Билд Венти
Билды

Билд Венти

Редкость:
Глаз бога:
Анемо
Персонаж:
Венти
Оружие:
Лук

Описание персонажа

В Genshin Impact Анемо Архонт Венти — дамагер Анемо стихии, способный быть ядром отряда, а из кармана — и поддержкой. Базовыми навыками он контролирует поле боя, а мощная ульта стягивает противников в одну точку.

Как оцениваете Венти?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Барда можно собирать двумя способами: полностью на критические показатели или на мастерство стихий.

Первый вариант предполагает хорошие характеристики на артефактах, где в приоритете критические показатели и сила атаки. Восстановление энергии добирать почти не нужно, особенно в сочетании с основным дамагером той же стихии. Кубок берётся на Анемо.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Крит. шанс/Крит. урон %
  • Сила атаки %

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Крит. шанс/Крит. урон %
  • Сила атаки %

Пески времени

Основная характеристика: сила атаки %

  • Крит. шанс/Крит. урон %
  • Сила атаки %

Кубок пространства

Основная характеристика: Анемо %

  • Крит. шанс/Крит. урон %
  • Сила атаки %

Корона разума

Основная характеристика: Крит. шанс / Крит. урон %

  • Крит. шанс/Крит. урон %
  • Сила атаки %

Рекомендуемые значения характеристик (критовая сборка):

  • Сила атаки: около 1200–1500.
  • Восстановление энергии: 132–140%.
  • Критическая масса: нужно стараться держать соотношение 1:2 (на 60% шанса — около 120% урона). Шанс критического попадания нет смысла поднимать выше 70–75%.

Во втором варианте все артефакты нужно брать на мастерство стихий, включая кубок и корону. Такая сборка позволяет максимизировать урон от реакции Рассеивания. В дополнительных характеристиках по возможности ищите восстановление энергии.

Оптимальные значения характеристик (сборка на мастерство):

  • Мастерство стихий: около 600–1000 единиц.
  • Восстановление энергии: 180–200%, если в команде нет второго Анемо персонажа.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Хроники рассвета

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. урон:
9.6% — 44.1%

Экипированный персонаж получает Волнующийся утренний ветер: через 3 сек. после выхода из боя урон обычной атаки, элементального навыка и взрыва стихии повышается на 60% . В бою этот эффект повышения урона снижается на 10% каждую секунду, пока не достигает 0%. Когда обычная атака, элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают противника, эффект повышения урона соответствующего типа усиливается на 10% , пока не достигает 60% . Этот эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. для атак каждого из перечисленных типов и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Кроме того, когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, а обычная атака, элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают противника, то вместо этого эффект повышения урона для урона всех этих типов усиливается на 20% .

Сигнатурное оружие для героя в роли дамагера. Даёт мощный бафф всех способностей, который он может постоянно поддерживать активным, поскольку достаточно часто их использует. Дополнительное усиление можно получить за активацию резонанса, поэтому использовать лук рекомендуется вместе с другим союзником Ведьмовства.

Полярная звезда

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Урон, наносимый элементальным навыком и взрывом стихии, увеличивается на 12%. Когда обычная атака, заряженная атака, элементальный навык или взрыв стихии попадают по врагу, возникает 1 ур. эффекта Бякуя кёсэй, который длится 12 сек. При 1/2/3/4 ур. эффекта Бякуя кёсэй сила атаки повышается на 10/20/30/48%. Уровни Бякуя кёсэй, созданные обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком и взрывом стихии, существуют независимо.

Универсальный лук, подходящий для любой роли. Даёт много крит. шанса и имеет высокую базу. В роли основного дамагера может активировать все стаки эффекта, но придётся использовать удары с удержанием.

Громовой пульс

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14,4% — 66,2%

Увеличивает силу атаки на 20% и дарует мощь Громовой печати. На уровнях печати 1, 2 или 3 урон обычной атаки увеличивается на 12%, 24% или 40% соответственно. Персонаж получает 1 уровень Громовой печати в каждом из следующих случаев:при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально.

Отличное оружие для основного дамагера на обычных ударах. Архонт сможет поддерживать все «эмблемы», так как стремится бить с руки и постоянно использовать ульту.

Аква симулякрум

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Увеличивает HP на 16%. Когда рядом есть враги, урон, наносимый персонажем, экипированным этим оружием, увеличивается на 20%. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Отличный лук для улучшения урона самого персонажа и сборки на криты. Даст много крит. урона и увеличение любого урона. Главное — соблюдать дистанцию с врагами, чтобы пассивка не переставала действовать.

Небесное крыло

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Увеличивает крит. урон на 20/25/30/35/40%. При попадании есть 60/70/80/90/100% шанс нанести 125% физ. урона в небольшом радиусе. Может возникнуть раз в 4/3.5/3/2.5/2 сек. Длинный лук, символ дружбы между Двалином и Анемо Архонтом. Звук спущенной тетивы исполнен любовью Анемо Архонта, питающей его силой небес и ветров.

Поможет с балансом статов. Благодаря высокой базовой атаке может использоваться и в сборке основного дамагера, и в сборке второстепенного.

Алое перо звёздного грифа

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14.4% — 66.15%

Повышает силу атаки на 24% на 12 сек. после активации реакции Рассеивание. Кроме того, если в отряде 1/2 и более персонажей с элементом, отличным от элемента экипированного персонажа, то урон заряженной атаки экипированного персонажа увеличивается на 20%/48% , а урон взрыва стихии - на 10%/24% .

Сильный лук на баффы от Рассеивания и с высокими базовыми статами. Половина второй части пассивки на юноше работать не будет, но даст полезные бонусы сверхспособности.

Поникшая артемизия

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6.0% — 27.56%

За каждого персонажа в отряде, кроме экипированного: · Если тип элемента совпадает с элементом экипированного персонажа: мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. · Если тип элемента отличается от элемента экипированного персонажа: сила атаки экипированного персонажа повышается на 12% . Вышеописанные эффекты складываются суммарно до 3 раз. В первую очередь активируется эффект при совпадении элементов.

Лучше всего работает в отрядах на двух резонансах, например в группах с Варкой или на Звёздном рассеивании. В других ситуациях даёт гораздо больше силы атаки, чем мастерства стихий, поэтому мастерство стихий нужно добирать из артефактов.

Ржавый лук

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Увеличивает урон обычной атаки на 40/50/60/70/80%, но понижает урон заряженной атаки на 10%. Полностью проржавевший железный лук. У многих даже не получится поднять его, не говоря уж о стрельбе.

Неплохое оружие на силу атаки и обычные удары. Стоит использовать с резонансом Ведьмовства, когда герой активно бьёт с руки под инфузией.

Струны дождя радужного змея

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10.0% — 45.94%

Когда экипированный персонаж не находится на поле боя, на 8 сек. после попадания его атак по противнику сила атаки повышается на 28% .

Вариант для второстепенного дамагера. Оружие полностью закрывает потребность в силе атаки и даёт даже слишком много восстановления энергии в доп. стате, позволяя сосредоточиться на критах.

Дальномер

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Меткой единства. Всего можно получить до 3 Меток. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Метки расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Отпора: за каждую израсходованную Метку сила атаки повышается на 3% , а бонус урона всеми элементами - на 7% . Эффект Отпора может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Оружие подходит для сборок, где сделан акцент на урон, а не на Рассеивание. Для активации пассивки в отряде нужен лекарь.

Мелодия покоя

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон после получения лечения увеличивается на 16% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Можно получить через крафт. Доступная альтернатива оружию выше с уклоном в силу атаки и пассивкой, которую проще активировать.

Охотник во тьме

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Увеличивает урон экипированного этим оружием персонажа, когда тот не на поле боя, на 2/2,5/3/3,5/4% в сек. Таким способом макс. количество наносимого урона может быть увеличено до 20/25/30/35/40%. Через 4 сек. после появления персонажа на поле боя бонус повышения урона от данного эффекта начнёт убывать по 4/5/6/7/8% в сек., пока не опустится до 0%. Мастерски исполненный роскошный лук. Принадлежал он благородному вору, которого никто так и не поймал.

Эффект схож с сигнатурным оружием, но убывание баффа не компенсируется ударами на поле. Поэтому лук стоит использовать только на критовом саб-дд без ударов на поле. Подойдёт для игры без Ведьмовства.

Луна Моун

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу суммы макс. энергии каждого члена отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

Лук стоит рассматривать только на R5. Лучше всего подходит для отрядов с дорогой сверхспособностью.

Напевы нежного ветра

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6.0% — 27.56%

Восстановление энергии повышается на 20% . Когда элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают врага, он получает 1 уровень Гимна непорочных. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,03 сек. При получении 3 уровней эффекта все уровни Гимна непорочных исчезают, активируя Смертельный яд змеи: урон реакций Звёздного блеска всех персонажей отряда поблизости повышается на 24% на 12 сек. Во время его действия нельзя получать Гимн непорочных. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

Ситуативный вариант для отрядов на Звёздном рассеивании, где основной дамагер — Весна или Мидзуки.

Элегия погибели

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Восст. энергии:
12% — 55,1%

С ветром доносится мотив Тысячелетней симфонии, которая увеличивает мастерство стихий на 60/75/90/105/120 ед. При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по противнику персонаж получает один Талисман воспоминаний. Он может возникнуть раз в 0,2 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Четыре собранных Талисмана воспоминаний пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом Тысячелетняя симфония: Прощальный гимн. Их мастерство стихии повышается на 100/125/150/175/200 ед., а сила атаки - на 20/25/30/35/40%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воспоминаний появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. В изящности этот лук не уступает лире барда. Словно вздох печали, выпущенные из него стрелы разят точно в сердце.

Сигнатурное оружие барда, дающее ему возможность баффать отряду мастерство стихий и силу атаки. Полностью подходит под все механики персонажа, но учтите, что для моностихийных отрядов усиление мастерства стихий пользы не принесёт.

Бесструнный

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Увеличивает урон элементальных навыков и взрыва стихии на 24/30/36/42/48%. Когда-то этот лук был восхитительным музыкальным инструментом, но больше под его музыку никто не запляшет.

Лучший бесплатный лук. Подойдёт для любой сборки и усилит оба навыка героя, а также урон от раздува.

Гаснущие сумерки

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Оружие обладает 3 состояниями: Закат, Туман и Заря, каждое из которых увеличивает наносимый урон на 6%/10%/14% соответственно. После попадания по противнику состояние меняется на следующее, не чаще одного раза в 7 сек. Эффект смены состояния срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Увеличит урон, но срабатывание пассивной способности требует времени. Важно не забывать поддерживать стаки и использовать ульту после того, как набрано хотя бы два уровня эффекта.

Церемониальный лук

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный лук, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Позволит дважды использовать навык, что пригодится в отрядах с двумя разными стихиями и дорогими ультами.

Боевой лук Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Лук, входящий в стандартную экипировку рыцарей Ордо Фавониус, но только самые опытные лучники могут использовать весь его потенциал.

Обеспечит всю команду энергией для ульт. В таком случае важно собрать Венти хотя бы 40% крит. шанса, чтобы активировать пассивную способность.

Ода анемонии

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Использование элементального навыка накладывает Древнее желание анемонии, которое увеличивает силу атаки на 16/20/24/28/32% в течение 6 сек. Украшенный безымянными цветами лук несёт заветные желания такого же безымянного человека.

Событийное оружие из обновления 1.4, более слабая версия «Бесструнного». Можно использовать, если «Бесструнный» лук занят другим персонажем и нет альтернатив.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров, дополнительно повышая шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Если хотите играть им как Анемо основным дамагером, отдайте предпочтение этому набору. Для роли саб-дд в отрядах на Рассеивании, где он единственный компаньон ветряной стихии, не рекомендуется: от среза сопротивлений пользы будет больше, чем от повышения личного урона барда.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Универсальный комплект 2+2 на Анемо урон. Подойдёт и основному дамагеру, и саб-дд, так как даёт только бафф стихийного урона без упора на конкретную способность.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Если нет набора на Анемо урон, две части можно заменить частями из любого набора на силу атаки, что удобнее: из-за большого выбора проще сбалансировать статы.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

В качестве альтернативы подходят и наборы 2+2 на силу атаки. В этом случае в артефактах лучше делать упор на криты.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Даже если герой играет в критовой сборке, на позиции саб-дд набор будет очень полезен благодаря срезу сопротивлений.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении – на 40%.

Альтернативный комплект на личный урон барда через базовые удары под инфузией с Ведьмовством. Для активации баффа в начале ротации используйте один заряженный удар.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Лучший комплект для барда. Повысит и собственный урон, и урон всей команды, снизив сопротивление врага соответствующей стихии.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Если экипированный персонаж выполнил Уроки ведьм, то на 20 сек. после использования элементального навыка он наделяется эффектом Наставления света: все персонажи отряда поблизости получают 20% бонус элементального урона согласно типу элемента экипированного персонажа. Этот эффект срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. · Когда в отряде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, Наставление света улучшается до Гимна смертных: все персонажи отряда поблизости получают 40% бонус элементального урона согласно элементу экипированного и вашего активного персонажей. Бонусы урона одного типа элемента не суммируются.

Отличный вариант, если в группе уже есть носитель «Изумрудной тени» или она не нужна. Эффект от двух частей немного снижает требования барда к энергии, но без второго Анемо героя могут возникнуть проблемы с ультой по откату.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Усилит мастерство стихий и силу атаки. Можно использовать при любой сборке при условии, что в команде есть второй Анемо герой с набором «Изумрудная тень».

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Способ забаффать команду на силу атаки. Полезно в отрядах без саппортов и бонусов на этот стат, но для элементальных отрядов «Изумрудная тень» выгоднее.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Набор для начала игры, увеличивающий мастерство стихий Венти и его союзников.

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться.

Альтернативный набор для новичков. Лучше предпочесть его, когда в отряде есть проблемы с использованием ульт по откату.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Комбинация, если не получается собрать полный набор.

Примеры команд

Ведьмовство: Тайный обряд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

В зависимости от стихий союзников Варка может бить Пиро, Крио, Электро или Гидро. Если используете Венти, лучше выбрать одну из первых трёх стихий: комбинации с водяными героями либо требуют лекаря, либо страдают плохой выживаемостью.

Бард стягивает врагов в группу, Николь или Беннет увеличивает силу атаки. Мона баффает союзников и окрашивает ульту в Гидро, а Кли наносит основной урон.

Команда на Заморозке. Бард обеспечивает отряд стягиванием, Мона привлекает врагов на себя и замораживает навыком. Лайла защищает отряд, но при желании её можно заменить Эскофье для большего урона.

Отряд с Анемо дамагером и реакцией Заряжен. Странник получает усиления от Электро и Гидро стихий и наносит основной урон. Фишль пассивно наносит урон, Кокоми лечит отряд и накладывает Гидро статус на врагов через медузу. Бард стягивает врагов и закрывает Анемо резонанс.

Отряд на Перегрузке с Арлекино. Поскольку Венти не позволяет использовать Шеврез, её заменяет Дурин, который снижает сопротивления врагов и наносит урон. Если его нет, подойдёт Беннет для баффа силы атаки или Николь, которая, кроме силы атаки, даст Пиро статус с проекций.

Прожарочная команда с разными Пиро дамагерами. Бард обязательно должен носить набор «Изумрудная тень» для поддержки команды.

При желании Анемо Архонт может выступить полноценным основным дамагером на обычных ударах, но для этого нужен резонанс от Дурина, который также снизит сопротивления врагов.

Состав на Звёздном рассеивании. Сахароза или Прюн закроют Ведьмовство, а Одетта или Крио Путешественник активируют особые реакции. Если нет Водяницы, добавьте любого Крио саб-дд.

Отряд на Перегрузке с тремя компаньонами Ведьмовства, два из которых много бьют из кармана и дают усиления. Пиро саппорт даст силу атаки и резонанс. Дурина можно заменить и Сян Лин: это не уберёт резонанс, но несколько уменьшит общий урон.

Крио

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Альтернативный отряд на Заморозке. Шэнь Хэ баффает урон Аяки или Гань Юй, бард стягивает врагов. Кокоми обеспечивает Гидро статус и бафф от «Эпоса о драконоборцах» и набора «Стойкость Миллелита».

Хотя Эскофье не сможет максимально срезать сопротивления врагов, она компенсирует это своим уроном и лечением. Дамагер может свободно использовать способности Гидро героя для наложения статуса под Заморозку.

Группа с Крио дамагером под баффом Беннета. Пиро саб-дд также усилится и даст много статуса основному дамагеру. Бард нужен для раздува и стягивания.

Электро

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Отряд на реакции Заряжен с Клориндой во главе. Фурина даст много карманного урона и баффы. На позицию Электро саб-дд можно взять Райдэн или Фишль для активации резонанса, который усилит Клоринду после Рассеивания и самого Архонта.

Национальная команда с Райдэн, в которой четвёртого героя можно заменить на барда для раздува и стягивания. Электро Архонт позволит быстро восстанавливать ульты и постоянно бить врагов.

Команда с Электро дамагером. Дендро от Бай Чжу не мешает раздуву, так как статус накладывается редко. Сайно и Фишль атакуют врагов, собранных в группу ультой Анемо Архонта.

Отряд на реакции Заряжен. Яэ Мико выступает активным персонажем, атакуя врага на поле большую часть времени. Син Цю или Е Лань наносят пассивный урон, бард снижает сопротивление врагов обеим стихиям. В роли лекаря можно использовать любого героя Электро или Гидро стихии.

Пиро

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Группа с Мавуикой на Паре. Одной Шилонен достаточно для набора Боевого духа, поэтому Венти может свободно войти в группу как носитель «Изумрудной тени».

Прожарочный отряд с Лини или Дэхьей. Оба героя бьют своими способностями под усилением Беннета или Николь. Сян Лин атакует из кармана, а бард помогает с восстановлением энергии через пассивную способность.

Пиро дамагер наносит удары по Гидро на врагах, которых также атакуют ульты Син Цю или Е Лань. Команда сильнее с Николь или Беннетом, но можно использовать и Тому, чтобы закрыть Пиро резонанс.

Бесплатный отряд. Эмбер и Сян Лин наносят Пиро урон, Барбара лечит. Бард снижает сопротивления врагов Пиро и стягивает их в группу.

Гидро

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Инеффа, помимо щита для защиты, наносит огромное количество урона из кармана и превращает Заряжен в Лунный заряд, повышая урон. Фурина нужна для баффов. Венти поможет снизить сопротивления врагов и собрать их в кучу, чтобы их было удобно бить заряженным ударом юдекса.

Альтернативная команда Неувиллета с тремя Архонтами. Венти должен окрасить свою ульту в Гидро или Электро для более частого вызова реакций с помощью меток Нахиды. При желании Райдэн можно заменить Фишль для Ведьмовства.

Беннет и Сян Лин образуют Пиро резонанс, увеличивающий силу атаки всему отряду. Аято или Тарталья выполняют роль основного дамагера, нанося удары с повышенным уроном по Пиро статусу. Ульту барда можно окрашивать и в Пиро, и в Гидро.

Порядок прокачки талантов

Приоритеты развития кнопок меняются в зависимости от роли в группе.

Саппорт: взрыв стихии (Q) > элементальный навык (E) > обычные атаки (по желанию).

Основная позиция юноши — саппорт, польза которого заключена в ульте и навыке. Их следует равномерно поднять до шестого уровня, затем сделать упор на ульту, а после неё докачать навык. Обычные атаки качать не нужно, их можно оставить на первом уровне.

Основной дамагер: взрыв стихии (Q) = обычные атаки > элементальный навык (E).

В отличие от роли второстепенного дамагера, здесь бард активно использует удары с руки. Взрыв стихии по-прежнему важнейший навык: он не только сам наносит урон, но и активирует инфузию от Ведьмовства. Обычные атаки превращаются в ураганные стрелы, урон которых зависит от урона ударов с руки, поэтому эту способность тоже нужно максимально качать параллельно с ультой, если хотите играть бардом на поле. Элементальный навык также наносит много урона, но поскольку используется по перезарядке для подкачки энергии, его стоит поднять до максимума после остальных способностей.

Созвездия

После прохождения специального задания из «Словаря маленькой ведьмы» некоторые созвездия героя получают особые усиления, которые важно добыть для более удобного использования компаньона. Лучшие созвездия Венти — C2, C4 и C6.

Второе созвездие стало проще в применении и сильнее: теперь для максимального снижения сопротивления врагов не нужно подбрасывать их в воздух, а значит, оно работает на крупных противников и боссов. Дополнительно оно заметно повышает урон навыка и позволяет использовать его чаще. Бафф полезен при любой позиции героя, так как навык используется постоянно для подкачки энергии.

Четвёртое созвездие полезно и для второстепенного дамагера, и для основного: оно даёт бонус Анемо урона и самому Архонту, и его союзникам. Добывать усиление тоже стало проще: не нужно ловить элементальные частицы, достаточно играть персонажем и использовать его способности.

Шестое созвездие изначально было довольно сильным, а теперь бард получает от него дополнительный критический урон, повышающий текущие характеристики в бою.

Дополнительно стоит обратить внимание на первое созвездие. Его усиление работает только с резонансом Ведьмовства, то есть в одиночку Архонт не сможет им пользоваться, так как не будет вызывать ураганные стрелы. Если юноша играет основным дамагером, это созвездие даёт неплохой бонус обычным ударам с инфузией.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.