Билд Кэйа
Билды

Билд Кэйа

Редкость:
Глаз бога:
Крио
Персонаж:
Кэйа
Оружие:
Меч

Описание персонажа

В Genshin Impact капитан кавалерии Ордо Фавониус Кэйа — один из стартовых персонажей, доступных всем игрокам с начала сюжета. Хотя он вышел довольно давно, герой всё ещё хорошо показывает себя в разных отрядах и позволяет проходить контент. Чаще всего его собирают на позицию Крио саб-дд от взрыва стихии, но при хорошей сборке и союзниках он может стать и основным дамагером.

Как оцениваете Кэйа?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Капитан кавалерии может играть как через Крио урон, так и физическим основным дамагером. Разберём каждую сборку.

Крио-Кэйа наносит основной урон навыком и взрывом стихии. Ему нужны сила атаки и баланс критического урона и шанса критического попадания. Кубок возьмите на Крио. Часы выбирайте на силу атаки, но если Кэйа играет с Пиро героями и в команде есть баффер этой характеристики, уместно поставить мастерство стихий.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон %
  • Крит. шанс %
  • Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон %
  • Крит. шанс %
  • Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: Сила атаки % / Мастерство стихий

  • Крит. урон %
  • Крит. шанс %
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Крио урона %

  • Крит. урон %
  • Крит. шанс %
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс

  • Крит. урон / Крит. шанс %
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик (Крио-сборка):

  • Сила атаки: около 1600–2000.
  • Восстановление энергии: примерно 140–180% в зависимости от роли Кэйи — второстепенный или основной дамагер.
  • Шанс критического попадания и критический урон: идеально в соотношении 1:2, то есть на 60% шанса приходится 120% урона. При игре в Крио команде через Заморозку и использовании набора «Заблудший в метели» Кэйе достаточно набрать всего 30–40% шанса, остальное компенсируют бонусы набора.
  • Мастерство стихий: 150–300 единиц в отрядах с Пиро союзниками.

В физической сборке Крио кубок заменяется кубком на физический урон. Кроме того, здесь Кэйа не нуждается в мастерстве стихий, поэтому часы выбирайте строго на силу атаки. Корону ставьте на критический урон или шанс критического попадания в зависимости от того, чего не хватает.

Оптимальные значения характеристик (физическая сборка):

  • Сила атаки: примерно 1800–2000 и выше.
  • Восстановление энергии: около 130–140%.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 — 60 и 120 и выше.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Рассекающий туман

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. урон:
9,6% — 44,1%

Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально.

Лучший выбор для героя. Даёт бафф на все умения и обеспечивает большое количество нужных характеристик. Благодаря наличию именно крит. урона, а не крит. шанса, поможет качественно реализовать набор «Заблудший в метели».

Драгоценный омут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. шанс:
9,6% — 44,1%

Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.

Тоже хороший выбор для повышения силы атаки и баланса критов, но этот меч нежелательно использовать в отрядах на Заморозке. Иначе крит. шанс превысит 85%, и преимущества оружия не будут реализованы полностью.

Харан гэппаку фуцу

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек.

Бонус элементального урона усилит навык и ульту, а вторая часть пассивной способности повысит урон ударов с руки, которые составляют значительную часть общего урона персонажа. Как и предыдущее оружие, желательно использовать не в отрядах на Заморозке.

Свет лиственного разреза

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Шанс крит. попадания увеличивается на 4% . Обычные атаки, нанося элементальный урон, дают эффект Лиственного выреза: урон обычной атаки и элементальных навыков повышается на 120% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек.

Очень сильное оружие для отрядов на реакции Таяния, но без них показывает себя слабее предыдущих вариантов. При использовании этого меча в часы лучше брать мастерство стихий либо набирать достаточное количество (150+ единиц) в доп. статах артефактов.

Бедствие Эшу

★★★★

Базовый стат:
6.0% — 27.56%

Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20% , а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8% , если персонаж защищён щитом.

Меч отлично подойдёт для роли основного дамагера, получающего Крио инфузию от союзников. Тем не менее крит. шанс в некоторых случаях может быть излишним, и тогда можно отказаться от щитовика и баффа 20%, оставив только усиление ударов с руки.

Чёрный меч

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина.

Это оружие можно назвать более слабой версией «Харан гэппаку фуцу»: оно тоже усиливает обычные и заряженные удары, хотя и не даёт бонуса на навык и взрыв стихии. Небольшое лечение от второй части пассивки меча может спасти в критических ситуациях.

Грандиозный финал глубин

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Активация элементального навыка повышает силу атаки на 12% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни повышает силу атаки на 2,4% % от снятого значения (макс. 150 ед.) на 15 сек. Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает.

Бесплатное оружие из Фонтейна. В начале ротации позволяет получить бафф силы атаки через использование элементальной способности. Вторая часть пассивного эффекта предполагает нахождение на поле и получение лечения, поэтому меч подойдёт только для основного дамагера с лекарем в отряде.

Черногорский длинный меч

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. урон:
8% — 36,8%

Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Этот меч сделан из обломков скал Черногорья. Его тёмное лезвие имеет кровавое свечение.

Подойдёт для увеличения силы атаки и баланса критов. Но чтобы получить весь бонус и реализовать пассивку, важно следить, чтобы врагов убивал именно носитель меча. Можно использовать как более дешёвую альтернативу «Рассекающему туману».

Предвестник зари

★★★

Базовый стат:
39 — 401

Крит. урон:
10,2% — 46,9%

Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась.

Вариант для начала игры. В команду нужен баффер силы атаки и щитовик, чтобы соблюдать условие пассивки меча.

Атаме артис

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7.2% — 33.08%

Крит. урон взрыва стихии повышается на 16% . При попадании взрыва стихии по противнику создаётся эффект Лезвие белого дня: сила атаки повышается на 20% , а сила атаки активных персонажей отряда поблизости (кроме экипированного персонажа) повышается на 16% на 3 сек. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Лезвие белого дня дополнительно усиливается на 75%. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Клинок усиливает его основной навык и даёт бафф минимум 16% силы атаки основному дамагеру. Если хотите получить полный бонус, стоит добавить в отряд двоих из: Кли, Моны, Сахарозы, Венти.

Драгоценный омут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. шанс:
9,6% — 44,1%

Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.

Даст много силы атаки и поможет с балансом критов. Поскольку увеличивает весь урон, а не урон конкретного навыка, отлично подойдёт для роли саб-дд.

Клятва свободы

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Мастерство стихий:
43 — 198

Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы.

Даст много урона и возможность баффать союзников. Лучше всего работает в отрядах на реакции Таяния, где реализуется мастерство стихий в доп. стате, а также с основными дамагерами, использующими обычные и заряженные удары.

Лунное сияние ксифоса

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Эпический вариант оружия для повышения собственного и общего урона команды. Лучше всего показывает себя в отрядах, где у союзников дорогая стоимость ульт.

Меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий.

Даст много энергии всей команде. Необходим в отрядах, где капитан — единственный Крио герой и в артефактах нет восстановления энергии в доп. статах.

Церемониальный меч

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Также поможет с набором энергии и позволит дважды использовать навык, что косвенно увеличит урон. Хороший выбор для роли батарейки под Крио дамагера.

Предвестник зари

★★★

Базовый стат:
39 — 401

Крит. урон:
10,2% — 46,9%

Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась.

В роли саб-дд он редко появляется на поле, кроме использования навыка и взрыва стихии, что позволит реализовать пассивную способность оружия и получить много крит. шанса.

Меч Сокола

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Бонус физ. урона:
9% — 41,3%

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При получении урона пробуждается душа Сокола Запада, несущего знамя сопротивления. Восстанавливает HP, равное 100/115/130/145/160% от силы атаки, и наносит 200/230/260/290/320% урона окружающим врагам. Может возникнуть раз в 15 сек. Дух рыцарей Ордо Фавониус. Спустя века он всё ещё взывает к ветрам правосудия, чтобы наказать зло, словно героиня легенд, что была когда-то его владельцем.

Лучший выбор для физической сборки. Даст огромное количество силы атаки, что позволит играть без баффера в команде. Вторая часть пассивной способности лечит после снижения HP, повышая выживаемость.

Драгоценный омут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. шанс:
9,6% — 44,1%

Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.

Универсальный меч, одинаково хорошо показывающий себя во всех сборках.

Харан гэппаку фуцу

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек.

В физической сборке бонус элементального урона не реализуется, но бафф обычных атак отлично себя покажет. Крит. шанс в доп. стате и хорошая базовая атака повысят урон и облегчат набор критов в артефактах.

Чёрный меч

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина.

Повышает урон и добавляет выживаемости. Но сила атаки не самая высокая, поэтому лучше всего использовать этот меч в одной команде с Беннетом.

Прототип: Злоба

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Бонус физ. урона:
7,5% — 34,5%

Попадания обычной или заряженной атакой увеличивают силу атаки и защиту на 4/5/6/7/8% в течение 6 сек. Эффект может складываться до 4 раз и возникает раз в 0.3 сек. Древний меч, обнаруженный в кузнице Черногорья. Режет камень словно масло.

Бесплатный вариант, который можно скрафтить в кузнице. Единственный из эпических мечей, дающий бонус физического урона. Нужен подбор качественных артефактов, чтобы сбалансировать криты.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%.

4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Лучший выбор для роли основного дамагера. С этим комплектом лучше всего работают мечи с крит. уроном и силой атаки. В команде нужен Гидро персонаж и Чун Юнь для активации Крио инфузии.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Комплект для максимального урона ульты. Поскольку восстановление энергии у него в стате возвышения, лучше брать часы на силу атаки, а недостающий показатель добирать из доп. статов артефактов.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Вариант для увеличения урона ульты и баффа команды. С ним герой сможет усиливать союзников, не теряя полезности как дамагер.

2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%.

4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.

Набор, увеличивающий урон навыка. Лучше всего покажет себя в сочетании 2+2 с другими комплектами. Например, его можно собрать с «Церемонией древней знати» — тогда и способность, и ульта получат усиления. Также неплохо работает с набором «Метель», увеличивая общий урон ротации.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Хороший набор для игры в отрядах на реакции Таяния. Повысит силу атаки и мастерство стихий. Для отрядов на Заморозке не рекомендуется.

2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%.

4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Комбинированный комплект для повышения Крио урона и взрыва стихии. Полезен, когда не собран полный набор «Эмблема рассеченной судьбы».

2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%.

4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Даст полезные статы: элементальный урон и мастерство стихий. Лучше выбирать для отрядов, где нет проблем с силой атаки.

2 части: Увеличивает бонус Крио урона на 15%.

4 части: Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс крит. попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Отличное сочетание на первое время или на постоянной основе для основного дамагера в ситуациях, когда врагов нельзя заморозить.

2 части: <!DOCTYPE html> Бледный огонь - набор артефактов Genshin Impact, состав, бонусы, персонажи и способы получения.

4 части:

Увеличивает физ. урон на 25%

Когда элементальный навык попадает по врагу, атака увеличивается на 9% в течение 7 секунд. Эффект может складываться до 2 раз и срабатывает каждые 0.3 секунды. Как только будет наложено 2 эффекта, бонусов 2 предметов увеличится до 100%.

Лучший выбор для физической сборки. Даст бонус физического урона и много силы атаки. Поскольку навык имеет короткий откат (6 секунд), герой сможет постоянно поддерживать эффект набора.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Альтернативный комплект. Не даёт бонуса физического урона, но увеличивает урон обычных ударов и силу атаки, что тоже влияет на урон. Набор проигрывает предыдущим вариантам, но при хороших статах его можно использовать.

2 части: <!DOCTYPE html> Бледный огонь - набор артефактов Genshin Impact, состав, бонусы, персонажи и способы получения.

4 части:

Увеличивает физ. урон на 25%

Когда элементальный навык попадает по врагу, атака увеличивается на 9% в течение 7 секунд. Эффект может складываться до 2 раз и срабатывает каждые 0.3 секунды. Как только будет наложено 2 эффекта, бонусов 2 предметов увеличится до 100%.

Подойдёт, если в команде проблемы с атакой. Особенно хорошо покажет себя, если у капитана оружие с высокой базовой атакой, от которой идёт значительная прибавка.

2 части: <!DOCTYPE html> Бледный огонь - набор артефактов Genshin Impact, состав, бонусы, персонажи и способы получения.

4 части:

Увеличивает физ. урон на 25%

Когда элементальный навык попадает по врагу, атака увеличивается на 9% в течение 7 секунд. Эффект может складываться до 2 раз и срабатывает каждые 0.3 секунды. Как только будет наложено 2 эффекта, бонусов 2 предметов увеличится до 100%.

Вариант на случай, когда нет возможности собрать полный набор «Бледный огонь». Разница с предыдущим набором незначительна.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка.

Лучший выбор для новичков и тех игроков, которые ещё не смогли собрать хорошие части из других наборов.

Примеры команд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Лучшая группа для Кэйи в роли основного дамагера. Эскофье одновременно закроет слот лекаря и за счёт среза сопротивлений позволит обходиться без Анемо саппорта. Фурина обеспечит урон из кармана, но из-за отсутствия второго Гидро спутника ей нужно набрать много восстановления энергии.

Вариант без Эскофье. Кадзуха группирует врагов и повышает элементальный урон, Чун Юнь наносит дополнительный урон и даёт Крио инфузию для Кэйи. Кокоми замораживает врагов навыком, носит «Эпос о драконоборцах» и «Стойкость миллелита».

Отряд на реакции Таяния с основным дамагером Кэйей. Беннет лечит и баффает силу атаки, Сян Лин использует ульту по откату и вешает на врагов Пиро статус, а также наносит им урон. Кэйа под инфузией Чун Юня выполняет роль главного дамагера, используя обычные и заряженные атаки.

Сочетание Пиро и Крио стихий от карманных способностей дополнительно усиливается Мидзуки, которая выполняет роль драйвера, бьёт навыком и срезает сопротивления врагов этим стихиям. Кэйа сможет закрывать реакцию Таяния каждым третьим ударом ульты.

Команда на Заморозке с Крио дамагером. Кадзуха показывает себя лучше, чем Сахароза, но можно взять и её. Кэйа наносит основной урон через навык и ульту, а также помогает основному дамагеру с энергией. Для этого отряда хорошо подойдут «Меч Фавония» или «Церемониальный» одноручник.

С помощью ульты Кэйи и Кадзухи или Сахарозы получится постоянно поддерживать на врагах Крио статус, по которому атакует Пиро основной дамагер на реакции Таяния. На Кэйю лучше поставить набор «Эмблема рассеченной судьбы».

Отряд с Гидро дамагером и Пиро саб-дд. От Кэйи требуется использовать взрыв стихии по откату, чтобы вместе с Тартальей или Аято замораживать врагов для Сян Лин.

Команда с Ху Тао. Кэйа закрывает Крио резонанс и помогает замораживать врагов вместе с Лайлой. В этом отряде желательно использовать набор «Церемония древней знати».

Команда с физическим дамагером. Кэйа подкачивает энергию и создаёт реакцию Сверхпроводника. Дори или Куки лечат, а Юнь Цзинь повышает урон обычных атак.

Сильный отряд для физической Кэйи. Благодаря двум лекарям команда практически неубиваема. Беннет баффает силу атаки, Мика повышает физический урон. Фишль наносит урон из кармана и обеспечивает реакцию Сверхпроводника.

Альтернативный отряд для физической сборки. Вместо лекарей команду оберегают щит Чжун Ли и Гео резонанс. Юнь Цзинь баффает, Фишль помогает Кэйе наносить урон.

Бесплатный отряд для Крио Кэйи. Сян Лин и Эмбер активируют Пиро резонанс, увеличивая силу атаки всем союзникам. Барбара лечит. Кэйа наносит основной урон через навык и взрыв стихии.

Бесплатный отряд для физической Кэйи, где также задействована реакция Стимуляции для повышения урона Лизы и Коллеи. В этой команде урон наносят все герои, кроме Ноэлль, которая выполняет роль щитовика и при необходимости лекаря обычными атаками.

Порядок прокачки талантов

В отряде Кэйа может играть две роли — второстепенного или основного дамагера. От позиции зависит порядок прокачки.

Второстепенный дамагер: взрыв стихии (Q) > элементальный навык (E) > обычные атаки (при необходимости). В этой роли основной урон наносится взрывом стихии, поэтому ульту нужно качать в первую очередь, затем навык. Обычные удары не нужны.

Основной дамагер: обычные атаки > элементальный навык (E) > взрыв стихии (Q). Если Кэйа главный дамагер, обычные атаки нужны, и их нужно довести до максимума. После этого равномерно поднимайте ульту и навык до шестого уровня, а затем сделайте упор на навык.

Созвездия

Лучшие созвездия Кэйи — C2 и C6.

Второе созвездие позволяет почти бесконечно держать взрыв стихии активным в бою с большим числом мелких врагов. Это не только повышает общий урон ульты, но и даёт возможность восстановить больше энергии.

Шестое созвездие добавляет к ульте ещё одну льдинку (теперь их четыре) и восстанавливает часть энергии при активации взрыва стихии, что позволяет на артефактах отдавать предпочтение характеристикам урона.

Также стоит обратить внимание на первое созвездие, однако оно полезно только для роли основного дамагера. Так как на врагах в бою почти постоянно висит Крио статус, оно даст постоянную прибавку к шансу критического попадания героя.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.