Описание персонажа
В Genshin Impact эпический герой Ифа — драйвер-баффер, атакующий противников во время полёта под действием Благословения Ночного духа. Он способен восстанавливать HP членам отряда, стягивать врагов в одну точку и усиливать реакции Рассеивания и Заряжен.
Как оцениваете Ифа?
Рекомендуемые значения характеристик
Лучше всего собирать Ифу полностью на мастерство стихий, не обращая внимания на критические показатели и другие характеристики, кроме небольшого добора восстановления энергии из дополнительных. Это позволит ему хорошо реализоваться драйвером и обеспечить группе надёжную выживаемость.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихии |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Мастерство стихии |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Мастерство стихии |
|
Оптимальные значения характеристик:
- Мастерство стихий: около 600 единиц и выше.
- Восстановление энергии: около 120–140%.
- Шанс критического попадания: не меньше 50% для использования «Кодекса Фавония».
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. | Полезный катализатор с баффом отряду: помимо основной характеристики повышает мастерство стихий всей команды, что хорошо сочетается с Рассеиванием и Заряжен. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | На 6 сек. после активации Рассеивания повышает мастерство стихий на 120 ед. На 9 сек. после попадания элементального навыка по противнику повышает мастерство стихий на 96 ед. На 30 сек. после попадания взрыва стихии по противнику повышает мастерство стихий на 32 ед. | Оружие повышает личный урон при использовании определённых навыков, хотя группе выгодно меньше. Высокие базовые характеристики делают его одним из лучших вариантов. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров. | Бесплатный вариант, подходящий геймплею драйвера: повышает исходящий урон во время действия навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Полезный саппортский катализатор, балансирующий характеристики. Личный урон героя зависит от силы атаки, а реакции — от мастерства стихий. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тайный гримуар, принадлежащий учёным Ордо Фавониус. Описывает силу и логику элементов и материи. | Для работы пассивки крит. шанс желательно довести хотя бы до 50%. Оружие помогает быстрее набирать энергию на взрыв стихии и восстанавливать частицы всему отряду. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Ветхий том, текст которого уже, увы, не прочитать. Проклятая вещь, изъеденная ветрами времени. | Пассивка очень ситуативна и мало применима в бою, хотя базовые статы выгодны. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Когда персонаж, экипированный этим оружием, вызывает реакцию, связанную с элементом Электро, все находящиеся рядом члены отряда, чей элемент соответствует этой реакции, получают 10% бонус урона к своему элементу на 6 сек. Элементальные бонусы урона, полученные таким образом, не суммируются. | Подходит для игры от реакции Заряжен вместе с Рассеиванием при наличии сильных Электро саб-дд. В остальных отрядах пассивка не даёт баффов команде. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60/75/90/105/120%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48/60/72/84/96%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240/300/360/420/480. Эта тяжёлая книга содержит огромное количество песен. Рукописный текст внушает уважение, хоть книга и была поедена молью. | Если в артефактах уже есть все нужные характеристики, можно надеть «Песнь странника». «Нота интерлюдии» сильна, но шанс её получить невысок. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | В течение 6 сек. после использования взрыва стихий восстанавливается 4/4.5/5/5.5/6 ед. энергии каждые 2 сек., а все члены отряда восстанавливают по 4/4.5/5/5.5/6% HP каждые 2 сек. Древний катализатор, обнаруженный в кузнице Черногорья. От него исходит сияние звёзд, солнца и луны. | Допустим, если нужно повысить получаемое отрядом лечение. На постоянной основе сомнителен: полезных персонажу статов в нём нет. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Повышает мастерство стихий на 100 ед. После того как экипированный персонаж создаёт щит, на 15 сек. он получает эффект Зеркала ночи: урон активного персонажа вашего отряда по врагам поблизости повышается на 28% . Эффект Зеркала ночи можно получить один раз в 14 сек. | По сути лишь закрывает потребность в мастерстве стихий. Пассивку в бою полностью реализовать не получится. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Персонаж регулярно вызывает Рассеивание, поэтому набор снижает сопротивление врагов к стихиям союзников. | |
2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. | Рекомендуется, если в команде этот комплект больше никто не носит. В отрядах на Заряжен он баффает и Гидро, и Электро, так как оба статуса можно рассеять одновременно. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Вариант для новичков: усиливает отряд. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Помогает добрать недостающие характеристики, но по пользе для команды заметно уступает прошлым вариантам. Годится лишь как временная мера. |
Примеры команд
Тайзеры
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Одна из сильнейших команд с Электро резонансом и постоянным статусом на врагах благодаря навыкам Фишль, Оророна и Фурины. Ифа восстанавливает потраченное HP отряда, даёт баффы реакциям и дополняет комбинацию Рассеиванием. | ||||
Похожа на предыдущую, но с Гидро резонансом. Основная часть урона зависит от Фурины, центра отряда: для неё взята Мона, действуют срез сопротивлений от Анемо набора и лечение Ифы, полезен бафф «Свитка» на Оророне. | ||||
Дорогой револьверный состав: Райдэн периодически выходит на поле на время своей стойки. Благодаря Электро Архонту восстановление энергии добирать не нужно. | ||||
Более доступный вариант только из эпических персонажей. Оророн здесь крайне важен баффом и пользой для отряда, менять его на другого Электро саб-дд не стоит. | ||||
Если выбор персонажей сильно ограничен, в роли Гидро саб-дд можно использовать Аято. Наберите на нём побольше восстановления энергии, чтобы ульта активировалась по откату. | ||||
Вариант без Оророна, но с другим персонажем Натлана — Шилонен. Драйвер-лекарь и она дублируют лечение, но это компенсируется срезом сопротивлений от кузнеца. |
Альтернативные группы
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд преимущественно из героев Натлана. Мавуика и Фурина наносят урон из кармана при поддержке ещё одного саппорта. Сама Ифа — самое слабое звено; это скорее вариант для тех, кто любит этого героя и хочет сильную команду без реакции Заряжен. | ||||
Относительно доступный состав на Паре. Как и в предыдущем случае, острой необходимости именно в Ифе нет. Из артефактов нужна только «Изумрудная тень». | ||||
Редкий случай игры героем как карманным лекарем. Нужен ради баффа Анемо мейн-дд через набор «Свиток героя сожжённого города», без него пользы мало. Подойдёт игрокам без Фарузан или Сянь Юнь. |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q).
В приоритете развития две способности.
Элементальный навык — основной источник урона, лечения и набора энергии для взрыва стихии. Пока он действует, обычные атаки превращаются в Огневую поддержку, поэтому урон выстрелов и восстановление здоровья отряда при Благословении Ночного духа зависят от прокачки этой способности.
Взрыв стихии — способность-стяжка по области с хорошими цифрами, но небольшим временем действия. Благодаря Седативной метке, появляющейся после ульты, можно нанести дополнительный урон и наложить Гидро, Пиро, Крио или Электро элемент по области.
Обычные атаки качать не нужно.
Созвездия
Лучшие созвездия Ифы — C2, C4 и C6.
Второе созвездие лучше раскрывается в отрядах из представителей Натлана, так как зависит от числа героев, которые могут получать очки Ночного духа и тратить их. Вместе с лимитом уровней «Основ спасения» растёт бафф реакций Рассеивания и Заряжен. Менее эффективно созвездие, если ветеринар единственный персонаж с Ночным духом в команде.
Четвёртое созвездие увеличивает время действия «стяжки» на поле, что полезно в боях с группами врагов. Кроме того, на 15 секунд оно даёт 100 единиц мастерства стихий, важных для лечения во время навыка или реакции Рассеивания.
Шестое созвездие повышает цифры благодаря 50% шансу выпустить снаряд с дополнительным уроном по противнику. К тому же, находясь «в кармане», юноша начинает экономить флогистон и очки Ночного духа.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо


















































