Билд Тарталья
Билды

Билд Тарталья

Редкость:
Глаз бога:
Гидро
Персонаж:
Тарталья
Оружие:
Лук

Описание персонажа

В Genshin Impact лучник Тарталья владеет Гидро стихией и имеет особую стойку, в которой превращает оружие в кинжалы. Его ульта работает в двух разных форматах со своими механиками, поэтому он — один из самых разнообразных по геймплею героев.

Как оцениваете Тарталья?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Во всех сборках Тартальи нужен грамотный баланс шанса критического попадания и критического урона, так как у героя нет этих характеристик в дополнительном бонусе возвышения и это нужно компенсировать. Сила атаки тоже крайне полезна, но при баффере в команде небольшое её количество не критично. Мастерство стихий значительно повысит цифры ульты и некоторых ударов в стойке при игре с Пиро героями, а восстановление энергии позволит чаще использовать взрыв стихии, но специально гнаться за этими характеристиками не стоит.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: Сила атаки %/ Мастерство стихий

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Гидро урона %

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс

  • Крит. урон / Крит. шанс
  • Восст. энергии %
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик:

  • Сила атаки: примерно 1600–2100.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, на 60% шанса приходится 120% урона и выше). Так как значительная часть цифр идёт от ульты, запускаемой в самом начале боя, допустим шанс 55–60%. Но в идеале стоит стремиться к 75–80% для комфортной игры и стабильного урона от обычных и заряженных ударов.
  • Восстановление энергии: около 120–140% в зависимости от наличия второго Гидро в отряде.
  • Мастерство стихий: 100–250 единиц значительно усилят цифры ульты при игре в отрядах через Пар. При Беннете в команде часы можно взять на мастерство или набрать его в дополнительных характеристиках артефактов.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Полярная звезда

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Урон, наносимый элементальным навыком и взрывом стихии, увеличивается на 12%. Когда обычная атака, заряженная атака, элементальный навык или взрыв стихии попадают по врагу, возникает 1 ур. эффекта Бякуя кёсэй, который длится 12 сек. При 1/2/3/4 ур. эффекта Бякуя кёсэй сила атаки повышается на 10/20/30/48%. Уровни Бякуя кёсэй, созданные обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком и взрывом стихии, существуют независимо.

Сигнатурное оружие Тартальи идеально подходит под его механики и геймплей, а также даёт полезные баффы. По общему урону и эффективности оружие — лучший вариант. При этом оно довольно универсально благодаря пассивному эффекту, который может реализовать любой основной и второстепенный дамагер-лучник.

Аква симулякрум

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Увеличивает HP на 16%. Когда рядом есть враги, урон, наносимый персонажем, экипированным этим оружием, увеличивается на 20%. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Один из лучших луков. В некоторых ситуациях может выигрывать по удобству. Подкачивает огромное количество крит. урона, но требует баффера силы атаки в команде.

Громовой пульс

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14,4% — 66,2%

Увеличивает силу атаки на 20% и дарует мощь Громовой печати. На уровнях печати 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 12%, 24% или 40% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой печати в каждом из следующих случаев:при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально.

Большая база, много крит. урона, полезные бонусы. Тем не менее уступает предыдущим, даже при наборе всех трёх стаков, хоть и всего на несколько процентов.

Небесное крыло

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Увеличивает крит. урон на 20/25/30/35/40%. При попадании есть 60/70/80/90/100% шанс нанести 125% физ. урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 4/3.5/3/2.5/2 сек. Длинный лук, символ дружбы между Двалином и Анемо Архонтом. Звук спущенной тетивы исполнен любовью Анемо Архонта, питающей его силой небес и ветров.

Поможет сбалансировать криты, даст прибавку и обычным, и заряженным ударам, и ульте.

Первый великий фокус

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14,4% — 66,2%

Увеличивает силу атаки на 12% . Предоставляет 1 уровень Уловки за каждого персонажа того же элемента в отряде, что и экипированный персонаж (включая экипированного персонажа). За каждого персонажа отряда с другим элементом предоставляет 1 уровень Актёрского мастерства. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Уловки, сила атаки повышается на 8%/16%/40% . При 1/2/3 и более уровня Актёрского мастерства скорость передвижения увеличивается на 4%/7%/10% .

Подойдёт при игре с упором на заряженные удары, например с набором «Странствующий ансамбль». Специально выбивать оружие не стоит, но благодаря крит. урону в статах и силе атаки оно хорошо себя покажет при отсутствии легендарных альтернатив.

Алое перо звёздного грифа

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14.4% — 66.15%

Повышает силу атаки на 24% на 12 сек. после активации реакции Рассеивание. Кроме того, если в отряде 1/2 и более персонажей с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, то урон заряженной атаки экипированного персонажа увеличивается на 20%/48% , а урон взрыва стихии - на 10%/24% .

Так как Предвестник почти всегда играет с персонажами других стихий, он легко реализует вторую часть пассивки. Тем не менее не все игроки часто используют заряженные атаки, поэтому иногда прибавку получит только ульта, что менее ценно.

Лук Амоса

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 12/15/18/21/24%. Каждые 0.1 сек. полёта стрелы, выпущенной обычной или заряженной атакой, увеличивают её урон на 8/10/12/14/16%. Эффект может складываться до 5 раз. Необычайно древний лук, который до сих пор сохранил силу своего давно ушедшего хозяина. Он поглощает энергию всего и всех на свете. Чем дальше вы от желаемой цели, тем мощнее выпущенные им стрелы.

Самый слабый из легендарных луков, но от этого не менее эффективный. Даёт огромную прибавку силы атаки, хорошо смотрится в команде без бафферов этой характеристики.

Зелёный лук

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

При попадании обычной или заряженной атакой появляется 50% шанс создать Циклон, который притягивает к себе врагов и наносит им 40/50/60/70/80% урона каждые 0.5 сек. в течение 4 сек. Может возникнуть раз в 14/13/12/11/10 сек. Лук чистого тёмно-зеленого цвета. Он принадлежал охотнику, который жил в лесу.

Достаточно хороший лук, который на R1 уступает по «чистому» урону (то есть без учёта артефактов и баффов) только «Прототипу» R5 с работающим пассивным эффектом. Обладает встроенным контролем.

Ржавый лук

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Увеличивает урон обычной атаки на 40/50/60/70/80%, но понижает урон заряженной атаки на 10%. Полностью проржавевший железный лук. У многих даже не получится поднять его, не говоря уж о стрельбе.

Стабильный вариант, значительно усиливающий обычные удары в стойке Тартальи и дающий неплохую прибавку силы атаки. Особенно раскрывается на R5.

Дальномер

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3% , а бонус урона всеми элементами - на 7% . Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Сильный вариант, работающий за счёт пассивки, для реализации которой в отряде нужен лекарь. Во многих отрядах есть искатель приключений Беннет, но с ним нужно выдержать определённый тайминг: дважды получить лечение и только потом использовать навыки.

Мелодия покоя

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон после получения лечения увеличивается на 16% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Крафтовая альтернатива оружию выше с уклоном в высокую силу атаки. Активировать пассивный эффект немного проще, но к оружию применим тот же принцип игры с Беннетом.

Прототип: Полумесяц

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Попадания заряженной атакой по слабым местам увеличивают скорость передвижения на 10% и силу атаки на 36/45/54/63/72% в течение 10 сек. Древний лук, обнаруженный в кузнице Черногорья. Выпущенная из этого лука стрела сияет, как луна после захода солнца.

Доступный вариант, который можно бесплатно скрафтить со старта игры. На R1 решит многие проблемы лучника, если нет других альтернатив.

Клюв ибиса

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Мастерство стихий увеличивается на 40 ед. на 6 сек. после попадания заряженной атакой по противнику. Эффект складывается до 2 раз и может возникнуть раз в 0,5 сек.

Отличный вариант, если лук есть в наличии. Пассивная способность сработает от заряженных ударов в стойке, поэтому Тарталья сможет без проблем активировать её и получить бафф.

Хамаюми

★★★★

Базовый стат:
12% — 55,1%

Увеличивает урон обычной атаки на 16% и урон заряженной атаки на 12%. Когда элементальная энергия персонажа с этим оружием достигает 100%, эффект увеличивается на 100%.

По общему урону проигрывает всем предыдущим лукам. Но так или иначе это довольно стабильный вариант, работающий без каких-либо условий. Его можно скрафтить бесплатно, поэтому при отсутствии предыдущего оружия (или при нежелании искать слабые места противников с «Прототипом») он будет неплохим выбором.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Даёт 15% бонус Гидро урона.

4 части: Попадания обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.

Лучший набор артефактов: даёт не только бонус Гидро, но и силу атаки, особенно ценную в отрядах без Беннета. Кроме того, Предвестник легко сможет набирать все три уровня «Отражения нимфы» и получать максимальный бафф.

2 части: Увеличивает бонус Гидро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% в течение 15 сек. после использования элементального навыка.

Ещё один отличный набор, дающий бафф навыка, а также обычных и заряженных ударов после использования навыка. Длительность усиления идеально сочетается со стойкой и позволяет находиться в ней оптимальное количество времени.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Лучший выбор для усиления урона от взрыва стихии. В часы лучше взять мастерство стихий, а в союзники — Беннета, чтобы получить идеальный баланс аффикса, мастерства стихий и силы атаки. Часы на восстановление энергии не рекомендуются.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Подойдёт для игры в отрядах с Пиро и Электро героями. Благодаря тому, что юноша может реагировать каждым третьим ударом в стойке, он легко активирует эффект.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.

Подойдёт для повышения цифр ульты и заряженных ударов. Для полной реализации в команде обязательно должна быть Сян Лин, чтобы Предвестник мог регулярно бить по Пиро статусу. Также желательно изменить ротацию под большее количество заряженных атак. Но в будущем этот набор желательно заменить одним из вариантов выше.

2 части: Увеличивает прочность щита на 35%.

4 части: Под защитой щита увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 40%.

Альтернативный вариант, подходящий юноше при условии, что он играет со щитовиком в отряде. Без щита этот набор не подходит.

2 части: Даёт 15% бонус Гидро урона.

4 части: Попадания обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.

Набор 2+2 с двумя частями любого Гидро набора и двумя частями «Знати». Хорошо подойдёт Предвестнику, играющему как герой на ульте.

2 части: Даёт 15% бонус Гидро урона.

4 части: Попадания обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.

Комбинация из двух комплектов для максимального увеличения цифр при игре в ближней стойке.

2 части: Даёт 15% бонус Гидро урона.

4 части: Попадания обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.

Ещё одна комбинация артефактов, более универсальная благодаря бонусу силы атаки.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка.

Хороший вариант для новичков на первое время. Поскольку бафф от четырёх частей ограничен 8 секундами, придётся чётко отсчитывать время, что даст возможность научиться понимать тайминги навыков.

Примеры команд

Сильные команды

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Тарталья хорошо работает с Сян Лин, поскольку может поддерживать Гидро статус на противниках, пока она наносит Пиро вне поля. Беннет обеспечивает лечение, бафф силы атаки и выступает батарейкой; его можно заменить Николь. Кадзуха увеличивает элементальный урон.

Вариация на Лунном заряде. Хотя без C1 сопоставить время перезарядки навыков может быть нелегко, этот вариант сильнее групп на реакции Заряжен и оправдывает не слишком удобный геймплей. Инеффа достаточно сильна, чтобы состав не критично просел по урону даже при проблемах с ротацией.

Хороший вариант при отсутствии Анемо персонажа. Крио герой выступает саб-дд, превращая команду в отряд на реакции Таяния: Тарталья и Крио дамагер замораживают противников, а Сян Лин своей ультой плавит лёд. Но учтите, что этот состав крайне слабо работает против боссов и врагов, которых нельзя заморозить. Ситлали значительно приоритетнее, но можно и без неё, хотя результат будет хуже.

Отряд, играющий от Пара, с Гидро резонансом. Пиро карманный дамагер накладывает статус, который закрывает основной дамагер или Фурина. Также Архонт увеличивает цифры дамагера. В качестве лекаря можно поставить Беннета с баффами, Джинн для Рассеивания или Ци Ци для Заморозки.

Сочетание Нахиды и Пиро героя (а также окрашенной в Пиро ульты Кадзухи) поддерживает постоянный статус Горения на врагах. Мастерство стихий от купола Нахиды позволяет увеличить урон от взрыва стихии Предвестника. В этой команде он отлично показывает себя как герой на ульте. Сахароза как замена допустима только при наличии взрыва стихии по откату.

Тайзерная команда на реакции Заряжен хорошо себя покажет против группы врагов. Бэй Доу обеспечивает Электро вне поля для Тартальи, чтобы вызывать реакции. Фишль наносит дополнительный урон, одновременно выступая батарейкой для девушки-капитана и помогая ей восстанавливать энергию. В последний слот ставится лекарь-баффер.

Тайзерный отряд с большим количеством Электро статуса и дополнительного урона от взрыва стихии Е Лань или Син Цю. Команда отлично работает против группы врагов.

Благодаря механике Заряжен Джинн сможет одновременно раздувать Гидро и Электро, снижая сопротивление врагов. Очень сильная команда из трёх дамагеров и одного баффера-лекаря.

Нахида увеличивает цифры Райдэн и вместе с Предвестником создаёт бутоны. Кокоми закрывает Гидро резонанс, увеличивая HP себе и группе. Электро Архонта можно одевать и в набор для взрыва Дендро ядер, и для повышения собственного урона.

Тарталья выступает основным Гидро аппликатором в группе на Вегетации, создавая бутоны для Электро персонажа. Куки подходит для этого больше всех благодаря своей способности лечить.

Будучи персонажем Гидро стихии, Тарталья, хоть и не идеально, подходит для Нилу. Но учтите, что у него мало здоровья для такой команды и стиля игры, поэтому в отряде нужен сильный лекарь.

Команда на обратной Заморозке. Предвестник выступает основным дамагером, Крио саб-дд бьёт через ульту. Анемо персонаж усиливает общий урон и группирует врагов, а Крио щитовик закрывает резонанс и оберегает команду.

Команда с гиперкерри-Предвестником. Кадзуха увеличивает Гидро урон, Юнь Цзинь под ультой усиливает обычные удары. Чжун Ли вешает щит и при этом снижает элементальное сопротивление ближайших врагов, закрывает Гео резонанс. При необходимости певицу можно заменить Кандакией.

Бесплатный отряд с Пиро и Гидро резонансами. Предвестник выступает основным дамагером, Сян Лин бьёт навыком и ультой. Барбара лечит и на C2 даёт 15% бонус Гидро. Эмбер закрывает Пиро резонанс, увеличивая силу атаки всей группы на 25%, и наносит урон взрывом стихии.

Бесплатный отряд на Вегетации. Коллеи и Тарталья создают Дендро ядра, которые Лиза взрывает ультой. Барбара лечит.

Порядок прокачки талантов

Элементальный навык = Взрыв стихии > Обычные атаки.

Основные кнопки Предвестника — элементальный навык и ульта. Их нужно равномерно поднять до шестого уровня. Далее стоит сделать упор сначала на навык, затем на ульту. Обе способности желательно довести до 9–10 уровня, чтобы получить максимальный прирост цифр. Обычные удары можно поднять до шестого уровня, чтобы не терять урон от «Отлива-всплеска», но доводить до максимума необязательно.

Созвездия

Лучшие созвездия Тартальи — C1, C4 и C6.

Первое созвездие значительно сокращает перезарядку элементального навыка, что позволяет чаще его активировать и дольше оставаться в стойке. Это самое лучшее и комфортное созвездие для игры на Тарталье, так как его главная проблема — именно перезарядка способности.

Четвёртое созвездие значительно увеличивает цифры Тартальи: оно усиливает его метки, автоматически взрывает их на врагах и убирает ограничение по длительности использования. Общий урон растёт примерно на 30%.

Шестое созвездие сбрасывает перезарядку элементального навыка после активации ульты, позволяя играть, не беспокоясь о перезарядке стойки. Но в этом случае важно обеспечить Тарталью энергией, чтобы использовать ульту каждый цикл.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.