Описание персонажа
В Genshin Impact Куки Синобу — Электро лекарь с одноручным мечом, скейлящимся от здоровья. Она лечит активного персонажа навыком и вносит небольшой собственный урон, поэтому подходит для отрядов на реакциях Электро, особенно с Дендро.
Как оцениваете Синобу?
Рекомендуемые значения характеристик
Сборка Куки Синобу предполагает две роли в команде: второстепенный дамагер и лекарь, и в обеих она способна эффективно проявить себя.
- В отрядах через Вегетацию героиня лучше всего раскрывается вторым дамагером. В этом случае ей целесообразно собираться на мастерство стихий. Поскольку это реакция второго порядка, критические показатели при такой сборке не важны, поэтому в первую очередь сосредоточьтесь на повышении мастерства стихий.
- В сборке на лечение больше внимания стоит уделять росту здоровья. Так как от него растёт не только процент лечения, но и урон, вклад в эту характеристику всё равно окупается.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: HP % (саппорт/целитель) Мастерство стихий (сап-дд) |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Электро % / мастерство стихий (сап-дд) HP % (саппорт/целитель) |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Бонус лечения / HP (хил-саппорт) Мастерство стихий (сап-дд) |
|
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Часть Тысячелетней симфонии, что блуждает среди ветров. Увеличивает наносимый урон на 10%. Вызов элементальной реакции даёт персонажу один Талисман воодушевления. Он может возникнуть раз в 0.5 сек., даже когда персонаж в отряде, но не активен. Два собранных Талисмана воодушевления пропадают, на 12 сек. наделяя ближайших членов отряда эффектом «Тысячелетняя симфония: Гимн восстания», который увеличивает урон, наносимый обычной атакой, заряженной атакой и атакой в падении, на 16%, а силу атаки - на 20%. В течение 20 сек. после активации эффекта Талисманы воодушевления появляться не будут. Тысячелетняя симфония с эффектами, влияющими на те же навыки, не складывается. Цвет этого меча напоминает о древних песнопениях, а его острота подобна словам данной в царстве ветров клятвы свободы. | Оружие и усилит саму мечницу, и достаточно прилично баффнет всю команду. Кроме того, основной стат — мастерство стихий — хорошо подходит под Дендро реакции и третий пассивный талант и дополнительно повысит лечение и урон от этого показателя. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: HP: | Увеличивает НР на 20% . Попадание элементальным навыком на 20 сек. создаёт Великое сказание, которое повышает мастерство стихий экипированного этим оружием персонажа на 0,12% от его макс. HP. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза в 0,3 сек. и складывается до 3 раз. После получения 3 уровней или обновления длительности 3 уровня мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличится на 0,2% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа на 20 сек. | Меч даёт огромное количество HP, важное для большего лечения, а попадание навыком повышает мастерство стихий и, соответственно, урон реакций. Наравне с «Клятвой» — одно из лучших видов оружия. |
![]() ★★★★ Базовый стат: HP: | Когда экипированный персонаж лечит или получает лечение, он на 30 сек. наделяется Символом стойкости. Всего можно получить до 3 Символов. При активации элементального навыка или взрыва стихии все Символы расходуются и на 10 сек. создаётся эффект Воодушевления: за каждый израсходованный Символ мастерство стихий повышается на 40 ед., а через 2 сек. после активации эффекта каждый израсходованный Символ восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект Воодушевления может возникнуть один раз в 15 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Крит. шанс: | Увеличивает HP на 20/25/30/35/40%. Также даёт бонус атаки, равный 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. Ритуальный меч, искусно вырезанный из чистейшего нефрита и покрытый изящными гравировками. Иногда кажется, что при взмахе им можно услышать тихий вздох ветра. | |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: восстановление энергии экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 0,036% за каждую единицу собственного мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Даст мастерство стихий и увеличит восстановление энергии, благодаря чему героиня сможет чаще использовать ульту и проводить реакции. Также оружие хорошо подойдёт в команду, где у союзников «дорогие» ульты, благодаря баффам отряду. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Нанесённый элементальный урон увеличивает весь наносимый урон на 6/7.5/9/10.5/12% на 6 сек. Может складываться до 2 раз. Может возникнуть раз в 1 сек. Экзотическая рапира, каким-то образом попавшая в Ли Юэ. Скорее всего, её привёз какой-то торговец. Она лёгкая и очень острая. | Крафтовое оружие, которое можно легко получить при наличии форм. Хотя меч никак не усиливает команду, он повышает личный урон мечницы и имеет мастерство стихий в основном стате — это даст дополнительное лечение и урон при взаимодействии с другими стихиями. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | При попадании по противникам на 10 сек. накладывает на одного из них Проклятый зонт. Этот эффект может возникнуть один раз в 15 сек. Если поражённый Проклятым зонтом противник погибнет до его окончания, откат эффекта немедленно обновится. Урон, который наносит экипированный этим оружием персонаж поражённым Проклятым зонтом противникам, увеличивается на 16% . | Меч выдавался бесплатно на событии «Акицу Кимодамэси» (патч 3.3). Более ситуативен, чем «Стальное жало», но против боссов или «жирных» противников отлично себя показывает, позволяя персонажу наносить ещё больше урона. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Статусы Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Семя сознания не суммируется. | Если планируете использовать мечницу именно в Дендро отряде, это крафтовое оружие из Сумеру отлично её дополнит. Поскольку навык накладывается на активного героя, семя может создать любой член отряда и получить при этом прибавку к мастерству стихий. К тому же поднять семя способна и сама воительница — это целесообразно при игре через Вегетацию. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Стандартный длинный меч на вооружении рыцарей Ордо Фавониус. Легко позволяет проводить через себя энергию стихий. | Отличное оружие для саппорта, позволяющее подкачивать энергию команде и самой мечнице за счёт большого показателя в основном стате. Учтите, что крит. шанс в этом случае должен быть не менее 50%. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Пиро или Электро элементов. Роскошная гравировка никак не повлияла на прочность и остроту этого меча. Звук от взмахов напоминает рык дракона. | Интересна здесь только пассивка: при игре с постоянным использованием ульты может сильно увеличить её урон. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Лучший набор в любой роли: увеличивает HP, от которого зависят все способности, и дополнительно усиливает весь отряд, поскольку навык почти постоянно попадает по врагам. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного этим набором персонажа на 40%. Кроме того, активация реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированным этим набором персонажем усилит этот эффект на 25%. Каждое суммирование длится 10 сек. Эффект складывается до 4 раз, может возникнуть раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный этим набором персонаж не активен. | Отличный вариант: мечница лучше всего показывает себя именно в отрядах на Вегетации, где сама запускает Дендро снаряды навыком или ультой. Стабильный набор, к тому же сильно повышающий её урон в такой сборке. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Бонус мастерства стихий от двух частей и дополнительные +50 единиц за каждого героя другой стихии. Лучший набор для саб-дд или реактора в Дендро группах. При двух Дендро персонажах полный комплект даст 180 единиц мастерства стихий без учёта доп. статов и оружия. | |
2 части: Увеличивает бонус Электро урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакции Обострение увеличивается на 20%. При активации этих реакций, а также реакции Стимуляция, время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть не чаще 1 раза за 0.8 сек. | В сборке на полное мастерство стихий повысит урон героя от Вегетации на 40%. Кроме того, набор сокращает откат навыка, который является основным источником наложения статуса. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Даёт стабильное усиление взрыва стихии (на 20%) и дополнительно ещё на 20% баффает силу атаки всей команды при использовании ульты владельцем набора. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн тех времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно может регистрировать лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Неплохая опция вне отрядов на Бутонизации. Пассивный эффект набора считает количество лечения, которое затем превращается в бафф для активного персонажа. Неплохое лечение и длительность навыка гарантируют стабильную активацию бонусов на протяжении всего боя. | |
2 части: Увеличивает макс. HP на 20% 4 части: Когда элементальный навык попадает по врагу, атака всех членов отряда, которые находятся рядом, увеличивается на 20%, а прочность щитов увеличивается на 30% на 3 секунды. Эффект можно активировать каждых 0.5 секунд. Также эффект срабатывает даже в том случае, если использующий этот артефакт персонаж не находится на поле боя. | Лучший набор в любой роли: увеличивает HP, от которого зависят все способности, и дополнительно усиливает весь отряд, поскольку навык почти постоянно попадает по врагам. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | ||
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться. |
Примеры команд
Эффективные команды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Благодаря принадлежности к Электро и способности лечить Куки станет достойным напарником для Флинса, если нет Инеффы. Из наборов на неё лучше надеть «Серенаду шёлковой луны» или «Инструктор», но можно и просто какой-нибудь комплект на лечение. | ||||
Аято, как главный дамагер, находится на поле и активирует реакцию Заряжен. Фишль вместе с Куки постоянно наносят Электро урон врагам. Кадзуха легко рассеивает стихии, а его навык ещё и группирует врагов. | ||||
Невилетт | Дорогая команда на Бутонах и Вегетации. Лаума выгоднее Нахиды, но можно использовать и вторую. Неувиллет и Фурина работают в паре, заставляя баффы друг друга работать. Куки активирует бутоны и служит источником стабильного лечения. | |||
Эта команда сосредоточена на создании реакций Стимуляции: Тигнари — основной дамагер, а Коллеи снижает Дендро сопротивление врагов набором «Воспоминания дремучего леса». Фишль и Синобу используются для Электро статуса и урона из кармана, позволяющего Тигнари наносить ещё больше урона от реакций. | ||||
Эта группа сосредоточена на реакции Бутонизации и последующем создании самонаводящихся Дендро снарядов при воздействии Электро (Вегетация). Любой Гидро персонаж может быть главным дамагером, так как является помощником для запуска реакции. | ||||
Отряд на реакции Обострения: Сайно — главный дамагер, наносящий урон ультой. Нахида — источник Дендро статуса. Синобу обеспечивает лечение (до 15 секунд на C2) и помогает быстрее восполнять энергию Сайно. Юнь Цзинь усиливает обычные атаки Сайно во время ульты. | ||||
Тарталья навыком проводит реакцию Заряжен вместе с ультой Бэй Доу и навыком Куки. Сахароза подкачивает мастерство стихий, которое не будет лишним для всех членов команды. | ||||
Рэйзор наносит урон физическими атаками. Розария даёт Сверхпроводник и снижает физическое сопротивление врагов. Куки — для резонанса и постоянного лечения. Чжун Ли даёт щит и также снижает элементальную и физическую защиту противников. | ||||
В этом отряде Бэй Доу — основной дамагер, играющий через взрыв стихии. Куки отлично справляется с ролью «батарейки», баффера (с набором «Миллелит») и лекаря. Мона также усиливает кора Знамением и Гидро стихией даёт эффект Заряжен. Чжун Ли снижает элементальное сопротивление врагов и защищает щитом. | ||||
Куки выступает лекарем и закрывает Электро резонанс, помогая Яэ Мико быстрее набирать энергию для ульты. Мона помогает создавать реакцию Заряжен и усиливает урон Знамением. Кадзуха раздувает стихии и стягивает врагов. | ||||
Динамичный стиль боя Кэ Цин хорошо сочетается с небольшим откатом способностей Куки. Син Цю позволяет проводить реакцию Заряжен, а Кадзуха собирает врагов в одном месте и рассеивает. | ||||
Куки так же эффективно показывает себя с Розарией в роли основного дамагера, так как позволяет ей постоянно активировать Сверхпроводник. При этом отряд получает повышенный шанс крита по врагам с Крио эффектом и частицы энергии от реакций. | ||||
Крио и Электро резонансы позволяют Эоле иметь дополнительный крит. шанс и энергию для ульты. Райдэн и Куки — для реакции Сверхпроводника. Розария срезает физическое сопротивление противников. | ||||
Реакции Испарения, Перегрузки и Заряжен благодаря мечам Син Цю и кольцу Куки, а также постоянному присутствию Оза. Кроме того, есть Электро резонанс для создания частиц энергии. |
Эффективные команды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Отряд с элементальными резонансами, позволяющими максимально усилить Итто, а также обеспечить его достаточным количеством энергии для постоянного использования ульты благодаря частицам от Электро резонанса. Фишль и Куки поддерживают статус на врагах для создания кристаллов, а мечница при необходимости обеспечит лечение или усиления от набора «Миллелит». Горо баффает Итто навыками, повышающими Гео урон и защиту. |
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Электро




































































