Описание персонажа
В Genshin Impact малышка-рыцарь Кли выступает основным дамагером, играющим через комбинации обычных и заряженных атак. Она владеет катализатором, поэтому её удары всегда окрашены в Пиро и позволяют играть через любые реакции с огненной стихией, а при хороших саппортах она может быть частью моностихийного отряда.
Как оцениваете Кли?
Рекомендуемые значения характеристик
Ей остро нужны шанс критического попадания и критический урон, так как её родная характеристика повышает элементальный урон и не помогает с балансом критов. Сила атаки полезна всегда и стоит на втором месте по востребованности после критических показателей, а мастерство стихий пригодится, если героиня играет в отрядах через элементальные реакции. Точное значение восстановления энергии подбирать специально не нужно, но набранное в дополнительных характеристиках лишним не будет, особенно если в группе только один спутник той же стихии.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени |
|
![]() Кубок пространства |
|
![]() Корона разума |
|
Оптимальные значения характеристик с учётом снаряжения:
- Сила атаки: от 1600 и выше.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, на 60% шанса приходится 120% урона).
- Мастерство стихий: 100–250 единиц, если она играет в командах на реакции Пар.
- Восстановление энергии: около 100–140%.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт 8/10/12/14/16% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает поле боя. Сборник молитв, написанный коренными жителями континента, которые поклонялись ветру. В течение тысячелетий эта книга, наделённая благословением ветров, накопила необычайную магическую силу. | Даёт много силы атаки, крит. шанс для баланса статов и бонус Пиро урона, но набрать больше трёх стаков проблематично — для этого нужно слишком много времени. Увеличение скорости передвижения повысит подвижность, что облегчит игру. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Увеличивает HP на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, урон заряженной атаки увеличивается на 14% на 4 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении 3 уровней или обновлении времени длительности 3 уровня восстанавливается 8 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек. | Хотя героине HP не нужно, высокие криты и бонус урона заряженных ударов значительно увеличат боевую мощь. Для активации пассивного эффекта в пару к катализаторщице нужно ставить лекаря и использовать лечение перед каждой ротацией. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Шанс крит. попадания повышается на 8% . При активации элементального навыка экипированный персонаж получает эффект Секрет лжи: мастерство стихий повышается на 80 ед. на 12 сек. Когда экипированный персонаж наносит врагу урон Лунной бутонизации, он получает эффект Луна истины: крит. урон повышается на 24% на 4 сек. Когда Секрет лжи и Луна истины действуют одновременно, результат обоих эффектов повышается на 50%. | Несмотря на недействующий эффект Лунной бутонизации, в группах на Паре это лучшее оружие, позволяющее набирать мастерство стихий без ущерба другим характеристикам. С этим оружием лучше брать часы на силу атаки и искать оставшееся мастерство стихий во второстепенных параметрах. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает силу атаки на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, на 4 сек. урон обычной атаки увеличивается на 16% , а заряженной атаки - на 14% . Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении экипированным персонажем 3 уровней скорость атаки увеличивается на 8% . | Высокая база, дополнительный множитель силы атаки и крит. шанс обеспечат героине стабильный прирост урона. Активация пассивной способности происходит по тем же правилам, что и у «Обряда вечного течения», поэтому в команде нужен лекарь. Эффективное использование всех способностей катализатора повысит скорость атаки и весь исходящий урон с руки. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Использование элементального навыка наделяет экипированного этим оружием персонажа эффектом «Танец кагура», который увеличивает урон его элементального навыка на 12%. Этот эффект длится 16 сек. и может складываться до 3 раз. На 3 уровне эффекта персонаж получает 12% бонус урона всеми элементами. | Усиление навыка не так ценно, поскольку основной урон идёт от обычных и заряженных ударов, но оружие всё равно подойдёт благодаря другим полезным статам. Бонус на навык не удастся получить в начале боя, что критично для некоторых сражений. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает бонус элементального урона на 12/15/18/21/24%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160/200/240/280/320% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. Облачный атлас, символ Двалина и его повелителя, Анемо Архонта. Детально описывает облака и воздушные потоки северного региона, питающие его силой небес и ветров. | Более стабильный вариант, чем «Молитва святым ветрам»: даёт бонус элементального урона без условий и на короткой дистанции, но с ним нужны сильные артефакты с крит. шансом и крит. уроном. При игре с бафферами на элементальный урон польза снижается, так как этого стата получается слишком много. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. | Отличный вариант, если она играет в отрядах на реакции Пара или Таяния. Героиня получит бонус элементального урона минимум 20% и реализует мастерство стихий в доп. стате оружия. Но в отряде нужен баффер силы атаки, а катализатор категорически не подходит для моно-Пиро групп. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60/75/90/105/120%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48/60/72/84/96%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240/300/360/420/480. Эта тяжёлая книга содержит огромное количество песен. Рукописный текст внушает уважение, хоть книга и была поедена молью. | Один из немногих четырёхзвёздочных катализаторов, дающих крит. урон для балансировки статов. Бафф случаен, а «нота» мастерства стихий реализуется только в отрядах на реакции Пара, поэтому использовать это оружие в моно-Пиро не рекомендуется. На пятом пробуждении обгоняет легендарные варианты при условии боя на короткой дистанции. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Скорость обычной атаки повышается на 10% . После активации экипированным этим оружием персонажем элементального навыка урон обычной атаки будет повышаться на 4,8% в секунду в течение 14 сек. Пока этот эффект активен, каждое попадание по противнику мгновенно увеличивает урон обычной атаки на 9,6% . Увеличение может возникнуть один раз в 0,3 сек. Во время действия одного такого эффекта урон обычной атаки может быть увеличен максимум на 48% . Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя, а повторная активация элементального навыка сбросит увеличение урона. | Не самый лучший вариант, так как основной урон идёт от заряженных ударов, а не обычных. Катализатор выделяется только высокой базовой силой атаки и крит. уроном. Также отметим, что навык нужно использовать сразу два раза, иначе он потом обнулит набранные бонусы. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Применение элементального навыка на 6 сек. наделяет экипированного персонажа Законом доски: его сила атаки повышается на 20% , а мастерство стихий – на 100 ед. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. и не складывается. Если во время действия этого эффекта экипированный персонаж поражает врага заряженной атакой, то он продлевается на 6 сек. Продлить его таким способом можно 1 раз. ЪЪЪ | Хотя прибавка силы атаки ценна в любом случае, для максимальной выгоды лучше рассматривать это оружие в отрядах с Гидро героями. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | На 10 сек. после попадания заряженной атаки по противнику мастерство стихий повышается на 72 ед. На 10 сек. после попадания элементального навыка по противнику мастерство стихий повышается на 48 ед. | Достойный вариант для отрядов на Паре, так как даёт ценное мастерство стихий, но не подойдёт для «прожарочных» составов. На R4–R5 может соревноваться со всеми легендарными вариантами. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Попадания обычной атакой увеличивают урон элементальных навыков и взрыва стихии на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. И наоборот, попадания элементальными навыками и взрывом стихии увеличивают урон обычной атаки на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. Грубая золотая жемчужина из неизвестного материала, скрывающая в себе силу солнца и луны. Пульсирует тёплой энергией. | На высоких пробуждениях и при наличии баффера силы атаки в команде оружие покажет себя практически наравне с пятизвёздочным. Важно соблюдать ротацию, не забывая про своевременное использование навыка, ульты и обычных ударов, чтобы сохранять постоянный бафф. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Крит. урон: | Экипированный персонаж получает Серебряный договор крови: за каждого Крио персонажа в отряде мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 24 ед., а за каждого Электро персонажа в отряде сила атаки экипированного персонажа увеличивается на 4,8% . Эффект предоставляется максимум за 4 персонажей Крио или Электро. Сияние – Звёздный блеск: вместо этого Серебряный договор крови за каждого Крио или Электро персонажа в отряде повышает мастерство стихий экипированного персонажа на 20 ед., а урон реакций Звёздного блеска – на 6% . | Подойдёт только для отрядов на Перегрузке с двумя резонансами. Лучше брать только на пятом пробуждении, где прибавка составит 19,2%: на первом бонус всего 9,6%. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Попадания обычной атакой увеличивают урон заряженной атаки на 16% в течение 6 сек., а попадания заряженной атакой увеличивают силу атаки на 8% в течение 6 сек. | Бесплатный сигнатурный катализатор, который можно было получить в обновлении 1.5. Полностью подходит под все механики девочки, но, как и «Небесный атлас», требует много критов в артефактах. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на 8% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 24% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни на 15 сек. даёт 2% бонус урона всеми элементами за каждые 1000 ед., которые она снимает. Бонус урона всеми элементами, полученный таким образом, не может превышать 12% . Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает. | Крафтовый катализатор из Фонтейна с основной характеристикой на силу атаки, увеличивающий бонус урона всеми стихиями. Два заряда навыка помогут всегда держать пассивку активной. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров. | Лучший бесплатный вариант при игре через мастерство стихий в отрядах на реакции Пара. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров, дополнительно повышая шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Сигнатурный набор, дополнительным крит. шансом хорошо компенсирующий отсутствие «нативного» критового стата у самой девочки. Если играете через Пар, смело берите часы на мастерство стихий: силы атаки хватит от эффектов набора. | |
2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%. 4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз. | Сильный комплект для отрядов на элементальных реакциях. Три стака героиня набрать не сможет, но даже два уровня эффекта значительно её усилят. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Набор, хорошо показывающий себя при игре с Гидро Архонтом Фуриной. Даёт бонус ключевому источнику урона малышки и подкачивает полезную характеристику — крит. шанс. | |
2 части: Пиро сопротивление +40% 4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%. | Лучший выбор для моно-Пиро отрядов. Собирать Кли стоит только в полный набор: две части не дают прибавки к урону. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие. | Сильный набор для игры с Гидро и Крио героями. Добывается с боссов, поэтому собрать полный комплект относительно легко. Подойдёт, когда нет возможности тратить много ресурсов на прокачку. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Поможет с балансом силы атаки и мастерства стихий, не требует выполнения специфических условий. Очень сильный вариант для отрядов, где есть ещё один Пиро герой, а остальные принадлежат другим стихиям. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. | Для максимального урона заряженных атак. Лучше всего покажет себя в отрядах на реакциях Пара и Таяния, где допустимо игнорировать ульту, чтобы не перебивать Гидро или Крио статус. Для моно-Пиро не рекомендуется. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз. | Неплохое сочетание 2+2, усиливающее ключевые показатели и навыки девочки. Подойдёт на первое время до выбивания полного комплекта. | |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. | Комбинированные наборы на повышение базовых характеристик. Также неплохой вариант для старта игры на Кли. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие. | Сочетания наборов для игры в отрядах на реакции Пара. | |
2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%. 4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка. | Лучший выбор для начальных рангов. С ним оба заряда навыка лучше не использовать сразу, чтобы постоянно поддерживать бонус. |
Примеры команд
Перегрузка
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Перегрузка с двумя героями Шабаша (или тремя, если есть дракон). Менять Фишль другим Электро саб-дд, например Яэ Мико, нет смысла, даже если Тайный обряд уже закрыт Дурином. Принцесса оптимальна с точки зрения ротации, статуса и даёт полезные бонусы напарникам. | ||||
В такой комбинации место ведьмовского персонажа занимает Фишль. Она же выступает источником Электро статуса и силы атаки для Рыцаря Искорки. Беннет дополнительно обеспечивает команде выживаемость и полезные характеристики. При желании его можно заменить Николь, которая даст меньше статов, но всем союзникам, а также предоставит щит. | ||||
Несмотря на игру вне концепции персонажа, робот-горничная способна давать много Электро статуса и оберегать других членов отряда. Дурин снижает сопротивление и закрывает резонанс Шабаша, а Шеврез обеспечивает всех баффами и лечением. При отсутствии Инеффы можно обратить внимание на капитана Бэй Доу, но она будет не так эффективна, как легендарная героиня. |
Прожарка
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Самый сильный прожарочный отряд, где третий слот необязателен: на его место можно поставить любого спутника со способностью срезать сопротивления с помощью собственных навыков или используемого набора. | ||||
Вариант с ведьмовскими Анемо саппортами. Играть им можно даже без дракона: Венти, Прюн или Сахароза в любом случае закроют резонанс «Тайный обряд», а также послужат источником среза сопротивления огненной стихии. | ||||
Вместо ветряной поддержки можно использовать Гео. В такой комбинации либо Шилонен снижает сопротивления и баффает девочку, либо Альбедо закрывает резонанс Ведьмовства и обеспечивает дополнительный бонус за счёт комплекта «Архаичный камень». | ||||
Прожарочная команда без Ведьмовства, уступающая решениям выше. Кадзуху заменять другим Анемо героем нежелательно: его усиление Пиро урона слишком важно для отряда. Сян Лин или Мавуика наносят пассивный урон, Николь или Беннет баффают и защищают. |
Пар
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Вариант игры на Паре с Сахарозой или Венти; первая приоритетнее благодаря подкачке мастерства стихий. Гидро героя можно выбирать любого из перечисленных трёх, но менять Анемо саппортов нельзя из-за Ведьмовства. | ||||
За счёт Гидро помощников от Фурины и Моны на врагах поддерживается постоянный Гидро статус, по которому можно проводить удары в падении. Сянь Юнь срезает сопротивления обеим стихиям и лечит отряд, обеспечивая постоянный набор фанфар. | ||||
Группа без Анемо героя. Син Цю или Фурина и Е Лань в одном отряде позволят поддерживать постоянный Гидро статус на врагах, что позволит реагировать каждым ударом. Николь даёт щит, бафф атаки и резонанс Ведьмовства. Её можно заменить Беннетом, но резонанс пропадёт. | ||||
Если играете без Тайного обряда, союзники должны быть достаточно сильными. Оптимальный выбор — комбинация из этих героев, у которых нет альтернатив: любая замена приводит к худшему результату. При желании Беннета можно заменить Николь для резонанса Ведьмовства: она единственный шанс реализовать его в этой команде. |
Таяние
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Команда с большим количеством реакции Таяния от шаманки Ситлали или шефа Эскофье. В этом отряде реакции закрывает одна из девушек, а не Кли, и заодно благодаря щиту обеспечивает защиту от прерывания атак Кли. | ||||
Мастерство стихий в этом отряде нужно в основном Крио саб-дд, который атакует своим навыком по Пиро статусу от Кли. Сахароза увеличит мастерство стихий, обеспечит действие Тайного обряда и снизит сопротивления, а Диона защитит и при наличии C6 также забаффает мастерство стихий. Если на месте Анемо героя стоит бард Венти, саб-дд понадобится дополнительное мастерство стихий. | ||||
Отряд на реакции Таяния. Розария выполняет функцию батарейки для Крио саб-дд, чтобы обеспечить ему постоянную ульту, а также повышает крит. шанс. Беннет усиливает всю команду и лечит. |
Цветение
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Нахида увеличивает мастерство стихий Кли, а Бай Чжу баффает элементальные реакции своей пассивной способностью и лечит. Заменять перечисленных Гидро союзников кем-то другим нежелательно: у других не хватит статуса. | ||||
Бюджетная группа под Цветение, состоящая только из четырёхзвёздочных персонажей. Яо Яо и Кирара снабжают команду статусом и выживаемостью, а Син Цю служит источником Гидро для создания бутонов. Кли периодически выходит на поле, чтобы нанести свою часть урона. |
Порядок прокачки талантов
Обычные удары > Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q).
Главная задача героини как основного дамагера — наносить большую часть урона в бою ударами с руки. Сначала ей нужно равномерно поднять все навыки до шестого уровня. Затем поднимите уровень обычных атак до 8 или выше. Навык и ульту достаточно оставить на 8 уровне, сильнее развивайте их только при избытке ресурсов или частой игре на персонаже.
Созвездия
Лучшие созвездия Кли — C1 и C2.
Первое созвездие добавляет дополнительный урон при использовании навыков и любых ударов, что усиливает персонажа, но мешает реакции Пар, если в отряде нет одновременно Син Цю и Е Лань. Это созвездие имеет смысл выбивать для моно-Пиро команд или отрядов на Перегрузке.
Второе созвездие лучшее: оно даёт огромный бафф урона за счёт снижения защиты противников от прыгающих бомб. Это также отличный бонус и для остальных членов отряда.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Пиро













































































