Билд Иансан
Билды

Билд Иансан

Редкость:
Глаз бога:
Электро
Персонаж:
Иансан
Оружие:
Копье

Описание персонажа

В Genshin Impact баффер и лекарь Иансан относится к группе персонажей из Натлана и обладает характерной механикой Ночного духа. Она даёт основным дамагерам бафф силы атаки, зависящий от её собственного значения этого стата.

Как оцениваете Иансан?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Основные характеристики, которые нужно искать, — восстановление энергии и сила атаки.

  • Восстановление энергии позволяет быстрее восполнять шкалу взрыва стихии и чаще его активировать. Высокое значение сократит время пребывания героини на поле и оставит больше пространства дамагерам под действием баффа.
  • От силы атаки зависят мощь накладываемых усилений и размер получаемого лечения.
АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Восст. энергии %
  • Крит. шанс

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Сила атаки
  • Восст. энергии
  • Крит. шанс

Пески времени

Основная характеристика: Восст. энергии % (приоритет) Сила атаки % (альтернатива)

  • Сила атаки %
  • Восст. энергии
  • Крит. шанс

Кубок пространства

Основная характеристика: Сила атаки % (приоритет) Бонус Электро урона %

  • Сила атаки %
  • Восст. энергии
  • Крит. шанс

Корона разума

Основная характеристика: Сила атаки % (приоритет) Крит. шанс

  • Сила атаки %
  • Восст. энергии
  • Крит. шанс

Рекомендуемые значения характеристик в сборке на Иансан:

  • Восстановление энергии: от 200% (без второго Электро — 230–250%).
  • Сила атаки: 2000–2500.
  • Шанс критического попадания: 45–65% при использовании копья «Фавония».

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Копьё Фавония

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Копьё, состоящее на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Лёгкий ветерок ласкает направленный в небеса наконечник.

Одно из лучших и бюджетных видов оружия, способное восстанавливать ульты всей команде. Для стабильной работы пассивки героине нужно дать от 45 до 65% крит. шанса.

Сияющая жатва

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Восст. энергии:
12% — 55,1%

Увеличивает силу атаки на 28% от показателя восстановления энергии свыше 100%. Вы можете получить бонус силы атаки до 80%. Также даёт 30% восстановления энергии на 12 сек. после активации взрыва стихии. Нагината для лёгкого «срезания травы». С такой же лёгкостью соберёт свою жатву с вражеской армии.

Полезное легендарное копьё: даёт высокое восстановление энергии и повышает силу атаки. Девушка легко выполняет все условия пассивки и быстрее накапливает энергию на взрыв стихии.

Тамаюратэй но оханаси

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6.67% — 30.63%

При активации элементального навыка на 10 сек. увеличивает силу атаки на 20% и скорость передвижения на 10%.

Событийное оружие с простыми условиями активации пассивной особенности, повышает ключевую характеристику девушки.

Небесная ось

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Восст. энергии:
8% — 36,8%

Увеличивает шанс крит. попадания на 8/10/12/14/16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40/55/70/85/100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек. Длинное копьё, символ твёрдой воли дракона ветра. Тянущееся вверх древко указывает на небесный свод, питающий его силой небес и ветров.

Как легендарное оружие, на полной прокачке копьё даёт много восстановления энергии. После удара может активировать пассивный эффект с уроном по области.

Усмиритель бед

★★★★★

Базовый стат:
3,6% — 16,5%

Даёт 12% бонус урона от всех стихий. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на 3,2% в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается.

Стоит экипировать, если в характеристиках артефактов уже набрано от 200% восстановления энергии. Пассивка копья работает из кармана и повышает силу атаки героини.

Покоритель вихря

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Острое копьё, которое, похоже, может пронзить что угодно. При взмахе можно увидеть, будто в месте, где наконечник касается воздуха, появляется брешь.

Оружие можно реализовать в отрядах со щитовиками; в таком случае героиня должна проводить ротацию после них из-за пассивной особенности копья. Даёт важную характеристику, но в остальном особой ценности не представляет.

Режущий волны плавник

★★★★

Базовый стат:
3% — 13,8%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

Специфическое копьё для игры в отрядах с дорогими ультами. Повысит урон взрыва стихии и силу атаки.

Морозное дыхание

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10.0% — 45.94%

Активация Крио или Гидро реакций повышает силу атаки экипированного персонажа на 15 сек. на 20% , а также восстанавливает другим персонажам вашего отряда 6 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 16 сек.

Ситуативный вариант для команд с Гидро дамагерами. Ключевое условие — наличие стабильного Гидро статуса на враге: без вызова реакции Заряжен или Лунного заряда эффект пассивки не активируется.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.

4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.

Лучший набор при условии закрытия реакции. Не забудьте заранее вешать на врагов статус от союзников, чтобы сработал бонус четырёх частей.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Ситуативный выбор: повышает урон взрыва стихии и увеличивает силу атаки союзников на дополнительный процент. Рекомендуется экипировать, если кто-то из саппортов уже носит комплект «Свиток героя сожжённого города».

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Две части разных наборов неплохи, если артефакты имеют отличные характеристики.

2 части: Увеличивает скорость восстановление энергии на 20%.

4 части: Получение элементальных сфер или частиц восстанавливает 3 ед. энергии членам отряда, экипированным стрелковым оружием или катализатором. Может возникнуть раз в 3 сек.

Как альтернатива в начале игры подойдут и две части, и полный набор для игры с дамагером-лучником или катализатором.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Хороший вариант для отрядов, которым нужно мастерство стихий.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться.

Облегчит восстановление энергии на начальных этапах игры.

Примеры команд

Команды Натлана

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда с Пиро Архонтом на Перегрузке. Второй Электро крайне желателен: тренеру может не хватить собственного элементального статуса. Заменять Шеврез Беннетом не рекомендуется: силы атаки и так много, срез сопротивлений выгоднее.

Кинич — подвижный дамагер, которому нужно постоянно двигаться. Благодаря героине он может восстанавливать здоровье, не задерживаясь надолго на одном месте, и под действием Измерителя получит бафф силы атаки.

Основной дамагер Вареса и вспомогательный дамагер Мавуика отличаются высокой подвижностью и нуждаются в повышении силы атаки. Отряд играется от реакции Перегрузки, нанося высокий и взрывной урон по противникам под действием усилений.

Для Часки важно иметь в команде бафферов, способных давать усиления из кармана. Во время боя дамагер кружит по полю и делает выстрелы. В отряде можно реализовать Рассеивание, Пар, Перегрузку и Заряжен.

Команды от атак в падении

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

И Вареса, и Дилюк хорошо играют от ударов в падении, получая усиление прыжков от Сянь Юнь. Общий урон подкрепляется баффом Фурины с постоянным наложением Гидро на цель, что позволяет закрывать множество реакций. Кроме того, баффы тренера повышают силу атаки дамагеров.

У Ка Мина собственная механика прыжков на навыке, и ему нужно усиление. Во время боя Пиро дамагер активно перемещается по полю, то подпрыгивая, то меняя позицию, поэтому будет работать пассивная особенность с накоплением очков Ночного духа и поступлением лечения для активного героя.

Команды от Перегрузки

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

За свою ротацию Клоринда быстро перемещается по полю и совершает множественные атаки, что позволяет реализовать особенности тренера и обеспечить дамагеру лечение. Шеврез тоже может вылечить союзника и дать бафф на проходящую реакцию Перегрузки.

В этой команде лучше заранее активировать щит Томы в начале ротации, чтобы ударить по Пиро статусу и раздать бафф набора, хотя в целом его можно заменить Лань Янь ради раздува. Бафф силы атаки пригодится Арлекино или Электро саб-дд.

В команде с Райдэн, которой критически важно взять кубок на Электро, а не на силу атаки, проблем с энергией не возникает, что позволяет быстрее накапливать взрыв стихии и раздавать баффы всей команде. В роли саппорта-лекаря можно взять как Беннета, так и Шеврез.

И Кэ Цин на позиции основного дамагера, и Мавуика-саб-дд активно перемещаются во время сражения и реализуют пассивку, позволяя набирать очки Ночного духа. На роль второго саппорта можно взять Анемо персонажа, если нет Шеврез.

Команды от Заряжен и Лунного заряда

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Девочка-тренер хорошо работает при отсутствии Инеффы, так как даёт Кириллу бафф силы атаки, позволяя взять часы и/или кубок на мастерство стихий. Из наборов по возможности стоит взять «Инструктор» или «Церемонию древней знати».

Отряд хорошо играет против волн противников благодаря эффекту Заряжен и пассивке Тартальи. Саппорт на третьем слоте поддерживает выживаемость отряда и снижает сопротивления врагов.

Кэ Цин или Клоринда активно перемещаются по полю и наносят множественные удары по противникам до обновления ротации. С помощью Шилонен или Чжун Ли можно снизить сопротивления врагов. Бафф полезен аппликаторам и основным дамагерам.

Отряд на активной реакции Заряжен и массовом уроне. Райдэн собирается в обычную дамагерскую сборку, а лекарь помогает быстрее набить стаки фанфар Фурины.

Моно-Электро команды

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Вареса отлично реализует пассивку и позволяет восстанавливать очки Ночного духа, что даёт возможность использовать усиленный бафф в следующей ротации отряда. В качестве дополнения и для среза защиты врагов можно использовать Шилонен или Анемо саппорта.

Отряд с массовым Электро уроном хорошо смотрится против многочисленных групп противников. За Яэ Мико в роли дамагера нужно как можно чаще использовать навык под действием баффа тренера для накопления очков Ночного духа.

При игре за Райдэн нужно как можно чаще перемещаться по полю во время существования Измерителя кинетической энергии. Бай Чжу даст лечение и Дендро статус — его немного, но он позволит активировать бафф от Стимуляции. Архонту возьмите кубок на Электро: силы атаки в этой группе и так в избытке.

Электро состав с Варкой. Ему нужен статус Ведьмовства, поэтому в группе обязательно должен быть минимум один из перечисленных героев: Венти, Сахароза или Фишль. Набор «Свиток героя сожжённого города» в этой группе не сработает, если вы не сражаетесь против врагов с элементальной аурой, но и тогда получите прибавку только к Электро.

Группы от Звёздного проводника

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

За стабильный Электро статус отвечает саб-дд, а Иансан закрывает элементальный резонанс и помогает с подкачкой энергии. Особенно ценно это в группах с Бэй Доу, которая бьёт дорогой ультой: окна простоя способности ощутимо сказываются на суммарном уроне и ротации.

В этой команде Яэ Мико крайне важна: сама группа несколько нефункциональна из-за двух основных дамагеров, борющихся за время на поле. Если хотите выжать максимум пользы, экипируйте на Марионетку «Аквамарин Махайры».

Порядок прокачки талантов

Взрыв стихии (Q) ≥ Элементальный навык (E) > Обычные атаки (необязательно).

Взрыв стихии — основная усиливающая способность. С ростом уровня увеличивается лимит получаемого баффа.

Элементальный навык наносит большую часть урона и позволяет восстанавливать энергию. Его нужно использовать по перезарядке.

Обычные удары почти не используются в ротации, кроме заряженного, поэтому их стоит качать в последнюю очередь или игнорировать.

Созвездия

Лучшие созвездия Иансан — C2, C4 и C6.

Когда активный персонаж, кроме Иансан, активирует взрыв стихии после действия Измерителя кинетической энергии (он работает, пока не покинет бой), он получает два уровня Силы духа. Восстанавливая очки Ночного духа через Измеритель, расходуется один уровень Силы духа и добавляется 4 очка Ночного духа. Если Измеритель обновляет очки с избытком, то при следующем восстановлении стаков Иансан получит дополнительное значение, равное 50% избытка.

Второе созвездие позволяет получить усиление заряженного удара за одно применение взрыва стихии, что упрощает ротацию. Когда героиня уходит «в карман», дамагеры, играющие от силы атаки, получают дополнительный бафф.

Четвёртое созвездие постоянно генерирует очки Ночного духа за базовую последовательность действий отряда. Благодаря ему максимальный бафф от взрыва стихии «Три принципа силы» удаётся получать намного чаще.

Шестое созвездие увеличивает время действия Измерителя кинетической энергии, облегчая восстановление очков Ночного духа и поддержание баффа на активном герое. Следующая активация взрыва стихии позволит начать ротацию с максимальным баффом от накопленных очков и получить дополнительный бафф.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.