Описание персонажа
В Genshin Impact робот из мастерской крумкаке Инеффа обладает способностями саппорта и является второстепенным Электро дамагером. Она сражается от реакции Лунного заряда — альтернативного варианта Заряжен, заменяющего его и призывающего грозовое облако с электрическими ударами. Из-за такого стиля игры девушка лучше всего смотрится в отрядах с Гидро и Электро компаньонами, используя в бою призванное существо Биргитту. Кроме того, героиня сама баффает эту реакцию, что делает её незаменимой в таких командах.
Как оцениваете Инеффа?
Рекомендуемые значения характеристик
Приоритетная характеристика — сила атаки: от неё зависят урон и баффы. Её нужно искать на часах и в дополнительных характеристиках. Кубок всегда берите на силу атаки. В короне должен быть шанс критического попадания или критический урон, но упор желательно делать на шанс, особенно при сигнатурном оружии. Дополнительно рекомендуется набрать достаточно восстановления энергии для стабильного набора ульты.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: сила атаки % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: сила атаки % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. шанс или Крит. урон |
|
Оптимальные значения характеристик:
- Сила атаки: минимум 2000 единиц для полной работы первого таланта. Можно набрать и больше ради баффа мастерства стихий союзников.
- Восстановление энергии: для ульты каждую ротацию — 140–160% при Электро резонансе и 185–205%, когда Инеффа единственная Электро в отряде. Если сбрасывать взрыв стихии раз в две ротации, например чередуя с ультой Коломбины, хватит меньше 140%.
- Мастерство стихий: специально набирать не нужно, но 20–100 единиц из дополнительных характеристик пригодятся.
- Шанс критического попадания: около 60–70%.
- Критический урон: от 150% и выше, начиная от соотношения 1:2 с шансом.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | После активации элементального навыка или взрыва стихии сила атаки увеличивается на 24% на 20 сек. Если экипированный персонаж в это время создаёт щит, то на 20 сек. он получает эффект Электризующего эдикта: урон реакции Лунный заряд всех членов отряда поблизости увеличивается на 40% . | Сигнатурное оружие Инеффы, лучше всего ей подходящее. Даёт много критов и дополнительно баффает взаимодействие Гидро и Электро. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает бонус атаки экипированного этим оружием персонажа на 52% от его мастерства стихий. Попадание по врагу элементальным навыком на 10 сек. наделяет Сном алых песков: бонус атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 28% от мастерства стихий. Эффект складывается до 3 раз. | Оружие с неплохой базой и крит. шансом, который в сумме составит 68,3%, поэтому корону придётся брать только на крит. урон. Вторую часть пассивки полностью реализовать не получится: для её срабатывания нужно находиться на поле во время ударов навыка. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Даёт 12% бонус урона от всех стихий. Запуск элементального навыка накладывает Совершенствование на 20 сек., в результате чего сила атаки увеличивается на 3,2% в секунду. Может складываться до 6 раз. Когда персонаж, экипированный этим оружием, не на поле боя, бонус атаки от Совершенствования удваивается. | Мощное копьё, но с ним может быть сложно сбалансировать все статы. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Сила атаки повышается на 12% . Когда экипированный персонаж неактивен, сила атаки дополнительно повышается на 12% . После осуществления лечения экипированный и получающий лечение персонажи получают эффект Сладких эхо: их сила атаки повышается на 32% на 3 сек. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. | Сильный вариант: как и сигнатурное оружие, увеличивает силу атаки и крит. урон. Но лечить она не может, поэтому остаётся только первый бафф. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Острое копьё, которое, похоже, может пронзить что угодно. При взмахе можно увидеть, будто в месте, где наконечник касается воздуха, появляется брешь. | Поскольку девушка — щитовик, она получает усиления от пассивки. Но, как и в случае «Посоха алых песков», полный бонус получить не выйдет из-за игры из кармана. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает силу атаки на 15% . Когда экипированный персонаж активирует на враге Горение или наносит противникам со статусом Горение Дендро урон, наносимый урон увеличивается на 18% . Этот эффект длится 8 сек. и складывается до 2 раз. После получения 2 уровней или обновления длительности 2 уровня восстанавливает 12 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. Эти 2 эффекта срабатывают, даже когда персонаж не на поле боя. | Копьё примечательно высокой базой и крит. шансом. Вся остальная часть способности оружия работать не будет, так как Горение в её отряде не вызывается. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | После применения взрыва стихии повышает урон реакции Лунный заряд экипированного персонажа, наносимый врагу, на 36% на 3,5 сек. Кроме того, после активации реакции Лунный заряд экипированным персонажем активируется эффект Реквием руины: крит. урон повышается на 28% на 6 сек., а также экипированный персонаж восстанавливает 12 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким способом можно раз в 14 сек. | Облегчат восстановление энергии и повысят крит. урон, но прибавка к Лунному заряду на 3,6 секунды слишком мала, чтобы заметно повысить урон. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | На 6 сек. после попадания элементального навыка по противнику сила атаки повышается на 8% , а восстановление энергии – на 6% . Этот эффект складывается до 3 раз и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. | Хотя у оружия очень малый крит. шанс, оно ценно высокой базой и двумя полезными эффектами. На пробуждениях (R4–R5) идёт почти наравне с легендарными вариантами, кроме сигнатурного. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Если в отряде от 3 персонажей разных элементов, мастерство стихий увеличивается на 120 ед. | Оружие с неплохой базой и крит. шансом. Повышает мастерство стихий для реакций в зависимости от состава отряда. Для этого, помимо Гидро и Электро, можно поставить, например, Анемо, Дендро или Гео компаньонов. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Активация Крио или Гидро реакций повышает силу атаки экипированного персонажа на 15 сек. на 20% , а также восстанавливает другим персонажам вашего отряда 6 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 16 сек. | Восстановление энергии самой Инеффе не так нужно, но если членам отряда не хватает энергии, можно взять как полусаппортское решение. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 0.8/1/1.2/1.4/1.6% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Когда HP экипированного этим оружием персонажа опускается ниже 50%, его сила атаки дополнительно увеличивается на 1/1.2/1.4/1.6/1.8% от его макс. HP. Алый посох, использовавшийся в давно утраченном древнем ритуале. | Робот не играет от HP, но всё равно получит прибавку к силе атаки. Также имеет высокую базу и повышает криты. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Урон реакции Заряжен повышается на 48% , а реакции Лунный заряд – на 12% . Лунное знамение – Высшее сияние: урон реакции Лунный заряд дополнительно повышается на 12% . | Одно из немногих видов снаряжения с прямым аффиксом на урон реакции, к тому же доступное — часть крафтовой линейки Нод-Края. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает шанс крит. попадания на 8/10/12/14/16% и скорость обычной атаки на 12%. При попадании обычной или заряженной атакой есть 50% шанс активировать неосязаемое лезвие, которое наносит 40/55/70/85/100% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 2 сек. Длинное копьё, символ твёрдой воли дракона ветра. Тянущееся вверх древко указывает на небесный свод, питающий его силой небес и ветров. | Позволит набрать достаточно восстановления энергии для стабильного отката ульты и даст высокую базу. Из пассивки нужен только крит. шанс, поскольку удары с руки не используются. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Если рядом 2 врага и более, сила атаки и защита увеличиваются на 16/20/24/28/32%; если рядом менее 2 врагов, сила атаки увеличивается на 24/30/36/42/48%. Один гладиатор очень дорожил этим копьём. Остриё его познало кровь бесчисленного множества людей и тварей. | Удобное оружие: зависит только от количества врагов на поле. Лучше всего показывает себя против боссов. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Копьё, состоящее на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Лёгкий ветерок ласкает направленный в небеса наконечник. | Универсальное копьё для всех саппортов и саб-дд. Не повышает личные цифры, но компенсирует пользой для группы: подкачивает много энергии. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | В течение 10 сек. после активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | Даёт много силы атаки от базовых характеристик, а также полезные статы от пассивки. Бафф не обновляется в кармане, поэтому можно дополнительно выйти на поле через 10 секунд, чтобы его обновить. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Бесплатный крафтовый вариант из Инадзумы на мастерство стихий и урон навыка. Также помогает чаще использовать ульту. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Когда экипированный персонаж не на поле, урон Лунных реакций увеличивается на 20%. Если Лунное знамение отряда не ниже Высшего сияния, урон Лунных реакций дополнительно увеличивается на 40%. Через 3 сек. после того, как экипированный персонаж становится активным, этот эффект исчезает. | Сигнатурный набор, к сбору которого стоит стремиться почти во всех отрядах. Так девушка получает прибавку 60% и, если быстро активировать кнопки, успеет совершить удар ультой под бонусом. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: При нанесении элементального урона на 8 сек. возникает эффект Сияющей луны: Доверие: если Лунное знамение отряда – Зарождающееся сияние/Высшее сияние, мастерство стихий всех персонажей отряда повышается на 60/120 ед. Такой эффект может возникнуть, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя. За каждый активный эффект Сияющей луны разных видов в отряде урон Лунных реакций всех персонажей отряда увеличивается на 10%. Эффекты Сияющей луны не складываются. | Хотя набор прибавляет не слишком много личных ценных характеристик, он позволяет усилить союзников. Выбирайте его, когда используете героиню с более мощной Коломбиной, которой достанется «Рассветная песнь». | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Героине нужны и сила атаки, и мастерство стихий, поэтому от этого набора она получит все нужные статы. С помощью стихий союзников можно управлять характеристиками от набора. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Ситуативный саппортский набор. Её навык периодически бьёт врагов вокруг, поэтому она может баффать союзников и защищать их более прочным щитом. Особенно подходит отрядам на Перегрузке с Шеврез или отрядам с сильным основным дамагером. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Альтернативный саппортский набор для баффа отряда. Можно поставить, если в команде нет других его носителей. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Если не получается собрать перечисленные выше наборы, можно взять комбинацию 2+2 для максимизации силы атаки. |
Примеры команд
Отряды от Лунного заряда
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Сигнатурный отряд с Кириллом. Коломбина и Айно взаимозаменяемы: Гипоселена сильнее, но если она уже занята в других отрядах или её нет на аккаунте, критичных проблем не возникнет. | ||||
Группа на сочетании Звёздных и Лунных реакций. Просто так собирать её не стоит, но это сочетание отлично работает против боссов патчей 7.x, позволяя обходить их механики. | ||||
Альтернативный вариант на случай, если Сахароза и Айно заняты в других группах или не прокачаны. Слабее опций выше, но контент закрыть сможет. | ||||
Отряд с Неувиллетом на заряженных атаках под усилениями от Фурины или Коломбины. Робот использует навык и уходит в карман, а Биргитта вызывает реакции. На место саппорта можно взять любого из перечисленных героев. | ||||
Команда на сочетании Лунного кристалла и Лунного заряда. Подойдёт для ситуаций, когда врагам нужен Гео статус или нет других сильных основных дамагеров, которые могли бы занять место на поле. | ||||
Группа с Аято или Тартальей на Лунном заряде. Если нет Куутар, берите любого Гидро саб-дд, чьи способности запускаются обычными атаками. Гео саппорт обеспечивает выживаемость и срез сопротивлений. | ||||
Бюджетный отряд на случай, если нет «дорогого» саппорта. Благодаря подкачке мастерства стихий Сахароза станет отличным дополнением к горничной. Для этой комбинации важно брать именно Гидро основного дамагера, а не Электро, чтобы хватало статуса для постоянного вызова реакций. | ||||
Группа с «обычным» Электро дамагером, где на первый слот можно поставить любого персонажа этой стихии и роли. Здесь крайне желательно наличие Коломбины: с Айно результат заметно хуже. | ||||
Дорогая команда с Анемо драйвером. Мидзуки играет от Рассеивания, а Ифа может усилить Лунный заряд. | ||||
Странник тоже может выступать драйвером, получая усиления от стихий союзников, если взаимодействует с двумя из них. В этой команде, помимо статуса от горничной и водяных саб-дд, а также баффа силы атаки от Беннета или Николь, он может получить ещё бонус от Пиро, увеличить длительность куго-реку или восстановить энергию. |
Альтернативные составы
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Арлекино и Ёимия благодаря механике своего статуса — наиболее подходящие огненные напарники: они не слишком часто его накладывают и не мешают постоянному возникновению Лунного заряда. Е Лань обеспечивает больше воды, чем Фурина или Коломбина, но по урону последняя будет сильнее. Беннет лечит и закрывает резонанс. | ||||
Основа урона группы — Лунный заряд, дополняемый Паром за счёт периодических ударов Ху Тао. От Гидро резонанса, повышающего HP, получат преимущество и Коломбина, и Ху Тао. Благодаря двум героям водной стихии проблем с поддержанием статуса на враге не возникнет. | ||||
Если водяных компаньонов совсем нет, робота можно добавить в отряды на Перегрузке как поддержку из кармана к электрическому или огненному дамагеру. Но выгоды от этого немного, и Оророн или Фишль на этой позиции выгоднее. |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно).
Элементальный навык служит героине не только основным источником карманного урона, но и создаёт щит, защищающий союзников. Навык нужно довести до максимального уровня, так как от прокачки зависят урон и прочность щита.
Взрыв стихии нужен для мощного мгновенного удара, способного разом снять много здоровья врагов, а также для обновления времени действия маленькой помощницы. Его важно использовать хотя бы раз в две ротации, чтобы обеспечивать команду баффами.
Обычными атаками героиня не пользуется, поэтому для экономии ресурсов их можно оставить на первом уровне.
Созвездия
Лучшие созвездия Инеффы — C1, C2 и C6.
Первое созвездие — лучший вариант усиления. Оно повышает урон реакции не только после контакта Гидро и Электро, но и после простой активации навыка, и даёт дополнительные 50% урона реакции, если у героини есть 2000 единиц силы атаки.
Второе созвездие позволяет дополнительно бить врагов после ульты в зависимости от силы атаки и повышает выживаемость команды: теперь щит накладывается не только навыком, но и взрывом стихии.
Шестое созвездие добавляет Электро удары по области, получающие все баффы Лунного заряда от пассивки и первого созвездия. Бонус действует весь бой, поскольку навык работает без пауз и поддерживает эффект «Токонесущий композит».
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Электро















































































