Описание персонажа
В Genshin Impact студентка Академии Лайла в группах преимущественно занимает позицию щитовика, защищающего отряд, но при желании она может стать и дамагером. Её сверхспособность и навык позволяют бить Крио из кармана, поэтому даже при не очень хорошей прокачке девушка легко накладывает элементальный статус для реакций.
Как оцениваете Лайла?
Рекомендуемые значения характеристик
Сборки в зависимости от роли в отряде такие.
- Саппорт-щитовик — всё в здоровье. Другие характеристики не важны, так как главное — поддерживать щит.
- Второстепенный или основной дамагер: в короне предпочтительнее искать шанс критического попадания или критический урон, в кубке — Крио урон, на часах — здоровье или силу атаки. В дополнительных характеристиках тоже важно здоровье. При необходимости можно добрать восстановление энергии для ульты.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: HP % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: HP % / Бонус Крио урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: HP % (саппорт/щит) Крит. урон / Крит. шанс (сап-дд/дпс вне поля) |
|
Оптимальные значения характеристик:
- Здоровье: саппорт — 30 000–40 000, второстепенный дамагер — 20 000–25 000.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (60% и 120%).
- Восстановление энергии: 130–140%.
- Сила атаки нужна только для сборки второстепенного дамагера; рекомендуется от 1700 до 2000.
- Мастерство стихий нужно, если персонаж закрывает реакции: достаточно около 250 единиц.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: HP: | Увеличивает НР на 20% . Попадание элементальным навыком на 20 сек. создаёт Великое сказание, которое повышает мастерство стихий экипированного этим оружием персонажа на 0,12% от его макс. HP. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,3 сек. и складывается до 3 раз. После получения 3 уровней или обновления длительности 3 уровня мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличится на 0,2% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа на 20 сек. | Среди пятизвёздочных легендарных мечей — лучший вариант благодаря огромному количеству HP в основном стате и бонусным процентам в пассивном эффекте. С этим оружием можно легко набрать нужное здоровье. В отрядах, где героиня закрывает реакции, бонус мастерства стихий тоже будет полезен. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Из всех эпических одноручников только у «Верфи» есть прирост HP, поэтому меч незаменим и очень полезен. Чем выше здоровье, тем крепче щит, а пассивка позволит закрывать реакции при необходимости. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Оружие не только увеличит собственный урон на 20%, но и позволит усилить союзников. Учитывая, что основной стат оружия — мастерство стихий, а условие получения баффа — вызов элементальной реакции, меч подойдёт для роли реактора или баффера. При этом ей необязательно находиться на поле: она способна наносить урон, даже будучи неактивной, а значит, вызывать реакции. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Меч полностью решает вопрос восстановления энергии (если текущего не хватает для комфортной игры), а также позволяет дважды активировать щит, что продлевает его действие. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Оружие не усиливает защиту, но даёт возможность чаще использовать взрыв стихии и помогать союзникам быстрее накапливать энергию. Для более стабильного срабатывания пассивного эффекта нужно хотя бы 50% крит. шанса. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Помимо большой прибавки крит. шанса, пассивный эффект меча увеличивает HP, а также силу атаки от максимального здоровья — всё это позволяет одним оружием не только повысить урон навыка и обычных атак, но и не слишком проседать по прочности щита и урону взрыва стихии, масштабирующемуся от HP. Лучший вариант для роли второстепенного или основного дамагера. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает шанс крит. попадания на 4/5/6/7/8%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20/25/30/35/40% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. Меч рыцаря, символ вернувшего свою честь Двалина. Благословения Анемо Архонта питают его силой небес и ветров. | Даёт много базовой атаки, восстановление энергии, крит. шанс, а также скорость и бафф обычных и заряженных ударов. Кроме того, все эти эффекты работают без условий и длятся ровно столько, сколько навык и взрыв стихии. Довольно стабильный вариант, выпадающий со стандартного баннера. Можно использовать и для саб-дд, и как основного дамагера. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Говорят, этот клинок - символ легендарного контракта. Когда-то его острым лезвием была срезана вершина горы. | Этот меч можно поставить и на позицию основного дамагера: он повысит прочность щита и даст много силы атаки для увеличения урона её навыка. Хорошо сочетается с набором артефактов «Встречная комета». |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина. | Если в наличии есть меч из боевого пропуска (особенно с пробуждениями), он станет хорошим дополнением для сборки основного дамагера благодаря высокому крит. шансу и усилению обычных и заряженных атак. Для урона вне поля бафф пассивного эффекта бесполезен, поэтому рассматривается только в роли основного дамагера. Специально брать этот меч для героини стоит, только если вы настроены использовать её именно как основу группы. В остальных случаях лучше отдать предпочтение оружию выше. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая. | Несмотря на основной стат в виде мастерства стихий, который не самый приоритетный (кроме позиции реактора), она легко активирует пассивный эффект, повышающий весь урон на 12–24% при двух стаках. Для бесплатного меча, доступного со старта игры, это хороший бонус, а мастерство стихий в отрядах на реакциях в любом случае не будет лишним. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Крит. урон взрыва стихии повышается на 16% . При попадании взрыва стихии по противнику создаётся эффект Лезвие белого дня: сила атаки повышается на 20% , а сила атаки активных персонажей отряда поблизости (кроме экипированного персонажа) повышается на 16% на 3 сек. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Лезвие белого дня дополнительно усиливается на 75%. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. | Даст полезный аффикс на ульту и позволит усилить основного дамагера. Лучше всего работает с Кли, Сахарозой, Венти и Моной (в группе должны быть двое из них для максимального баффа). |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 16/20/24/28/32%, и его шанс крит. попадания - на 6/7.5/9/10.5/12%. Зловещий меч, мечтающий о жизни. Он пропитан сильным ядом, способным осквернить даже могучего дракона. | Навык — это не только щит, но и самонаводящиеся снаряды, которые получат высокую прибавку к урону от пассивного эффекта оружия. И поскольку именно навык масштабируется от силы атаки, а всё остальное — от HP, меч позволит немного сбалансировать урон. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16% . | Можно получить бесплатно на событии «Акицу Кимодамэси» (патч 3.3). По принципу работы похож на «Стальное жало»: использовать стоит, только если она закрывает реакцию. Но этот меч более ситуативен: работает только против одиночных целей. Тем не менее это хороший вариант для боя с боссами или крупными мобами. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась. | Поскольку героиня большую часть времени находится либо под щитом, либо вне поля, пассивный бонус будет работать стабильно. В итоге это +28% крит. шанса (на R5) и 46,9% крит. урона, что довольно много. Низкую базовую атаку можно компенсировать саппортами или сделать упор на урон ульты, где сила атаки не играет роли. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Бонус физ. урона: | Попадания обычной или заряженной атакой увеличивают силу атаки и защиту на 4/5/6/7/8% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз и возникает раз в 0.3 сек. Древний меч, обнаруженный в кузнице Черногорья. Режет камень словно масло. | Бесплатный крафтовый меч. Потенциально не самый сильный вариант: пассивный эффект даёт бонусный урон только обычным атакам и навыку (щит и взрыв стихии масштабируются только от HP). Но это неплохой меч для сборки на физическом уроне для главного дамагера. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Отличный вариант для саппорта: она получит не только +20% HP и +30% прочности щита, но и возможность усиливать союзников. Поскольку её навык наносит урон, даже если носитель вне поля, активный персонаж получит все баффы. | |
2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%. 4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%. | Полный набор стоит использовать, только если героиня играет в отряде на Заморозке. Основное условие работы баффа крит. шанса — наличие постоянного Крио статуса и реакции Крио с Гидро. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | ||
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Хотя её ульта достаточно «дешёвая» по затрате энергии, этот набор можно использовать как альтернативу «Церемонии древней знати». Если есть нужные части этого комплекта, он хорошо подойдёт для усиления взрыва стихии. | |
2 части: Увеличивает прочность щита на 35%. 4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%. | Набор подойдёт для позиции основного дамагера, так как при действии щита (который активируется по откату) позволяет наносить повышенный урон обычными и заряженными ударами. Кроме того, две части увеличивают прочность щита. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Отличный вариант для саппорта: она получит не только +20% HP и +30% прочности щита, но и возможность усиливать союзников. Поскольку её навык наносит урон, даже если носитель вне поля, активный персонаж получит все баффы. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд на Заморозке: Аяка — основной дамагер, бьющий под Заморозкой благодаря взрыву стихии Син Цю или Е Лань. Син Цю или Е Лань — дополнительный урон и большое количество Гидро статуса. Лайла — Крио резонанс, щит и урон вне поля. Кокоми — лечение. | ||||
Отряд на Заморозке и Рассеивании: Гань Юй или Аяка — основные дамагеры. Мона или Кокоми — Гидро статус, лечение и баффы. Венти — контроль и рассеивание. Лайла — Крио резонанс, дополнительный урон и щит. | ||||
Моно-Крио команда: Аяка или Гань Юй — основные дамагеры. Шэнь Хэ увеличивает Крио урон и наносит дополнительный урон. Кадзуха стягивает врагов и повышает элементальный урон. Лайла даёт щит и урон вне поля. | ||||
Способность Лайлы применять Крио вне поля делает её хорошим персонажем в отряде на Сверхпроводнике — с Эолой и Рэйзором. Для максимальной отдачи от такого отряда достаточно добавить любого Электро аппликатора, например Фишль или Райдэн. | ||||
Отряд на Таянии: Кли, Дилюк или любой другой Пиро дамагер благодаря Крио статусу активирует Таяние. К Лайле можно поставить ещё одного Крио для резонанса и дополнительного урона. На последний слот хорошо подойдёт Беннет для Пиро резонанса, баффа и лечения. Или Чжун Ли для большей защиты и снижения элементального сопротивления врагов. | ||||
Отряд на Таянии, Паре и Заморозке: Пиро дамагеры под действием Пиро инфузии активируют Таяние или Пар. Син Цю или Е Лань — Гидро статус, урон из кармана. Кэйа, Диона или Фурина — дополнительный урон и статус, лечение при необходимости. Лайла — щит и Крио аппликатор. | ||||
Команда на Заморозке и Рассеивании: Аято или Тарталья легко замораживают врагов под действием Крио и наносят урон. Лайла и Диона дают резонанс на +15% крит. шанса по замороженным противникам, а также защиту и лечение. Кадзуха раздувает стихии и дополнительно собирает противников в кучу. | ||||
Отряд на Заморозке с Лайлой в роли ключевого дамагера: при поддержке Чун Юня Лайла может быть основным дамагером. Чун Юнь — второстепенный дамагер от навыка и взрыва стихии. Син Цю и Барбара — для лечения и нанесения Гидро для Заморозки. | ||||
Физическая сборка Лайлы: Лайла выступает основным дамагером, бьющим под реакцией Сверхпроводника обычными атаками. На второй слот ставится любой саб-дд с Электро уроном вне поля. Розария — дополнительный урон, Крио; на C6 снижает физическое сопротивление на 20%. Сборку закрывает любой лекарь — можно использовать Дори или Куки для Электро резонанса и ещё большего статуса для реакции. | ||||
Практически бесплатный отряд на Таянии, где Лайла может быть основой группы. Сочетание двух Пиро и двух Крио увеличивает силу атаки на 25% и крит. шанс на 15% по врагам с Крио эффектом. Кроме того, у каждого персонажа есть способности, работающие из кармана, что позволяет прямо во время боя меняться ролями. |
Порядок прокачки талантов
Приоритет прокачки способностей зависит от роли в отряде.
Саппорт (поддержка, щит): элементальный навык (E) > ульта (Q) > обычная атака.
Крио второстепенный дамагер: ульта (Q) > элементальный навык (E) > обычная атака.
Обычные атаки в этих сборках не применяются, их можно оставить на первом уровне.
Если планируете использовать героиню для урона не только из кармана, порядок зависит от артефактов и саппортов. Например, с набором «Встречная комета» приоритетнее навык, а с «Эмблемой рассечённой судьбы» — взрыв стихии. В любом случае обычные атаки уже активно используются, поэтому их нужно качать до 8–9 уровня.
Созвездия
Лучшие созвездия Лайлы — C2, C4 и C6.
Второе созвездие позволяет быстрее накапливать энергию. Неплохое решение, если этой характеристики не хватает для использования взрыва стихии по перезарядке. Хотя при стоимости ульты в 40 единиц проблем с этим быть не должно, это приятный бонус, позволяющий искать на артефактах более приоритетные характеристики.
Четвёртое созвездие повышает потенциал героини как поддержки, увеличивая урон обычных и заряженных ударов активного персонажа во время действия навыка.
Шестое созвездие сокращает интервал появления стаков щита, которые впоследствии превращаются в снаряды, что повышает эффективность как Крио аппликатора. Также оно увеличивает урон этих снарядов и взрыва стихии.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Крио






























































