Билд Лайла
Билды

Билд Лайла

Редкость:
Глаз бога:
Крио
Персонаж:
Лайла
Оружие:
Меч

Описание персонажа

В Genshin Impact студентка Академии Лайла в группах преимущественно занимает позицию щитовика, защищающего отряд, но при желании она может стать и дамагером. Её сверхспособность и навык позволяют бить Крио из кармана, поэтому даже при не очень хорошей прокачке девушка легко накладывает элементальный статус для реакций.

Как оцениваете Лайла?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Сборки в зависимости от роли в отряде такие.

  • Саппорт-щитовик — всё в здоровье. Другие характеристики не важны, так как главное — поддерживать щит.
  • Второстепенный или основной дамагер: в короне предпочтительнее искать шанс критического попадания или критический урон, в кубке — Крио урон, на часах — здоровье или силу атаки. В дополнительных характеристиках тоже важно здоровье. При необходимости можно добрать восстановление энергии для ульты.
АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • HP %
  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • HP %
  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %

Пески времени

Основная характеристика: HP %

  • Крит. шанс
  • Крит. урон
  • Сила атаки %
  • Восст. энергии

Кубок пространства

Основная характеристика: HP % / Бонус Крио урона %

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Восст. энергии/HP %

Корона разума

Основная характеристика: HP % (саппорт/щит) Крит. урон / Крит. шанс (сап-дд/дпс вне поля)

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • HP %
  • Сила атаки %

Оптимальные значения характеристик:

  • Здоровье: саппорт — 30 000–40 000, второстепенный дамагер — 20 000–25 000.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (60% и 120%).
  • Восстановление энергии: 130–140%.
  • Сила атаки нужна только для сборки второстепенного дамагера; рекомендуется от 1700 до 2000.
  • Мастерство стихий нужно, если персонаж закрывает реакции: достаточно около 250 единиц.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Ключ Хадж-нисут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

HP:
14,4% — 66,2%

Увеличивает НР на 20% . Попадание элементальным навыком на 20 сек. создаёт Великое сказание, которое повышает мастерство стихий экипированного этим оружием персонажа на 0,12% от его макс. HP. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,3 сек. и складывается до 3 раз. После получения 3 уровней или обновления длительности 3 уровня мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличится на 0,2% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа на 20 сек.

Среди пятизвёздочных легендарных мечей — лучший вариант благодаря огромному количеству HP в основном стате и бонусным процентам в пассивном эффекте. С этим оружием можно легко набрать нужное здоровье. В отрядах, где героиня закрывает реакции, бонус мастерства стихий тоже будет полезен.

Верфь

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

HP:
9% — 41,3%

Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Из всех эпических одноручников только у «Верфи» есть прирост HP, поэтому меч незаменим и очень полезен. Чем выше здоровье, тем крепче щит, а пассивка позволит закрывать реакции при необходимости.

Клятва свободы

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Мастерство стихий:
43 — 198

Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы.

Оружие не только увеличит собственный урон на 20%, но и позволит усилить союзников. Учитывая, что основной стат оружия — мастерство стихий, а условие получения баффа — вызов элементальной реакции, меч подойдёт для роли реактора или баффера. При этом ей необязательно находиться на поле: она способна наносить урон, даже будучи неактивной, а значит, вызывать реакции.

Церемониальный меч

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Меч полностью решает вопрос восстановления энергии (если текущего не хватает для комфортной игры), а также позволяет дважды активировать щит, что продлевает его действие.

Меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий.

Оружие не усиливает защиту, но даёт возможность чаще использовать взрыв стихии и помогать союзникам быстрее накапливать энергию. Для более стабильного срабатывания пассивного эффекта нужно хотя бы 50% крит. шанса.

Драгоценный омут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. шанс:
9,6% — 44,1%

Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.

Помимо большой прибавки крит. шанса, пассивный эффект меча увеличивает HP, а также силу атаки от максимального здоровья — всё это позволяет одним оружием не только повысить урон навыка и обычных атак, но и не слишком проседать по прочности щита и урону взрыва стихии, масштабирующемуся от HP. Лучший вариант для роли второстепенного или основного дамагера.

Небесный меч

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Восст. энергии:
12% — 55,1%

Увеличивает шанс крит. попадания на 4/5/6/7/8%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20/25/30/35/40% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. Меч рыцаря, символ вернувшего свою честь Двалина. Благословения Анемо Архонта питают его силой небес и ветров.

Даёт много базовой атаки, восстановление энергии, крит. шанс, а также скорость и бафф обычных и заряженных ударов. Кроме того, все эти эффекты работают без условий и длятся ровно столько, сколько навык и взрыв стихии. Довольно стабильный вариант, выпадающий со стандартного баннера. Можно использовать и для саб-дд, и как основного дамагера.

Кромсатель пиков

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Говорят, этот клинок - символ легендарного контракта. Когда-то его острым лезвием была срезана вершина горы.

Этот меч можно поставить и на позицию основного дамагера: он повысит прочность щита и даст много силы атаки для увеличения урона её навыка. Хорошо сочетается с набором артефактов «Встречная комета».

Чёрный меч

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина.

Если в наличии есть меч из боевого пропуска (особенно с пробуждениями), он станет хорошим дополнением для сборки основного дамагера благодаря высокому крит. шансу и усилению обычных и заряженных атак. Для урона вне поля бафф пассивного эффекта бесполезен, поэтому рассматривается только в роли основного дамагера. Специально брать этот меч для героини стоит, только если вы настроены использовать её именно как основу группы. В остальных случаях лучше отдать предпочтение оружию выше.

Стальное жало

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая.

Несмотря на основной стат в виде мастерства стихий, который не самый приоритетный (кроме позиции реактора), она легко активирует пассивный эффект, повышающий весь урон на 12–24% при двух стаках. Для бесплатного меча, доступного со старта игры, это хороший бонус, а мастерство стихий в отрядах на реакциях в любом случае не будет лишним.

Атаме артис

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7.2% — 33.08%

Крит. урон взрыва стихии повышается на 16% . При попадании взрыва стихии по противнику создаётся эффект Лезвие белого дня: сила атаки повышается на 20% , а сила атаки активных персонажей отряда поблизости (кроме экипированного персонажа) повышается на 16% на 3 сек. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Лезвие белого дня дополнительно усиливается на 75%. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Даст полезный аффикс на ульту и позволит усилить основного дамагера. Лучше всего работает с Кли, Сахарозой, Венти и Моной (в группе должны быть двое из них для максимального баффа).

Осквернённое желание

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Увеличивает урон элементального навыка на 16/20/24/28/32%, и его шанс крит. попадания - на 6/7.5/9/10.5/12%. Зловещий меч, мечтающий о жизни. Он пропитан сильным ядом, способным осквернить даже могучего дракона.

Навык — это не только щит, но и самонаводящиеся снаряды, которые получат высокую прибавку к урону от пассивного эффекта оружия. И поскольку именно навык масштабируется от силы атаки, а всё остальное — от HP, меч позволит немного сбалансировать урон.

Токабо сигурэ

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16% .

Можно получить бесплатно на событии «Акицу Кимодамэси» (патч 3.3). По принципу работы похож на «Стальное жало»: использовать стоит, только если она закрывает реакцию. Но этот меч более ситуативен: работает только против одиночных целей. Тем не менее это хороший вариант для боя с боссами или крупными мобами.

Предвестник зари

★★★

Базовый стат:
39 — 401

Крит. урон:
10,2% — 46,9%

Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась.

Поскольку героиня большую часть времени находится либо под щитом, либо вне поля, пассивный бонус будет работать стабильно. В итоге это +28% крит. шанса (на R5) и 46,9% крит. урона, что довольно много. Низкую базовую атаку можно компенсировать саппортами или сделать упор на урон ульты, где сила атаки не играет роли.

Прототип: Злоба

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Бонус физ. урона:
7,5% — 34,5%

Попадания обычной или заряженной атакой увеличивают силу атаки и защиту на 4/5/6/7/8% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз и возникает раз в 0.3 сек. Древний меч, обнаруженный в кузнице Черногорья. Режет камень словно масло.

Бесплатный крафтовый меч. Потенциально не самый сильный вариант: пассивный эффект даёт бонусный урон только обычным атакам и навыку (щит и взрыв стихии масштабируются только от HP). Но это неплохой меч для сборки на физическом уроне для главного дамагера.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает макс. HP на 20%

4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя.

Отличный вариант для саппорта: она получит не только +20% HP и +30% прочности щита, но и возможность усиливать союзников. Поскольку её навык наносит урон, даже если носитель вне поля, активный персонаж получит все баффы.

2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%.

4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Полный набор стоит использовать, только если героиня играет в отряде на Заморозке. Основное условие работы баффа крит. шанса — наличие постоянного Крио статуса и реакции Крио с Гидро.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Хотя её ульта достаточно «дешёвая» по затрате энергии, этот набор можно использовать как альтернативу «Церемонии древней знати». Если есть нужные части этого комплекта, он хорошо подойдёт для усиления взрыва стихии.

2 части: Увеличивает прочность щита на 35%.

4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%.

Набор подойдёт для позиции основного дамагера, так как при действии щита (который активируется по откату) позволяет наносить повышенный урон обычными и заряженными ударами. Кроме того, две части увеличивают прочность щита.

2 части: Увеличивает макс. HP на 20%

4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя.

Отличный вариант для саппорта: она получит не только +20% HP и +30% прочности щита, но и возможность усиливать союзников. Поскольку её навык наносит урон, даже если носитель вне поля, активный персонаж получит все баффы.

Примеры команд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Отряд на Заморозке: Аяка — основной дамагер, бьющий под Заморозкой благодаря взрыву стихии Син Цю или Е Лань. Син Цю или Е Лань — дополнительный урон и большое количество Гидро статуса. Лайла — Крио резонанс, щит и урон вне поля. Кокоми — лечение.

Отряд на Заморозке и Рассеивании: Гань Юй или Аяка — основные дамагеры. Мона или Кокоми — Гидро статус, лечение и баффы. Венти — контроль и рассеивание. Лайла — Крио резонанс, дополнительный урон и щит.

Моно-Крио команда: Аяка или Гань Юй — основные дамагеры. Шэнь Хэ увеличивает Крио урон и наносит дополнительный урон. Кадзуха стягивает врагов и повышает элементальный урон. Лайла даёт щит и урон вне поля.

Способность Лайлы применять Крио вне поля делает её хорошим персонажем в отряде на Сверхпроводнике — с Эолой и Рэйзором. Для максимальной отдачи от такого отряда достаточно добавить любого Электро аппликатора, например Фишль или Райдэн.

Отряд на Таянии: Кли, Дилюк или любой другой Пиро дамагер благодаря Крио статусу активирует Таяние. К Лайле можно поставить ещё одного Крио для резонанса и дополнительного урона. На последний слот хорошо подойдёт Беннет для Пиро резонанса, баффа и лечения. Или Чжун Ли для большей защиты и снижения элементального сопротивления врагов.

Отряд на Таянии, Паре и Заморозке: Пиро дамагеры под действием Пиро инфузии активируют Таяние или Пар. Син Цю или Е Лань — Гидро статус, урон из кармана. Кэйа, Диона или Фурина — дополнительный урон и статус, лечение при необходимости. Лайла — щит и Крио аппликатор.

Команда на Заморозке и Рассеивании: Аято или Тарталья легко замораживают врагов под действием Крио и наносят урон. Лайла и Диона дают резонанс на +15% крит. шанса по замороженным противникам, а также защиту и лечение. Кадзуха раздувает стихии и дополнительно собирает противников в кучу.

Отряд на Заморозке с Лайлой в роли ключевого дамагера: при поддержке Чун Юня Лайла может быть основным дамагером. Чун Юнь — второстепенный дамагер от навыка и взрыва стихии. Син Цю и Барбара — для лечения и нанесения Гидро для Заморозки.

Физическая сборка Лайлы: Лайла выступает основным дамагером, бьющим под реакцией Сверхпроводника обычными атаками. На второй слот ставится любой саб-дд с Электро уроном вне поля. Розария — дополнительный урон, Крио; на C6 снижает физическое сопротивление на 20%. Сборку закрывает любой лекарь — можно использовать Дори или Куки для Электро резонанса и ещё большего статуса для реакции.

Практически бесплатный отряд на Таянии, где Лайла может быть основой группы. Сочетание двух Пиро и двух Крио увеличивает силу атаки на 25% и крит. шанс на 15% по врагам с Крио эффектом. Кроме того, у каждого персонажа есть способности, работающие из кармана, что позволяет прямо во время боя меняться ролями.

Порядок прокачки талантов

Приоритет прокачки способностей зависит от роли в отряде.

Саппорт (поддержка, щит): элементальный навык (E) > ульта (Q) > обычная атака.

Крио второстепенный дамагер: ульта (Q) > элементальный навык (E) > обычная атака.

Обычные атаки в этих сборках не применяются, их можно оставить на первом уровне.

Если планируете использовать героиню для урона не только из кармана, порядок зависит от артефактов и саппортов. Например, с набором «Встречная комета» приоритетнее навык, а с «Эмблемой рассечённой судьбы» — взрыв стихии. В любом случае обычные атаки уже активно используются, поэтому их нужно качать до 8–9 уровня.

Созвездия

Лучшие созвездия Лайлы — C2, C4 и C6.

Второе созвездие позволяет быстрее накапливать энергию. Неплохое решение, если этой характеристики не хватает для использования взрыва стихии по перезарядке. Хотя при стоимости ульты в 40 единиц проблем с этим быть не должно, это приятный бонус, позволяющий искать на артефактах более приоритетные характеристики.

Четвёртое созвездие повышает потенциал героини как поддержки, увеличивая урон обычных и заряженных ударов активного персонажа во время действия навыка.

Шестое созвездие сокращает интервал появления стаков щита, которые впоследствии превращаются в снаряды, что повышает эффективность как Крио аппликатора. Также оно увеличивает урон этих снарядов и взрыва стихии.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.