвездием воскрешает раз в 15 минут. |
Порядок прокачки талантов
Обычные атаки > Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E).
Рекомендуется прокачать все способности, так как каждая используется в ротации. Если ресурсов не хватает, порядок такой.
Обычные удары — основной источник урона. Благодаря «Долгу жизни» Предвестница получает Пиро инфузию и сильнее бьёт в состоянии Маски Красной Смерти.
Взрыв стихии наносит урон по области и восстанавливает здоровье. Это единственный надёжный способ лечения, поэтому от ульты напрямую зависит выживаемость героини.
Элементальный навык бьёт по нескольким врагам и накладывает Веление кровавого долга. Прокачка навыка влияет только на его урон, а он ниже, чем у остальных способностей.
Созвездия
Лучшие созвездия Арлекино — C1, C3 и C6.
Накладываемое Веление кровавого долга сразу превращается в Кровавый долг: Взыскание. Поглощая его, героиня выпускает перед собой Пламя роковой луны, наносящее Пиро урон по области, равный 900% силы атаки, и на 15 секунд повышает элементальное и физическое сопротивление на 20%. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 секунд и требует открытого пассивного таланта «Лишь страдания искупят».
Первое созвездие усиливает удары с Пиро инфузией — главный источник урона героини — и облегчает комбо, давая устойчивость к прерыванию во время обычных и заряженных ударов в состоянии Маски Красной Смерти.
Третье созвездие добавляет три уровня обычной атаке: её можно развить до максимального 15 уровня, получив дополнительную прибавку урона без условий.
Шестое созвездие усиливает взрыв стихии в зависимости от текущего Долга жизни, а после элементального навыка повышает критические показатели обычных ударов и ульты. Всё это заметно увеличивает итоговый урон.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Пиро
















































































