Билд Клоринда
Билды

Билд Клоринда

Редкость:
Глаз бога:
Электро
Персонаж:
Клоринда
Оружие:
Меч

Описание персонажа

В Genshin Impact основной дамагер Клоринда относится к Электро стихии и превращает получаемое лечение в «Долг жизни». В бою она входит в особую стойку и меняет меч на пистолеты, через которые бьёт обычными ударами.

Как оцениваете Клоринда?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Восст. энергии/Мастерство стихий

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Восст. энергии/Мастерство стихий

Пески времени

Основная характеристика: сила атаки %

  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Восст. энергии/Мастерство стихий

Кубок пространства

Основная характеристика: Электро %

  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Восст. энергии/Мастерство стихий

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон или Крит. шанс

  • Сила атаки %
  • Крит. урон/Крит. шанс
  • Восст. энергии/Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик:

  • Сила атаки: около 3000 для полной реализации пассивки.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2, например 60% шанса и 120% урона. Учтите, что при полной прокачке и выполнении условия пассивки у дуэлянта уже будет 44,2% шанса критического попадания.
  • Восстановление энергии: около 120–140% для ульты каждую стойку, при Электро резонансе в группе. Если готовы пренебречь этим и использовать ульту через ротацию, можно не набирать эту характеристику в дополнительных.
  • Мастерство стихий: 150–250 единиц при игре с Дендро героями.

Без саппортов набрать 3000 силы атаки невозможно, поэтому рекомендуется либо использовать бафферов, либо взять кубок на эту характеристику. Во втором случае нужно компенсировать потерю элементального урона сторонними усилениями — это могут быть Кадзуха, Сахароза на шестом созвездии, Фурина или набор «Архаичный камень».

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Отпущение грехов

★★★★★

Базовый стат:
47 — 674

Крит. урон:
9.6% — 44.1%

Крит. урон увеличивается на 20% . Когда Долг жизни возрастает, наносимый экипированным персонажем урон увеличивается на 16% на 6 сек. Этот эффект может складываться до 3 раз.

Сигнатурное оружие Клоринды, идеально ей подходящее и дающее баффы от изменения уровня «Долга жизни», от которого она играет. Кроме того, у меча большая база и много крит. урона, что особенно хорошо сочетается с её пассивным увеличением крит. шанса.

Рассекающий туман

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. урон:
9,6% — 44,1%

Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Печати рассекателя тумана. На уровнях печати 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Печати рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, печать действует 5 сек.; при применении взрыва стихий, печать действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом печать действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня печати рассчитывается индивидуально.

Меч с теми же базовыми характеристиками, что и у сигнатурного, и практически не проигрывающий ему по итоговому урону. Отлично подходит дуэлянтке, так как она может свободно поддерживать все стаки «Эмблемы рассекателя тумана».

За пределами кокона

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. урон:
9.6% — 44.1%

Каждый раз, когда экипированный персонаж применяет элементальный навык или взрыв стихии, он получает один из следующих эффектов в данном порядке: Ветер искренности: повышает крит. урон экипированного персонажа на 56% на 10 сек. Ветер мятежа: повышает урон Звёздного рассеивания экипированного персонажа на 36% на 10 сек. Ветер изобилия: восстанавливает экипированному персонажу 5 ед. энергии. Таким способом можно восстанавливать до 5 ед. энергии каждые 4 сек. Когда экипированный персонаж покидает поле боя, вышеописанные эффекты снимаются, а порядок сбрасывается.

Сильный вариант на максимизацию крит. урона и силы атаки. Благодаря быстрой ротации дуэлянтка сможет активировать все эффекты, но пригодятся ей только два из них: она никак не связана со Звёздным рассеиванием.

Харан гэппаку фуцу

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Даёт 12% бонус урона всеми элементами. Когда другие члены отряда поблизости активируют элементальные навыки, экипированный этим оружием персонаж получает 1 уровень Волны-шипа. Эффект возникает не чаще, чем один раз в 0,3 сек. Всего можно получить не более 2 уровней. Когда персонаж с этим оружием применяет элементальный навык, все уровни Волны-шипа тратятся, и он получает Хаос волн, который повышает урон обычной атаки согласно количеству уровней. Каждый уровень этого эффекта повышает урон обычной атаки на 20% в течение 8 сек.

Хотя у девушки есть собственный крит. шанс и она повышает его пассивкой, этот меч позволяет сразу закрыть всю потребность персонажа в этой характеристике. Даёт много элементальной прибавки, а также усиливает обычные выстрелы.

Свет лиственного разреза

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Шанс крит. попадания увеличивается на 4% . Обычные атаки, нанося элементальный урон, дают эффект Лиственного выреза: урон обычной атаки и элементальных навыков повышается на 120% от мастерства стихий. После 28 активаций или через 12 сек. эффект исчезнет. Лиственный вырез можно получить не чаще одного раза в 12 сек.

Хороший вариант при игре в отряде на Дендро реакциях, где у девушки есть некоторое количество мастерства стихий или баффер, повышающий ей эту характеристику. Значительно повышает крит. урон и даёт немного крит. шанса, что несколько упрощает сборку артефактов.

Драгоценный омут

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. шанс:
9,6% — 44,1%

Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра.

Универсальный меч с неплохой базой и большим количеством крит. шанса, подходящий практически всем дамагерам. Хотя сила атаки растёт от количества HP, не стоит набирать больше этого стата в артефактах в ущерб другим характеристикам.

Морозное перо белого озера

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4.8% — 22.05%

Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озёрной воды: сила атаки увеличивается на 8% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон реакций Звёздного блеска, наносимый экипированным персонажем, повышается на 50% , а активация реакций Звёздного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 4 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Если на аккаунте нет Одетты или есть лишнее её сигнатурное оружие, это допустимый вариант для получения нужных статов. Пассивка практически не будет работать, кроме баффа силы атаки, а в группах на Звёздном проводнике дуэлянтка сможет только восстанавливать энергию.

Бедствие Эшу

★★★★

Базовый стат:
6.0% — 27.56%

Повышает урон обычной и заряженной атаки на 20% , а также шанс крит. попадания обычной и заряженной атаки на 8% , если персонаж защищён щитом.

Меч усилит основной источник урона и облегчит баланс статов, позволив набирать на 20% меньше крит. шанса. Тем не менее для полной реализации очень важно взять надёжного щитовика, в идеале без простоев в аптаймах.

Чёрный меч

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 20/25/30/35/40%. Крит. попадания обычной и заряженной атакой восстанавливают HP, равное 60/70/80/90/100% от силы атаки. Может возникнуть раз в 5 сек. Этот чёрный как смоль меч жаждет кровопролития. Говорят, что в пылу резни его владелец пьянеет, словно от вина.

Лучший четырёхзвёздочный меч, дающий крит. шанс и бафф обычных ударов. Кроме того, меч периодически лечит носителя, что вешает дополнительный «Долг жизни».

Ураку мисугири

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Урон обычной атаки увеличивается на 16% , элементального навыка - на 24% . После того как активный персонаж поблизости наносит Гео урон, эти эффекты дополнительно увеличиваются на 100% на 15 сек. Кроме того, защита экипированного персонажа повышается на 20% .

Допустимый вариант, который можно отдать, если нет другого носителя для меча. Даёт много крит. урона и усиливает обычные выстрелы. Но бафф навыка и защиты бесполезны, а вторая часть пассивки сработает только если героиня играет с Гео персонажами в отряде.

Новая ветвь

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12.0% — 55.13%

Когда экипированный персонаж поражает врага атакой в течение 12 сек. после применения элементального навыка, он получает эффект Зарослей: сила атаки повышается на 4% , а мастерство стихий – на 20 ед. Эффект длится 6 сек., складывается до 3 раз, активируется не чаще 1 раза в 1 сек. и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Сияние – Звёздный блеск: эффект Зарослей вместо этого повышает силу атаки на 6% и урон реакций Звёздного блеска экипированного персонажа на 8% .

Подойдёт для отрядов на Стимуляции или Лунном заряде, где полностью реализуется и бафф силы атаки, и бафф мастерства стихий. В остальных можно использовать тоже, но там пригодится только бонус силы атаки.

Расплавленный клинок еретика

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6.0% — 27.56%

Экипированный персонаж после применения элементального навыка получает Луч первого света: каждую секунду согласно расстоянию, пройденному экипированным персонажем за последнюю секунду во время действия эффекта, он получает бонус атаки от 18% до 36% . Эффект длится 14 сек., может возникнуть один раз в 14 сек. и исчезает, когда экипированный персонаж покидает поле боя.

Благодаря быстрому перемещению по полю через рывки навыка Клоринда сможет набить стаки пассивки, хотя полностью её не реализует. Специально брать не стоит, но можно вручить, если меч уже есть на аккаунте.

Грандиозный финал глубин

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Активация элементального навыка повышает силу атаки на 12% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 25% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни повышает силу атаки на 2,4% % от снятого значения (макс. 150 ед.) на 15 сек. Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает.

Ещё одно отличное эпическое оружие, доступное большему количеству игроков, так как является крафтовым. Даёт много силы атаки и характеристиками, и пассивкой. Кроме того, меч позволяет получать дополнительный «Долг жизни» и силу атаки от его снятия, что довольно удобно: она может снимать дебафф «Пронзанием ночи».

Серебряный свет

★★★★

Базовый стат:
9.0% — 41.35%

На 12 сек. после применения элементального навыка мастерство стихий повышается на 52 ед. Эффект складывается до 2 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно.

Меч доступен на основном событии патча 7.1. Сильное бюджетное оружие, дающее много силы атаки и мастерства стихий, полезное при игре на реакциях. Поскольку рывки Клоринды в стойке считаются навыком, она сможет получать оба стака.

Кагоцурубэ Иссин

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Попадания обычной атакой, заряженной атакой или атакой в падении поднимают Секущий ветер, который наносит урон по площади, равный 180% от силы атаки, а также повышает силу атаки на 15% на 8 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 8 сек.

Меч на силу атаки с фиксированными значениями характеристик в пассивке. Оружие можно получить бесплатно без каких-либо вложений, поэтому хорошо подойдёт новичкам или при отсутствии лучших альтернатив.

Стальное жало

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая.

Ещё один крафтовый меч, но более ситуативный из-за мастерства стихий в доп. стате. Если героиня играет через Дендро реакции, это оружие можно отдать ей на первое время для повышения всего урона. Но специально крафтить меч нет особого смысла.

Предвестник зари

★★★

Базовый стат:
39 — 401

Крит. урон:
10,2% — 46,9%

Увеличивает шанс крит. попадания на 14/17.5/21/24.5/28% при HP выше 90%. Меч, некогда испускавший солнечный свет. Владелец этого меча получит благословение «Хорошего Самочувствия». Отражающая поверхность меча давно стёрлась.

Отличный трёхзвёздочный меч, упрощающий баланс статов. При его использовании рекомендуется взять в отряд щитовика или более внимательно уворачиваться от врагов, чтобы держать пассивку активной.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Сила атаки +18%

4 части: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз.

Лучший набор артефактов. Даёт силу атаки и повышает общий урон на 54%. Поскольку девушка способна самостоятельно то увеличивать, то уменьшать «Долг жизни», она будет постоянно поддерживать активными все три стака.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Ещё один отличный набор, обеспечивающий её всеми нужными баффами. Персонаж владеет одноручным мечом, поэтому свободно активирует бонус полного набора. Также этот набор доступен с ранних рангов для всех игроков.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек.

Третий вариант, несколько проигрывающий предыдущим из-за элемента случайности во второй части пассивки.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек.

Неплохой набор, вынуждающий набирать чуть больше восстановления энергии и правильно использовать взрыв стихии, чтобы получить бафф и не сломать ротацию.

2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек.

Этот набор можно рассматривать на первое время, если играете на Стимуляции (Обострении) с Фишль и уже собран полный комплект. С другими реакциями и Электро союзниками лучше подобрать другой набор.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Универсальная комбинация 2+2. Можно поставить любую комбинацию, пока не соберётся любой полный набор.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка.

Набор для новичков, значительно повышающий урон обычных выстрелов.

Примеры команд

Примеры мощных команд

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

На четвёртый слот обязательно стоит взять Крио персонажа: статуса от одной Одетты не хватит. С Фишль у самой Клоринды синергия лучше, но вклад Яэ Мико в общий урон группы это перекрывает.

Альтернатива предыдущему отряду с двумя Крио героями на позиции второго саб-дд. На последний слот можно поставить Яэ Мико для большего урона или Диону для выживаемости.

Команда на Вегетации с Лаумой для Дендро статуса. Гидро саб-дд даст статус. В качестве последнего союзника можно взять Нахиду или Бай Чжу, который также усиливает реакции.

Бюджетная команда, где Путешественник сможет конвертировать реакцию и наносить ею урон. Яэ Мико будет наносить основной урон Звёздным проводником из кармана. На роль саппорта можно поставить как Ци Ци, так и Диону, но от зомби будет больше статуса.

Группа на Лунном заряде. Сахароза — лучшая опция среди всех Анемо саппортов, но если нет Инеффы и вместо неё используете Фишль или Иансан, лучше поставить Ягоду для выживаемости и второго героя Лунного знака.

Отряд на различных реакциях, включая Вегетацию, Заряжен и Рассеивание. Дендро персонаж даёт статус. Среди Гидро персонажей можно выбрать саб-дд или лекаря. Сахароза стянет врагов и повысит мастерство стихий отряда.

Группа на аналогичных реакциях, только с Гео персонажем для вызова Кристалла. Фурина занимает позицию саб-дд и баффера ультой. Дендро лекарь повышает «Долг жизни» и вызывает реакции. Чжун Ли защищает отряд, создаёт кристаллы и снижает сопротивление врагов.

Команда с Электро резонансом на реакции Заряжен. Благодаря дебаффу Шилонен, распространяющемуся на всех союзников, и возможности закрывать реакцию с двумя стихиями одновременно отряд отлично функционирует. При желании Шилонен можно заменить Инеффой для превращения Заряжен в Лунный заряд.

Отряд на Стимуляции, Обострении и Электро кристаллах. В качестве саб-дд подойдёт любой Дендро персонаж, поскольку ему также помогает саппорт, где можно выбрать щитовика или лекаря. Альбедо бьёт Гео из кармана и баффает мастерство стихий ультой.

Группа с Электро и Гидро резонансами, где основа урона идёт от элементальных навыков союзников под баффом от Сиджвин. С другим лекарем или саб-дд не от навыка команда покажет себя значительно хуже. Фурина находится в режиме Усии.

Команда-тайзер с Гидро резонансом. Е Лань или Син Цю бьют совместно с Клориндой и вызывают реакцию Заряжен. Фурина баффает отряд, а также лечит в режиме Пневмы. Роль лекаря при желании может занять и Сиджвин. Юнь Цзинь усиливает обычные удары и вызывает Электро и Гидро кристаллы.

Ещё один вариант тайзера, но с Электро резонансом для подкачки энергии. Гидро персонаж вызывает реакции и даёт усиление общих цифр группы. На последний слот можно поставить любого Анемо персонажа для Рассеивания и стягивания врагов в кучу.

Дорогой отряд, требующий хорошего следования ротации, чтобы поддерживать «Долг жизни» без лечения в отряде. На Чжун Ли стоит надеть набор «Архаичный камень», чтобы баффать Клоринду на Электро. Нахида наносит урон тиками навыка, а Анемо персонаж срезает сопротивления. Если не удаётся удерживать «Долг жизни», Кадзуху или Линетт можно заменить Джинн или Саю.

Отряд на Перегрузке со стягиванием, если враги разлетаются в стороны. Дурина нужно ставить в светлую форму для среза сопротивлений. Николь повышает силу атаки и периодически бьёт Пиро, так как дуэлянтка не относится к героям Ведьмовства.

Альтернативный вариант с Дурином, где Николь заменяет Шеврез. В этом случае придётся отказаться от стягивания и заменить его Фишль для резонанса Ведьмовства.

Аналог «национальной» команды с Клориндой в роли ведущего персонажа. Все персонажи, кроме Клоринды, используют взрывы стихии и бьют из кармана, вызывая различные реакции, включая Перегрузку, Пар, Заряжен и Рассеивание.

Самый сильный отряд на Стимуляции. Бай Чжу приоритетнее: он повысит цифры от реакций и обеспечит не только лечение, но и сопротивление прерыванию через символический щит, повысив удобство игры.

Команда на Вегетации с Гидро резонансом, повышающим HP и, соответственно, лечение. Гидро и Дендро саб-дд наносят урон вне поля, накладывая на врагов статусы и создавая бутоны, которые позже взрывает Клоринда. Сиджвин стоит брать, если в качестве Дендро саб-дд взята Нахида, а Кокоми — если нужен бафф силы атаки.

Команда на Перегрузке от Пиро саб-дд. Юнь Цзинь баффает выстрелы Клоринды. Кадзуха может поглощать и Пиро, и Электро.

Группа на Перегрузке с Пиро резонансом для увеличения силы атаки. Основной урон наносят Клоринда и Пиро саб-дд. Шеврез даёт баффы и подлечивает команду. Николь вешает щиты и баффает силу атаки, но её можно заменить Томой на C6.

Третий вариант отряда на Перегрузке с Пиро и Электро резонансами. Шеврез и Беннет или Николь дают Пиро стихию и повышают силу атаки. Фишль или Яэ Мико атакует из кармана и подкачивает энергию.

Бесплатный отряд с Клориндой на Дендро реакциях. Дендро Путешественник ставит поле для нанесения урона и элементального статуса. Барбара создаёт бутоны, вызывает реакцию Заряжен и даёт «Долг жизни» Клоринде. Ноэлль вешает щит и наносит дополнительный урон.

Второй вариант бесплатной команды на Перегрузке и Паре. Желательно успевать раздувать за Линетт именно Электро, чтобы повысить урон Клоринды.

Порядок прокачки талантов

Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки.

Приоритет развития навыков.

Основные цифры идут от элементального навыка, который даёт инфузию и усиливает обычные удары. Его нужно качать в первую очередь и поднимать до максимального уровня.

Взрыв стихии нужно качать параллельно с навыком как минимум до 7 уровня, так как он не только хорошо бьёт, но и даёт эффект «Долга жизни», процент которого растёт с каждым уровнем способности.

Обычные атаки не нужны: их проценты не учитываются в Ночном дозоре и работают только вне его.

Созвездия

Лучшие созвездия Клоринды — C1, C4 и C6.

Первое созвездие позволяет нанести два дополнительных удара во время стойки Ночного дозора при использовании обычных ударов. В сумме это даёт неплохую прибавку урона, поскольку большую часть времени героиня находится в этом состоянии.

Четвёртое созвездие увеличивает урон следующего взрыва стихии в зависимости от количества Долга жизни. Для максимального бонуса нужно иметь 100% Долга жизни. Это удобно: в ульте девушка сначала вешает на себя дебафф, а затем бьёт с повышенными цифрами.

Шестое созвездие самое сильное: оно не только даёт полезные характеристики, но и позволяет наносить дополнительные мощные удары по врагам.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.