
Описание персонажа
В Genshin Impact Путешественник со стихией Пиро — одноручный мечник, играющий как саппорт и баффер. Навыки героя повышают атаку отряда, а ульта и навык создают огненные зоны, наносящие урон врагам.
Как оцениваете Путешественник Пиро?
Рекомендуемые значения характеристик
Пиро Путешественник — герой, обеспечивающий Пиро статус и дающий отряду баффы при наличии созвездий. За время действия Благословения Ночного духа персонаж должен успеть усилить отряд и создать Пиро аппликацию на цели элементальным навыком. Для хорошего урона по врагам нужно сбалансировать критическую массу (критический урон и шанс критического попадания) с помощью характеристик артефактов, оружия и пассивного эффекта полных наборов.
Путешественник огненной стихии может стать главным дамагером отряда и играть от обычных атак при шестом созвездии, но независимо от баффов и экипировки заметно уступит подобным героям эпической редкости.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Сила атаки % Восст. энергии % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Пиро урона % Сила атаки % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. шанс Крит. урон |
|
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Пассивный эффект оружия даёт ценные баффы всей команде. Мастерство стихий хорошо повлияет на реакции в отрядах на Цветении и баффнет исходящий элементальный урон Путешественника. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Вариант снаряжения для игры в отрядах с Цветением. Оружие даёт восстановление энергии, основываясь на показателе мастерства стихий. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Полезный меч, дающий бафф не только Пиро Путешественнику, но и его команде, помогая восстанавливать энергию при критическом ударе навыком или взрывом стихии. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает шанс крит. попадания на 4/5/6/7/8%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20/25/30/35/40% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. Меч рыцаря, символ вернувшего свою честь Двалина. Благословения Анемо Архонта питают его силой небес и ветров. | Оружие имеет высокую базовую силу атаки и хороший процент восстановления энергии. В целом может стать хорошим вариантом для Пиро Путешественника, чтобы получить нужное восстановление энергии и использовать взрыв стихии сразу после навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов. Роскошная гравировка никак не повлияла на прочность и остроту этого меча. Звук от взмахов напоминает рык дракона. | Хороший вариант оружия для моно-Пиро отряда или отрядов с героями, способными поддерживать огненный статус на целях. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 16% . Когда элементальный навык или взрыв стихии попадают во врага, их шанс крит. попадания увеличивается на 2% . Эти эффекты длятся 10 сек., складываются до 4 раз и могут возникнуть один раз в 0,1 сек. | Повышает урон ключевой способности Пиро Путешественника, но важно учитывать, что стаки крит. шанса из кармана не активируются, поэтому лучше перед уходом с поля дождаться пары прошедших тиков навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Бесплатное оружие для игры с Дендро реакциями. Полезное оружие для всей команды благодаря возможности получить дополнительные 60 единиц мастерства стихий. Даёт полезное Пиро Путешественнику восстановление энергии. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально. | Поможет сбалансировать характеристики и усилит все атаки и навыки Пиро Путешественника. Хотя быстро обновлять стаки оружия не получится, удастся получить значительные баффы. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек. | С этим оружием тяжело реализовать всю пассивку из-за большого времени перезарядки способностей. Тем не менее Пиро Путешественник сможет получить бафф элементального урона и крит. шанс. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Шанс крит. попадания увеличивается на 4% . Обычные атаки, нанося элементальный урон, дают эффект Лиственного выреза: урон обычной атаки и элементальных навыков повышается на 120% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек. | Пригодится для игры в отрядах с Дендро стихией при условии сборки Пиро Путешественника-основного дамагера на мастерство стихий. Иначе оружие не реализуется должным образом и будет просто «затычкой» на крит. урон. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Лучше реализуется в отрядах с Гидро резонансом, дающим бонус HP. Оружие повысит ценный крит. шанс и усилит урон атак на основе здоровья. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20% , а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8% , если персонаж защищён щитом. | Для игры с этим оружием обязательно нужно взять в отряд щитовика, чтобы получить усиления обычных атак. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина. | Улучшит выживаемость за счёт восстановления здоровья при критических ударах. Благодаря побочной характеристике повысится крит. шанс, важный для балансировки статов. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Этот меч сделан из обломков скал Черногорья. Его тёмное лезвие имеет кровавое свечение. | Лучше показывает себя в боях против элитных противников и групп врагов: в боях с одиночными целями пассивка не реализуется. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Попадания обычной или заряженной атакой дают музыкальную ноту. При накоплении 5 нот активируется сила музыки, которая наносит 100/125/150/175/200% урона окружающим врагам. Ноты исчезают через 30 сек. Новую ноту можно получить раз в 0.5 сек. Под всей этой ржавчиной скрывается роскошно украшенный меч. Режет плоть так же легко, как воздух. | Пригодится в боях против группы противников. Пассивный эффект снаряжения просто реализовать во время ротации базовых атак под действием инфузии. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии. 4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. | Стоит экипировать этот комплект, если в команде нет героев-носителей. Даст необходимое восстановление энергии и имеет механику взаимодействия с Ночным духом. | |
2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Подойдёт для игры Пиро Путешественника в роли карманного баффера через высокое восстановление энергии. Повысит урон навыка и на поле, и во время пребывания в «кармане». | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Этот комплект лучше реализуется при игре в отрядах на Цветении. Может быть рассмотрен и как набор для игры с обычными отрядами, но в них покажет себя хуже альтернатив. | |
2 части: Пиро сопротивление +40% 4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%. | Набор для игры в моно-Пиро отрядах. Повышает наносимый по целям урон от всех способностей. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Может стать временным вариантом или быть рассмотрен как бафф всего отряда при высоком восстановлении энергии. Даст усиление силы атаки всему отряду. | |
2 части: Сила атаки +18% 4 части: Урон персонажа через 3 сек. после того, как он покидает поле боя, повышается на 50%. В бою, если поблизости не менее 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж начнёт терять 10% увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, урон будет увеличиваться на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Комплект для игры в отрядах на Горении, в которых Пиро Путешественник сможет поддерживать эту реакцию через тики собственного навыка. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Комплект 2+2 как временная альтернатива, повышающая ключевые показатели, необходимые Пиро Путешественнику. Повышает и восстановление энергии, и силу атаки. | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться. | Комплект для игры на ранних уровнях с восстановлением энергии и баффом от взрыва стихии для всего отряда. | |
2 части: Урон экипированного персонажа на поле в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 15%. 4 части: После того как экипированный персонаж, будучи на поле боя, расходует 1 очко Ночного духа, шанс крит. попадания увеличивается на 40% на 6 сек. Этот эффект может возникнуть один раз в 1 сек. | Из-за постоянной траты очков в состоянии Благословения комплект позволит поддерживать повышенный крит. шанс, облегчив баланс статов. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. | При игре с этим типом артефактов стоит повысить восстановление энергии, чтобы его снижение от набора не мешало использовать ульту по откату. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | При экипировке этого комплекта стоит либо отказаться от игры со щитами и получать урон, либо поставить в отряд Фурину для реализации усиления от набора. | |
2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%. 4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз. | Комплект для игры в элементальных отрядах, повышающий реакции. В рамках боя не удастся полностью реализовать усиление от пассивки из-за отката навыка, но в целом он всё ещё полезен. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Комплект для игры через комбинацию Цветения и критовой сборки. | |
2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%. 4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз. | Временный вариант для сборки основного дамагера. Также такая «комбинация» может быть рассмотрена при наличии отличных характеристик. |
Примеры команд
Отряды от Пара
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд с Муалани. Поскольку у героини очень медленные атаки, Пиро Путешественник сможет полностью закрыть её потребность в Пиро статусе для реакции Пара. Дополнительно можно окрасить ульту Кадзухи или Сахарозы в Пиро, а Шилонен даст бонус всем стихиям команды через Кристаллизацию. | ||||
Важно следить за уровнем здоровья Ху Тао при игре с Шилонен, но именно с этой героиней удастся получить максимальный урон по целям благодаря срезанию сопротивлений. Если берёте Кадзуху, лучше выбрать Син Цю ради лечения и играть аккуратно. Пиро Путешественник нужен для усиления Ху Тао и навешивания Пиро статуса для саппортов. | ||||
Арлекино реализует дополнительные атаки от навыка Пиро Путешественника на близкой дистанции, производя атаки с эффектом Пара по целям во время действия Гидро аппликации от предпочтительного героя. | ||||
Команда с массовым уроном по целям. Благодаря Пиро Путешественнику Сян Лин сможет быстрее восстанавливать энергию для использования взрыва стихии. | ||||
В этой команде слишком много Гидро статуса для полноценной игры на Паре, но Путешественник всё равно пригодится для усиления активного персонажа и реализации пассивки Неувиллета. На последний слот лучше взять какого-нибудь лекаря, но не Гидро и не Пиро стихии. | ||||
Отряд на реакции Пара с Мидзуки-драйвером. Героиня лечит отряд и бьёт реакцией Рассеивания по Гидро и Пиро статусу, снижая сопротивление врагов обеим стихиям, пока навыки её саб-дд работают из кармана. | ||||
Команда с главным дамагером Путешественником, имеющим все созвездия. Для стягивания группы врагов лучше использовать Кадзуху. Беннет даст герою необходимую силу атаки и позволит быстрее накапливать взрыв стихии. |
Отряды от Таяния
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Баффы от Ситлали позволят значительно усилить урон Мавуики, Пиро Путешественника и Гидро саппортов. Благодаря наличию нескольких персонажей из Натлана в команде Пиро Архонт сможет очень быстро использовать свою ульту. | ||||
Все баффы отряда направлены на усиление Аяки с её постоянной инфузией на оружии. Повышение силы атаки от Беннета, увеличение урона от Шэнь Хэ со снижением сопротивления Крио урону и получение дополнительного усиления и аппликации от Пиро Путешественника. | ||||
Отряд с двойной аппликацией Пиро от Сян Лин и Путешественника для Ризли, имеющего атаки с постоянным Крио уроном. Гео саппорт позволит усилить обе стихии и обеспечит команде выживаемость. | ||||
Отряд с основным дамагером Пиро Путешественником. Благодаря собранному отряду можно наносить урон по площади и атаковать врагов с огненной инфузией на оружии от C6 героя. |
Отряды от Перегрузки
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Без щита для Арлекино нужно обращать внимание на её взрыв стихии и значение HP. Шеврез сможет закрыть реакции и снизить сопротивление врагов, но не восстановит здоровье дамагера из-за особенностей механики. Преимущество одной стихии в команде позволит быстрее накапливать ульту на Арлекино. | ||||
Отряд на Перегрузке с массовым уроном по целям и практически отсутствующей потребностью в восстановлении энергии благодаря Райдэн. Кадзуха сможет стянуть толпу врагов в одну точку для наложения статусов и последующих реакций. | ||||
Для подвижного дамагера Клоринды лучше подбирать союзников, накладывающих эффект либо на неё, либо призывающих существ и конструкции на поле. Шеврез выступит и лекарем, и дебаффером, и реактором, снизив сопротивления целей для проков навыков союзников. Вместо Клоринды можно взять Кэ Цин. | ||||
Отряд для игры Путешественника на Перегрузке с нанесением высокого урона по низкоуровневым противникам. Наличие созвездий принесёт выгоду не только герою, но и членам отряда, чей урон значительно возрастёт. |
Отряды от Дендро реакций
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Вместе с проводимыми атаками на цель сразу будут накладываться Пиро и Дендро, что в сочетании с созданными от Бутонизации ядрами позволит играть от реакции Цветения. У Е Лань до C2 меньше Гидро статуса, чем у Син Цю на C6, но личный урон аль-Хайтама с ней выше. | ||||
При бое на близкой дистанции раз в 3 секунды Пиро Путешественник сможет обновлять Пиро статус и продлевать Горение на врагах, а также носить набор «Свиток героя сожжённого города». Кинич и Эмилия наносят Дендро урон, а Беннет закрывает Пиро резонанс и обеспечивает выживаемость. | ||||
Вариант с тем же Цветением, но при использовании Гидро дамагера в роли активного персонажа. Повышение мастерства стихий от Нахиды здесь не нужно, так как на поле играет Аято, а основную реакцию закрывает Пиро Путешественник, но Дендро Архонт всё равно внесёт огромную долю в общий урон. Созданные Дендро ядра будут быстро взрываться с помощью навыка Пиро Путешественника. | ||||
Для Пиро Путешественника-дамагера в Дендро отряде в обязательном порядке нужен хотя бы один герой с Дендро стихией, который позволит накладывать Горение на противника. Гидро аппликаторы смогут создать Пар или ядра в зависимости от последовательности наложения. В варианте с Электро героем команда получит больше взрывного урона. |
Моно-Пиро отряды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Оба дамагера не нуждаются в восстановлении HP от Беннета, но будут рады баффу силы атаки при использовании ульты. Чжун Ли не даст атаку, но обеспечит более безопасную игру. Анемо саппорт легко раздует статус, который повесит Пиро Путешественник. | ||||
Моно-Пиро команда для Лини на случай, когда нужно освободить Сян Лин и Беннета для другой команды. Главенство одной стихии позволит быстро восстанавливать энергию всем членам отряда, а сильный саппорт повысит общий урон. | ||||
Несмотря на наличие в отряде Ситлали, отряд скорее относится к огненным за счёт двух Пиро дамагеров. Способности Ситлали снизят сопротивление Пиро, дополнительные сопротивления срежет Шилонен. В этом отряде у Мавуики крайне быстрая активация ульты за счёт того, что все персонажи из Натлана. | ||||
Прожарочный и полубесплатный отряд для Пиро Путешественника на C6. Пока главный герой наносит основной урон атаками на поле, Анемо саппорт снижает сопротивление и группирует врагов, а Сян Лин наносит урон из кармана. | ||||
Отряд с атаками в падении с Ка Мином. Частый вызов взрыва стихии от дамагера позволит наносить взрывной урон по области. Сянь Юнь повысит урон от атак в падении, но ей нужно набрать как можно больше восстановления энергии. |
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.




























































































