Описание персонажа
В Genshin Impact капитан Бэй Доу занимает в отряде позицию аппликатора Электро стихии, а также может играть как реактор и проводить парирование. При зажатом навыке героиня принимает стойку, отражая град атак врагов и накапливая силу для мощного удара. Во время ульты девушка окружает себя электрической лозой и барьером. Разряды перескакивают между целями при обычных и заряженных ударах активного спутника, что позволяет закрывать реакции.
Как оцениваете Бэй Доу?
Рекомендуемые значения характеристик
Хотя капитану нужно как можно больше урона, восстановление энергии — одна из важнейших характеристик, её стоит искать на часах и в дополнительных статах. Если этой характеристики хватает (например, у героини меч на восстановление энергии), часы можно взять и на силу атаки. В кубке нужен бонус Электро, в короне — шанс критического попадания или критический урон по ситуации.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Сила атаки %/Восст. энергии % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Электро урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон / Крит. шанс |
|
Сборка на Бэй Доу должна включать такие оптимальные значения характеристик:
- Сила атаки: примерно от 1500 и выше.
- Восстановление энергии: стоит держать в пределах 180–220% в зависимости от наличия второго Электро персонажа в отряде, с которым они смогут быть взаимными «батарейками».
- Критические показатели: рекомендуется собирать в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона и выше.
- Мастерство стихий: около 80–150 единиц при игре через реакции, особенно в Дендро отряде. Усердствовать с этой характеристикой не стоит.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками. | Лучшее оружие для капитана. Увеличивает её личный урон и баффает команду. В артефактах нужно искать максимум критов и восстановления энергии, чтобы использовать ульту по откату. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров. | Высокая базовая атака, пассивка на увеличение урона и восстановление энергии помогут играть комфортно и наносить большой урон. Часы лучше взять на силу атаки, а дополнительный показатель набрать из доп. статов артефактов, так как восстановление энергии уже есть в характеристике меча. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6/7/8/9/10% и получаемый им урон на 3/2.7/2.4/2.2/2%, пока тот активен. Может складываться до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, при получении урона снижается на 1 уровень складывания. Редкое оружие, произошедшее из древнего океана. Взмахните им, чтобы услышать шум вечных волн. | Так как героиня играет из кармана и имеет контратаку на навыке, она не получает урон и поэтому сможет постоянно поддерживать бафф оружия. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек.увеличивается на 12% . Может возникнуть раз в 12 сек. | Героиня легко активирует пассивную способность оружия. В её случае бонусом станет увеличение элементального урона. Если капитан играет с Кадзухой или Гео персонажем в наборе «Архаичный камень», прибавка от оружия не так ценна: Электро урон идёт как стат возвышения, и ей не нужно много баффов на этот стат. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает прочность щита на 20/25/30/35/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4/5/6/7/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0.3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Двуручный меч без острия, способный изгонять нечистую силу и карать предателей. Он будто наделён божественной силой. | Даёт много силы атаки, что полезно при часах на восстановление энергии и отсутствии баффера силы атаки в команде. При C1 у героини появляется щит, что позволяет полностью раскрыть потенциал оружия. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Урон взрыва стихии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,12% за каждую единицу общего потребления энергии всех членов отряда. Бонус урона не может превышать 40%. | В отрядах с дорогими ультами и наличием баффера силы атаки на пробуждениях это оружие поднимается до лучшего. Но даже без пробуждений этот меч один из лучших: даёт аффикс урона во взрыв стихии. |
![]() «Магический супермеч высшего владыки» ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Повышает силу атаки на 12% . Но это ещё не всё! Поддержка мелюзин деревни Меруси, которым вы помогли, наполняет вас мощью! В зависимости от их количества, сила атаки дополнительно увеличивается на 12% . | Лучший из бесплатных вариантов на полных пробуждениях. Меч не даёт аффиксов, зато повышает восстановление энергии, а благодаря высокой базовой силе атаки и дополнительной из доп. стата позволяет создать хороший баланс статов. С этим мечом часы можно ставить и на атаку, и на восстановление энергии — в зависимости от доп. статов в артефактах. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Крафтовый двуручник подойдёт в сборках, где восстановление энергии набирается артефактами. Пассивный эффект стоит активировать до ульты лечением от лекаря, чтобы использовать взрыв стихии под баффом. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Хороший вариант для отрядов с Дендро героями, когда нужно усилить главного дамагера мастерством стихий. Это оружие позволит героине не только наносить урон, но и баффать основного дамагера. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Самый универсальный крафтовый вариант, работающий в любых отрядах. Поможет с восстановлением энергии и усилит урон навыка. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой. | Довольно слабый по урону вариант из-за маленькой базовой атаки, но это компенсируется огромным восстановлением энергии. Если капитан — единственный Электро герой в команде, лучше выбрать именно этот меч: он решит все возможные проблемы с энергией. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Более слабая альтернатива «Двуручному мечу Фавония». Даст меньше восстановления энергии, а вместо дополнительных энергетических сфер откатит навык. Но базовая атака оружия выше, поэтому чистого урона с этим мечом выйдет больше. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | На 12 сек. после активации элементальной реакции мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает его силу атаки на 16% . Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Вариант для отрядов со Звёздным проводником. Но требует тщательного следования ротации: чтобы пассивный эффект работал, Бэй Доу должна сама закрыть реакцию, находясь на поле. Иначе это будет просто «палка с критами». |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Лучший выбор для капитана. Желательно стремиться именно к полному набору: он усиливает главный источник урона героини — взрыв стихии, а также облегчает набор энергии для использования по откату. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Увеличит урон ульты и повысит силу атаки союзникам. Хороший вариант при отсутствии в команде бафферов силы атаки. | |
2 части: Повышает Электро сопротивление на +40%. 4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Электро, на 35%. | Одновременно повышает урон всех навыков при выполнении условия. Набор сработает только при игре на реакциях Заряжен или Стимуляции: только Гидро и Дендро статусы могут находиться на враге одновременно с Электро, чтобы эффект набора активировался. | |
2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек. | Вторая часть эффекта четырёх частей (сокращение перезарядки навыка) из кармана не сработает, поэтому от полного комплекта девушка получит только усиление элементальных реакций. В статах артефактов желательно искать восстановление энергии, чтобы обеспечить ульту по откату. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Девушке не нужно много мастерства стихий, так как она нечасто закрывает реакции, но этот стат всё же принесёт пользу. Также набор закроет проблемы с силой атаки, позволив сосредоточиться на восстановлении энергии в доп. статах. | |
2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек. | Хорошие эффекты 2+2 вместе с часами или оружием на восстановление энергии, чтобы компенсировать малое количество силы атаки. | |
2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек. | Подойдёт на первое время. Облегчит набор ульты и повысит её урон. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
На четвёртый слот можно поставить Алёшу, Диону или Иансан — в зависимости от того, насколько остро Бэй Доу нужна помощь в подкачке энергии. Если стремитесь к лучшей команде, берите Эскофье и Ци Ци. | ||||
Команда с Электро и Дендро резонансами. Два аппликатора наносят пассивный урон и качают друг другу энергию. Яо Яо или Бай Чжу лечат и баффают дамагера от резонанса. В этом отряде на героине хорошо работает меч «Регалия леса». | ||||
Отряд на Вегетации и Стимуляции. Дендро саппорт, который также должен быть лекарем или щитовиком, вместе с Гидро саб-дд проводит реакцию Бутонизации. Сайно взрывает Дендро ядра. Капитан помогает с набором энергии и защищает от сильных ударов. | ||||
Яэ Мико — основной дамагер. Кокоми за счёт медузы атакует постоянным Гидро уроном, помогая создавать реакцию Заряжен, но её можно заменить Шилонен. Кадзуха баффает урон обеих стихий, а его ульту лучше окрашивать в Гидро, чтобы получить больше навыка. | ||||
Команда на реакциях Рассеивания и Заряжен с эпическими героями. Заменять Сахарозу другим Анемо героем или Син Цю на Е Лань нежелательно: от этого пострадает либо урон команды из-за потери раздувов, либо её выживаемость. | ||||
Команда на Перегрузке с Ёимией. Поскольку Ёимия во время стрельбы отходит назад и не нуждается в близкой дистанции с врагами, отталкивание противников не ухудшит удобство игры. Пиро резонанс повысит силу атаки всему отряду, а Электро облегчит использование взрывов стихии. | ||||
Команда с Пиро резонансом на Перегрузке. Венти в этой команде незаменим: только его ульта может удерживать врагов, не давая им разбегаться. Пиро дамагер-катализатор атакует врагов под защитой саппорта и молниями. | ||||
Команда с физическим дамагером Электро стихии. Бэй Доу помогает создавать реакцию Сверхпроводника, а при C1 облегчает игру благодаря щиту. На третье место можно поставить практически любого баффера или саб-дд, а между Дори и Куки предпочтительнее Дори благодаря механике восстановления энергии при лечении. | ||||
Команда с Электро дамагером. Дендро персонаж обеспечивает реакцию Стимуляции для увеличения урона. На четвёртый слот можно взять любого щитовика или лекаря, но желательно Электро или Дендро стихии. | ||||
Команда с Гео резонансом, работающая по принципу револьвера. Чжун Ли или Шилонен защищает команду и срезает сопротивление врагов, Альбедо наносит урон из кармана и баффает мастерство стихий. | ||||
В этом отряде девушке крайне нужен «Двуручный меч Фавония»: она единственный герой Электро стихии в отряде и может испытывать проблемы с использованием ульты. Странник или Хэйдзо атакуют на поле, а персонаж на четвёртом слоте добавляет Гидро статус для реакций и лечит. | ||||
Команда с Гидро и Электро резонансом. Благодаря щиту, лечению Фурины при смене Архэ на Усию (большую часть времени она должна находиться в состоянии Пневмы) и самолечению Неувиллета этот отряд не сильно нуждается в лекаре. Если всё же возникают проблемы с выживаемостью, на четвёртый слот желательно поставить Дори или Куки. | ||||
Бесплатный отряд. Электро юниты помогают друг другу использовать ульты, Коллеи наносит пассивный урон и обеспечивает Дендро статус для реакций Стимуляции и Вегетации. Барбара лечит и добавляет Гидро. |
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки (по желанию).
Взрыв стихии — основной источник элементального статуса, способный наложить тонкий барьер и защитить активного персонажа от входящего урона.
Элементальный навык наносит неплохой урон и поглощает входящий урон, поэтому после ульты его уровень стоит поднять минимум до шестого.
Обычные атаки качаются по желанию: на сам прокаст героини они не влияют.
Созвездия
Лучшие созвездия Бэй Доу — C1, C2 и C6.
Первое созвездие создаёт щит при активации взрыва стихии, поглощающий урон в зависимости от здоровья героини. Это повышает выживаемость отряда: полноценным щитовиком она не станет, но от пары ударов защитит.
Второе созвездие позволяет молниям ульты перепрыгивать ещё на двух противников, так что капитан быстрее справляется с толпой.
Шестое созвездие снижает сопротивление врагов Электро урону во время действия взрыва стихии. Особенно полезно, если в отряде есть второй Электро персонаж: его урон тоже вырастет.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Электро
















































































