Билд Бэй Доу
Билды

Билд Бэй Доу

Редкость:
Глаз бога:
Электро
Персонаж:
Бэй Доу
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact капитан Бэй Доу занимает в отряде позицию аппликатора Электро стихии, а также может играть как реактор и проводить парирование. При зажатом навыке героиня принимает стойку, отражая град атак врагов и накапливая силу для мощного удара. Во время ульты девушка окружает себя электрической лозой и барьером. Разряды перескакивают между целями при обычных и заряженных ударах активного спутника, что позволяет закрывать реакции.

Как оцениваете Бэй Доу?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Хотя капитану нужно как можно больше урона, восстановление энергии — одна из важнейших характеристик, её стоит искать на часах и в дополнительных статах. Если этой характеристики хватает (например, у героини меч на восстановление энергии), часы можно взять и на силу атаки. В кубке нужен бонус Электро, в короне — шанс критического попадания или критический урон по ситуации.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки % / Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки % / Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: Сила атаки %/Восст. энергии %

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки % / Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Электро урона %

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки % / Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки % / Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Сборка на Бэй Доу должна включать такие оптимальные значения характеристик:

  • Сила атаки: примерно от 1500 и выше.
  • Восстановление энергии: стоит держать в пределах 180–220% в зависимости от наличия второго Электро персонажа в отряде, с которым они смогут быть взаимными «батарейками».
  • Критические показатели: рекомендуется собирать в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона и выше.
  • Мастерство стихий: около 80–150 единиц при игре через реакции, особенно в Дендро отряде. Усердствовать с этой характеристикой не стоит.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Волчья погибель

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками.

Лучшее оружие для капитана. Увеличивает её личный урон и баффает команду. В артефактах нужно искать максимум критов и восстановления энергии, чтобы использовать ульту по откату.

Небесное величие

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Восст. энергии:
8% — 36,8%

Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров.

Высокая базовая атака, пассивка на увеличение урона и восстановление энергии помогут играть комфортно и наносить большой урон. Часы лучше взять на силу атаки, а дополнительный показатель набрать из доп. статов артефактов, так как восстановление энергии уже есть в характеристике меча.

Меч драконьей кости

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн.

Так как героиня играет из кармана и имеет контратаку на навыке, она не получает урон и поэтому сможет постоянно поддерживать бафф оружия.

Говорящая палица

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Крит. шанс:
4% — 18,4%

Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек.

Героиня легко активирует пассивную способность оружия. В её случае бонусом станет увеличение элементального урона. Если капитан играет с Кадзухой или Гео персонажем в наборе «Архаичный камень», прибавка от оружия не так ценна: Электро урон идёт как стат возвышения, и ей не нужно много баффов на этот стат.

Некованый

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой.

Даёт много силы атаки, что полезно при часах на восстановление энергии и отсутствии баффера силы атаки в команде. При C1 у героини появляется щит, что позволяет полностью раскрыть потенциал оружия.

Акуомару

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%.

В отрядах с дорогими ультами и наличием баффера силы атаки на пробуждениях это оружие поднимается до лучшего. Но даже без пробуждений этот меч один из лучших: даёт аффикс урона во взрыв стихии.

«Магический супермеч высшего владыки»

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Повышает силу атаки на 12% . Но это ещё не всё! Поддержка мелюзин деревни Меруси, которым вы помогли, наполняет вас мощью! В зависимости от их количества, сила атаки дополнительно увеличивается на 12% .

Лучший из бесплатных вариантов на полных пробуждениях. Меч не даёт аффиксов, зато повышает восстановление энергии, а благодаря высокой базовой силе атаки и дополнительной из доп. стата позволяет создать хороший баланс статов. С этим мечом часы можно ставить и на атаку, и на восстановление энергии — в зависимости от доп. статов в артефактах.

Тень волны

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Крафтовый двуручник подойдёт в сборках, где восстановление энергии набирается артефактами. Пассивный эффект стоит активировать до ульты лечением от лекаря, чтобы использовать взрыв стихии под баффом.

Регалия леса

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется.

Хороший вариант для отрядов с Дендро героями, когда нужно усилить главного дамагера мастерством стихий. Это оружие позволит героине не только наносить урон, но и баффать основного дамагера.

Кацурагикири Нагамаса

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле.

Самый универсальный крафтовый вариант, работающий в любых отрядах. Поможет с восстановлением энергии и усилит урон навыка.

Двуручный меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой.

Довольно слабый по урону вариант из-за маленькой базовой атаки, но это компенсируется огромным восстановлением энергии. Если капитан — единственный Электро герой в команде, лучше выбрать именно этот меч: он решит все возможные проблемы с энергией.

Церемониальный двуручный меч

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Более слабая альтернатива «Двуручному мечу Фавония». Даст меньше восстановления энергии, а вместо дополнительных энергетических сфер откатит навык. Но базовая атака оружия выше, поэтому чистого урона с этим мечом выйдет больше.

Клинок искупления

★★★★

Базовый стат:
6,0 — 27,6%

На 12 сек. после активации элементальной реакции мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает его силу атаки на 16% . Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Вариант для отрядов со Звёздным проводником. Но требует тщательного следования ротации: чтобы пассивный эффект работал, Бэй Доу должна сама закрыть реакцию, находясь на поле. Иначе это будет просто «палка с критами».

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.

4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.

Лучший выбор для капитана. Желательно стремиться именно к полному набору: он усиливает главный источник урона героини — взрыв стихии, а также облегчает набор энергии для использования по откату.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Увеличит урон ульты и повысит силу атаки союзникам. Хороший вариант при отсутствии в команде бафферов силы атаки.

2 части: Повышает Электро сопротивление на +40%.

4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Электро, на 35%.

Одновременно повышает урон всех навыков при выполнении условия. Набор сработает только при игре на реакциях Заряжен или Стимуляции: только Гидро и Дендро статусы могут находиться на враге одновременно с Электро, чтобы эффект набора активировался.

2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Вторая часть эффекта четырёх частей (сокращение перезарядки навыка) из кармана не сработает, поэтому от полного комплекта девушка получит только усиление элементальных реакций. В статах артефактов желательно искать восстановление энергии, чтобы обеспечить ульту по откату.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Девушке не нужно много мастерства стихий, так как она нечасто закрывает реакции, но этот стат всё же принесёт пользу. Также набор закроет проблемы с силой атаки, позволив сосредоточиться на восстановлении энергии в доп. статах.

2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Хорошие эффекты 2+2 вместе с часами или оружием на восстановление энергии, чтобы компенсировать малое количество силы атаки.

2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Подойдёт на первое время. Облегчит набор ульты и повысит её урон.

Примеры команд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

На четвёртый слот можно поставить Алёшу, Диону или Иансан — в зависимости от того, насколько остро Бэй Доу нужна помощь в подкачке энергии. Если стремитесь к лучшей команде, берите Эскофье и Ци Ци.

Команда с Электро и Дендро резонансами. Два аппликатора наносят пассивный урон и качают друг другу энергию. Яо Яо или Бай Чжу лечат и баффают дамагера от резонанса. В этом отряде на героине хорошо работает меч «Регалия леса».

Отряд на Вегетации и Стимуляции. Дендро саппорт, который также должен быть лекарем или щитовиком, вместе с Гидро саб-дд проводит реакцию Бутонизации. Сайно взрывает Дендро ядра. Капитан помогает с набором энергии и защищает от сильных ударов.

Яэ Мико — основной дамагер. Кокоми за счёт медузы атакует постоянным Гидро уроном, помогая создавать реакцию Заряжен, но её можно заменить Шилонен. Кадзуха баффает урон обеих стихий, а его ульту лучше окрашивать в Гидро, чтобы получить больше навыка.

Команда на реакциях Рассеивания и Заряжен с эпическими героями. Заменять Сахарозу другим Анемо героем или Син Цю на Е Лань нежелательно: от этого пострадает либо урон команды из-за потери раздувов, либо её выживаемость.

Команда на Перегрузке с Ёимией. Поскольку Ёимия во время стрельбы отходит назад и не нуждается в близкой дистанции с врагами, отталкивание противников не ухудшит удобство игры. Пиро резонанс повысит силу атаки всему отряду, а Электро облегчит использование взрывов стихии.

Команда с Пиро резонансом на Перегрузке. Венти в этой команде незаменим: только его ульта может удерживать врагов, не давая им разбегаться. Пиро дамагер-катализатор атакует врагов под защитой саппорта и молниями.

Команда с физическим дамагером Электро стихии. Бэй Доу помогает создавать реакцию Сверхпроводника, а при C1 облегчает игру благодаря щиту. На третье место можно поставить практически любого баффера или саб-дд, а между Дори и Куки предпочтительнее Дори благодаря механике восстановления энергии при лечении.

Команда с Электро дамагером. Дендро персонаж обеспечивает реакцию Стимуляции для увеличения урона. На четвёртый слот можно взять любого щитовика или лекаря, но желательно Электро или Дендро стихии.

Команда с Гео резонансом, работающая по принципу револьвера. Чжун Ли или Шилонен защищает команду и срезает сопротивление врагов, Альбедо наносит урон из кармана и баффает мастерство стихий.

В этом отряде девушке крайне нужен «Двуручный меч Фавония»: она единственный герой Электро стихии в отряде и может испытывать проблемы с использованием ульты. Странник или Хэйдзо атакуют на поле, а персонаж на четвёртом слоте добавляет Гидро статус для реакций и лечит.

Команда с Гидро и Электро резонансом. Благодаря щиту, лечению Фурины при смене Архэ на Усию (большую часть времени она должна находиться в состоянии Пневмы) и самолечению Неувиллета этот отряд не сильно нуждается в лекаре. Если всё же возникают проблемы с выживаемостью, на четвёртый слот желательно поставить Дори или Куки.

Бесплатный отряд. Электро юниты помогают друг другу использовать ульты, Коллеи наносит пассивный урон и обеспечивает Дендро статус для реакций Стимуляции и Вегетации. Барбара лечит и добавляет Гидро.

Порядок прокачки талантов

Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки (по желанию).

Взрыв стихии — основной источник элементального статуса, способный наложить тонкий барьер и защитить активного персонажа от входящего урона.

Элементальный навык наносит неплохой урон и поглощает входящий урон, поэтому после ульты его уровень стоит поднять минимум до шестого.

Обычные атаки качаются по желанию: на сам прокаст героини они не влияют.

Созвездия

Лучшие созвездия Бэй Доу — C1, C2 и C6.

Первое созвездие создаёт щит при активации взрыва стихии, поглощающий урон в зависимости от здоровья героини. Это повышает выживаемость отряда: полноценным щитовиком она не станет, но от пары ударов защитит.

Второе созвездие позволяет молниям ульты перепрыгивать ещё на двух противников, так что капитан быстрее справляется с толпой.

Шестое созвездие снижает сопротивление врагов Электро урону во время действия взрыва стихии. Особенно полезно, если в отряде есть второй Электро персонаж: его урон тоже вырастет.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.