Описание персонажа
В Genshin Impact нэкомата-курьер Кирара в большинстве отрядов — чистый саппорт, обеспечивающий команде довольно прочные щиты; кроме того, она может быть дополнительным аппликатором Дендро, помогая накладывать статус второстепенному дамагеру. При наличии созвездий девушка обретает некоторые бафферские функции и улучшает свои способности в сфере наложения эффектов для реакций.
Как оцениваете Кирара?
Рекомендуемые значения характеристик
Сборка саппорта целиком зависит от прочности щита, создаваемого элементальным навыком. Поскольку она масштабируется от здоровья, сосредоточиться нужно на нём. Кроме того, при необходимости можно обратить внимание на восстановление энергии, а также критические показатели и силу атаки, если от Кирары нужен урон.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: HP % Сила атаки % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: HP % Бонус Дендро урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: HP % Крит. урон / Крит. шанс |
|
Оптимальные значения характеристик для Кирары:
- Здоровье: около 30 000–40 000.
- Восстановление энергии: 160–180%.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, на 60% шанса — 120% урона).
- Сила атаки на артефактах нужна только для повышения урона навыка и ульты (например, при четвёртом созвездии). Если она нужна, её стоит держать в районе 1500–1800 единиц.
- Так как Кирара играет только в Дендро командах, мастерство стихий не будет лишним, но специально гнаться за ним не стоит — достаточно набрать 100–150 единиц.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: HP: | Увеличивает НР на 20% . Попадание элементальным навыком на 20 сек. создаёт Великое сказание, которое повышает мастерство стихий экипированного этим оружием персонажа на 0,12% от его макс. HP. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,3 сек. и складывается до 3 раз. После получения 3 уровней или обновления длительности 3 уровня мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличится на 0,2% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа на 20 сек. | Лучший вариант для Кирары, играющей в отрядах на реакциях. Меч даёт много HP нэкомате и раздаёт отряду мастерство стихий. Учтите: пассивка не сработает, если героиня в кармане. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Четырёхзвёздочная альтернатива предыдущему мечу. В отличие от Ключа Хадж-нисут, набирает стаки пассивки и из кармана, если в отряде есть лекарь, лечащий всех союзников сразу. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Хороший меч на мастерство стихий: повышает урон и баффает союзников. Подойдёт для ограниченного числа отрядов на Дендро реакциях, например, где основной дамагер нуждается в силе атаки. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Неплохой меч на восстановление энергии и мастерство стихий. Подойдёт, если Кирара вызывает реакции и имеет хотя бы 300 единиц мастерства стихий. Рекомендуется только при пятом пробуждении. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Универсальный меч для саппортов: даёт энергию и самой героине, и всему отряду. Для комфортной игры нужно набрать 50–60% крит. шанса. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Даёт много восстановления энергии нэкомате. Мгновенный откат навыка позволяет в экстренной ситуации сразу поставить щит. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Неплохое оружие на восстановление энергии, дающее команде дополнительное мастерство стихий. Подойдёт, если нет более удачных вариантов. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | Оружие на HP, которое даёт приличный бонус к атаке от здоровья и повышает личный урон героини. Также добавляет крит. шанс и упрощает баланс характеристик в артефактах. Однако меч слишком силён, и дамагерам он нужнее. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает шанс крит. попадания на 4/5/6/7/8%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20/25/30/35/40% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. Меч рыцаря, символ вернувшего свою честь Двалина. Благословения Анемо Архонта питают его силой небес и ветров. | Повышает восстановление энергии, но для саппорта пассивка, кроме дополнительного крит. шанса, бесполезна. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Комбинация двух частей из двух наборов повышает максимальное HP и прочность щита. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Универсальный набор для саппортов: повышает урон от взрыва стихии и баффает всю команду. Заметно усиливает урон при четвёртом созвездии. | |
2 части: Увеличивает бонус Дендро урона на 15%. 4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Хороший вариант в отряды с дамагером Дендро, если в них ещё нет носителя этого набора. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Хороший вариант для отрядов на Дендро реакциях, например с Нилу или Сайно. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Один из лучших вариантов, но при коротком нажатии навыка эффект полного набора не удастся удерживать постоянно. Он сработает целиком, только если Кирара войдёт в состояние «Срочная посылка». | |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | Неплохой набор, чтобы использовать взрыв стихии почти по откату. Подойдёт, если нет вариантов лучше. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Комбинация двух частей из двух наборов повышает максимальное HP и прочность щита. |
Примеры команд
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд на Бутонизации из Гидро и Дендро персонажей. Нахида или Лаума и Кирара обеспечивают элемент для реакций, Нилу создаёт собственные бутоны, а Кокоми при необходимости подлечит. | ||||
Более дешёвая версия отряда с Нилу. Барбара или Яо Яо вылечат, а Кавех или Син Цю добавят ещё один элементальный статус. | ||||
Отряд с Электро дамагером на Обострении. Кирара и второй Дендро персонаж замыкают резонанс, а второй Электро-герой наносит урон из кармана и подпитывает энергией основного дамагера. | ||||
Пример отряда на Вегетации с Райдэн. Нахида и Кирара дают Дендро резонанс, а Гидро герой создаёт бутоны, атакуя из кармана. Второй Электро персонаж не нужен: Райдэн сама накладывает достаточно этого статуса. | ||||
Отряд на Вегетации, но с Дендро дамагером. Принцип работы тот же, что и в предыдущем примере. | ||||
Отряд на Обострении с Дендро основным дамагером. Четвёртым возьмите любого Дендро саб-дд, способного наносить урон из кармана. | ||||
Отряд на Цветении. Е Лань вместе с Дендро героями создаёт Дендро ядра, а Кли их взрывает. На C6 Кирара дополнительно усилит Кли бонусом Пиро. | ||||
Тарталья или Аято наносят Гидро урон, находясь на поле. Кирара и Нахида замыкают Дендро резонанс и создают бутоны, которые подрывает Дэхья тиками навыка. | ||||
Отряд из стандартных персонажей с Кирарой. Лиза выступает основным дамагером и раздаёт Электро ультой. Коллеи накладывает Дендро, Барбара лечит и создаёт бутоны. Коллеи при желании можно заменить Дендро Путешественником. | ||||
Ещё один бесплатный отряд из стандартных персонажей. Состав из разных стихий без резонансов вызывает множество реакций, справляется с любым контентом и снимает разные щиты врагов. |
Порядок прокачки талантов
Порядок прокачки: элементальный навык (E) > взрыв стихии (Q).
Героиня — саппорт, обеспечивающий команде щиты, а также дающий некоторое количество элементального статуса и урона.
Источник щита — навык, его стоит качать в первую очередь.
Если от неё нужен не только статус, но и урон, можно поднять уровень сверхспособности. Обычные атаки Кирары качать необязательно.
Созвездия
Лучшие созвездия Кирары — C4 и C6.
Четвёртое созвездие повышает эффективность Кирары как реактора, способного наносить Дендро урон и давать статус для элементальных реакций.
Шестое созвездие даёт неплохой бафф всему элементальному урону, что повышает общий урон всей группы. Длительность навыков Кирары и их перезарядка позволяют использовать этот бонус почти всё время.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Дендро






















































