Описание персонажа
В Genshin Impact обладательница двуручного меча Дори играет как «батарейка» во многих отрядах, способных взаимодействовать со стихией Электро. Навыки героини позволяют не только отлично выполнять роль лекаря, но и эффективно заполнять шкалу взрыва стихии героям, связанным с её джином. У девушки простая сборка, и она не требует больших вложений, поэтому подходит новичкам.
Как оцениваете Дори?
Рекомендуемые значения характеристик
Среди основных характеристик стоит выделить восстановление энергии, здоровье и силу атаки. Остальные набираются по потребностям команды.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Сила атаки % / HP % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Электро урона % (сап-дд) HP % (саппорт) |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс (сап-дд) Бонус лечения / HP (саппорт) |
|
К каким значениям должны прийти показатели для комфортной игры:
- Восстановление энергии: 220%.
- Здоровье: около 20 000 и больше.
- Мастерство стихий: около 650 с учётом баффа оружия при игре реактором с Дендро.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров. | Высокая базовая атака и восстановление энергии во втором стате. Пассивка увеличивает урон, а после использования ульты запускает фантомные лезвия с каждой атакой. Хотя без C6 бить с руки за Дори не слишком актуально. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн. | Для роли дамагера очень сильное оружие при наличии хорошего щита. Даёт и урон, и баланс критов. Для роли дамагера будет даже сильнее «Небесного». |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Хорошая базовая атака, восстановление энергии и, главное, дополнительные выстрелы навыком, что даст ещё больше энергии. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Усиливает навык и попутно является дополнительным источником энергии. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Оружие прекрасное, но только если играем с Дендро. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. Светящийся двуручный меч с затупленным остриём, который неистово крушит врагов своей массой. | Усиливает урон по определённым статусам. В группе на реакции Заряжен — лучший вариант. Тем более что мастерство стихий Электро персонажу не лишнее. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой. | Даёт много энергии как самой Дори, так и позволяет создавать частицы для союзников. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Пассивный эффект никакой практической пользы не принесёт, но меч подойдёт в роли лекаря, повышая максимальный запас здоровья основной характеристикой. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | При получении урона генерируется щит, который в течение 10 сек. поглощает урон, равный 20/23/26/29/32% от макс. HP. Может возникнуть раз в 45 сек. Под защитой щита увеличивает урон персонажа на 12/15/18/21/24%. Тяжёлый двуручный меч со встроенными часами, механизмы которых уже давно изношены. | Неожиданно, но оружие хорошо подойдёт Дори-лекарю благодаря основному стату в виде HP. Но стоит заметить, что меч всё равно не особо хорош из-за бесполезного пассивного эффекта. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек. | Замечательный набор и для саппорта-саб-дд, и для основного Электро дамагера: бонус Электро урона, сильные реакции, откатывает навык. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Универсально полезный набор, особенно если в группе его больше никто не носит. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного этим набором персонажа на 40%. Кроме того, активация реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированным этим набором персонажем усилит этот эффект на 25%. Каждое суммирование длится 10 сек. Эффект складывается до 4 раз, может возникнуть раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный этим набором персонаж не активен. | Отличный и стабильный вариант, если Дори играет на Вегетации с Дендро и Гидро персонажами. Благодаря созданию связи джина и активного героя может вызывать снаряды, не находясь на поле. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Новый набор. Довольно неплохой и универсальный: позволяет эффективно играть через реакции, в том числе с Дендро. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | Хороший бонус к лечению и пассивный урон от пузыря. Неплохой набор для полного лекаря. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн тех времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно может регистрировать лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | ||
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Этот набор можно использовать, чтобы повысить регенерацию энергии для дорогой ульты Дори. Но сам взрыв стихии наносит не так много урона, поэтому лучше отдать предпочтение двум частям. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Благодаря закрытию Электро резонанса, лечению и способности восстанавливать энергию торговка станет достойным саппортом в группе Кирилла при отсутствии Инеффы. Айно здесь критически важна, и её нельзя заменить другим Гидро из-за уровней Лунного знамения. | ||||
В отряде с Нахидой и Сайно купчиха — второй Электро персонаж, позволяющий получить максимально сокращённый интервал срабатывания «Очищения трикармы» (навык Нахиды). Также она лечит и подкачивает энергию. На оставшийся слот можно поставить Чжун Ли для щита и среза сопротивлений либо Кадзуху, который сможет раздувать Электро. | ||||
Альтернативная сборка с Сайно на Вегетации. Под мечами (ультой) Син Цю и Дендро статусом создаёт самонаводящиеся снаряды. В отличие от предыдущей группы, здесь важно мастерство стихий. Дендро Путешественника можно заменить любым другим героем этой стихии при наличии. | ||||
Купчиха также способна вызывать реакцию Вегетации: бьём по Дендро Гидро статусом, затем превращаем их в снаряды. В такой сборке героиню нужно собирать на мастерство стихий. Её лечение немного пострадает, но это можно компенсировать другим лекарем. | ||||
Отряд на Вегетации, где Сахароза стягивает Дендро ядра в кучу, даёт бонус мастерства стихий, а затем купчиха с помощью привязки ульты и Аято под Дендро статусом превращают бутоны в самонаводящиеся снаряды. | ||||
Команда на Обострении. Яэ Мико — основной дамагер, купчиха лечит и помогает ей восполнять энергию. Нахида накладывает Дендро, а Кадзуха раздувает Электро и даёт бонус элементального урона. В этой сборке рекомендуется сначала накладывать Электро и раздувать его Кадзухой, чтобы Нахида не перебила статус. | ||||
Максимально быстро восполняем энергию Кэ Цин. Кадзуха и Нахида дают бурст элементального урона. Кэ Цин наносит основной урон и проводит реакцию Обострения. | ||||
Группа с купчихой в роли основного дамагера. Остальные члены отряда выполняют функции поддержки и саб-дд: Сахароза для раздува, стягивания и баффа мастерства стихий, Сян Лин для Перегрузки, Е Лань или Син Цю для реакции Заряжен. | ||||
Здесь также хозяйка джина — основа, но упор на Электро урон, так что Кадзуха становится актуальнее Сахарозы. | ||||
Группа с драйвером Хэйдзо и хозяйкой джина для элементального статуса. Ротация отряда: баффаем навыком Сары. Используем взрывы стихии Син Цю и купчихи. Активируем ульту Сары и рассеиваем всё это Хэйдзо. | ||||
Благодаря хозяйке джина с энергией у Сяо всё должно быть хорошо. Стягиваем и рассеиваем стихии Сахарозой. Сян Лин нужна для Пиро статуса и дополнительного урона. | ||||
Дори и Яэ подкачивают друг другу много энергии, что позволяет им часто использовать ульты. Кадзуха подкачивает элементальный урон и рассеивает стихии. Сян Лин — хороший второстепенный дамагер. | ||||
Группа на физическом уроне, где максимально разгоняется аристократка Эола благодаря Сверхпроводнику и баффам от Беннета (без C6). |
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки.
Распределение приоритетов по ресурсам.
Взрыв стихии — основная поддерживающая способность девушки: она восстанавливает героям здоровье и энергию. С ростом уровня увеличивается множитель получаемых ресурсов, что ускоряет их восполнение в бою.
Элементальный навык нужен как основной способ закрыть реакцию или набрать частицы для ульты. Урон у него маленький, он используется лишь для зарядки взрыва стихии.
Обычные атаки особой ценности не представляют.
Созвездия
Лучшие созвездия Дори — C4 и C6.
Четвёртое созвездие повышает бонус лечения или восстановления энергии, причём подстраивается прямо в бою под нужды: при здоровье не выше 50% лечение усиливается на 50%, а при энергии не выше 50% восстановление энергии растёт на 30%.
Шестое созвездие после использования навыка даёт героине Электро инфузию: попадания обычной атакой восстанавливают здоровье всем ближайшим персонажам отряда в размере 4% от максимального здоровья Дори, не чаще раза в 0,1 секунды. Это позволяет активнее закрывать реакции и экстренно лечить весь отряд.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Электро





























































