Описание персонажа
В Genshin Impact архитектор дворца Кавех — персонаж, который может занимать в отряде роль и основного дамагера, и драйвера. Его способности позволяют активно вызывать реакцию Бутонизации и мгновенно взрывать все бутоны вокруг себя, не дожидаясь их детонации.
Как оцениваете Кавех?
Рекомендуемые значения характеристик
Героя можно собирать через мастерство стихий или по классической схеме дамагера. Но по расчётам критические показатели и сила атаки примерно равны по эффективности сборке через мастерство стихий. Поэтому смешанная сборка оптимальна с точки зрения общей эффективности, хотя упор можно делать на любой вариант в зависимости от предпочитаемой команды. Не стоит забывать и о восстановлении энергии: у него дорогая ульта, а её своевременная активация влияет на получение Дендро инфузии и других баффов.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихий Сила атаки % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Дендро урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон Крит. шанс |
|
Оптимальные значения характеристик для гибридной сборки:
- Мастерство стихий: 250–350 единиц.
- Восстановление энергии: от 120%, если в команде есть второй Дендро герой; если он единственный союзник этой стихии, то от 160%.
- Сила атаки: от 1500 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (60% и 120%).
Сборки на критические показатели и силу атаки или на мастерство отличаются только приоритетом той или иной характеристики. Формула остаётся прежней, меняется лишь то, на что делать упор.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Подойдёт под любой стиль игры благодаря нужным баффам, которые легко активировать. Кроме того, повышает мастерство стихий остальному отряду. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. Светящийся двуручный меч с затупленным остриём, который неистово крушит врагов своей массой. | Более узконаправленное оружие, работающее только в отрядах на Бутонизации и Вегетации. В этих случаях клеймор показывает себя отлично, но только если Гидро и Электро статус поддерживается постоянно. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Бесплатный универсальный меч: не только закроет потребность в восстановлении энергии, но и повысит мастерство стихий при вызове реакций. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой. | Поможет набирать энергию не только себе, но и всему отряду. Но при использовании этого клеймора нужно набрать хотя бы 40% крит. шанса. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Немного уступает крафтовому оружию из Сумеру, но его бонусы всё равно полезны: даёт много восстановления энергии и повышает урон навыка, множители которого выше, чем у ульты. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Позволяет быстрее копить энергию для ульты и дважды использовать навык. Напрямую урон не повышает и скорее является альтернативой другим клейморам, но довольно удобен и универсален. Рекомендуется использовать только на пятом пробуждении. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов. Стальной меч, по легенде запятнанный кровью дракона, что делает его невосприимчивым к повреждениям. Однако это свойство не распространяется на его владельца. | Отличный двуручник с мастерством стихий на старте игры. Работает в обеих сборках. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками. | |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров. | |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Защита увеличивается на 28%. Урон нормальных и заряженных атак увеличивается на 40% от Защиты. По словам его предыдущего владельца, это «Могучее золочёное краснорогое орудие короля львов, разрубающее камни и разрезающее золото» может обратить в бегство любого монстра. | |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32% . | Ещё один универсальный клеймор для дамагера. Высокая базовая атака, повышает крит. шанс и силу атаки, что облегчает подбор статов. Он может обновлять навык раз в 6 секунд, что позволяет стабильно активировать бафф, а получение урона и отсутствие щита можно компенсировать лекарем в команде или обойтись лечением от пассивного таланта. Как и предыдущий меч, используется для отрядов с Электро на Разрастании. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой. | |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн. | Неплохие бонусы и упрощает подбор характеристик. Но герой становится более уязвимым, поэтому нужен щитовик или, на крайний случай, лекарь. Поскольку оружие подходит только для Разрастания, самостоятельно лечиться персонаж не сможет. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. Светящийся двуручный меч с затупленным остриём, который неистово крушит врагов своей массой. | Отличный вариант для игры на Разрастании. Главное — играть с Электро союзниками, желательно двумя, чтобы постоянно поддерживать на врагах статус. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Хорошее оружие для игры с сильными саппортами, которым пригодится усиление. Меч поможет создать баланс между силой атаки и мастерством стихий. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | При попадании обычной или заряженной атакой имеет 50% шанс нанести дополнительные 240/300/360/420/480% урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 15 сек. Древний двуручный меч, обнаруженный в кузнице Черногорья. Он производит впечатление меча, который может разрубить пополам саму реальность. | Один из лучших бесплатных вариантов, но нужно позаботиться о достойном восстановлении энергии и мастерстве стихий. Можно получить крафтом. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов. Стальной меч, по легенде запятнанный кровью дракона, что делает его невосприимчивым к повреждениям. Однако это свойство не распространяется на его владельца. | Отличный двуручник с мастерством стихий на старте игры. Работает в обеих сборках. |
![]() ★★★ Базовый стат: | При попадании Элементальным навыком Обычные и Заряженные атаки наносят дополнительные 60/75/90/105/120% урона по небольшой площади в течение 15 сек. Может возникнуть раз в 3 сек. Удобная дубина, сделанная из качественной стали. Фундамент «рационального убеждения». | Можно взять, если нет альтернатив, но нужно следить за соблюдением условия пассивной способности. Для этого желательно нажимать ульту до окончания отката навыка, чтобы активировать его и получить бафф. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%. 4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Любые комбинации всех перечисленных выше артефактов отлично смотрятся на герое, особенно если выпадают хорошие характеристики. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного этим набором персонажа на 40%. Кроме того, активация реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированным этим набором персонажем усилит этот эффект на 25%. Каждое суммирование длится 10 сек. Эффект складывается до 4 раз, может возникнуть раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный этим набором персонаж не активен. | ||
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Немного уступает двум предыдущим, но если при фарме «Воспоминаний дремучего леса» получится собрать полный набор этого комплекта с хорошими статами, он станет отличной альтернативой и для Бутонизации, и для Разрастания. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Подходит только для реакции Разрастания из-за бонуса силы атаки. Повышает личный урон персонажа благодаря усилению обычных ударов. | |
2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%. 4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Немного уступает двум предыдущим, но если при фарме «Воспоминаний дремучего леса» получится собрать полный набор этого комплекта с хорошими статами, он станет отличной альтернативой и для Бутонизации, и для Разрастания. |
Примеры команд
Примеры эффективных команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
«Револьверный» отряд, где важно часто переключаться между Кавехом и Кокоми, чтобы обеспечить достаточное количество статусов обеих стихий. Если у Лаумы C1 или выше, можно отказаться от лекаря и взять полноценного Гидро саб-дд, играя на поле исключительно за архитектора. | ||||
Классический отряд на Бутонизации с Нилу. Вместе с Кавехом они создают усиленные бутоны. Третьим ставится ещё один персонаж этой стихии для резонанса и дополнительного урона. Последний слот закрывает Гидро персонаж — это может быть лекарь или саб-дд: архитектор может лечить себя сам от взрыва бутонов. | ||||
Отряд на Разрастании и Обострении. Поскольку в этом случае самолечение Кавеха не работает, лечение необходимо. В то же время Дори или Синобу закрывают Электро резонанс и служат дополнительным источником Электро статуса. | ||||
В роли лекарей или щитовиков можно взять и Дендро персонажей. Тогда в оставшиеся слоты добираются любые имеющиеся Электро саб-дд, включая бесплатных героев. Они нужны для дополнительного элементального статуса и закрытия резонанса. | ||||
Полностью защищённый отряд благодаря лечению и щиту. Чжун Ли также снижает сопротивления врагов. В этом случае на Кавеха желательно поставить набор «Воспоминания дремучего леса». | ||||
Альтернативный вариант с бутонами. Бай Чжу выступает щитовиком, лекарем и баффером реакций. Син Цю или Е Лань можно заменить саб-дд Аято (от ульты) или Кандакией. Аято даёт больше Гидро статуса, причём по области, но и Кандакия на C6 способна раздавать Гидро. Кроме того, они оба повышают урон обычных ударов. | ||||
Отряд на Цветении. Сян Лин и Тома способны ультой наносить Пиро урон, не находясь на поле. Вместе с навыками Гидро персонажей Кавех под инфузией сможет создавать ядра. В этом случае «Цветок потерянного рая» носят Пиро персонажи, поскольку именно они взрывают бутоны. На роль Гидро саппортов подойдут любые герои, способные поддерживать статус в неактивном состоянии. | ||||
Бутонизация хорошо работает с Анемо персонажами, которые дают стягивание. Это позволяет собрать все ядра в одной области. Син Цю или Е Лань накладывает Гидро статус для создания бутонов и наносит собственный урон. В таком отряде желательно иметь хотя бы одно оружие «Фавония»: без резонанса Кавеху сложнее набирать энергию. | ||||
Аналогичный принцип работает и для Цветения: ядра создаются при взаимодействии Дендро и Гидро. Пиро герои используют взрывы стихии, затем Анемо саппорты стягивают ядра в кучу. | ||||
Револьверный отряд с большим набором взаимодействий. Вызвать определённую реакцию здесь сложно, но это и не нужно: достаточно по откату использовать ульты Сян Лин, Син Цю или Е Лань, применять навык Райдэн и затем переключаться на Кавеха. Поскольку здесь реакции могут закрывать все, мастерство стихий в том или ином количестве желательно собрать каждому. | ||||
Бесплатный отряд на Разрастании. Электро Путешественник и Лиза обеспечивают элементальный статус для вызова реакций. Коллеи закрывает резонанс и наносит дополнительный урон. | ||||
Бесплатный отряд на Цветении и Вегетации. Коллеи или Дендро Путешественник закроют резонанс и подкачают энергию Кавеху. Лиза или Сян Лин, в зависимости от выбора, вызовут реакцию Вегетации или Цветения. Кроме того, в этой команде крайне важно держаться как можно ближе к врагам, чтобы навык Барбары поддерживал Гидро статус. |
Порядок прокачки талантов
Главный источник урона Кавеха — обычные удары с инфузией от ульты, поэтому их стоит качать в первую очередь. У элементального навыка множители выше, но, в отличие от ульты, он не даёт баффа при взрыве ядер. Порядок зависит от того, играет ли он через Бутонизацию или Разрастание.
Для Бутонизации: обычные атаки > ульта > элементальный навык.
Для Разрастания: обычные атаки > элементальный навык > ульта.
Созвездия
Лучшие созвездия Кавеха — C4 и C6.
Четвёртое созвездие повышает урон от взрыва ядер и оптимально при игре через Бутонизацию. Работает только если реакцию закрывает именно архитектор, поэтому не каждое ядро нанесёт повышенный урон. Тем не менее оно всё равно даёт значительный прирост урона в секунду.
Шестое созвездие увеличивает как собственный урон героя, так и урон от взрыва бутонов. Множитель невысок, но это компенсируется наложением большего количества элементального статуса.
В целом герой не зависит от своих созвездий: обязательных и сильно меняющих геймплей среди них нет, поэтому при правильной сборке он хорошо показывает себя и без них.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Дендро



























































