Описание персонажа
В Genshin Impact юная ниндзя Саю — Анемо лекарь с двуручным мечом. Лечит она в основном пассивно, ультой, а на поле выходит, используя особое передвижение навыка, которое наносит урон врагам с элементальным статусом.
Как оцениваете Саю?
Рекомендуемые значения характеристик
Получить от маленькой ниндзя дополнительный урон нетрудно. Второстепенный дамагер, помимо лечения, должен бить навыком и ультой. Для этого нужно взять кубок на бонус Анемо, а в короне искать критические показатели. Критический урон и шанс критического попадания также должны быть в дополнительных характеристиках. Часы нужно взять на мастерство стихий или восстановление энергии; возможен и вариант на силу атаки.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: Мастерство стихий / Сила атаки % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: Бонус Анемо урона % |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: Крит. урон /Крит. шанс |
|
Оптимальные значения характеристик:
- Сила атаки: около 1200–1500.
- Мастерство стихий: примерно 400–500. При шестом созвездии мастерства нужно больше.
- Восстановление энергии: от 130% и больше.
- Шанс критического попадания и критический урон: в соотношении 1:2, где на 60% шанса приходится 120% урона.
Лечение героини зависит и от силы атаки, и от мастерства стихий. Если у неё есть шестое созвездие, преимущество стоит отдавать именно мастерству. На часах нужно искать восстановление энергии или мастерство стихий, в кубке — мастерство, в короне тоже желательно брать мастерство или бонус лечения.
Оптимальные значения характеристик (сборка лекаря):
- Мастерство стихий: от 700 и выше.
- Восстановление энергии: около 180–200%.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★★ Базовый стат: | Увеличивает силу атаки на 20/25/30/35/40%. При попадании по цели с HP меньше 30% увеличивает силу атаки всех членов отряда на 40/50/60/70/80% в течение 12 сек. Может возникнуть не чаще 1 раза за 30 сек. Двуручный меч рыцаря Ордо Бореалис. Изначально это был просто лист металла из лавки кузнеца. Однако он был наделён легендарной силой в знак дружбы между кузнецом и волками. | Лучший вариант оружия. Даёт много силы атаки, а также баффает атаку всех союзников. С этим мечом можно сосредоточиться на мастерстве стихий и восстановлении энергии в артефактах. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает наносимый урон на 8/10/12/14/16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80/100/120/140/160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Двуручный меч, символ власти Двалина над небесами. Дыхание дракона питает его силой небес и ветров. | Отличный меч с восстановлением энергии в основном стате. Также повышает общий урон персонажа. Бонусы от второй половины пассивки не нужны, но все остальные баффы весьма полезны. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 8 сек. после попадания элементального навыка по противнику или активации элементальной реакции сила атаки повысится на 12% , мастерство стихий – на 48 ед. | Один из лучших четырёхзвёздочных мечей. Даёт много мастерства стихий, а также добавляет силу атаки. Пассивка полностью работает, поскольку девушка вызывает реакцию Рассеивания. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тяжёлый церемониальный меч Ордо Фавониус. С лёгкостью направляет элементальную энергию и обладает высокой разрушительной силой. | Ещё один отличный меч, обеспечивающий её и группу огромным количеством энергии, позволяя часто использовать ульты. Открывает возможность сосредоточиться на более важных характеристиках в артефактах. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Декоративный церемониальный двуручный меч, со временем покрывшийся камнем, но украшения на нём всё ещё можно разобрать. Позволяет владельцу выстоять суровость песков времени. | Неплохой меч, дающий восстановление энергии. Кроме того, откатывает навык и позволяет использовать его дважды, что даёт возможность быстрее восстанавливать ульту и показывать лучшие результаты. Учтите: при использовании меча с долгим нажатием навыка нужно использовать финальный удар способности, чтобы активировать пассивку. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 20/24/28/32/36% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. Светящийся двуручный меч с затупленным остриём, который неистово крушит врагов своей массой. | Неплохой вариант, прибавляющий много мастерства стихий. Но для работы пассивки в отряде необходим хороший Гидро или Электро аппликатор, иначе баффа не будет. В отрядах без персонажей этих стихий данный меч лучше не брать. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. | Хорошее оружие для бесплатных игроков, так как его можно создать крафтом. Даёт много восстановления энергии, позволяя сосредоточиться на более важных характеристиках в артефактах. Также баффает силу навыка, которым героиня часто пользуется. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Это оружие идеально подходит: баффает от мастерства стихий не только саму героиню, но и весь отряд. Особенно хорошо раскрывается, если у неё шестое созвездие. |
![]() ★★★★ Базовый стат: | Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. | Лучший из крафтовых вариантов для роли лекаря. Её лечение зависит от силы атаки, а меч баффает именно эту характеристику. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Лучший набор для сборки саб-дд. Набор не только повышает личный урон, но и снижает сопротивления противников после раздува стихии. Идеальный вариант для отрядов, играющих от стихий. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Набор 2+2 из наборов на усиление Анемо и силу атаки. Отличный вариант для увеличения собственного урона, пока не собран полный набор «Изумрудная тень». | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Аналог предыдущего набора из двух частей, но с набором на мастерство стихий. Подойдёт героине с шестым созвездием, дающим бонусы от мастерства стихий. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Стандартный набор для большинства саппортов: приносит пользу не только носителю, но и баффает остальных членов отряда. Можно отдать девушке, если в отряде нет другого носителя набора. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: На 8 сек. после вызова элементальной реакции согласно элементам других персонажей в отряде экипированный персонаж получает следующие усиления:\n· Сила атаки повышается на 14% за каждого персонажа с таким же элементом.\n· Мастерство стихий повышается на 50 ед. за каждого персонажа с иным элементом. Каждое из этих усилений при подсчёте включает до 3 персонажей. Эффект может возникнуть один раз в 8 сек. и срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Набор для игры от реакции Рассеивания и через мастерство стихий. Этот набор целиком зависит от членов отряда, поэтому старайтесь подбирать их в зависимости от того, что нужно — сила атаки или мастерство стихий. | |
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. | Отличный вариант для баффа мастерства стихий всего отряда. Набор подойдёт даже новичкам. | |
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | Этот набор лучший и в том случае, если собирается сборка лекаря; разница только в характеристиках самих артефактов. Этот набор также даст бонус к наносимым цифрам и снизит сопротивления противников. | |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течении 12 сек. Эффект не складывается. | Универсальный набор для всех саппортов. Как и в случае предыдущего набора, характеристики отличаются в зависимости от сборок. Если в группе уже есть один носитель «Знати», использовать второй набор не стоит. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | Отличный лечащий набор с дополнительным урон-эффектом при превышении лечения. Хороший вариант для отрядов, где лечение важнее бонусов и баффов. | |
2 части: Повышает бонус лечения на 15%. 4 части: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленные при лечении HP (в том числе избыточные - когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% записанного объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще, чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленных HP, в том числе HP избыточного лечения. В отряде не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | Комбинация 2+2 из двух наборов артефактов на лечение. Можно поставить, если нет полного набора. |
Примеры команд
Примеры мощных команды
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Команда на использовании взрывов стихии. Яэ Мико наносит урон из кармана и ультой, а Райдэн, помимо собственного урона, откатывает и увеличивает урон ульт остальной команды. Остальные раздают баффы. Также у всех союзников дорогие ульты, что положительно скажется на накоплении стаков Сегуна. | ||||
Почти моностихийный Анемо отряд с щитами и снижением сопротивлений от Чжун Ли. Сяо наносит основной урон, Фарузан раздаёт баффы. Рассматриваемая героиня в конкретном случае выступает лекарем, а также способна стать носителем набора «Знати». | ||||
Стандартная «Моргана» на Заморозке. Девочка-ниндзя нужна для раздува и поглощения стихий для последующих реакций, а также лечения отряда. | ||||
Отряд на реакции Пара под баффом силы атаки от Беннета. Ниндзя здесь нужна в первую очередь для раздува стихий; её лечение — лишь приятное дополнение. | ||||
Группа, играющая на Перегрузке. Пиро персонажи накладывают постоянный статус, а Электро герой активирует реакцию. Саю обеспечит команде Рассеивание и лечение. | ||||
Моно-Пиро отряд с Лини в роли основного дамагера. Ниндзя повысит урон всей группы, раздувая Пиро. | ||||
Бесплатный отряд на реакции Таяния с Пиро резонансом. Кэйа и Сян Лин наносят основной урон своими ультами, Эмбер отвлекает врагов с помощью зайца, а Саю раздувает стихии и лечит союзников. | ||||
Отряд на реакции Заряжен. Кэ Цин наносит основной урон и активирует реакцию. Остальные персонажи нужны для наложения статуса и раздачи баффов. |
Порядок прокачки талантов
Порядок прокачки всегда один и тот же независимо от роли героини в команде. Самое полезное её умение — ультимейт, его нужно качать в первую очередь. Затем стоит обратить внимание на элементальный навык. Обычные атаки качать необязательно.
Итого порядок такой: взрыв стихии > элементальный навык > обычные атаки (при желании).
Созвездия
Лучшие созвездия Саю — C1 и C6.
Урон от вихря Фуфу при быстром нажатии выше на 3,3%. Каждые 0,5 секунды в состоянии Ветряного колеса урон от «Удара вихря Фуфу» растёт на 3,3% (до 66% в сумме). Урон от атак Дарумы выше на 0,2% за единицу мастерства стихий (до 400%), а здоровье, восстанавливаемое Дарумой, выше на 3 единицы за очко мастерства стихий (до 6000).
Первое созвездие убирает ограничения по здоровью у призываемого ультой Мудзи-Мудзи-Дарумы, что позволяет одновременно атаковать и лечить союзников.
Шестое созвездие делает мастерство стихий основной характеристикой, позволяя отказаться от сложного баланса силы атаки и мастерства стихий для одновременного раздувания элементов и лечения. С ним можно поставить полный набор «Изумрудной тени» с мастерством стихий в главных характеристиках и не потерять в силе лечения.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо





























































