Описание персонажа
В Genshin Impact дизайнер одежды Тиори может занять роль как второстепенного, так и основного дамагера. В первом случае она уходит «в карман», а призываемые на поле куклы продолжают бить врагов и накладывать на них элементальный статус.
Как оцениваете Тиори?
Рекомендуемые значения характеристик
Независимо от сборки на Тиори на артефактах придётся искать сразу несколько характеристик: защиту, силу атаки и критические показатели. Часы стоит брать на защиту, но при игре через инфузию без шестого созвездия можно поставить на силу атаки. Восстановление энергии ей сильно не нужно, но пара прокков в нижних характеристиках не лишняя, если хочется чаще использовать взрыв стихии.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Защита % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Гео урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс |
|
Оптимальные значения характеристик (второстепенный дамагер):
- Защита: около 2000–3000.
- Сила атаки: от 1300.
- Критический урон и шанс критического попадания: в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона.
- Восстановление энергии: 110–130% для постоянной активации взрыва стихии.
Оптимальные значения характеристик (основной дамагер):
- Защита: от 2000 и больше.
- Сила атаки: около 1700 при шестом созвездии или 2000–2200 без него.
- Критический урон и шанс критического попадания: в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона.
- Восстановление энергии: 100–120%.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★ Базовый стат: Защита: | Урон элементального навыка повышается на 40% защиты. Эффект возникает раз в 1,5 сек. Снимается через 0,1 сек. после нанесения урона врагу элементальным навыком. Материалы, из которых сделан этот меч, явно ведут происхождение не из этого мира. Он выдержит даже сильнейший яд, способный разъесть могучего дракона. | Оружие можно было получить в патче 2.3, сейчас оно недоступно. Меч, дающий много защиты и повышающий урон навыка в зависимости от этого параметра. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Урон обычной атаки увеличивается на 16% , элементального навыка - на 24% . После того как активный персонаж поблизости наносит Гео урон, эти эффекты дополнительно увеличиваются на 100% на 15 сек. Кроме того, защита экипированного персонажа повышается на 20% . | Сигнатурное оружие Тиори, идеально подходящее ей в обеих сборках. Бафф обычной атаки в этом случае не слишком важен, но усиление навыка и повышение защиты полезны. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает защиту на 20% . На 5 сек. после того, как экипированный персонаж использует элементальный навык, урон реакции Лунный кристалл увеличивается на 64% . | Один из лучших клинков, особенно для составов на Лунной реакции, в которых куклы девушки действуют без Гео конструкций других героев. Особенности геймплея кутюрье не позволят постоянно поддерживать пассивку из-за редкой активации навыка, но прирост основного параметра и крит. массы перекроет этот недостаток. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Универсальное оружие, подходящее многим персонажам. Даёт бафф урона от здоровья персонажа, а также добавляет много крит. шанса, который вместе с личным параметром героини позволит сосредоточиться в артефактах только на крит. уроне. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Когда текущее HP экипированного персонажа увеличивается или снижается, наносимый урон элементального навыка повышается на 8% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 3 раз. Когда текущее HP других членов отряда увеличивается или снижается, макс. HP экипированного персонажа повышается на 12% на 6 сек. Эффект возникает не чаще 1 раза в 0,2 сек. и складывается до 2 раз. Эффект срабатывает даже когда экипированный персонаж находится вне поле боя. | Отличный вариант: даёт много критов и повышает урон навыка. Единственное условие работы этого меча — наличие Фурины в отряде: без неё активировать пассивку из кармана не получится. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 16/20/24/28/32%, и его шанс крит. попадания - на 6/7.5/9/10.5/12%. Зловещий меч, мечтающий о жизни. Он пропитан сильным ядом, способным осквернить даже могучего дракона. | Оружие можно было получить в патче 1.2, сейчас оно недоступно. Восстановление энергии в таком большом количестве героине не слишком полезно, но меч предлагает неплохую базовую силу атаки и усиливает навык. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 16% . Когда элементальный навык или взрыв стихии попадают во врага, их шанс крит. попадания увеличивается на 2% . Эти эффекты длятся 10 сек., складываются до 4 раз и могут возникнуть один раз в 0,1 сек. | Оружие доступно из боевого пропуска. Усиливает взрыв стихии и навык. Помогает с балансировкой критов в характеристиках. Учтите: эффект повышения крит. шанса в кармане не складывается. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась. | Бесплатное оружие, доступное даже новичкам. Даёт довольно много критов, что существенно упростит сборку артефактов. Поскольку модельер нечасто находится на поле, поддерживать пассивку оружия активной несложно. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Урон обычной атаки увеличивается на 16% , элементального навыка - на 24% . После того как активный персонаж поблизости наносит Гео урон, эти эффекты дополнительно увеличиваются на 100% на 15 сек. Кроме того, защита экипированного персонажа повышается на 20% . | Сигнатурное оружие, отлично подходящее основному дамагеру благодаря усилению обычных ударов. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает защиту на 20% . На 5 сек. после того, как экипированный персонаж использует элементальный навык, урон реакции Лунный кристалл увеличивается на 64% . | Достойный вариант даже не для Лунных отрядов. Слабее сигнатурного, но мощнее остальных вариантов благодаря подкачке основных статов. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Ещё одно универсальное для обеих ролей оружие, дающее много крит. шанса и повышающее силу атаки персонажа. Обратите внимание: специально добирать HP в артефактах ради этого баффа не нужно. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально. | Отличный меч, дающий дополнительный крит. урон и баффающий весь элементальный урон носителя. Модельер в роли саб-дд пользуется обычными ударами под инфузией, поэтому способна получать все три уровня «Эмблемы». |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек. | Меч обеспечивает крит. шанс и бонусный элементальный урон, а также имеет большую базовую силу атаки и баффает обычные удары. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20% , а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8% , если персонаж защищён щитом. | Подойдёт как эпический вариант драйвера или основного дамагера Тиори, хотя и не даёт защиты. Брать полноценного щитовика, если в отряде есть персонажи со стабильным статусом, необязательно: в таких случаях достаточно просто постоянно обновлять щиты от Кристаллизации. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина. | Меч на крит. шанс. Вторая часть пассивки не слишком интересна, но первая поможет усилить обычные удары швеи под инфузией. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Активация элементального навыка повышает силу атаки на 12% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни повышает силу атаки на 2,4% % от снятого значения (макс. 150 ед.) на 15 сек. Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает. | Оружие, повышающее силу атаки носителя и пассивно, и после использования навыка. Подойдёт героине без C6. |
![]() ★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась. | Бесплатное оружие, подходящее новичкам. Даёт много критов, поэтому можно поставить на первое время, но для основного дамагера показывает себя хуже, чем для саб-дд. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает защиту на 30% 4 части: Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства. 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.). Когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытства в течение 6 сек., то теряет 1 накопленный уровень Любопытства. | Лучший набор, дающий максимальный бонус защиты и повышающий элементальные удары персонажа. | |
2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Набор артефактов практически равен «Коконом» по силе, но, в отличие от него, не даёт никаких бонусов взрыву стихии. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита данное дополнительное увеличение исчезает. | Поскольку способности зависят и от силы атаки, ей можно отдать этот набор, который также повысит стихийный урон после использования навыка. Вторая часть пассивки полного набора сработает только на основном дамагере. | |
2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Если нет желания фармить «Кокон сладких грез», его можно заменить артефактами на Гео урон. | |
2 части: Увеличивает защиту на 30% 4 части: Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства. 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.). Когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытства в течение 6 сек., то теряет 1 накопленный уровень Любопытства. | Если не получается собрать полный набор, можно совместить два комплекта и получить универсальное сочетание артефактов, усиливающее все способности владелицы. | |
2 части: Увеличивает защиту на 30%. 4 части: Увеличивает сопротивление к элементам, отличающимся от элементов каждого вашего члена отряда, на 30% | Набор 2+2 для новичков. Усиливает удары кукол Тамото, а также даёт дополнительную защиту. | |
2 части: Увеличивает защиту на 30% 4 части: Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства. 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.). Когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытства в течение 6 сек., то теряет 1 накопленный уровень Любопытства. | Лучший вариант, как и в случае саб-дд: в любой роли модельер нуждается в защите и стихийном уроне. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Поскольку набор усиливает только обычные удары, прибавка от него меньше, чем от большинства других наборов. В статах придётся добирать много параметров защиты, но если выпали хорошие части, его можно использовать. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, этот эффект увеличивается на 150%. Через 1 сек. после потери щита данное дополнительное увеличение исчезает. | В отличие от сборки саб-дд, в этом случае можно поставить саппортов или карманных дамагеров, которые помогут создавать щит от реакции Кристалла, постоянно висящий на героине и повышающий её элементальный урон. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Комплект можно использовать при игре с Фуриной. Без неё в полном наборе нет смысла: у модельера нет собственной механики изменения HP. | |
2 части: Увеличивает бонус Гео урона на 15%. 4 части: Подобранные осколки, образованные реакцией Кристалл, увеличивают бонус элементального урона всех членов отряда на 35% в течение 10 сек. Одновременно можно иметь бонус урона только одного элемента. | Допустимый вариант при игре с сильными саб-дд Пиро, Гидро, Электро или Крио стихии. В таком случае личный урон дизайнера приносится в жертву усилению её союзников. | |
2 части: Увеличивает урон элементального навыка на 20%. 4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Кроме того, когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает. | Этот комплект можно использовать и в роли саб-дд, но учтите, что максимальная прибавка к навыку в этом случае — 50%, а не 75%. | |
2 части: Увеличивает защиту на 30% 4 части: Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства. 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.). Когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытства в течение 6 сек., то теряет 1 накопленный уровень Любопытства. | Вариант 2+2, где набор на защиту собирается вместе с набором на Гео урон. | |
2 части: Увеличивает защиту на 30% 4 части: Персонаж, экипированный этим набором артефактов, получает эффект Любопытства. 1 уровень Любопытства даётся активному персонажу после попадания по противнику атакой Гео (не чаще чем раз в 0,3 сек.). Когда персонаж находится вне поля боя, он получает 1 ур. Любопытства каждые 3 сек. Любопытство может складываться до 4 ур., каждый ур. прибавляет 6% к защите и 6% к Гео урону. Если персонаж не получает Любопытства в течение 6 сек., то теряет 1 накопленный уровень Любопытства. | Помимо артефактов на Гео стихию, можно поставить две части на силу атаки, если есть хорошие части: от неё зависят обычные удары без C6. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Хороший вариант комбинации при условии C6 или частого использования обычных и заряженных ударов под инфузией. В качестве второй пары артефактов можно взять набор на защиту или стихийный бонус. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка. | Аналог предыдущего набора, но версия, доступная новичкам. Усиливает удары с руки и даёт дополнительную защиту. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд с Итто, в котором почти все персонажи способны ставить конструкции, что обеспечит сразу двух кукол Тамото. Горо даёт баффы. На третий слот можно поставить щитовика для выживаемости или второго саб-дд. За модельера используйте навык повторно, чтобы быстро переключиться на дамагера. | ||||
Сильная команда с существенным недостатком — плохой выживаемостью. Рекомендуется, если вы умеете играть аккуратно, на поле боя нет негативных эффектов, снижающих HP, и если на Цзы Бай экипирован «Чёрный меч». | ||||
Ещё один вариант отряда с Итто, где вместо одного Гео персонажа можно поставить баффера, который усилит обоих дамагеров. | ||||
Команда с Нин Гуан в роли основного дамагера. Горо даст баффы и лечение на C4, а Электро персонаж нанесёт дополнительный урон. Если взять Бэй Доу, она повысит выживаемость отряда. | ||||
Команда с Навией на реакции Кристалла: она должна использовать ульту, после чего с помощью Гидро и Пиро или Электро героев нужно создать осколки. Используйте способности швеи и переключитесь на Навию, чтобы собрать кристаллы и нанести урон. Если используете Дэхью, Син Цю в приоритете благодаря своей механике лечения после окончания действия взрыва стихии. | ||||
«Грецкий орех» с Ху Тао, где кутюрье занимает место Альбедо. При необходимости самого алхимика тоже можно поставить в отряд для получения мастерства стихий. Гидро персонаж вешает статус, по которому Ху Тао вызывает реакцию Пара. Использовать Фурину вместо Син Цю или Е Лань не рекомендуется: её Гидро статуса не хватит. | ||||
Моно-Пиро отряд с Кли с резонансом и баффами от Беннета. Бонус силы атаки важен и дизайнеру, поэтому в этом отряде в её сборке можно сделать больший упор на защиту. Также в качестве набора желательно выбрать «Архаичный камень». | ||||
Ёимия бьёт по Гидро статусу от Е Лань или Син Цю. Гидро лекарь лечит и закрывает резонанс, повышая качество лечения и урон Е Лань, если выбрана она. | ||||
Отряд на реакции Заряжен и повышенном урон под Гео резонансом. Гидро персонаж действует на поле, а Электро герой и швея бьют из кармана. Срез сопротивлений от щита Чжун Ли повышает удары от всех источников. | ||||
Отряд с Неувиллетом и модельером в роли саб-дд, которая обеспечивает ему выживаемость, полную активацию пассивной способности и дополнительный урон. Если у Неувиллета открыто C1, Электро саб-дд можно заменить Гидро персонажем, например Фуриной. | ||||
Команда с Сяо и его максимальным усилением. На третий слот можно поставить щитовика или дополнительного саппорта. | ||||
Команда с основным дамагером под баффами от Горо и Беннета на защиту и силу атаки. Чжун Ли защищает группу, снижает сопротивления врагов, а также обеспечивает Гео конструкцию. | ||||
Горо усиливает защиту и Гео урон, Юнь Цзинь — обычные атаки, а Фурина или Мона — общий урон. Горо в этом отряде нужно открыть C4, чтобы он мог закрывать функцию лекаря. | ||||
Моно-Гео команда с героиней в роли основного дамагера. Альбедо бьёт из кармана, Юнь Цзинь повышает урон обычных ударов, а Чжун Ли даёт щит. | ||||
Отряд на Пиро и Гео резонансе. Пиро герои дадут достаточно элементального статуса для вызова реакции Кристалла, что позволит дать швее набор артефактов «Ночной шёпот в Лесу откликающегося эха». | ||||
Команда с Тиори-драйвером на обычных ударах, где наравне с ней цифры выдают Электро саб-дд. Она обязательно должна носить набор «Архаичный камень», чтобы повышать Электро урон на 35%, а в роли лекаря нужен Анемо герой для среза сопротивлений. | ||||
Отряд, работающий по схожему принципу с предыдущим, но включающий Гидро героев. На третий слот предпочтительнее Е Лань: Гидро резонанс даст ей прямую прибавку к урону за счёт увеличения HP, но можно использовать и Син Цю. | ||||
Бесплатная группа с героиней в роли саб-дд и Ноэлль как основным дамагером. Путешественник в первую очередь нужен для вызова конструкции. Барбара лечит отряд. |
Порядок прокачки талантов
Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки.
Основной урон идёт от кукол Тамото от элементального навыка, которые должны постоянно находиться на поле и бить противников, пока сама портниха в кармане, поэтому навык нужно качать первым. Взрыв стихии не несёт условий, кроме урона, который не лишний, поэтому его уровень рекомендуется поднять после навыка. Особенно он ценен против нескольких врагов, так как имеет большой радиус.
С обычными атаками особая ситуация. Если героиня играет только второстепенным дамагером, способность ей не нужна: удары с руки можно оставить на первом уровне. Если хочется играть ею основным дамагером, например при очень сбалансированных артефактах или шестом созвездии, их стоит поднять до максимума наравне с остальными способностями.
Созвездия
Лучшие созвездия Тиори — C1 и C6.
Появляется ещё одна кукла Тамото. Одновременно может существовать только одна дополнительная кукла-автомат Тамото, призванная таким образом либо с помощью Гео конструкции. Активируется пассивный талант «Украшенная парча».
Первое созвездие убирает ограничение, обязывающее брать в отряд союзника, способного создавать Гео конструкции, чтобы вызывать двух кукол Тамото и получать бонус этой стихии. Теперь эти бонусы можно получить после активации навыка, что заметно расширяет число отрядов, где девушка может нанести максимальный урон.
Шестое созвездие позволяет модельеру полноценно играть основным дамагером через инфузию. С ним базовые удары получают бафф от защиты, что решает проблемы подбора характеристик, поскольку изначально удары с руки масштабируются только от силы атаки.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Гео











































































