Описание персонажа
В Genshin Impact Анемо саппорт Сахароза направлена на игру через элементальные реакции: она увеличивает мастерство стихий союзников в зависимости от собственного значения. Благодаря стихии она может носить сет «Изумрудная тень» и снижать сопротивление врагов.
Как оцениваете Сахароза?
Рекомендуемые значения характеристик
Часы, кубок и корону следует брать только на мастерство стихий. В дополнительных характеристиках нужно искать восстановление энергии: ульта довольно дорогая, но важна для хорошего результата в бою, особенно при шестом созвездии. Если в качестве оружия используется «Кодекс Фавония», в дополнительных характеристиках понадобится шанс критического попадания, чтобы получать возможность критовать и собирать частицы энергии.
| Артефакт | Статы |
|---|---|
![]() Цветок жизни Основная характеристика: HP (не меняется) |
|
![]() Перо смерти Основная характеристика: сила атаки (не меняется) |
|
![]() Пески времени Основная характеристика: мастерство стихий или восст. энергии % |
|
![]() Кубок пространства Основная характеристика: мастерство стихий |
|
![]() Корона разума Основная характеристика: мастерство стихий |
|
Оптимальные значения характеристик, которые могут меняться в зависимости от созвездий и снаряжения:
- Мастерство стихий: около 800–1000 единиц. При достижении 1000 единиц девушка сможет дать союзникам 200 единиц мастерства.
- Восстановление энергии: 200–230%, если нет первого созвездия, 170–190%, если есть.
- Если используется «Кодекс Фавония», нужно набрать хотя бы 40–50% шанса критического попадания.
Рекомендуемое оружие
| Оружие | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Попадания Элементальным навыком могут с 40/50/60/70/80% вероятностью моментально восстановить собственный откат. Может возникнуть раз в 30/26/22/19/16 сек. Ветхий том, текст которого уже, увы, не прочитать. Проклятая вещь, изъеденная ветрами времени. | Самый полезный вариант катализатора: откатывает навык, позволяя использовать его несколько раз. Повышает потенциал как батарейки и позволяет собирать Сахарозу на меньшее восстановление энергии. |
![]() ★★★ Базовый стат: HP: | При переключении персонажа увеличивает силу атаки вошедшего на поле боя персонажа на 24/30/36/42/48% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. Художественная история о пяти героях, собравшихся охотиться на дракона. Написано очень плохо, без какой-либо структуры. Суть книги в том, чтобы научить людей, как важно избегать ошибок. | Можно поставить, если гиперкерри важна сила атаки, но только при открытом C1 и достойном восстановлении энергии, иначе не хватит на ульту по откату. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Каждые 10 сек. срабатывает следующий эффект: сила атаки экипированного этим оружием персонажа увеличивается на 24% от мастерства стихий на 12 сек. Члены отряда поблизости получают 30% этого эффекта. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | Одно из лучших саппортских решений, особенно на пробуждениях. Подойдёт для групп с дамагерами, зависящими от силы атаки. Отлично работает в группе на Лунном заряде со Светоносцем Кириллом и роботом Инеффой, так как, в отличие от варианта выше, усиливает сразу всех членов команды, а не одного конкретного. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Критические атаки имеют 60/70/80/90/100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12/10.5/9/7.5/6 сек. Тайный гримуар, принадлежащий учёным Ордо Фавониус. Описывает силу и логику элементов и материи. | Поскольку нужный порог восстановления энергии набрать проще, чем мастерство стихий, этот вариант не так востребован, как остальные. Лучше брать в ситуациях, когда у союзников проблемы с набором энергии для ульт. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Восст. энергии: | Когда персонаж, экипированный этим оружием, вызывает реакцию, связанную с элементом Электро, все находящиеся рядом члены отряда, чей элемент соответствует этой реакции, получают 10% бонус урона к своему элементу на 6 сек. Элементальные бонусы урона, полученные таким образом, не суммируются. | Узкоспециализированное оружие из-за привязки к Электро. Бонус можно активировать только навыком, находясь не в кармане, поэтому требуется частое переключение между героями, и подойдёт оно далеко не каждому отряду. Не стоит брать для Лунного заряда: этому типу реакций прибавка к элементальному урону не нужна. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | На 6 сек. после активации Рассеивания повышает мастерство стихий на 120 ед. На 9 сек. после попадания элементального навыка по противнику повышает мастерство стихий на 96 ед. На 30 сек. после попадания взрыва стихии по противнику повышает мастерство стихий на 32 ед. | Лучше подходит для роли драйвера, чем для карманного саппорта, так как первая часть баффа действует всего 6 секунд. Даёт огромное количество мастерства стихий, но, как правило, меньшее количество этого параметра и саппортская пассивка, как у оружия выше, показывают лучший результат. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Другие члены отряда предоставляют экипированному этим оружием персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если элементы совпадают, мастерство стихий повышается на 32 ед. Если не совпадают, экипированный этим оружием персонаж получает 10% бонус урона своего элемента. Данные эффекты могут складываться до 3 раз. Вдобавок мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости (кроме экипированного этим оружием персонажа) увеличивается на 40 единиц. Если этим оружием обладают и другие члены отряда, эффект суммируется. | Хотя оружие имеет легендарную редкость, это не лучшее решение, и рассматривается оно только из-за доп. стата. В большинстве групп ученица алхимика — единственная Анемо в команде, поэтому получит прибавку не к мастерству стихий, а к элементальному урону. |
![]() ★★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Повышает мастерство стихий на 100 ед. После того как экипированный персонаж создаёт щит, на 15 сек. он получает эффект Зеркала ночи: урон активного персонажа вашего отряда по врагам поблизости повышается на 28% . Эффект Зеркала ночи можно получить один раз в 14 сек. | Альтернативный вариант легендарного оружия. Хотя девушка не способна создавать щиты, ей можно отдать этот катализатор из-за огромного количества полезного стата. |
![]() ★★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус элементального урона на 8/10/12/14/16%. Может складываться до 2 раз. Привезённая иностранными торговцами в Ли Юэ карта морских течений и ветров. | Крафтовая книга из Мондштадта. Полезна благодаря доступности и может использоваться даже на низких рангах. Пробуждать нет смысла: пассивка героине пользы не принесёт. |
![]() ★★★ Базовый стат: Мастерство стихий: | Увеличивает на 12/15/18/21/24% урон против врагов, находящихся под действием Гидро или Электро элементов. 12-е издание. Копия 11-го издания, содержащая исправления, согласно последним разработкам. | Трёхзвёздочный катализатор для новичков, который можно поставить, если нет более хороших книг. Хорошо работает в варианте драйвера группы на Заряжен. |
Рекомендуемые артефакты
| Название | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
2 части: Увеличивает бонус Анемо урона на 15%. 4 части: Увеличивает урон Рассеивания на 60%. При взаимодействии Рассеивания с другим элементом, также понижает сопротивление противника к соответствующему элементу на 40% в течении 10 сек. | ||
2 части: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4 части: Вызов элементальной реакции увеличивает мастерство стихий всех членов отряда на 120 ед. в течении 8 сек. |
Примеры команд
Дамагеры
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Саппорты
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Пар
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Сильный отряд для юдекса, сочетающий резонанс Шабаша. В такой вариации девушка-алхимик подкачает дополнительные проценты урона всем союзникам, а в качестве второго компаньона можно выбрать Дурина или Фишль. Принцесса повысит мастерство стихий команды после активации Заряжен, а дракон закроет отсутствие баффов собственным уроном. На Сахарозу лучше повесить «Прототип: Янтарь», чтобы как-то компенсировать отсутствие лекаря. | ||||
Вариация отряда для гида Народа Родников. Из-за особенностей геймплея Муалани нечастое наложение статуса от Дурина или Мавуики не станет большой проблемой. При этом Сахароза и Шилонен снабдят обоих своими баффами и обеспечат комфортное прохождение. | ||||
Ульту лучше окрашивать в Пиро, усиливая Дурина или Сян Лин: именно они закрывают реакции, а Гидро герой ближе к роли драйвера, чем основного дамагера, и основной урон идёт не от него. | ||||
Заменять Гидро напарника кем-то другим, например Фуриной, не рекомендуется из-за недостаточно «плотного» статуса. Сочетание с Кли самое оптимальное благодаря взаимовыгодному Ведьмовству, но можно поставить и Арлекино. | ||||
Подкачка мастерства стихий располагает к игре на Паре, поэтому при отсутствии основного дамагера и наличии Беннета на C6 на это место можно поставить Дурина. Дракон бьёт с руки и, в зависимости от выбранного Гидро саб-дд, запускает их ульты или просто наносит дополнительный огонь. |
Таяние
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Если умеете играть аккуратно, лучше экипировать на Мону лечащий катализатор «Прототип: Янтарь» и не брать Шарлотту, которая справляется с подкачкой энергии хуже своих альтернатив. Крайне желательно наличие C6 у ученицы алхимика. | ||||
Ульту стоит окрашивать в ледяную стихию, чтобы обеспечить более плотный статус на врагах для Дурина, сражающегося в тёмной стойке. Заменить дракона Сян Лин можно, но из-за потери Тайного обряда результат будет слабее. | ||||
Реакции закрывает Розария, поэтому ей в часы нужно взять мастерство стихий и использовать ульту строго в пределах поля Беннета, чтобы она получила прибавку силы атаки. Заменить её другим Крио саб-дд невозможно: у других иная механика наложения статуса. | ||||
Сахароза и Дурин снижают сопротивление стихиям, а Ситлали обеспечивает выживаемость и Крио эффект на противниках. В таком отряде нужно сперва вызвать реакцию Рассеивания по Пиро после активации ульты дракона. Это снизит сопротивление Анемо и Пиро, подготовив почву для работы дамагера. |
Моно-Пиро и Перегрузка
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Сахароза самостоятельно закрывает резонанс Ведьмовства, поэтому на третий слот можно добавить любого Пиро саб-дд. Варка может играть и с Крио, Гидро и Электро, но огненные составы гораздо сильнее, особенно когда нет возможности создать лучшую команду. | ||||
Если используете Кли, Дурина можно заменить Мавуикой или Сян Лин, иначе он обязателен для работы резонанса Ведьмовства. Беннет приоритетнее: срез сопротивлений и так есть. | ||||
Вариант Перегрузки с огненным дамагером. Благодаря способностям принцессы с вороном активный герой получает прибавку силы атаки 25%. | ||||
Альтернативный состав с Электро ядром, где место Фишль на втором слоте занимает Дурин. Оба решения примерно одинаковы по урону и работают по схожему принципу, различаясь только стихиями героев на первом и втором месте. |
Заряжен
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Вариант группы предполагает игру в роли драйвера. Здесь допустимо снизить требования к восстановлению энергии до 140%: девушка постоянно на поле и ловит большинство частиц энергии от врагов. Если взять комбинацию Син Цю и Бэй Доу, имеющих поддерживающие способности, от лекаря можно отказаться. | ||||
Саппорт на четвёртом слоте может быть любым, но если выбрали судью, избегайте бесполезного для него Беннета. Фишль заменять не рекомендуется, чтобы не потерять резонанс Ведьмовства и удобство игры. |
Электро
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Компаньон на четвёртом слоте нужен для периодического возникновения Стимуляции, усиливающей основного и второстепенного электрического дамагера. Важно своевременно проводить раздув, следя, чтобы на противнике в этот момент не висел Дендро статус. | ||||
По концепции группа ближе к моно-Электро. Важно окрашивать ульту в фиолетовый, что может быть сложно при условии поля Беннета. На Чжун Ли экипируйте набор «Архаичный камень». Фишль заменять не нужно: Тайный обряд слишком ощутимо влияет на общий урон. |
Лунные реакции
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Без Фишль бонусы Тайного обряда работать не будут, но в любом случае они не сыграют большой роли. Сосредоточьтесь на подборе оптимального сочетания героев и берите принцессу, только если нет альтернатив. | ||||
Лауме крайне желательно C1, но если его нет, на Сахарозу, Мону или даже на обеих можно экипировать «Прототип: Янтарь». С астрологом может быть сложно соблюдать ротацию, но без увеличения заряженных ударов от Тайного обряда в таком составе становится меньше смысла. |
Звёздные реакции
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
|---|---|---|---|---|
Команда на Звёздном рассеивании, где Сахароза актуальна благодаря закрытому Анемо резонансу, баффу мастерства стихий и срезу сопротивлений Крио. Если играете с Весной и Крио Путешественником без Водяницы, экипируйте «Прототип: Янтарь» на ученицу алхимика, чтобы лечить союзников. | ||||
На четвёртом слоте может быть персонаж как Электро, так и Крио стихии — в зависимости от выбора на втором месте (в группе должен быть хотя бы один герой с Электро Глазом Бога); их способности уже активируют Сандроне и Крио Путешественник за счёт Звёздного клина. Но обязательно это должен быть лекарь: другие спутники лечить не умеют. | ||||
В отличие от предыдущей группы, здесь критически важна Одетта для активации способностей «Пророчества ведьмы» у Ризли или Сайно. Поэтому список компаньонов на четвёртое место сужается до Алёши или, если способны играть без лекаря или поставите «Прототип: Янтарь» на Сахарозу, Яэ Мико. |
Порядок прокачки талантов
Взрыв стихии (Q) > Элементальный навык (E) > Обычные атаки (всё по желанию).
Так как все бонусы девушки идут от пассивных талантов, а не прописаны в активных навыках, тратить ресурсы на их повышение нет смысла. Если всё же хочется, начните со взрыва стихии, затем поднимайте навык, а удары с руки качайте только для роли драйвера.
Созвездия
Лучшие созвездия Сахарозы — C1, C2 и C6.
Первое созвездие самое важное: оно позволяет применять элементальный навык дважды. Это даёт больше восстановления энергии для более частой активации ульты, а с «Кодексом Фавония» превращает героиню в отличную «батарейку» для Анемо дамагеров.
Второе созвездие даёт дополнительные секунды ульты, за которые способность наносит больше урона, дольше удерживает стягивание и позволяет основному дамагеру дольше атаковать по поглощённой стихии.
Шестое созвездие станет хорошим баффом для «классических» команд на элементальном уроне. Особенно заметен бонус в группах, где минимум два персонажа разделяют одну стихию.
Ещё: Билды
Комментарии
Войдите, чтобы комментировать
Нашли ошибку? Редакторы вики могут поправить запись в настройках.


Анемо


















































































