Описание персонажа
В Genshin Impact безымянный скиталец Странник (Скарамучча) — основной дамагер, бьющий врагов с руки и мощной ультой. Особый интерес представляет его навык, позволяющий летать над противниками и быстро перемещаться по воздуху.
Как оцениваете Странник?
Рекомендуемые значения характеристик
Рассмотрим особенности подбора характеристик на артефактах под каждую актуальную сборку.
Для большего урона от раздувания разных стихий подойдёт сборка через мастерство стихий. В этом случае важно иметь в отряде саппортов или второстепенных дамагеров со способностями, работающими вне поля боя. Лучший вариант против группы врагов.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Мастерство стихий |
|
Оптимальные значения характеристик (сборка на мастерство стихий):
- Мастерство стихий: 450–500 единиц.
- Восстановление энергии: от 120–130%.
- Сила атаки: от 1300 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (50% и 100%).
Для стандартной сборки дамагера нужны критические показатели, сила атаки и бонус Анемо, так как это позволяет максимизировать собственный урон навыка и ульты. Лучше всего работает против одиночных целей.
Оптимальные значения характеристик (стандартная сборка):
- Сила атаки: от 1700 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, 60 и 120) и выше.
- Мастерство стихий: 100–150 единиц.
- Восстановление энергии: от 130–170%.
Смешанная сборка, где мастерство стихий, критические показатели и сила атаки сбалансированы. В этом случае Скарамучча может эффективно играть и через реакции, и от личного урона, но это самая сложная сборка по подбору характеристик.
Оптимальные значения характеристик (смешанная сборка):
- Сила атаки: от 1800–1900 единиц.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (60 и 120) и выше.
- Мастерство стихий: 350–400 единиц.
- Восстановление энергии: от 130–170%.
Общая разница в уроне в секунду между первыми двумя сборками невелика. К тому же многое в игре завязано на случайности, поэтому можно делать упор на любой вариант, отдавая предпочтение смешанному. Хотя в классической сборке акцент идёт на силу атаки, а не на мастерство, это не значит, что нужно играть совсем без реакций. Разница лишь в основном источнике урона: при Рассеивании это общий урон от всех стихий в результате раздувания, при критических показателях и силе атаки — рост урона собственных навыков. При этом он всё равно может играть от Рассеивания, и пусть цифры от реакций меньше, они компенсируются силой навыков. Отличается не столько геймплей, сколько характеристики на снаряжении.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. | Огромная прибавка мастерства стихий, а при наличии в команде других стихий также даётся бонус элементального урона. Одно из лучших видов оружия для игры через Рассеивание. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | На 6 сек. после активации Рассеивания повышает мастерство стихий на 120 ед. На 9 сек. после попадания элементального навыка по противнику повышает мастерство стихий на 96 ед. На 30 сек. после попадания взрыва стихии по противнику повышает мастерство стихий на 32 ед. | Хотя навык героя — стойка, при её активации он наносит единократный небольшой Анемо урон. Это позволяет набрать оба стака пассивной способности и получить максимальное количество мастерства стихий. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Четырёхзвёздочная альтернатива «Сновидениям тысячи ночей». При этом катализатор не только имеет мастерство стихий в основной характеристике, но и повышает силу атаки в зависимости от мастерства стихий. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает бонус элементального урона на 12/15/18/21/24%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160/200/240/280/320% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. Облачный атлас, символ Двалина и его повелителя, Анемо Архонта. Детально описывает облака и воздушные потоки северного региона, питающие его силой небес и ветров. | Хотя катализатор не даёт мастерства стихий, он без каких-либо условий повышает стихийный урон и при этом имеет высокую базу и силу атаки в основном стате. Также хороший вариант для позиции драйвера. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Использование элементального навыка наделяет экипированного этим оружием персонажа эффектом «Танец кагура», который увеличивает урон его элементального навыка на 12%. Этот эффект длится 16 сек. и может складываться до 3 раз. На 3 уровне эффекта персонаж получает 12% бонус урона всеми элементами. | Поскольку сборка через Рассеивание довольно гибкая, она позволяет при необходимости переходить на смешанную сборку, где криты и пассивный эффект оружия будут очень кстати. Кроме того, «Кагура» даёт бонус элементального урона. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт 8/10/12/14/16% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает поле боя. Сборник молитв, написанный коренными жителями континента, которые поклонялись ветру. В течение тысячелетий эта книга, наделённая благословением ветров, накопила необычайную магическую силу. | Неплохой катализатор и для Анемо драйвера, и для дамагера. Хотя полные стаки придётся набирать довольно долго — 16 секунд, и всё это время не покидать поле. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60/75/90/105/120%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48/60/72/84/96%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240/300/360/420/480. Эта тяжёлая книга содержит огромное количество песен. Рукописный текст внушает уважение, хоть книга и была поедена молью. | Ситуативный катализатор: его бонусы выпадают случайным образом (в частности, нужное мастерство стихий). На пятом пробуждении поднимается намного выше в рейтинге и занимает примерно третье место, если брать в расчёт усреднённые баффы. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров. | Бесплатное крафтовое оружие с бонусом мастерства стихий и пассивным эффектом, который довольно легко активировать в этой сборке. На последнем пробуждении входит в пятёрку лучших. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. 12-е издание. Копия 11-го издания, содержащая исправления, согласно последним разработкам. | Даёт достаточно много мастерства стихий. Хороший вариант для игры через раздув, но работает только при игре с Гидро и Электро персонажами соответственно. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Скорость обычной атаки повышается на 10% . После активации экипированным этим оружием персонажем элементального навыка урон обычной атаки будет повышаться на 4,8% в секунду в течение 14 сек. Пока этот эффект активен, каждое попадание по противнику мгновенно увеличивает урон обычной атаки на 9,6% . Увеличение может возникнуть один раз в 0,3 сек. Во время действия одного такого эффекта урон обычной атаки может быть увеличен максимум на 48% . Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя, а повторная активация элементального навыка сбросит увеличение урона. | Сигнатурное оружие Странника. Даёт много критов, бонус обычным ударам и имеет высокую базовую силу атаки — всё, что требуется персонажу для собственного урона. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает силу атаки на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, на 4 сек. урон обычной атаки увеличивается на 16% , а заряженной атаки - на 14% . Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении экипированным персонажем 3 уровней скорость атаки увеличивается на 8% . | Оружие мгновенно увеличивает силу атаки и поднимает крит. шанс. Отличительная особенность катализатора в том, что он повышает урон и заряженных, и обычных ударов, а также увеличивает скорость атаки. Как и в случае «Обряда вечного течения», пассивный навык срабатывает каждый раз после лечения или получения удара. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает HP на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, урон заряженной атаки увеличивается на 14% на 4 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении 3 уровней или обновлении времени длительности 3 уровня восстанавливается 8 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. | Вдвое превосходит сигнатурное оружие по крит. урону, но пассивка активируется на порядок труднее и действует только для заряженных ударов. Лучше всего использовать в одном отряде с Фуриной. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Использование элементального навыка наделяет экипированного этим оружием персонажа эффектом «Танец кагура», который увеличивает урон его элементального навыка на 12%. Этот эффект длится 16 сек. и может складываться до 3 раз. На 3 уровне эффекта персонаж получает 12% бонус урона всеми элементами. | Второй по силе вариант для личного урона. Даёт критов больше, чем сигнатурное оружие, на 20%, но требует соблюдения условий и не баффает удары с руки. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Камень, содержащий далёкие воспоминания. Нескончаемые изменения обнажили его внутреннюю силу. | При наличии щита в команде довольно сильное оружие. В этом случае это также окупается тем, что герой довольно уязвим в полёте, поэтому чаще всего захочет быть под щитом. Также оружие даёт много силы атаки, от которой масштабируются все навыки. Минус лишь в том, что становится сложнее балансировать криты. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает бонус элементального урона на 12/15/18/21/24%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160/200/240/280/320% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. Облачный атлас, символ Двалина и его повелителя, Анемо Архонта. Детально описывает облака и воздушные потоки северного региона, питающие его силой небес и ветров. | Стабильный вариант с прибавкой силы атаки и бонусом элементального урона. Если со стандартного баннера выпало это оружие, его вполне можно поставить на героя и наносить высокий урон врагам. Но, как и в случае «Памяти о пыли», могут быть проблемы с критами. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт 8/10/12/14/16% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает поле боя. Сборник молитв, написанный коренными жителями континента, которые поклонялись ветру. В течение тысячелетий эта книга, наделённая благословением ветров, накопила необычайную магическую силу. | Крит. шанс менее важен, так как эта характеристика растёт при возвышении. Но при использовании шапки на крит. урон «Молитва» станет неплохим решением и позволит лучше сбалансировать статы. Также учтите, что оружие требует находиться на поле для получения стаков. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60/75/90/105/120%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48/60/72/84/96%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240/300/360/420/480. Эта тяжёлая книга содержит огромное количество песен. Рукописный текст внушает уважение, хоть книга и была поедена молью. | Хотя выпадающие бонусы случайны, все они так или иначе полезны. Но если играете совсем без реакций, лучше отдать предпочтение другим вариантам, чтобы не терять урон при выпадении ноты мастерства стихий. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Попадания обычной атакой увеличивают урон элементальных навыков и взрыва стихии на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. И наоборот, попадания элементальными навыками и взрывом стихии увеличивают урон обычной атаки на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. Грубая золотая жемчужина из неизвестного материала, скрывающая в себе силу солнца и луны. Пульсирует тёплой энергией. | Платное оружие из боевого пропуска. Если приобретаете боевой пропуск и есть этот катализатор, но нет всех перечисленных выше вариантов, его можно использовать без потери урона. Особенно если есть пробуждения. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Попадания обычной атакой увеличивают урон заряженной атаки на 16% в течение 6 сек., а попадания заряженной атакой увеличивают силу атаки на 8% в течение 6 сек. | Событийное оружие из патча 1.6 (сейчас получить нельзя). Если этот катализатор есть в наличии, он отлично подойдёт основному дамагеру. Тем более что все пробуждения также выдавались бесплатно во время события. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | В течение 6 сек. после попадания обычной или заряженной атаки по противнику урон обычной атаки повысится на 8% , а урон заряженной атаки - на 6% . Эффект может складываться до 3 раз и возникает один раз в 0,3 сек. | Ослабленная альтернатива оружию выше с упором на восстановление энергии. Хотя у персонажа не такой дорогой взрыв стихии, чтобы характеристика считалась приоритетной, катализатор можно экипировать ради пассивных эффектов. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на 8% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 24% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни на 15 сек. даёт 2% бонус урона всеми элементами за каждые 1000 ед., которые она снимает. Бонус урона всеми элементами, полученный таким образом, не может превышать 12% . Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает. | Бесплатный катализатор, который рекомендуется ставить только в сборках через силу атаки. Персонаж начинает игру на поле с навыка, поэтому всегда будет активировать бонус перед ротацией. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | При попадании обычной или заряженной атакой появляется 50% шанс запустить Око сознания, которое наносит 240/270/300/330/360% урона силы атаки. Оно способно отразиться от противника к противнику до 4 раз. Может возникнуть раз в 12/11/10/9/8 сек. Тёмная жемчужина, покрытая чёрной глазурью. Легенда гласит, что в её силах разглядеть самую суть человека. | Катализатор на силу атаки, пассивный эффект которого легко активировать во время парения. Также способен наносить урон сразу по нескольким противникам. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Побеждённые противники увеличивают силу атаки на 12/15/18/21/24%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Загадочный катализатор, сделанный из черногорского камня. Его зловещее малиновое сияние пульсирует в такт подземным толчкам. | Специфичный вариант, не работающий против одиночных целей и боссов. Но если удаётся собрать три стака, оружие становится довольно сильным. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении – на 40%. | Лучший набор для увеличения собственного урона (классическая сборка дамагера). Даёт бонус Анемо, повышает скорость и цифры ударов, что полностью соответствует геймплею персонажа. Пример ротации для этого набора: используем навык, затем заряженную атаку, после чего спамим обычными ударами. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Комплект подойдёт для командной игры через взаимодействие с другими стихиями и для сборки через мастерство стихий. Хотя он не даёт бонусов для обычных ударов, как предыдущий, для игры от реакций набор выигрывает по эффективности. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Альтернативный вариант при игре на Рассеивании, если в команде есть второй Анемо персонаж с набором «Изумрудная тень». Также можно использовать для гибридной сборки. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. | Специфичный, но рабочий набор для повышения собственного урона. Нюанс в том, что каждое использование навыка снимает очки энергии, а значит, использовать ульту придётся значительно реже. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Сочетания, которые можно комбинировать между собой: «Изумрудная тень» и «Хроники Чертогов в пустыне» — +15% Анемо урона. «Странствующий ансамбль» и «Позолоченные сны» — +80 единиц мастерства стихий. «Конец гладиатора» («Воспоминания Симэнавы», «Отголоски подношения», «Киноварное загробье») — +18% силы атаки. «Охотник Сумеречного двора» — увеличение урона обычной и заряженной атаки на 15%. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка. | Хороший комплект для начальных рангов. |
Примеры команд
Примеры актуальных команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Лучший отряд. Дурин в светлой стойке снижает сопротивление Анемо и Пиро, Николь даёт сопротивление прерыванию за счёт щита и бафф атаки. Прюн и Фарузан практически равнозначны — результаты с ними различаются всего на 2–4% урона команды, поэтому берите ту, у которой больше созвездий. | ||||
Отряд на Рассеивании Пиро и Гидро (национальная команда): Странник — основной дамагер, бьющий под реакциями. Лучше всего использовать набор «Изумрудная тень». Син Цю или Е Лань ультой помогают обычными атаками раздувать Гидро. Сян Лин вызывает «Огневихрь» (хотя он находится на земле, это не мешает его рассеивать). Беннет баффает и лечит, закрывает Пиро резонанс (+25% силы атаки). | ||||
Отряд на Рассеивании Гидро и Крио: Странник бьёт обычными и заряженными атаками во время парения. Фарузан срезает сопротивления, даёт бонус Анемо урона, помогает восполнять энергию. Мона накладывает Гидро и ультой повышает весь наносимый урон. Её можно заменить Син Цю или Е Лань для большего статуса. Диона обеспечивает щит и лечит. Можно использовать Ци Ци или Лайлу. | ||||
Отряд на Рассеивании Гидро и Пиро: Странник — основной дамагер, наносящий Анемо урон своими умениями и обычными атаками. Фарузан используется для снижения сопротивления Анемо и увеличения урона. Син Цю или Е Лань — ещё один дамагер вне поля, который может дать дополнительный бафф Страннику и Гидро Рассеивание. Беннет повышает силу атаки, лечит и обеспечивает Пиро Рассеивание. | ||||
Отряд на Рассеивании Электро и Гидро: Странник раздувает обычными ударами во время парения. Фарузан снижает Анемо сопротивление врагов и даёт бонус этой стихии. Райдэн даёт Электро статус вне поля. Может выступать как саб-дд. Кокоми накладывает на врагов эффект «Мокрый» и лечит. | ||||
Более «дешёвая» альтернативная группа с Электро и Гидро. Принцип работы аналогичен, только здесь нет второго Анемо (а значит, Страннику целесообразно надеть «Изумрудную тень») и нет бонуса восстановления от ульты Райдэн. Вместо этого ей помогает восполнять энергию Дори: она тоже даёт прибавку к восстановлению энергии. Также проблема с нехваткой энергии решается за счёт частого раздува Электро и оружия «Фавония». | ||||
Отряд на Рассеивании Пиро и Электро: Странник — основа группы, бьёт с руки, раздувая стихии. Тома накладывает щит и позволяет рассеивать Пиро периодическими тиками ульты. Яэ Мико или Райдэн используют навык для Электро статуса и поддержки из кармана. Беннет лечит и баффает, закрывает Пиро резонанс (+25% силы атаки). | ||||
Если в предыдущей сборке заменить Электро на Пиро, станет больше уклона в сторону Пиро Рассеивания, что эффективнее против группы Крио противников. Можно оставить Беннета для «прожарочного» отряда или использовать Дори, если в первом случае возникают проблемы с восстановлением энергии. | ||||
Отряд с упором на Рассеивание Электро: Странник под Электро навыками вне поля раздувает стихию и снижает сопротивление врагов набором «Изумрудная тень». Сара баффает силу атаки. Чжун Ли даёт щит и дополнительно срезает сопротивление. Можно заменить Ноэлль. | ||||
Розария и Лайла наносят Крио по области. Также Лайла вешает щит, защищая Странника. Кокоми лечит и накладывает статус «Мокрый» для Заморозки. | ||||
Отряд с Кадзухой, где он выступает в роли второстепенного дамагера, стягивает и рассеивает стихии. После чего Странник бьёт по толпе противников обычными и заряженными ударами. | ||||
Отряд на Рассеивании Пиро и Гидро (если у Кандакии C6): Странник — основной дамагер. Кандакия баффает обычные элементальные атаки. Позволяет рассеивать Гидро на последнем созвездии, пассивно создавая водяной вал. Сян Лин создаёт огненный вихрь. Джинн лечит и подкачивает энергию Страннику. | ||||
Альтернативный вариант команды на Заморозке: Гань Юй и Лайла с помощью взрыва стихии создают Крио поле и также подкачивают друг другу энергию. Для лечения можно использовать Диону, но статуса она даёт меньше. Мона — для Гидро статуса и увеличения наносимых по врагам цифр с помощью «Знамения» (ульты). Странник сражается с высоты. | ||||
Вариант сборки без реакций: Фарузан снижает Анемо сопротивление и даёт стихийный бафф. Чжун Ли также срезает сопротивления и даёт щит. Юнь Цзинь баффает обычные удары ультой. | ||||
Бесплатный отряд с Рассеиванием Электро, Пиро, Крио или Гидро. Хотя до C4 Странник получает только два одновременных бонуса от взаимодействия со стихиями, это всё равно сильный бесплатный отряд. Особенно если герой носит «Изумрудную тень». | ||||
Отряды на Звёздном рассеивании не такие сильные из-за отсутствия у Скарамуччи масштабирования этой реакции в его способностях, но этот вариант можно использовать, если хотите обойти механики боссов. |
Порядок прокачки талантов
Обычные атаки > Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q).
Скарамучча — Анемо основной дамагер, наносящий основной урон обычными и заряженными ударами во время действия элементального умения. Их множители в этом случае масштабируются от первого таланта, поэтому его уровень влияет и на урон навыка. Поэтому приоритет улучшения способностей такой: обычные атаки, затем элементальный навык, затем взрыв стихии.
Созвездия
Лучшие созвездия Странника — C1, C2 и C4.
В области попадания совершается дополнительный удар «Куго: Фуседан», который наносит 40% от изначального урона и считается уроном обычной атаки. Если куго-реку меньше 40 единиц, автоматически восстанавливается 4 единицы (не чаще одной единицы за 0,2 секунды). Эффект срабатывает до пяти раз за одно и то же состояние «Избранника ветра».
Первое созвездие повышает скорость ударов (обычных и заряженных) во время парения на 10%, а также увеличивает урон от пассивного таланта «Бури грёз»: залп ветряных стрел наносит 60% урона от силы атаки вместо исходных 35%. В целом неплохое созвездие, повышающее цифры элементального навыка.
Второе созвездие увеличивает урон ульты до 200%, если активировать её в состоянии «Избранника ветра» (парение).
Четвёртое созвездие усиливает пассивный талант «Цветок нефрита» и позволяет во время навыка получать бонусы от трёх стихий вместо двух. Это расширяет синергию с другими стихиями и усиливает самого героя.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо












































































