Билд Ситлали
Билды

Билд Ситлали

Редкость:
Глаз бога:
Крио
Персонаж:
Ситлали
Оружие:
Катализатор

Описание персонажа

В Genshin Impact шаманка из племени Миктлан Ситлали — Крио щитовик-баффер с катализатором. В бою она защищает союзников плотным морозным барьером и наносит ледяной урон с эффектом Ночного духа с помощью призываемого существа.

Как оцениваете Ситлали?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Выделим основные характеристики, которые нужно собирать шаманке в двух вариантах сборки.

  • Мастерство стихий влияет на прочность щита героини, на урон взрыва стихии, а также на урон Ицпапы при условии активации последнего пассивного таланта.
  • Восстановление энергии: из-за дорогой ульты, очень эффективной для накопления Ночного духа, эту характеристику нужно искать в дополнительных. Набор очков Ночного духа напрямую влияет на работу Ицпапы, поглощающего накопленные стаки для нанесения Крио урона по целям.

Сила атаки, критический урон и шанс критического попадания — побочные характеристики, большой ценности они не представляют.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Пески времени

Основная характеристика: Мастерство стихий или Восст. энергии %

  • Мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Кубок пространства

Основная характеристика: Мастерство стихий

  • Мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Корона разума

Основная характеристика: Мастерство стихий

  • Мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Оптимальные значения характеристик для Ситлали-щитовика:

  • Мастерство стихий: от 550–600 единиц и выше. Дальнейшее развитие зависит от экипированного оружия.
  • Восстановление энергии: 160–170% при Крио резонансе, 180–200% при наличии оружия «Фавоний» в отряде и 200%+, если в команде проблемы с энергией.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Бдение взывающего к звёздам

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
57.6 — 264.61

Повышает мастерство стихий на 100 ед. После того как экипированный персонаж создаёт щит, на 15 сек. он получает эффект Зеркала ночи: урон активного персонажа вашего отряда по врагам поблизости повышается на 28% . Эффект Зеркала ночи можно получить один раз в 14 сек.

Сигнатурное оружие Ситлали: укрепляет её щит и даёт активному герою в отряде бафф урона. Усиление практически постоянное и без «окон» в аптайме, что положительно скажется в бою на длинной дистанции.

Кодекс Фавония

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тайный гримуар, принадлежащий учёным Ордо Фавониус. Описывает силу и логику элементов и материи.

Оружие лучше проявит себя на пробуждениях от R3 до R5 из-за повышенного шанса создавать дополнительные частицы для восстановления энергии носителя и отряда.

Церемониальные мемуары

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Мастерство стихий:
48 — 221

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Ветхий том, текст которого уже, увы, не прочитать. Проклятая вещь, изъеденная ветрами времени.

Специфический вариант оружия: повышает мастерство стихий и даёт шанс обновить барьер. Подойдёт как способ косвенно решить проблемы с энергией.

Скитающаяся звезда

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Эпическое оружие, способное наделить отряд усилениями на основе мастерства стихий. Все баффы полезны и положительно скажутся как на уроне, так и на прочности щита.

Эпос о драконоборцах

★★★

Базовый стат:
39 — 401

HP:
7,7% — 35,2%

При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24/30/36/42/48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. Художественная история о пяти героях, собравшихся охотиться на дракона. Написано очень плохо, без какой-либо структуры. Суть книги в том, чтобы научить людей, как важно избегать ошибок.

Хотя щит не масштабируется от HP, бафф от оружия поможет усилить дамагера, зависящего от силы атаки. Имеет смысл брать для непродолжительных боёв, но нужно чётко отсчитывать время переключения на основного дамагера и сочетать это с его ротацией, чтобы вовремя баффать.

Сновидения тысячи ночей

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
58 — 265

Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется.

Оружие даёт нужное мастерство стихий для укрепления щита. Благодаря баффу мастерства стихий для всего отряда героиню с этим катализатором можно рассматривать как щитовика для отрядов на Перегрузке, Сверхпроводнике, Заряжен, Разбитии, Рассеивании, а также на некоторых Дендро реакциях.

Сон солнечным утром

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
57.6 — 264.61

На 6 сек. после активации Рассеивания повышает мастерство стихий на 120 ед. На 9 сек. после попадания элементального навыка по противнику повышает мастерство стихий на 96 ед. На 30 сек. после попадания взрыва стихии по противнику повышает мастерство стихий на 32 ед.

Первую часть пассивки шаманка выполнить не сможет, но получит много полезного стата от остальных эффектов и второстепенного параметра.

Морской атлас

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров.

Крафтовое оружие, способное повысить мастерство стихий, хотя аффикс на урон героине не пригодится.

Плод восполнения

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Вызов элементальной реакции наделяет персонажа эффектом Роста и убыли, который увеличивает мастерство стихий на 24 ед., но понижает силу атаки на 5%. Эффект может возникнуть один раз в 0,3 сек. и складывается до 5 раз. Если не вызывать элементальные реакции, каждые 6 сек. теряется по одному уровню эффекта. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Бесплатное оружие, которое можно добыть и пробудить в Сумеру. Если мастерства стихий достаточно, но не хватает восстановления энергии, стоит склониться к этому оружию. Сложность — необходимость вызывать реакцию с Крио для поддержания баффа.

Изумрудный шар

★★★

Базовый стат:
40 — 448

Мастерство стихий:
20 — 94

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40% в течение 12 сек при нанесении статусов Пар, Заряжен, Заморозка или Гидро рассеивание. Катализатор, вырезанный из твёрдого нефрита, добываемого в Заоблачном пределе на севере Ли Юэ. Он маленький, лёгкий и прочный.

Начальный вариант катализатора для ранней игры, который со временем придётся заменить на более редкую альтернативу. Даёт нужное мастерство стихий и повышает силу атаки.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Когда член отряда поблизости активирует Вспышку Ночного духа, экипированный персонаж восстанавливает 6 ед. энергии.

4 части: После того как экипированный персонаж активирует реакцию, связанную с его элементом, все члены отряда поблизости получают 12% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 15 сек. Если экипированный персонаж, активируя данный эффект, находится в состоянии Благословение Ночного духа, все персонажи отряда поблизости дополнительно получают 28% бонус урона элементами, связанными с этой реакцией, на 20 сек. Такой эффект может возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются.

Приоритетный набор, отлично сочетающийся с геймплеем героини. Благодаря активации Вспышки восстановит ценную для неё энергию и повысит стихийный урон союзников. Также предусмотрена механика входа в состояние «Благословение», дающее дополнительный бафф.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Сборка из частей, где можно взять две штуки для баффа мастерства стихий, а можно совместить с восстановлением энергии. Такие комплекты стоит рассматривать как временные: они не дают полноценного баффа ни носителю, ни отряду.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Комплект для игры на начальных уровнях. Артефакты не только дадут ценное мастерство стихий, но и распространят бафф на весь отряд.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться.

На начальных этапах набор артефактов позволит восстанавливать энергию и усиливать отряд после использования взрыва стихии.

2 части: Увеличивает макс. HP на 20%

4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя.

Альтернативный комплект, который нужно собрать полностью, чтобы распространить бафф силы атаки на всех союзников. Эффект набора работает только во время урона от призванного существа, что усложняет быстрое получение усиления.

Примеры команд

Отряды с Гидро мейн-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Отряд эффективно вызывает и Таяние, и Заморозку благодаря большому радиусу действия навыков персонажей. Без C1 на Неувиллете получится защитить дамагера от тяжёлых атак противников, и он не потеряет свою заряженную атаку.

Из-за подвижности Муалани довольно трудно подобрать саппорта-лекаря. Шаманка позволит чаще использовать Вспышку Ночного духа, а также получить надёжную защиту с возможностью часто вызывать реакции Таяния и Заморозки.

Команда с массовым уроном по площади. Благодаря Сахарозе союзники получат мастерство стихий, которое можно использовать для укрепления щита.

Активный отряд с Гидро дамагером, который держится вблизи врагов и может накладывать соответствующий эффект от щита Ситлали, что пригодится для Таяния и Заморозки.

Отряды с Пиро мейн-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Отряд с Мавуикой. В варианте с Шилонен удастся добиться максимального среза сопротивлений и провести ошеломляющую серию ударов по врагу. Для Пиро Архонта важно наличие героев, расходующих очки Ночного духа.

Героиня сможет полноценно защитить отряд и не даст врагам нанести сокрушительный урон Ху Тао, пока у той низкий уровень здоровья. В этом отряде активно накладываются и Заморозка, и Таяние.

Включённые лекари в командах для Арлекино выступают как баффера. Основной саппорт, защищающий от атак по героине и дающий срез сопротивления Пиро атакам, — Ситлали. Гидро аппликация для проводимых атак одинакова что от Е Лань, что от Син Цю.

В этом типе команды шаманка может выступать и баффером, и реактором. Нужно активно использовать навыки девушки для наложения Крио статуса, чтобы проводить по нему все необходимые реакции.

Отряд на атаках в падении через взрыв стихии Сянь Юнь. Ситлали станет реактором и баффером для Пиро дамагеров, а также защитит их от атак противников прочным щитом.

Отряды с Крио мейн-дд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда на Таянии с Крио драйвером. Бафф получат только Пиро союзники. Если берёте Дурина, лучше поставьте в отряд ангела: у дракона нет механики снапшота, а ведьма раздаёт прибавки и героям в кармане.

Отряд на реакции Таяния, создаваемой Горением. Нахида и Пиро саб-дд обеспечивают стабильный Пиро статус на враге, по которому может бить не только гиперкерри, но и шаманка.

Команда на Таянии через атаки Гань Юй. Щит Крио саппорта позволяет Гань Юй спокойно проводить заряженные атаки по противникам, не боясь, что удар прервут.

Бесплатный отряд для игры на Заморозке и Таянии. Кэйа не получит от героини должного баффа, но она обеспечит срез сопротивлений для Эмбер или Сян Лин.

Отряды от Заморозки

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Лучшая вариация команды на Заморозке. Урон двух Гидро саб-дд значительно повышается из-за среза сопротивлений, а дополнительный крит. шанс облегчает подбор статов каждому члену группы.

Большая часть Крио урона зависит от Аяки при поддержке Гидро аппликаторов и саппортов. Героиня занимает место обычного щитовика.

«Бабушка Ицтли» защитит ядро группы от смертельного урона и обеспечит беспроблемное проведение ротации. В остальном отряд полностью направлен на поддержку основного Крио дамагера. Между Е Лань и Син Цю лучше выбрать Син Цю из-за лечения.

Два дамагера с помощью ульт создают большую область с Заморозкой. Для поддержания Гидро статуса пригодятся аппликаторы вроде Е Лань и Син Цю.

Отряд с бесплатными героями на реакции Заморозки, где шаманка защищает союзников от входящего урона. Если на ней и на Качине стоят одинаковые наборы из Натлана, их эффект не будет складываться.

Порядок прокачки талантов

Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Базовая атака (необязательно).

Приоритет вложений.

Элементальный навык — главная способность при сборке щитовика и второстепенного дамагера. Рост уровня влияет не только на урон Ицпапы, но и на прочность создаваемого барьера. В бою героиня чаще всего использует именно этот навык. Разница в проценте урона незначительна, зато множители прочности щита заметнее. Если героиню используют как защитника отряда, навык стоит поднять до 10 уровня.

Взрыв стихии — вторая по ценности способность для раскрытия потенциала вспомогательного дамагера. В сборке щитовика ульта вряд ли нанесёт много урона, поэтому там можно остановиться на 6 уровне. Если собирать её как второстепенного дамагера, лучше поднять до 8 уровня.

Базовые атаки героине особой ценности не представляют, их можно игнорировать.

Созвездия

Лучшие созвездия Ситлали — C1, C2 и C6.

При использовании навыка «Чёрная звезда инея», пока Ицпапа находится на поле, она получает 10 уровней «Звёздных клинков». Когда союзник наносит урон, расходуется один уровень, повышая наносимый урон на 200% мастерства стихий Ситлали. Когда ближайший персонаж активирует Заморозку или Таяние, Ситлали получает дополнительные 3 уровня раз в 8 секунд. Использование навыка сбрасывает накопленные и оставшиеся уровни. Во время прыжка, прицеливания или заряженной атаки в воздухе расход флогистона сокращается на 45%. Мастерство стихий Ситлали повышается на 125 единиц, а союзников под «Опаловым щитом» — на 250. При использовании навыка активные персонажи в кооперативе тоже получают щит. Пассивный талант «Пять дней холодного дождя» усиливается: когда Ицпапа на поле, а союзники активируют Заморозку или Таяние, сопротивление Пиро и Гидро дополнительно снижается на 20% на 12 секунд.

Первое созвездие позволяет ей стать полноценным баффером отряда и повысить урон главного дамагера. Лучше всего оно реализуется в командах со стихиями Пиро и Гидро.

Второе созвездие делает её ещё более полезной поддержкой, так как дополнительно снижает сопротивление противников Пиро и Гидро. Кроме того, она получает бонусное мастерство стихий, что при открытой последней пассивке скажется на уроне взрыва стихии. Приятный бонус — возможность защищать союзников барьером в кооперативе.

Шестое созвездие освобождает от необходимости копить очки Ночного духа для стабильной работы призванного существа, наносящего урон врагам во время защитного барьера. Вместо этого все накопленные очки превращаются в Пиро и Крио урон и усиливают урон самой героини.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.