Описание персонажа
В Genshin Impact странствующий самурай Каэдэхара Кадзуха — саппорт с функциями баффера, который может самостоятельно наносить урон и усиливать союзников. У него мощное стягивание, способное быстро собрать врагов в кучу, а ульта поглощает стихии, поэтому лучше всего он сочетается с Пиро, Гидро, Крио и Электро спутниками. В качестве дополнительной опции пассивка даёт бонус элементального урона.
Как оцениваете Кадзуха?
Рекомендуемые значения характеристик
Независимо от сборки в характеристиках обязательно должно быть мастерство стихий — это ключевая характеристика для реакции Рассеивания. Сборки отличаются соотношением мастерства стихий и остальных характеристик, а также наличием критических показателей и Анемо урона, поэтому можно собрать и гибридный вариант, найдя золотую середину.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Мастерство стихий Крит. шанс % |
|
Шанс критического попадания указан при использовании одноручного меча «Фавония». Если отдали ему другое оружие, этой характеристикой можно пренебречь. Характеристику в короне выбирайте по тому, чего не хватает: если трудно набрать шанс критического попадания для активации пассивки «Фавония», возьмите корону на шанс с максимальным мастерством стихий в дополнительной характеристике, и наоборот.
К каким значениям стремиться (сборка на мастерство стихий):
- Мастерство стихий: 800+, если оружие на восстановление энергии; если оно на мастерство стихий — 1000 для максимального баффа.
- Восстановление энергии: от 170% и выше. При первом созвездии и (или) мече «Фавония» достаточно 140%.
- Шанс критического попадания (при использовании «Фавония»): выше 30%. Обычно героям с этим оружием нужно 50%+ для стабильной активации пассивки, но механики Кадзухи позволяют ему ударить четыре раза за короткое время при активации навыка, удара в падении и ульты, поэтому более низкое значение для него приемлемо.
К каким значениям стремиться (критовая сборка):
- Мастерство стихий: 500–650 единиц. При втором созвездии и желании добавить ещё больше критических показателей можно снизить до 400, так как герой получит усиление мастерства от этого созвездия.
- Восстановление энергии: от 170% и выше; при первом созвездии достаточно 140%.
- Сила атаки: от 1200–1500.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, 60% и 120%).
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Сигнатурное оружие Кадзухи и самый лучший выбор в любой роли. Отлично баффает самого героя, в том числе его заряженные удары и силу атаки, а также значительно усиливает отряд. Его геймплей позволяет без проблем активировать пассивные эффекты меча. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Лучший из четырёхзвёздочных мечей: даёт мастерство стихий, повышает восстановление энергии, позволяя чаще использовать ульту, и при этом подкачивает энергию союзникам. Единственный минус — оружие лимитированное, и получить его непросто, особенно с пробуждениями. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Хороший меч, позволяющий подкачивать энергию команде и чаще использовать ульту. Но в этом случае крит. шанс должен быть не менее 30%, чтобы как можно чаще активировать пассивный эффект. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая. | Бесплатный крафтовый меч и замена сигнатурному оружию. К сожалению, союзников он никак не баффает, но в основном стате имеет мастерство стихий, что важно для героя. Пассивка тоже легко активируется благодаря постоянному использованию навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Своего рода замена первому созвездию, так как работает аналогично: откатывает навык, позволяя использовать его повторно. В доп. стате имеет восстановление энергии, что облегчает использование ульты по откату. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16% . | Во многом схож со «Стальным жалом», но более узконаправленный и рассчитан на бой против одного врага, например босса. Для этой цели он выглядит лучше, но в остальных случаях лучше отдать предпочтение «Жалу», «Мечу Фавония» или «Церемониальному» одноручнику. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает урон персонажа на 12/15/18/21/24%. После получения урона эффект пропадает на 5 сек. Чёрный как ночь клинок. Его хозяином был грабитель, который орудовал в тёмных переулках. | Высокая базовая атака герою, играющему через мастерство стихий, не пригодится, но доп. стат оружия, хоть и невысокий, всё же принесёт пользу. Подойдёт, если в артефактах и так набралось много мастерства стихий, а другое оружие по каким-то причинам нельзя отдать самураю. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40% в течение 12 сек при нанесении статусов Перегрузка, Сверхпроводник, Заряжен или Электро Рассеивание. На самом деле это просто немного тёмный железный меч. | Самый легкодоступный меч, который в единственном экземпляре можно получить прямо в игре, поговорив с торговцем Острым Чэнем в гавани Ли Юэ. Даёт приличное количество мастерства стихий и увеличивает силу атаки от Рассеивания, что неплохой вариант. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Хотя не помогает сбалансировать криты, всё равно значительно увеличивает урон благодаря пассивной способности, будучи сигнатурным оружием. Позволяет сосредоточиться на критах при выборе артефактов. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально. | Хороший вариант, если нужно больше урона от навыков. Меч позволит повысить собственный урон всех способностей и даст много критов. Но учтите: из-за отсутствия инфузии на обычных ударах набрать все три стака он не сможет. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Даёт много крит. шанса и повышает бонус силы атаки от HP, закрывая потребности в силе атаки и облегчая баланс критов. При использовании этого меча в артефактах нужно набирать как можно больше крит. урона и мастерства стихий. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Крит. урон взрыва стихии повышается на 16% . При попадании взрыва стихии по противнику создаётся эффект Лезвие белого дня: сила атаки повышается на 20% , а сила атаки активных персонажей отряда поблизости (кроме экипированного персонажа) повышается на 16% на 3 сек. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Лезвие белого дня дополнительно усиливается на 75%. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. | Даже без Тайного обряда позволит забаффать союзников на 16% силы атаки, поэтому может рассматриваться как способ усилить гиперкерри в ущерб собственной реализации. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Шанс крит. попадания увеличивается на 4% . Обычные атаки, нанося элементальный урон, дают эффект Лиственного выреза: урон обычной атаки и элементальных навыков повышается на 120% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек. | Повысит крит. шанс и крит. урон. Герой не сможет реализовать бафф обычных атак без C6, так как до этого созвездия использует только удары в падении, зато получит усиление навыка. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек. | Допустимый вариант, но больше для баланса критов и бонуса Анемо. Можно использовать, если это единственное оружие на крит. шанс на аккаунте, но специально выбивать нет смысла. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина. | Если приобретаете боевой пропуск и нет оружия из перечисленного выше, можно использовать «Чёрный меч», который немного сбалансирует статы. Кроме того, пригодится в отрядах со слабым лекарем или щитовиком, так как даст возможность восстановить немного здоровья. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Этот меч сделан из обломков скал Черногорья. Его тёмное лезвие имеет кровавое свечение. | Даст крит. урон и восполнит потребность в силе атаки в критовой сборке. Можно использовать, если нет альтернатив, но соблюдать пассивное условие убийства врагов сложно. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении поднимают Секущий ветер, который наносит урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также повышает силу атаки на 15% на 8 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек. | Неплохой бесплатный вариант: нет проблем с реализацией пассивки. Также урон от способности оружия пригодится на начальных рангах, когда персонажи ещё плохо прокачаны и любой урон облегчит прохождение игры. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась. | Допустимый вариант для баланса критов, но требует прочного щита или аккуратной игры, а также баффера силы атаки в команде. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Лучший набор на героя в любой роли: даёт ему самому бонус Анемо урона +15%, увеличивает урон от Рассеивания на 60% и снижает сопротивление врагов поглощённой стихии. Это позволяет ему значительно усилить отряд. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Лучший вариант для саб-дд и гибридной сборки, если в команде уже есть другой Анемо персонаж с набором «Изумрудная тень» и нужно разогнать и урон от раздува, и собственный. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении – на 40%. | Комплект для повышения собственного урона, в основном его ударов в падении. Но стоит отметить, что значительную прибавку от набора герой получит только при наличии C6. Выбивать полный набор на меньших созвездиях — слишком дорогое вложение, которое не окупится. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Неплохой вариант, если в команде недостаток силы атаки и при этом есть носитель набора «Изумрудная тень». Увеличит периодический урон ульты. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Идеальный вариант для новичков: без проблем активирует условие набора, а усиление от комплекта полезно команде и ему самому. Также принесёт пользу в Дендро отрядах в ситуациях, где нужно взять этого героя ради стягивания. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Компромисс между баффом для команды и собственным уроном. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Комбинация для критовой сборки, где ценен аффикс Анемо урона. |
Примеры команд
Пиро отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Команда для Пиро Архонта на реакции Пара или Таяния. Ульту Кадзухи для лучшего статуса можно окрашивать в Крио или Гидро, чтобы Мавуика стабильнее закрывала реакции. Шилонен помогает с набором стаков Боевого духа. | ||||
Кли и Беннет создают Пиро резонанс, а также обеспечивают наложение статуса стихии для её рассеивания. Если на месте искателя приключений стоит Николь, они также образуют резонанс Ведьмовства. Чжун Ли даст щит и снизит элементальное сопротивление врагов. Если заменить его Ситлали, получите менее прочный щит, но много дополнительного урона от Таяния. | ||||
Крио саб-дд и саппорт дают продолжительный Крио статус, обеспечивая реакцию Таяния. Кадзуха стягивает и раздувает, баффает элементальный урон. | ||||
Пар и Пиро резонанс с баффами саппорта дополняются увеличением элементального урона от Кадзухи, собиранием врагов в одном месте и Рассеиванием. | ||||
Очень сильный отряд с Ху Тао, где Кадзуха заменяет Сахарозу. В этом отряде на Эмбер желательно повесить набор «Инструктор» и лук «Элегия погибели». | ||||
Команда, похожая на предыдущую, но более защищённая. Благодаря Пиро стихии Тома или Николь хорошо подходит для дополнительного раздува и Пиро резонанса, а на шестом созвездии значительно усилит и Ху Тао, и Кадзуху. | ||||
Прожарочный отряд из Дэхьи, Сян Лин, Беннета и Кадзухи. Команда не подходит для создания реакций, но может сильно разогнать урон за счёт резонансов, баффов от Беннета и навыка Сян Лин, а также от пассивки Кадзухи и набора «Изумрудная тень». |
Гидро отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Юнь Цзинь и Чжун Ли или Ситлали — саппорты, максимально повышающие урон Аято. Кадзуха — второстепенный дамагер: наносит урон под ультой Аято и собирает врагов в кучу, пока навык Камисато на откате. | ||||
Реакция Пара, Пиро резонанс, дающий +25% к силе атаки, и баффы Беннета или Николь. Кадзуха раздувает стихии и стягивает врагов. | ||||
Кадзуха отлично саппортит Кокоми в роли драйвера, контролируя всё поле боя. Мона усиливает всю команду, а Фишль помогает активировать реакцию Заряжен и добавляет урон. | ||||
Моно-Гидро команда, где в роли активного героя можно выбрать любого члена отряда: весь основной урон наносится пассивно от взрывов стихии. Кадзуха баффает и Син Цю, и Е Лань, Чжун Ли защищает и дополнительно срезает сопротивления. Его можно заменить Ситлали — тогда команда станет скорее Крио-Гидро, но количество наносимого урона не пострадает. |
Электро отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Группа, направленная на максимальное усиление ульты Райдэн. Сара — для Электро резонанса, баффа силы атаки и Электро урона на C6. Беннет или Николь дополнительно повышает атаку и поддерживает выживаемость, а Кадзуха собирает врагов в кучу и повышает элементальный урон отряда. Главное в этой команде — не окрасить ульту в Пиро, чтобы не спровоцировать Перегрузку. | ||||
Электро резонанс для создания частиц энергии, рассеивание Электро Кадзухой, а также бафф этой стихии. Саппорт, помимо поддержки, даёт дополнительное усиление атаки. | ||||
Отряд на реакции Заряжен (Гидро и Электро) с огромным потенциалом в постоянном поддержании статуса на врагах. Кадзуха раздувает все стихии и увеличивает наносимый ими урон, а также срезает элементальные сопротивления с помощью набора «Изумрудная тень». | ||||
Яэ Мико и Фишль благодаря элементальным способностям постоянно поддерживают Электро статус. Кадзуха раздувает, Беннет лечит и баффает урон основного дамагера. | ||||
Сайно наносит основной урон под усилением Юнь Цзинь и Кадзухи. Кадзуха без проблем раздувает Электро благодаря ульте Дори, которая не только лечит, но и накладывает Электро статус на самого героя. |
Крио отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Постоянная заморозка и Крио резонанс, дающий +15% крит. шанса по замороженным врагам, а также рассеивание Кадзухи и собирание врагов в кучу. | ||||
Статуйная команда с постоянной заморозкой врагов, Рассеиванием и стягиванием от Кадзухи. | ||||
Моно-Крио команда, в которой полностью реализуется усиление от Шэнь Хэ: её бафф срабатывает на периодическом уроне от ульты Кадзухи, если была поглощена Крио стихия. Аяка наносит основной урон, а Лайла защищает отряд. | ||||
Ещё одна вариация отряда на Заморозке: Кадзуха режет сопротивления Крио урону и баффает эту стихию для Гань Юй. Розария не только поддерживает Крио, но и даёт дополнительный крит. шанс за счёт пассивки. Кокоми лечит и обеспечит постоянную Заморозку. | ||||
Отряд, играющий от реакции Таяния, где Кадзуха дополнительно наносит урон за счёт раздува. В этой команде особенно пригодится второе созвездие, если оно есть. |
Отряды с Анемо резонансом
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Кадзуха нужен для закрытия Анемо резонанса и бонуса огненного урона. Менять Дурина Мавуикой или Сян Лин не стоит: потеряете статус Ведьмовства и сильно ослабите группу. | ||||
Странник наносит урон обычными атаками и ультой, занимая роль активного персонажа, Кадзуха раздувает Электро и Гидро статус, обеспечивая постоянную реакцию Заряжен. Кокоми лечит. | ||||
Анемо и Пиро резонансы, позволяющие быстро набирать энергию и использовать ульту по откату. Любой из персонажей может быть носителем оружия «Фавония», что даст дополнительную энергию всему отряду. | ||||
Отряд с Паром и Анемо резонансом. Син Цю смотрится лучше, так как позволяет активнее накладывать Гидро статус. | ||||
Взрывной отряд с постоянным стягиванием и Пиро Рассеиванием, а также Анемо и Пиро резонансами. Благодаря регулярной группировке врагов и наличию лекаря команда очень безопасная и удобная. | ||||
Венти и Кадзуха обеспечат концентрацию врагов в одном месте, Мона поможет создать реакцию Пара, окрасив ульты Анемо персонажей в Гидро, и усилит урон Пиро дамагеров через Знамение. Кли или Янь Фэй нанесут основной Пиро урон. | ||||
Команда, в которой Кадзуха наносит основной урон. Фарузан снижает Анемо сопротивление и даёт бонус урона. Син Цю или Е Лань — второстепенные дамагеры с уроном вне поля. Тома или Лайла дают щиты. |
Дендро отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Пример работы отряда с любым Дендро дамагером. Кадзуха увеличивает мастерство стихий набором «Инструктор», стягивает врагов и ультой обеспечивает регулярный Гидро статус для Бутонизации. Набор «Изумрудная тень» здесь не нужен: усиление Фишль и Кокоми принесёт меньше пользы, чем мастерство стихий для всего отряда. | ||||
Отряд на Стимуляции с Электро дамагером, которого усиливает Кадзуха. В таких отрядах Дендро стихия используется не для нанесения урона, а для увеличения урона Электро основного дамагера. Поэтому Дендро персонаж должен выполнять роль саппорта и быть лекарем или щитовиком. |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки (необязательно).
При повышении уровня способностей прежде всего учитывайте, как собран герой.
Уровень талантов не влияет на урон реакции Рассеивания. Поэтому если вы собираете Кадзуху только на мастерство стихий, способности можно не качать: на силу баффа самурая и его урон от раздувания это не повлияет.
Если выбрана критовая или гибридная сборка, сначала равномерно поднимите все три таланта до шестого уровня, а затем сделайте упор на навык и ульту. Обычную атаку тоже можно повышать, но она не в приоритете.
Созвездия
Лучшие созвездия Кадзухи — C1, C2 и C6.
«Тихаяфуру» даёт 3 или 4 единицы энергии в зависимости от нажатия навыка (быстрое или долгое), и ещё 2 единицы энергии восстанавливаются каждую секунду в полёте.
Первое созвездие позволяет чаще использовать навык. Это повышает урон героя, облегчает стягивание врагов и снимает проблемы с набором энергии на ульту по перезарядке.
Второе созвездие даёт огромный бафф мастерства стихий и отряду, и самому самураю, что увеличивает урон союзников и силу баффа элементального урона. Но учтите, что бафф второго созвездия не срабатывает как снапшот для Дендро реакций. Например, если активировать навык Фишль и переключиться на другого персонажа, дополнительное мастерство от C2 Кадзухи не засчитается в урон ворона при Стимуляции или Вегетации. Чтобы поддерживать бафф, героя нужно постоянно держать на активной позиции.
Шестое созвездие открывает дорогу к полноценной сборке основного дамагера, так как наделяет обычные, заряженные атаки и атаки в падении Анемо инфузией.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо


























































































