Билд Кли
Билды

Билд Кли

Редкость:
Глаз бога:
Пиро
Персонаж:
Кли
Оружие:
Катализатор

Описание персонажа

В Genshin Impact малышка-рыцарь Кли выступает основным дамагером, играющим через комбинации обычных и заряженных атак. Она владеет катализатором, поэтому её удары всегда окрашены в Пиро и позволяют играть через любые реакции с огненной стихией, а при хороших саппортах она может быть частью моностихийного отряда.

Как оцениваете Кли?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Ей остро нужны шанс критического попадания и критический урон, так как её родная характеристика повышает элементальный урон и не помогает с балансом критов. Сила атаки полезна всегда и стоит на втором месте по востребованности после критических показателей, а мастерство стихий пригодится, если героиня играет в отрядах через элементальные реакции. Точное значение восстановления энергии подбирать специально не нужно, но набранное в дополнительных характеристиках лишним не будет, особенно если в группе только один спутник той же стихии.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий / Восст. энергии %

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий / Восст. энергии %

Пески времени

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Кубок пространства

  • Крит. урон
  • Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Мастерство стихий / Восст. энергии %

Корона разума

  • Крит. урон / Крит. шанс
  • Сила атаки %
  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий

Оптимальные значения характеристик с учётом снаряжения:

  • Сила атаки: от 1600 и выше.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2 (например, на 60% шанса приходится 120% урона).
  • Мастерство стихий: 100–250 единиц, если она играет в командах на реакции Пар.
  • Восстановление энергии: около 100–140%.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Молитва святым ветрам

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. шанс:
7,2% — 33,1%

Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт 8/10/12/14/16% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает поле боя. Сборник молитв, написанный коренными жителями континента, которые поклонялись ветру. В течение тысячелетий эта книга, наделённая благословением ветров, накопила необычайную магическую силу.

Даёт много силы атаки, крит. шанс для баланса статов и бонус Пиро урона, но набрать больше трёх стаков проблематично — для этого нужно слишком много времени. Увеличение скорости передвижения повысит подвижность, что облегчит игру.

Обряд вечного течения

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19,2% — 88,2%

Увеличивает HP на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, урон заряженной атаки увеличивается на 14% на 4 сек. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении 3 уровней или обновлении времени длительности 3 уровня восстанавливается 8 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким образом можно 1 раз в 12 сек.

Хотя героине HP не нужно, высокие криты и бонус урона заряженных ударов значительно увеличат боевую мощь. Для активации пассивного эффекта в пару к катализаторщице нужно ставить лекаря и использовать лечение перед каждой ротацией.

Шкатулка истин

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Крит. урон:
19.2% — 88.2%

Шанс крит. попадания повышается на 8% . При активации элементального навыка экипированный персонаж получает эффект Секрет лжи: мастерство стихий повышается на 80 ед. на 12 сек. Когда экипированный персонаж наносит врагу урон Лунной бутонизации, он получает эффект Луна истины: крит. урон повышается на 24% на 4 сек. Когда Секрет лжи и Луна истины действуют одновременно, результат обоих эффектов повышается на 50%.

Несмотря на недействующий эффект Лунной бутонизации, в группах на Паре это лучшее оружие, позволяющее набирать мастерство стихий без ущерба другим характеристикам. С этим оружием лучше брать часы на силу атаки и искать оставшееся мастерство стихий во второстепенных параметрах.

Казначейский надзор

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. шанс:
4,8% — 22,1%

Увеличивает силу атаки на 16% . Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, на 4 сек. урон обычной атаки увеличивается на 16% , а заряженной атаки - на 14% . Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении экипированным персонажем 3 уровней скорость атаки увеличивается на 8% .

Высокая база, дополнительный множитель силы атаки и крит. шанс обеспечат героине стабильный прирост урона. Активация пассивной способности происходит по тем же правилам, что и у «Обряда вечного течения», поэтому в команде нужен лекарь. Эффективное использование всех способностей катализатора повысит скорость атаки и весь исходящий урон с руки.

Истина кагура

★★★★★

Базовый стат:
46 — 608

Крит. урон:
14,4% — 66,2%

Использование элементального навыка наделяет экипированного этим оружием персонажа эффектом «Танец кагура», который увеличивает урон его элементального навыка на 12%. Этот эффект длится 16 сек. и может складываться до 3 раз. На 3 уровне эффекта персонаж получает 12% бонус урона всеми элементами.

Усиление навыка не так ценно, поскольку основной урон идёт от обычных и заряженных ударов, но оружие всё равно подойдёт благодаря другим полезным статам. Бонус на навык не удастся получить в начале боя, что критично для некоторых сражений.

Небесный атлас

★★★★★

Базовый стат:
7,2% — 33,1%

Увеличивает бонус элементального урона на 12/15/18/21/24%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160/200/240/280/320% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. Облачный атлас, символ Двалина и его повелителя, Анемо Архонта. Детально описывает облака и воздушные потоки северного региона, питающие его силой небес и ветров.

Более стабильный вариант, чем «Молитва святым ветрам»: даёт бонус элементального урона без условий и на короткой дистанции, но с ним нужны сильные артефакты с крит. шансом и крит. уроном. При игре с бафферами на элементальный урон польза снижается, так как этого стата получается слишком много.

Сновидения тысячи ночей

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
58 — 265

Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется.

Отличный вариант, если она играет в отрядах на реакции Пара или Таяния. Героиня получит бонус элементального урона минимум 20% и реализует мастерство стихий в доп. стате оружия. Но в отряде нужен баффер силы атаки, а катализатор категорически не подходит для моно-Пиро групп.

Песнь странника

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12% — 55,1%

При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60/75/90/105/120%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48/60/72/84/96%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240/300/360/420/480. Эта тяжёлая книга содержит огромное количество песен. Рукописный текст внушает уважение, хоть книга и была поедена молью.

Один из немногих четырёхзвёздочных катализаторов, дающих крит. урон для балансировки статов. Бафф случаен, а «нота» мастерства стихий реализуется только в отрядах на реакции Пара, поэтому использовать это оружие в моно-Пиро не рекомендуется. На пятом пробуждении обгоняет легендарные варианты при условии боя на короткой дистанции.

Воспоминания Тулайтуллы

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Крит. урон:
9,6% — 44,1%

Скорость обычной атаки повышается на 10% . После активации экипированным этим оружием персонажем элементального навыка урон обычной атаки будет повышаться на 4,8% в секунду в течение 14 сек. Пока этот эффект активен, каждое попадание по противнику мгновенно увеличивает урон обычной атаки на 9,6% . Увеличение может возникнуть один раз в 0,3 сек. Во время действия одного такого эффекта урон обычной атаки может быть увеличен максимум на 48% . Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя, а повторная активация элементального навыка сбросит увеличение урона.

Не самый лучший вариант, так как основной урон идёт от заряженных ударов, а не обычных. Катализатор выделяется только высокой базовой силой атаки и крит. уроном. Также отметим, что навык нужно использовать сразу два раза, иначе он потом обнулит набранные бонусы.

Игры королей

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6.0% — 27.56%

Применение элементального навыка на 6 сек. наделяет экипированного персонажа Законом доски: его сила атаки повышается на 20% , а мастерство стихий – на 100 ед. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. и не складывается. Если во время действия этого эффекта экипированный персонаж поражает врага заряженной атакой, то он продлевается на 6 сек. Продлить его таким способом можно 1 раз. ЪЪЪ

Хотя прибавка силы атаки ценна в любом случае, для максимальной выгоды лучше рассматривать это оружие в отрядах с Гидро героями.

Рассветный иней

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12.0% — 55.13%

На 10 сек. после попадания заряженной атаки по противнику мастерство стихий повышается на 72 ед. На 10 сек. после попадания элементального навыка по противнику мастерство стихий повышается на 48 ед.

Достойный вариант для отрядов на Паре, так как даёт ценное мастерство стихий, но не подойдёт для «прожарочных» составов. На R4–R5 может соревноваться со всеми легендарными вариантами.

Солнечная жемчужина

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. шанс:
6% — 27,6%

Попадания обычной атакой увеличивают урон элементальных навыков и взрыва стихии на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. И наоборот, попадания элементальными навыками и взрывом стихии увеличивают урон обычной атаки на 20/25/30/35/40% в течение 6 сек. Грубая золотая жемчужина из неизвестного материала, скрывающая в себе силу солнца и луны. Пульсирует тёплой энергией.

На высоких пробуждениях и при наличии баффера силы атаки в команде оружие покажет себя практически наравне с пятизвёздочным. Важно соблюдать ротацию, не забывая про своевременное использование навыка, ульты и обычных ударов, чтобы сохранять постоянный бафф.

Застывшее сердце зимы

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Крит. урон:
12.0% — 55.13%

Экипированный персонаж получает Серебряный договор крови: за каждого Крио персонажа в отряде мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 24 ед., а за каждого Электро персонажа в отряде сила атаки экипированного персонажа увеличивается на 4,8% . Эффект предоставляется максимум за 4 персонажей Крио или Электро. Сияние – Звёздный блеск: вместо этого Серебряный договор крови за каждого Крио или Электро персонажа в отряде повышает мастерство стихий экипированного персонажа на 20 ед., а урон реакций Звёздного блеска – на 6% .

Подойдёт только для отрядов на Перегрузке с двумя резонансами. Лучше брать только на пятом пробуждении, где прибавка составит 19,2%: на первом бонус всего 9,6%.

Истории Додоко

★★★★

Базовый стат:
12% — 55,1%

Попадания обычной атакой увеличивают урон заряженной атаки на 16% в течение 6 сек., а попадания заряженной атакой увеличивают силу атаки на 8% в течение 6 сек.

Бесплатный сигнатурный катализатор, который можно было получить в обновлении 1.5. Полностью подходит под все механики девочки, но, как и «Небесный атлас», требует много критов в артефактах.

Сверкание чистых вод

★★★★

Базовый стат:
6% — 27,6%

Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на 8% на 15 сек. и наделяет Клятвой жизни, равной 24% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Исчезая, Клятва жизни на 15 сек. даёт 2% бонус урона всеми элементами за каждые 1000 ед., которые она снимает. Бонус урона всеми элементами, полученный таким образом, не может превышать 12% . Клятва жизни: поглощает получаемое персонажем лечение, равное собственному значению, после чего исчезает.

Крафтовый катализатор из Фонтейна с основной характеристикой на силу атаки, увеличивающий бонус урона всеми стихиями. Два заряда навыка помогут всегда держать пассивку активной.

Морской атлас

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров.

Лучший бесплатный вариант при игре через мастерство стихий в отрядах на реакции Пара.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: На 6 сек. после попадания обычной атакой, заряженной атакой, элементальным навыком или взрывом стихии по противнику создаётся эффект Благословения пасторальных ветров: сила атаки повышается на 25%. Если экипированный персонаж уже выполнил Уроки ведьм, то Благословение пасторальных ветров улучшается до Решительности пасторальных ветров, дополнительно повышая шанс крит. попадания экипированного персонажа, который прошёл испытание, на 20%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Сигнатурный набор, дополнительным крит. шансом хорошо компенсирующий отсутствие «нативного» критового стата у самой девочки. Если играете через Пар, смело берите часы на мастерство стихий: силы атаки хватит от эффектов набора.

2 части: Увеличивает бонус Пиро урона на 15%.

4 части: Увеличивает Урон статусов Перегрузка и Горение на 40%, а урон статусов Пар и Таяние - на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффекты набора из двух вещей на 50% в течении 10 сек. Может складываться до 3 раз.

Сильный комплект для отрядов на элементальных реакциях. Три стака героиня набрать не сможет, но даже два уровня эффекта значительно её усилят.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.

Набор, хорошо показывающий себя при игре с Гидро Архонтом Фуриной. Даёт бонус ключевому источнику урона малышки и подкачивает полезную характеристику — крит. шанс.

2 части: Пиро сопротивление +40%

4 части: Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%.

Лучший выбор для моно-Пиро отрядов. Собирать Кли стоит только в полный набор: две части не дают прибавки к урону.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.

Сильный набор для игры с Гидро и Крио героями. Добывается с боссов, поэтому собрать полный комплект относительно легко. Подойдёт, когда нет возможности тратить много ресурсов на прокачку.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Поможет с балансом силы атаки и мастерства стихий, не требует выполнения специфических условий. Очень сильный вариант для отрядов, где есть ещё один Пиро герой, а остальные принадлежат другим стихиям.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек.

Для максимального урона заряженных атак. Лучше всего покажет себя в отрядах на реакциях Пара и Таяния, где допустимо игнорировать ульту, чтобы не перебивать Гидро или Крио статус. Для моно-Пиро не рекомендуется.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 12% на 5 сек., когда HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.

Неплохое сочетание 2+2, усиливающее ключевые показатели и навыки девочки. Подойдёт на первое время до выбивания полного комплекта.

2 части: Увеличивает силу атаки на 18%.

4 части: Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие.

Комбинированные наборы на повышение базовых характеристик. Также неплохой вариант для старта игры на Кли.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Увеличивает урон заряженной атаки на 35%, если персонаж использует катализатор или стрелковое оружие.

Сочетания наборов для игры в отрядах на реакции Пара.

2 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 15%.

4 части: Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 25% в течении 8 сек. после использования элементального навыка.

Лучший выбор для начальных рангов. С ним оба заряда навыка лучше не использовать сразу, чтобы постоянно поддерживать бонус.

Примеры команд

Перегрузка

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Перегрузка с двумя героями Шабаша (или тремя, если есть дракон). Менять Фишль другим Электро саб-дд, например Яэ Мико, нет смысла, даже если Тайный обряд уже закрыт Дурином. Принцесса оптимальна с точки зрения ротации, статуса и даёт полезные бонусы напарникам.

В такой комбинации место ведьмовского персонажа занимает Фишль. Она же выступает источником Электро статуса и силы атаки для Рыцаря Искорки. Беннет дополнительно обеспечивает команде выживаемость и полезные характеристики. При желании его можно заменить Николь, которая даст меньше статов, но всем союзникам, а также предоставит щит.

Несмотря на игру вне концепции персонажа, робот-горничная способна давать много Электро статуса и оберегать других членов отряда. Дурин снижает сопротивление и закрывает резонанс Шабаша, а Шеврез обеспечивает всех баффами и лечением. При отсутствии Инеффы можно обратить внимание на капитана Бэй Доу, но она будет не так эффективна, как легендарная героиня.

Прожарка

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Самый сильный прожарочный отряд, где третий слот необязателен: на его место можно поставить любого спутника со способностью срезать сопротивления с помощью собственных навыков или используемого набора.

Вариант с ведьмовскими Анемо саппортами. Играть им можно даже без дракона: Венти, Прюн или Сахароза в любом случае закроют резонанс «Тайный обряд», а также послужат источником среза сопротивления огненной стихии.

Вместо ветряной поддержки можно использовать Гео. В такой комбинации либо Шилонен снижает сопротивления и баффает девочку, либо Альбедо закрывает резонанс Ведьмовства и обеспечивает дополнительный бонус за счёт комплекта «Архаичный камень».

Прожарочная команда без Ведьмовства, уступающая решениям выше. Кадзуху заменять другим Анемо героем нежелательно: его усиление Пиро урона слишком важно для отряда. Сян Лин или Мавуика наносят пассивный урон, Николь или Беннет баффают и защищают.

Пар

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Вариант игры на Паре с Сахарозой или Венти; первая приоритетнее благодаря подкачке мастерства стихий. Гидро героя можно выбирать любого из перечисленных трёх, но менять Анемо саппортов нельзя из-за Ведьмовства.

За счёт Гидро помощников от Фурины и Моны на врагах поддерживается постоянный Гидро статус, по которому можно проводить удары в падении. Сянь Юнь срезает сопротивления обеим стихиям и лечит отряд, обеспечивая постоянный набор фанфар.

Группа без Анемо героя. Син Цю или Фурина и Е Лань в одном отряде позволят поддерживать постоянный Гидро статус на врагах, что позволит реагировать каждым ударом. Николь даёт щит, бафф атаки и резонанс Ведьмовства. Её можно заменить Беннетом, но резонанс пропадёт.

Если играете без Тайного обряда, союзники должны быть достаточно сильными. Оптимальный выбор — комбинация из этих героев, у которых нет альтернатив: любая замена приводит к худшему результату. При желании Беннета можно заменить Николь для резонанса Ведьмовства: она единственный шанс реализовать его в этой команде.

Таяние

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда с большим количеством реакции Таяния от шаманки Ситлали или шефа Эскофье. В этом отряде реакции закрывает одна из девушек, а не Кли, и заодно благодаря щиту обеспечивает защиту от прерывания атак Кли.

Мастерство стихий в этом отряде нужно в основном Крио саб-дд, который атакует своим навыком по Пиро статусу от Кли. Сахароза увеличит мастерство стихий, обеспечит действие Тайного обряда и снизит сопротивления, а Диона защитит и при наличии C6 также забаффает мастерство стихий. Если на месте Анемо героя стоит бард Венти, саб-дд понадобится дополнительное мастерство стихий.

Отряд на реакции Таяния. Розария выполняет функцию батарейки для Крио саб-дд, чтобы обеспечить ему постоянную ульту, а также повышает крит. шанс. Беннет усиливает всю команду и лечит.

Цветение

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Нахида увеличивает мастерство стихий Кли, а Бай Чжу баффает элементальные реакции своей пассивной способностью и лечит. Заменять перечисленных Гидро союзников кем-то другим нежелательно: у других не хватит статуса.

Бюджетная группа под Цветение, состоящая только из четырёхзвёздочных персонажей. Яо Яо и Кирара снабжают команду статусом и выживаемостью, а Син Цю служит источником Гидро для создания бутонов. Кли периодически выходит на поле, чтобы нанести свою часть урона.

Порядок прокачки талантов

Обычные удары > Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q).

Главная задача героини как основного дамагера — наносить большую часть урона в бою ударами с руки. Сначала ей нужно равномерно поднять все навыки до шестого уровня. Затем поднимите уровень обычных атак до 8 или выше. Навык и ульту достаточно оставить на 8 уровне, сильнее развивайте их только при избытке ресурсов или частой игре на персонаже.

Созвездия

Лучшие созвездия Кли — C1 и C2.

Первое созвездие добавляет дополнительный урон при использовании навыков и любых ударов, что усиливает персонажа, но мешает реакции Пар, если в отряде нет одновременно Син Цю и Е Лань. Это созвездие имеет смысл выбивать для моно-Пиро команд или отрядов на Перегрузке.

Второе созвездие лучшее: оно даёт огромный бафф урона за счёт снижения защиты противников от прыгающих бомб. Это также отличный бонус и для остальных членов отряда.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.