Билд Сахароза
Билды

Билд Сахароза

Редкость:
Глаз бога:
Анемо
Персонаж:
Сахароза
Оружие:
Катализатор

Описание персонажа

В Genshin Impact Анемо саппорт Сахароза направлена на игру через элементальные реакции: она увеличивает мастерство стихий союзников в зависимости от собственного значения. Благодаря стихии она может носить сет «Изумрудная тень» и снижать сопротивление врагов.

Как оцениваете Сахароза?

Проголосовало: 0

Рекомендуемые значения характеристик

Часы, кубок и корону следует брать только на мастерство стихий. В дополнительных характеристиках нужно искать восстановление энергии: ульта довольно дорогая, но важна для хорошего результата в бою, особенно при шестом созвездии. Если в качестве оружия используется «Кодекс Фавония», в дополнительных характеристиках понадобится шанс критического попадания, чтобы получать возможность критовать и собирать частицы энергии.

АртефактСтаты

Цветок жизни

Основная характеристика: HP (не меняется)

  • мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Перо смерти

Основная характеристика: сила атаки (не меняется)

  • мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Пески времени

Основная характеристика: мастерство стихий или восст. энергии %

  • мастерство стихий
  • Восст. энергии %

Кубок пространства

Основная характеристика: мастерство стихий

  • Восст. энергии %

Корона разума

Основная характеристика: мастерство стихий

  • Восст. энергии %

Оптимальные значения характеристик, которые могут меняться в зависимости от созвездий и снаряжения:

  • Мастерство стихий: около 800–1000 единиц. При достижении 1000 единиц девушка сможет дать союзникам 200 единиц мастерства.
  • Восстановление энергии: 200–230%, если нет первого созвездия, 170–190%, если есть.
  • Если используется «Кодекс Фавония», нужно набрать хотя бы 40–50% шанса критического попадания.

Рекомендуемое оружие

ОружиеЭффектРекомендация

Церемониальные мемуары

★★★★

Базовый стат:
41 — 454

Мастерство стихий:
48 — 221

Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Ветхий том, текст которого уже, увы, не прочитать. Проклятая вещь, изъеденная ветрами времени.

Самый полезный вариант катализатора: откатывает навык, позволяя использовать его несколько раз. Повышает потенциал как батарейки и позволяет собирать Сахарозу на меньшее восстановление энергии.

Эпос о драконоборцах

★★★

Базовый стат:
39 — 401

HP:
7,7% — 35,2%

При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24/30/36/42/48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. Художественная история о пяти героях, собравшихся охотиться на дракона. Написано очень плохо, без какой-либо структуры. Суть книги в том, чтобы научить людей, как важно избегать ошибок.

Можно поставить, если гиперкерри важна сила атаки, но только при открытом C1 и достойном восстановлении энергии, иначе не хватит на ульту по откату.

Скитающаяся звезда

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Мастерство стихий:
36 — 165

Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Одно из лучших саппортских решений, особенно на пробуждениях. Подойдёт для групп с дамагерами, зависящими от силы атаки. Отлично работает в группе на Лунном заряде со Светоносцем Кириллом и роботом Инеффой, так как, в отличие от варианта выше, усиливает сразу всех членов команды, а не одного конкретного.

Кодекс Фавония

★★★★

Базовый стат:
42 — 510

Восст. энергии:
10% — 45,9%

Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тайный гримуар, принадлежащий учёным Ордо Фавониус. Описывает силу и логику элементов и материи.

Поскольку нужный порог восстановления энергии набрать проще, чем мастерство стихий, этот вариант не так востребован, как остальные. Лучше брать в ситуациях, когда у союзников проблемы с набором энергии для ульт.

Кольцо Хакусин

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Восст. энергии:
6,7% — 30,6%

Когда персонаж, экипированный этим оружием, вызывает реакцию, связанную с элементом Электро, все находящиеся рядом члены отряда, чей элемент соответствует этой реакции, получают 10% бонус урона к своему элементу на 6 сек. Элементальные бонусы урона, полученные таким образом, не суммируются.

Узкоспециализированное оружие из-за привязки к Электро. Бонус можно активировать только навыком, находясь не в кармане, поэтому требуется частое переключение между героями, и подойдёт оно далеко не каждому отряду. Не стоит брать для Лунного заряда: этому типу реакций прибавка к элементальному урону не нужна.

Сон солнечным утром

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
57.6 — 264.61

На 6 сек. после активации Рассеивания повышает мастерство стихий на 120 ед. На 9 сек. после попадания элементального навыка по противнику повышает мастерство стихий на 96 ед. На 30 сек. после попадания взрыва стихии по противнику повышает мастерство стихий на 32 ед.

Лучше подходит для роли драйвера, чем для карманного саппорта, так как первая часть баффа действует всего 6 секунд. Даёт огромное количество мастерства стихий, но, как правило, меньшее количество этого параметра и саппортская пассивка, как у оружия выше, показывают лучший результат.

Сновидения тысячи ночей

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
58 — 265

Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется.

Хотя оружие имеет легендарную редкость, это не лучшее решение, и рассматривается оно только из-за доп. стата. В большинстве групп ученица алхимика — единственная Анемо в команде, поэтому получит прибавку не к мастерству стихий, а к элементальному урону.

Бдение взывающего к звёздам

★★★★★

Базовый стат:
44 — 542

Мастерство стихий:
57.6 — 264.61

Повышает мастерство стихий на 100 ед. После того как экипированный персонаж создаёт щит, на 15 сек. он получает эффект Зеркала ночи: урон активного персонажа вашего отряда по врагам поблизости повышается на 28% . Эффект Зеркала ночи можно получить один раз в 14 сек.

Альтернативный вариант легендарного оружия. Хотя девушка не способна создавать щиты, ей можно отдать этот катализатор из-за огромного количества полезного стата.

Морской атлас

★★★★

Базовый стат:
44 — 565

Мастерство стихий:
24 — 110

В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров.

Крафтовая книга из Мондштадта. Полезна благодаря доступности и может использоваться даже на низких рангах. Пробуждать нет смысла: пассивка героине пользы не принесёт.

Руководство по магии

★★★

Базовый стат:
38 — 354

Мастерство стихий:
41 — 187

Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. 12-е издание. Копия 11-го издания, содержащая исправления, согласно последним разработкам.

Трёхзвёздочный катализатор для новичков, который можно поставить, если нет более хороших книг. Хорошо работает в варианте драйвера группы на Заряжен.

Рекомендуемые артефакты

НазваниеЭффектРекомендация

2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%.

4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек.

2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед.

4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек.

Примеры команд

Дамагеры

Саппорты

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Пар

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сильный отряд для юдекса, сочетающий резонанс Шабаша. В такой вариации девушка-алхимик подкачает дополнительные проценты урона всем союзникам, а в качестве второго компаньона можно выбрать Дурина или Фишль. Принцесса повысит мастерство стихий команды после активации Заряжен, а дракон закроет отсутствие баффов собственным уроном. На Сахарозу лучше повесить «Прототип: Янтарь», чтобы как-то компенсировать отсутствие лекаря.

Вариация отряда для гида Народа Родников. Из-за особенностей геймплея Муалани нечастое наложение статуса от Дурина или Мавуики не станет большой проблемой. При этом Сахароза и Шилонен снабдят обоих своими баффами и обеспечат комфортное прохождение.

Ульту лучше окрашивать в Пиро, усиливая Дурина или Сян Лин: именно они закрывают реакции, а Гидро герой ближе к роли драйвера, чем основного дамагера, и основной урон идёт не от него.

Заменять Гидро напарника кем-то другим, например Фуриной, не рекомендуется из-за недостаточно «плотного» статуса. Сочетание с Кли самое оптимальное благодаря взаимовыгодному Ведьмовству, но можно поставить и Арлекино.

Подкачка мастерства стихий располагает к игре на Паре, поэтому при отсутствии основного дамагера и наличии Беннета на C6 на это место можно поставить Дурина. Дракон бьёт с руки и, в зависимости от выбранного Гидро саб-дд, запускает их ульты или просто наносит дополнительный огонь.

Таяние

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Если умеете играть аккуратно, лучше экипировать на Мону лечащий катализатор «Прототип: Янтарь» и не брать Шарлотту, которая справляется с подкачкой энергии хуже своих альтернатив. Крайне желательно наличие C6 у ученицы алхимика.

Ульту стоит окрашивать в ледяную стихию, чтобы обеспечить более плотный статус на врагах для Дурина, сражающегося в тёмной стойке. Заменить дракона Сян Лин можно, но из-за потери Тайного обряда результат будет слабее.

Реакции закрывает Розария, поэтому ей в часы нужно взять мастерство стихий и использовать ульту строго в пределах поля Беннета, чтобы она получила прибавку силы атаки. Заменить её другим Крио саб-дд невозможно: у других иная механика наложения статуса.

Сахароза и Дурин снижают сопротивление стихиям, а Ситлали обеспечивает выживаемость и Крио эффект на противниках. В таком отряде нужно сперва вызвать реакцию Рассеивания по Пиро после активации ульты дракона. Это снизит сопротивление Анемо и Пиро, подготовив почву для работы дамагера.

Моно-Пиро и Перегрузка

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Сахароза самостоятельно закрывает резонанс Ведьмовства, поэтому на третий слот можно добавить любого Пиро саб-дд. Варка может играть и с Крио, Гидро и Электро, но огненные составы гораздо сильнее, особенно когда нет возможности создать лучшую команду.

Если используете Кли, Дурина можно заменить Мавуикой или Сян Лин, иначе он обязателен для работы резонанса Ведьмовства. Беннет приоритетнее: срез сопротивлений и так есть.

Вариант Перегрузки с огненным дамагером. Благодаря способностям принцессы с вороном активный герой получает прибавку силы атаки 25%.

Альтернативный состав с Электро ядром, где место Фишль на втором слоте занимает Дурин. Оба решения примерно одинаковы по урону и работают по схожему принципу, различаясь только стихиями героев на первом и втором месте.

Заряжен

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Вариант группы предполагает игру в роли драйвера. Здесь допустимо снизить требования к восстановлению энергии до 140%: девушка постоянно на поле и ловит большинство частиц энергии от врагов. Если взять комбинацию Син Цю и Бэй Доу, имеющих поддерживающие способности, от лекаря можно отказаться.

Саппорт на четвёртом слоте может быть любым, но если выбрали судью, избегайте бесполезного для него Беннета. Фишль заменять не рекомендуется, чтобы не потерять резонанс Ведьмовства и удобство игры.

Электро

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Компаньон на четвёртом слоте нужен для периодического возникновения Стимуляции, усиливающей основного и второстепенного электрического дамагера. Важно своевременно проводить раздув, следя, чтобы на противнике в этот момент не висел Дендро статус.

По концепции группа ближе к моно-Электро. Важно окрашивать ульту в фиолетовый, что может быть сложно при условии поля Беннета. На Чжун Ли экипируйте набор «Архаичный камень». Фишль заменять не нужно: Тайный обряд слишком ощутимо влияет на общий урон.

Лунные реакции

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Без Фишль бонусы Тайного обряда работать не будут, но в любом случае они не сыграют большой роли. Сосредоточьтесь на подборе оптимального сочетания героев и берите принцессу, только если нет альтернатив.

Лауме крайне желательно C1, но если его нет, на Сахарозу, Мону или даже на обеих можно экипировать «Прототип: Янтарь». С астрологом может быть сложно соблюдать ротацию, но без увеличения заряженных ударов от Тайного обряда в таком составе становится меньше смысла.

Звёздные реакции

Персонаж 1Персонаж 2Персонаж 3Персонаж 4Особенности

Команда на Звёздном рассеивании, где Сахароза актуальна благодаря закрытому Анемо резонансу, баффу мастерства стихий и срезу сопротивлений Крио. Если играете с Весной и Крио Путешественником без Водяницы, экипируйте «Прототип: Янтарь» на ученицу алхимика, чтобы лечить союзников.

На четвёртом слоте может быть персонаж как Электро, так и Крио стихии — в зависимости от выбора на втором месте (в группе должен быть хотя бы один герой с Электро Глазом Бога); их способности уже активируют Сандроне и Крио Путешественник за счёт Звёздного клина. Но обязательно это должен быть лекарь: другие спутники лечить не умеют.

В отличие от предыдущей группы, здесь критически важна Одетта для активации способностей «Пророчества ведьмы» у Ризли или Сайно. Поэтому список компаньонов на четвёртое место сужается до Алёши или, если способны играть без лекаря или поставите «Прототип: Янтарь» на Сахарозу, Яэ Мико.

Порядок прокачки талантов

Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки (всё по желанию).

Так как все бонусы девушки идут от пассивных талантов, а не прописаны в активных навыках, тратить ресурсы на их повышение нет смысла. Если всё же хочется, начните со взрыва стихии, затем поднимайте навык, а удары с руки качайте только для роли драйвера.

Созвездия

Лучшие созвездия Сахарозы — C1, C2 и C6.

Первое созвездие самое важное: оно позволяет применять элементальный навык дважды. Это даёт больше восстановления энергии для более частой активации ульты, а с «Кодексом Фавония» превращает героиню в отличную «батарейку» для Анемо дамагеров.

Второе созвездие даёт дополнительные секунды ульты, за которые способность наносит больше урона, дольше удерживает стягивание и позволяет основному дамагеру дольше атаковать по поглощённой стихии.

Шестое созвездие станет хорошим баффом для «классических» команд на элементальном уроне. Особенно заметен бонус в группах, где минимум два персонажа разделяют одну стихию.

Ещё: Билды

Комментарии

Войдите, чтобы комментировать

    Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.