Описание персонажа
В Genshin Impact помощница иллюзиониста Линетт выступает саппортом, наносящим дополнительный урон при выходе на поле. Её навыки предполагают игру в отрядах с разнообразием стихий и союзниками, масштабирующимися от силы атаки: девушка повышает эту характеристику в зависимости от количества стихий в группе.
Как оцениваете Линетт?
Рекомендуемые значения характеристик
Сборка Линетт отличается в зависимости от выбранной роли, поэтому остановимся на каждой. В позиции второстепенного дамагера героиня сосредоточена на использовании способностей и вызове реакции Рассеивания, а при первом созвездии ещё и на группировке противников.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихий / Восст. энергии |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Мастерство стихий / Бонус Анемо урона |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
Оптимальные значения характеристик с учётом артефактов и оружия (второстепенный дамагер):
- Мастерство стихий: 450–500 единиц.
- Восстановление энергии: 190–200% (без четвёртого созвездия) и 170–180% (с четвёртым).
- Сила атаки: 1300–1400 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (50% и 100%).
Как основа группы, помощница иллюзиониста находится на поле большую часть времени и в первую очередь полагается на собственный урон. Рассеивание при этом она тоже может создавать с помощью саппортов.
Оптимальные значения характеристик (основной дамагер):
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (60% и 120%).
- Сила атаки: от 1700 единиц.
- Восстановление энергии: 130–140% (без четвёртого созвездия) и 120–130% (с четвёртым).
- Мастерство стихий: 100–200 единиц.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Лучшее оружие для роли саб-дд. Повышает наносимый урон, мастерство стихий, баффает обычные удары и силу атаки союзников. Кроме того, меч имеет высокую базу, что принесёт пользу самой героине. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Отличная альтернатива. Увеличивает мастерство стихий и восстанавливает энергию в зависимости от показателя мастерства стихий. При этом бонус даётся не только владельцу, но и команде. Единственный минус — оружие эксклюзивное и появляется только на событийном баннере. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Позволяет дважды использовать навык и тем самым стянуть врагов два раза при C1, обеспечивает прибавку к восстановлению энергии. С этим мечом не должно возникнуть проблем с постоянным использованием ульты, но для стабильной работы бонуса желательно иметь R5. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Обладает высоким бонусом восстановления энергии, что практически гарантирует безотказное использование ульты. Меч также создаёт частицы энергии, которые могут подбирать союзники. Но бонус даётся только за критические удары, поэтому нужно собрать не менее 50% крит. шанса. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 16/20/24/28/32%, и его шанс крит. попадания - на 6/7.5/9/10.5/12%. Зловещий меч, мечтающий о жизни. Он пропитан сильным ядом, способным осквернить даже могучего дракона. | В отличие от «Перевозчика Флёв Сандра», это оружие повышает не только крит. шанс элементального умения, но и непосредственно цифры самой способности. Восстановления энергии даёт меньше, но урона от навыка гораздо больше. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая. | Неплохое крафтовое оружие, дающее мастерство стихий и повышающее весь наносимый урон. Учитывая, что его можно пробудить бесплатно, итоговый бонус может достичь 24%, что довольно ощутимо. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16% . | Оружие накладывает на противника отрицательный эффект, повышающий наносимый по нему урон. Но важно учитывать, что это распространяется только на одну цель, поэтому против группы врагов меч не так эффективен. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает урон персонажа на 12/15/18/21/24%. После получения урона эффект пропадает на 5 сек. Чёрный как ночь клинок. Его хозяином был грабитель, который орудовал в тёмных переулках. | Меч напоминает крафтовое «Стальное жало», но в большей мере направлен на повышение чистого урона. Чтобы усиление от пассивки работало, нужно аккуратно играть, желательно использовать щит или после применения способностей сразу переключаться на другого героя. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40% в течение 12 сек при нанесении статусов Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен или Электро Рассеивание. На самом деле это просто немного тёмный железный меч. | В начале игры довольно хорошее оружие, повышающее мастерство стихий для нанесения большего урона от Рассеивания. Обратите внимание: пассивный эффект предполагает вызов реакции с Электро для получения прироста силы атаки. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Сильное оружие с высоким бонусом крит. шанса. Несмотря на низкую базу, это компенсируется пассивным эффектом, повышающим силу атаки в зависимости от максимального здоровья, которое меч также увеличивает. Сам бафф HP дополнительно пригодится для самолечения. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально. | У оружия высокая базовая сила атаки, а пассивный эффект даёт бонус элементального урона, включая дополнительный бафф за набор стаков. В ротации с этим мечом старайтесь сначала использовать навык, затем ульту и сразу после этого — обычные удары. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Шанс крит. попадания увеличивается на 4% . Обычные атаки, нанося элементальный урон, дают эффект Лиственного выреза: урон обычной атаки и элементальных навыков повышается на 120% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек. | Повышает крит. урон и немного крит. шанс. Как и в случае «Рассекающего тумана», реализовать вторую часть пассивного эффекта с баффом обычных ударов и навыка героиня способна только при C6, так как базовые удары должны обладать инфузией. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек. | Обеспечивает прибавку крит. шанса и увеличивает стихийный урон. Помимо этого, меч даёт бонус обычным ударам, но для этого нужно сначала использовать навык на саппортах, затем на героине и только после этого бить с руки. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина. | В роли основного дамагера персонаж сражается преимущественно базовыми ударами, поэтому бафф на их повышение принесёт пользу. В дополнение оружие восстанавливает здоровье при критических попаданиях, что тоже плюс: HP теряется при использовании навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 16% . Когда элементальный навык или взрыв стихии попадают во врага, их шанс крит. попадания увеличивается на 2% . Эти эффекты длятся 10 сек., складываются до 4 раз и могут возникнуть один раз в 0,1 сек. | Ульта и элементальное умение не менее важны для хороших цифр, поэтому их усиление положительно скажется на общем уроне героини. Ко всему прочему, меч повышает крит. шанс, что упростит баланс характеристик. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | После применения элементального навыка получает 1 семя наследия. Эффект может возникнуть 1 раз каждые 5 сек. Семя наследия действует в течение 30 сек. Одновременно может существовать до 3 семян наследия. После использования взрыва стихии все семена наследия расходуются, и через 2 сек. персонаж восстанавливает 6 единиц элементальной энергии за каждое расходуемое семя. | Увеличивает силу атаки и восстанавливает энергию после использования ульты. Для получения энергии нужно два раза использовать навык и после этого ульту. Героиня не сможет получить все стаки из-за отката 12 секунд, но бонус всё равно будет неплохим, особенно на R5. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Активация элементального навыка повышает силу атаки на 12% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни повышает силу атаки на 2,4% % от снятого значения (макс. 150 ед.) на 15 сек. Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает. | Меч обеспечивает довольно высокий прирост силы атаки: этот показатель стоит в основном стате и увеличивается пассивным эффектом. Для получения баффа во втором случае нужно использовать навык. Дополнительный бонус даётся в зависимости от максимального HP. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась. | Несмотря на трёхзвёздочность, практически не уступает большинству эпического оружия, если HP персонажа не опускается ниже 90%, что требует наличия лекаря. Отличный меч в начале игры, его можно экипировать и на более поздних этапах: героиня способна сама баффать силу атаки или использовать других саппортов. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Универсальный набор, баффающий весь отряд, включая саму героиню. Увеличивает цифры от Рассеивания и параллельно снижает сопротивление врага одной из поглощённых стихий, что значительно усиливает команду. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Комплект, направленный на усиление ульты и ускорение набора энергии. Особенно в позиции саб-дд желательно использовать способность по откату, что с «Эмблемой» становится проще реализовать. Подойдёт, если хотите сделать больший упор на личные цифры, а не на поддержку. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Альтернативный набор для создания более сильной реакции. Учитывая, что героиня в этом случае играет в отряде с разными типами стихий, она сможет получить до 230 мастерства стихий. Это значительно упростит подбор дополнительных характеристик. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Если не получается собрать полные наборы, их можно комбинировать между собой для достижения нужного эффекта. Например, при нехватке восстановления энергии и мастерства стихий подойдёт сочетание «Позолоченных снов» и «Эмблемы рассечённой судьбы». | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Отличный вариант для поддержки. Повышает урон ульты и баффает силу атаки команде. Может использоваться как при игре через реакции, так и в моностихийных сборках, что также компенсирует низкий бонус от пассивки. Единственный минус — ульта откатывается 18 секунд, а значит, будет 6 секунд «простоя» без усиления. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Один из лучших комплектов поддержки в начале игры. Даёт ощутимую прибавку мастерства стихий хозяйке набора и остальным союзникам после вызова реакции. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Сильный набор для позиции основного дамагера. Повышает цифры обычных ударов и крит. шанс до 36% во время получения повреждений или лечения. Помощница иллюзиониста с лёгкостью реализует пассивку: она восстанавливает и теряет HP после использования навыка. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении – на 40%. | Альтернативный комплект с бонусом Анемо, а также баффом скорости и урона ударов с руки. Если есть части с хорошими характеристиками, можно использовать эти артефакты вместо «Охоты на тень». Важно всегда начинать комбо обычных атак с заряженного удара, чтобы активировался пассивный эффект. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: После активации взрыва стихии на 16 сек. создаёт Скрытое сияние, которое повышает силу атаки на 8%. Сила атаки персонажа увеличивается ещё на 10%, когда он теряет HP. Этот эффект может возникнуть максимум 4 раза и не чаще, чем раз в 0,8 сек. Скрытое сияние исчезает, когда персонаж покидает поле боя. При повторной активации взрыва стихии существующее Скрытое сияние снимается. | Полный набор обеспечивает высокую прибавку силы атаки. При этом условия пассивки без проблем выполняются: у девушки снимается HP после использования навыка. | |
2 части: Увеличивает прочность щита на 35%. 4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%. | Для работы набора обязательно нужен стабильный и прочный щит, чтобы постоянно поддерживался бафф обычных ударов. Иначе лучше отдать предпочтение другим рассмотренным артефактам. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Стандартное сочетание артефактов на силу атаки и Анемо стихию тоже подойдёт для экипировки на первое время, пока не получится нафармить полные наборы. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка. | Отличный вариант на начальных рангах. Для максимального бонуса не нужно соблюдать определённые ротации: героиня получает инфузию как раз после использования навыка. В любом случае старайтесь бить сразу после активации умения и не переключаться. |
Примеры команд
Подходящие команды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Прожарочная группа с Лини. В этом случае бонус силы атаки от Линетт составляет 12%, но это компенсируется дополнительным усилением от Беннета и Пиро резонансом. Роль героини — использовать ульту по откату и стягивать врагов навыком на C1. | ||||
Отряд на Таянии с Лини. Шарлотта и Фурина выполняют схожие функции: лечение, аппликация и Заморозка. Архонт дополнительно баффает, а журналистка ходит под бонусом лечения в моно-Фонтейн отряде. Линетт, в свою очередь, рассеивает все статусы, увеличивает силу атаки и стягивает. | ||||
Кли, Янь Фэй или Дилюк — основные дамагеры. Линетт в этом случае помогает уроном вне поля и стягиванием (на C1), баффает силу атаки на 20%. Син Цю или Е Лань накладывают Гидро статус ультой. Чжун Ли, Лайла или Диона поддерживают выживаемость команды щитами, Диона также лечит. | ||||
Ёимия стреляет, находясь в стойке навыка. Линетт рассеивает по области и баффает. Юнь Цзинь повышает урон обычных атак. На последний слот желательно поставить щитовика, чтобы не прервать Ёимию в чрезвычайной ситуации. | ||||
Группа, играющая на Таянии с Ризли. Беннет баффает силу атаки и накладывает Пиро для раздува, Шарлотта подкачивает энергию дамагеру и работает массовым аппликатором. | ||||
Команда на Заморозке с Аякой. Линетт повышает силу атаки на 16% и рассеивает. Шэнь Хэ даёт бафф Крио и снижает сопротивление врагов этой стихии. Кокоми или Барбара накладывают Гидро статус и лечат союзников. | ||||
Странник или Сяо — основные дамагеры. Линетт помогает им быстрее восстанавливать энергию, увеличивает силу атаки и дополнительно бьёт из кармана. На оставшиеся слоты ставятся саб-дд, но с другой стихией, а также саппорт (лекарь или щитовик). На роль основного дамагера также подойдёт Хэйдзо, но он не так сильно нуждается в батарейке. | ||||
Команда на Заморозке с Аято или Тартальей в роли главных дамагеров. Линетт раздувает Гидро, чтобы Крио саб-дд замораживали противников совместно с основным дамагером. Если не хватает Крио статуса, вместо Кокоми и Барбары можно поставить Диону, Лайлу или Ци Ци. | ||||
Напрямую Линетт не взаимодействует с Дендро, но при необходимости может присутствовать в таком отряде для рассеивания Электро по области, чтобы Дендро персонаж впоследствии активировал реакцию Стимуляции. | ||||
Линетт — основной дамагер. Пиро и Гидро саб-дд бьют вне поля, помогая вызывать реакцию Рассеивания. Если мало силы атаки, лучше поставить Беннета, при нехватке восстановления энергии — Джинн или Саю. | ||||
Команда направлена на усиление Линетт. Фарузан увеличивает Анемо урон и снижает сопротивление врагов этой стихии. Беннет лечит и баффает силу атаки. На оставшийся слот можно поставить Электро, Гидро или Крио компаньона со способностями из кармана или Юнь Цзинь для бонуса обычным ударам. | ||||
Вместо лекаря на позицию поддержки подойдёт и любой щитовик, если он способен в одиночку поддерживать выживаемость команды. В роли саб-дд могут быть любые герои с уроном вне поля. Но при подборе всё же желательно разнообразить типы стихий. | ||||
В качестве поддержки могут выступать Анемо персонажи, обеспечивающие дополнительное стягивание, ускоренное восстановление энергии и баффы. Например, Кадзуха повысит элементальный урон, а Сахароза — мастерство стихий. Герои в остальных позициях подбираются в зависимости от ситуации. | ||||
Бесплатный отряд с Линетт в роли основного дамагера. Лиза или Кэйа и Сян Лин — второстепенные дамагеры, наносящие элементальный урон вне поля взрывами стихии. Барбара занимается лечением команды с помощью навыка и ульты. |
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии > Элементальный навык > Обычные атаки.
Ульта — основной источник урона, поэтому качается первой. Затем рекомендуется повышать уровень навыка и обычных ударов так.
Если персонаж играет второстепенным дамагером, автоатаки можно оставить на первом уровне.
Если помощница иллюзиониста играет основным дамагером (при наличии шестого созвездия), предпочтение нужно отдать всем трём способностям.
Созвездия
Лучшие созвездия Линетт — C1, C4 и C6.
Первое созвездие крайне рекомендуется к получению, поскольку добавляет функцию контроля. Учитывая, что от Анемо персонажей часто требуется стягивание, это существенно расширяет область её применения.
Четвёртое созвездие позволяет дважды использовать навык, что ускоряет набор энергии, повышает итоговые цифры и даёт дополнительный контроль.
Шестое созвездие интересно тем, что делает из героини полноценного основного дамагера: оно даёт инфузию обычным ударам и Анемо бонус после «Выпада тени» элементального умения.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо











































































