Билд Саю
Билды

Билд Саю

Редкость:
Глаз бога:
Анемо
Персонаж:
Саю
Оружие:
Двуручный меч

Описание персонажа

В Genshin Impact юная ниндзя Саю — Анемо лекарь с двуручным мечом. Лечит она в основном пассивно, ультой, а на поле выходит, используя особое передвижение навыка, которое наносит урон врагам с элементальным статусом.

Как оцениваете Саю?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Получить от маленькой ниндзя дополнительный урон нетрудно. Второстепенный дамагер, помимо лечения, должен бить навыком и ультой. Для этого нужно взять кубок на бонус Анемо, а в короне искать критические показатели. Критический урон и шанс критического попадания также должны быть в дополнительных характеристиках. Часы нужно взять на мастерство стихий или восстановление энергии; возможен и вариант на силу атаки.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий
  • Крит. урон
  • Крит. шанс

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий
  • Крит. урон
  • Крит. шанс

Пески времени

Основная характеристика: Мастерство стихий / Сила атаки %

  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий
  • Крит. урон
  • Крит. шанс

Кубок пространства

Основная характеристика: Бонус Анемо урона %

  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий
  • Крит. урон
  • Крит. шанс

Корона разума

Основная характеристика: Крит. урон /Крит. шанс

  • Восст. энергии %
  • Мастерство стихий
  • Крит. урон / Крит. шанс
  • Сила атаки %

Оптимальные значения характеристик:

  • Сила атаки: около 1200–1500.
  • Мастерство стихий: примерно 400–500. При шестом созвездии мастерства нужно больше.
  • Восстановление энергии: от 130% и больше.
  • Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона.

Лечение героини зависит и от силы атаки, и от мастерства стихий. Если у неё есть шестое созвездие, преимущество стоит отдавать именно мастерству. На часах нужно искать восстановление энергии или мастерство стихий, в кубке — мастерство, в короне тоже желательно брать мастерство или бонус лечения.

Оптимальные значения характеристик (сборка лекаря):

  • Мастерство стихий: от 700 и выше.
  • Восстановление энергии: около 180–200%.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Волчья погибель

★★★★★

Базовый стат:
10,8% — 49,6%

Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками.

Лучший вариант оружия. Даёт много силы атаки, а также баффает атаку всех союзников. С этим мечом можно сосредоточиться на мастерстве стихий и восстановлении энергии в артефактах.

Небесное величие

★★★★★

Базовый стат:
48 — 674

Восст. энергии:
8% — 36,8%

Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров.

Отличный меч с восстановлением энергии в основном стате. Также повышает общий урон персонажа. Бонусы от второй половины пассивки не нужны, но все остальные баффы весьма полезны.

Цветок в латах

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед.

Один из лучших четырёхзвёздочных мечей. Даёт много мастерства стихий, а также добавляет силу атаки. Пассивка полностью работает, поскольку девушка вызывает реакцию Рассеивания.

Двуручный меч Фавония

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Восст. энергии:
13,3% — 61,3%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой.

Ещё один отличный меч, обеспечивающий её и группу огромным количеством энергии, позволяя часто использовать ульты. Открывает возможность сосредоточиться на более важных характеристиках в артефактах.

Церемониальный двуручный меч

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени.

Неплохой меч, дающий восстановление энергии. Кроме того, откатывает навык и позволяет использовать его дважды, что даёт возможность быстрее восстанавливать ульту и показывать лучшие результаты. Учтите: при использовании меча с долгим нажатием навыка нужно использовать финальный удар способности, чтобы активировать пассивку.

Дождерез

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. Светящийся двуручный меч с затупленным остриём, который неистово крушит врагов своей массой.

Неплохой вариант, прибавляющий много мастерства стихий. Но для работы пассивки в отряде необходим хороший Гидро или Электро аппликатор, иначе баффа не будет. В отрядах без персонажей этих стихий данный меч лучше не брать.

Кацурагикири Нагамаса

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле.

Хорошее оружие для бесплатных игроков, так как его можно создать крафтом. Даёт много восстановления энергии, позволяя сосредоточиться на более важных характеристиках в артефактах. Также баффает силу навыка, которым героиня часто пользуется.

Аквамарин Махайры

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Это оружие идеально подходит: баффает от мастерства стихий не только саму героиню, но и весь отряд. Особенно хорошо раскрывается, если у неё шестое созвездие.

Тень волны

★★★★

Базовый стат:
9% — 41,3%

Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя.

Лучший из крафтовых вариантов для роли лекаря. Её лечение зависит от силы атаки, а меч баффает именно эту характеристику.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Лучший набор для сборки саб-дд. Набор не только повышает личный урон, но и снижает сопротивления противников после раздува стихии. Идеальный вариант для отрядов, играющих от стихий.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Набор 2+2 из наборов на усиление Анемо и силу атаки. Отличный вариант для увеличения собственного урона, пока не собран полный набор «Изумрудная тень».

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Аналог предыдущего набора из двух частей, но с набором на мастерство стихий. Подойдёт героине с шестым созвездием, дающим бонусы от мастерства стихий.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Стандартный набор для большинства саппортов: приносит пользу не только носителю, но и баффает остальных членов отряда. Можно отдать девушке, если в отряде нет другого носителя набора.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Набор для игры от реакции Рассеивания и через мастерство стихий. Этот набор целиком зависит от членов отряда, поэтому старайтесь подбирать их в зависимости от того, что нужно — сила атаки или мастерство стихий.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Отличный вариант для баффа мастерства стихий всего отряда. Набор подойдёт даже новичкам.

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

Этот набор лучший и в том случае, если собирается сборка лекаря; разница только в характеристиках самих артефактов. Этот набор также даст бонус к наносимым цифрам и снизит сопротивления противников.

2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.

4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается.

Универсальный набор для всех саппортов. Как и в случае предыдущего набора, характеристики отличаются в зависимости от сборок. Если в группе уже есть один носитель «Знати», использовать второй набор не стоит.

2 части: Повышает бонус лечения на 15%.

4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.

Отличный лечащий набор с дополнительным урон-эффектом при превышении лечения. Хороший вариант для отрядов, где лечение важнее бонусов и баффов.

2 части: Повышает бонус лечения на 15%.

4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя.

Комбинация 2+2 из двух наборов артефактов на лечение. Можно поставить, если нет полного набора.

Примеры команд

Примеры мощных команды

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда на использовании взрывов стихии. Яэ Мико наносит урон из кармана и ультой, а Райдэн, помимо собственного урона, откатывает и увеличивает урон ульт остальной команды. Остальные раздают баффы. Также у всех союзников дорогие ульты, что положительно скажется на накоплении стаков Сегуна.

Почти моностихийный Анемо отряд с щитами и снижением сопротивлений от Чжун Ли. Сяо наносит основной урон, Фарузан раздаёт баффы. Рассматриваемая героиня в конкретном случае выступает лекарем, а также способна стать носителем набора «Знати».

Стандартная «Моргана» на Заморозке. Девочка-ниндзя нужна для раздува и поглощения стихий для последующих реакций, а также лечения отряда.

Отряд на реакции Пара под баффом силы атаки от Беннета. Ниндзя здесь нужна в первую очередь для раздува стихий; её лечение — лишь приятное дополнение.

Группа, играющая на Перегрузке. Пиро персонажи накладывают постоянный статус, а Электро герой активирует реакцию. Саю обеспечит команде Рассеивание и лечение.

Моно-Пиро отряд с Лини в роли основного дамагера. Ниндзя повысит урон всей группы, раздувая Пиро.

Бесплатный отряд на реакции Таяния с Пиро резонансом. Кэйа и Сян Лин наносят основной урон своими ультами, Эмбер отвлекает врагов с помощью зайца, а Саю раздувает стихии и лечит союзников.

Отряд на реакции Заряжен. Кэ Цин наносит основной урон и активирует реакцию. Остальные персонажи нужны для наложения статуса и раздачи баффов.

Порядок прокачки талантов

Порядок прокачки всегда один и тот же независимо от роли героини в команде. Самое полезное её умение — ультимейт, его нужно качать в первую очередь. Затем стоит обратить внимание на элементальный навык. Обычные атаки качать необязательно.

Итого порядок такой: взрыв стихии > элементальный навык > обычные атаки (при желании).

Созвездия

Лучшие созвездия Саю — C1 и C6.

Урон от вихря Фуфу при быстром нажатии выше на 3,3%. Каждые 0,5 секунды в состоянии Ветряного колеса урон от «Удара вихря Фуфу» растёт на 3,3% (до 66% в сумме). Урон от атак Дарумы выше на 0,2% за единицу мастерства стихий (до 400%), а здоровье, восстанавливаемое Дарумой, выше на 3 единицы за очко мастерства стихий (до 6000).

Первое созвездие убирает ограничения по здоровью у призываемого ультой Мудзи-Мудзи-Дарумы, что позволяет одновременно атаковать и лечить союзников.

Шестое созвездие делает мастерство стихий основной характеристикой, позволяя отказаться от сложного баланса силы атаки и мастерства стихий для одновременного раздувания элементов и лечения. С ним можно поставить полный набор «Изумрудной тени» с мастерством стихий в главных характеристиках и не потерять в силе лечения.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.